Go語言學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程與Http教程示例
前言
Go語言做網(wǎng)絡(luò)開發(fā)是非常容易的一件事,它已經(jīng)為我們封裝好了Http包,開箱即用。除此之外,我們也可以用Gin框架或者使用fasthttp等三方包,快速搭建一個Web服務(wù)。但是,越是封裝的方便,我們越是容易忽略底層的一些知識點(diǎn)。 我們這里先補(bǔ)充兩個必要的知識:網(wǎng)絡(luò)分層和進(jìn)程通信。
網(wǎng)絡(luò)分層
這塊知識屬于計算機(jī)網(wǎng)絡(luò),可以直接去看書。
我們這里直接上圖:
我們最常講的是五層協(xié)議,最重要的是運(yùn)輸層和應(yīng)用層,這兩層是大多數(shù)情況下,工程師可以在代碼中可以直接干預(yù)的模塊,我們大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)編程調(diào)優(yōu),就是在調(diào)這些協(xié)議的一些參數(shù)和細(xì)節(jié)。這兩層的情況:
- 運(yùn)輸層協(xié)議:TCP和UDP。
- 應(yīng)用層協(xié)議:Http,SMTP,F(xiàn)TP,WebSocket等等,這些協(xié)議需要使用運(yùn)輸層協(xié)議作為依托。
引申,需要注意TCP和UDP的區(qū)別,和他們具體的使用場景。
順便提一句,網(wǎng)絡(luò)分層本質(zhì)上也是我們反復(fù)提過得加一層的思想,也是高內(nèi)聚低耦合的一種具體的實現(xiàn)。
進(jìn)程間通信(IPC)
這塊知識屬于操作系統(tǒng),注意不是Linux操作系統(tǒng),還牽扯一點(diǎn)計算機(jī)組成原理的知識。
IPC 是 Inter-Process Communication 的縮寫,可以被翻譯為進(jìn)程間通信。主要方法有: 系統(tǒng)信號(signal)、管道(pipe)、套接字 (socket)、文件鎖(file lock)、消息隊列(message queue)、信號量(semaphore)等。最常用的是系統(tǒng)信號,套接字,還有一個叫共享內(nèi)存的,能實現(xiàn),但不提倡。Go底層的os包里也包含著這些常用的方法。
這里需要再引申下,操作系統(tǒng)中進(jìn)程和線程是什么,協(xié)程又是什么。進(jìn)程間是如何通信的,線程間又是如何通信的。
我們單獨(dú)把socket拎出來說,因為在眾多方案中,就屬它比較通用,比較靈活:使用socket可以跨機(jī)器進(jìn)行通訊。
Socket
實際上,現(xiàn)代操作系統(tǒng)的內(nèi)核都會帶有socket相關(guān)的API,我們的代碼在運(yùn)行時,只需要調(diào)用操作系統(tǒng)提供的接口,就可以輕松建立網(wǎng)絡(luò)連接,這也是我們之前講過的面向接口編程的具體場景之一。
Socket網(wǎng)絡(luò)編程的內(nèi)容非常多,我們這里肯定是沒法展開的,推薦大家直接看下:
https://zhannei.baidu.com/cse/site?q=go&cc=jb51.net&ie=utf
我們這里直接講Go語言中的Socket。在GO語言中有一個叫做syscall的包,里面有對應(yīng)的一整套的socket的方法,并且這些方法是做過跨平臺處理的,我們最常用的Http包里的許多建立連接,接收內(nèi)容的方法都直接或者間接的用了syscall包。
總而言之,我們常用的Http包在建立鏈接時需要使用到socket,socket建立連接時需要具體的傳輸層協(xié)議。
Http
基礎(chǔ)知識
HTTP屬于應(yīng)用層協(xié)議,也就是最頂層協(xié)議。目前他有三個版本:
- HTTP1.1 最常用的版本,使用TCP作為運(yùn)輸層協(xié)議。
- HTTP2 一個升級版本,用的不多。同樣使用TCP作為運(yùn)輸層協(xié)議。
- HTTP3 設(shè)計了一個新的傳輸層協(xié)議QUIC,可以選擇TCP或者UDP來傳輸數(shù)據(jù)。
注意,HTTP協(xié)議誕生的年代相當(dāng)久遠(yuǎn),它是一個無狀態(tài)的協(xié)議。
一個HTTP的請求有兩部分組成:頭部header和主體body。
//這是一個GET請求的頭部。 :authority: api.bilibili.com :method: GET :path: /x/web-interface/bgroup/member/in?business=MGR&name=PCQoE%E4%BA%BA%E7%BE%A41&dimension=1 :scheme: https accept: application/json, text/plain, */* accept-encoding: gzip, deflate, br accept-language: zh-CN,zh;q=0.9,sm;q=0.8,en;q=0.7 cache-control: no-cache cookie: origin: https://www.bilibili.com pragma: no-cache referer: https://www.bilibili.com/?utm_source=gold_browser_extension user-agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/111.0.0.0 Safari/537.36
頭部中有幾個特別的字段需要關(guān)注下。origin,referer, user-agent, accept。另外,還有幾個特別的字段:Content-Length,Connection。TCP協(xié)議本身是基于字節(jié)流的,它無法區(qū)分消息邊界,需要應(yīng)用層協(xié)議自己來實現(xiàn)。
可以詳細(xì)看下Response返回的頭部中都有哪些字段。另外,一些常見的字段我們經(jīng)常在Postman中使用。
客戶端
在Go語言中啟動一個客戶端是相當(dāng)簡單的一件事,Go為HTTP提供了大量的開箱即用的工具。
url := "https://www.bilibili.com" //我們要請求的地址 resp, err := http.Get(url) //get請求,經(jīng)典返回:內(nèi)容和一個ERR defer func() { _ = resp.Body.Close() //通常我們需要及時關(guān)閉掉返回內(nèi)容。 }() if err != nil { fmt.Printf("請求錯誤: %v\n", err) } fmt.Printf("返回狀態(tài):\n%s\n", resp.Status)
但是,我們通常不會這樣直接調(diào)用。http.Get的底層調(diào)用的是http.Client,返回的是http.Response。通常情況下,我們會使用http.Client結(jié)合業(yè)務(wù)場景來構(gòu)造一些請求:
url := "https://www.bilibili.com" req, _ := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil) //req 是一個Request結(jié)構(gòu),它有大量的方法的熟悉 可以自定義。 req.Form.Add("test", "1231") //構(gòu)造一個表單提交 req.Header.Set("Cookie", "123") //設(shè)置Cookie resp, err := http.DefaultClient.Do(req) //這里使用的依然是默認(rèn)的DefaultClient if err != nil { fmt.Printf("請求錯誤: %v\n", err) } defer func() { _ = resp.Body.Close() }() fmt.Printf("返回狀態(tài):\n%s\n", resp.Status)
正常情況下,我們使用http.DefaultClient.Do,直接調(diào)用默認(rèn)的http.Client就可以正常發(fā)起請求。在某些情況下,公司內(nèi)部會封裝一個統(tǒng)一的http.Client,里面會集成一些公司內(nèi)統(tǒng)一的調(diào)用標(biāo)識,服務(wù)請求方,提供方,trace,機(jī)器編碼,統(tǒng)一的過期時間等配置信息。
http.Client的結(jié)構(gòu)非常簡單:
type Client struct { Transport RoundTripper //真正干活的結(jié)構(gòu)體 CheckRedirect func(req *Request, via []*Request) error //一個重定向校驗方法,用的比較少 Jar CookieJar //Cookie包,我們常用的方法都在這個接口中 Timeout time.Duration //單次完整HTTP請求的超時時間,0代表沒有設(shè)置。 }
如果有時間,可以看下 DefaultTransport的源碼,通過簡單配置,進(jìn)而理解Http與TCP的一些關(guān)鍵配置項的含義。
最后,如果你愿意也可以自己造個輪子,但是我們決不提倡這種行為。
conn, err := net.Dial("tcp", "bilibili.com:80") if err != nil { fmt.Printf("connect err => %s\n", err.Error()) } buf := bytes.Buffer{} buf.WriteString("GET / HTTP/1.1\r\n") buf.WriteString("Host: baidu.com\r\n") buf.WriteString("USer-Agent: Go-http-client/1.1\r\n") // 請求頭結(jié)束 buf.WriteString("\r\n") // 請求body結(jié)束 buf.WriteString("\r\n\r\n") _, _ = conn.Write(buf.Bytes()) // 獲取響應(yīng)信息 resp, _ := io.ReadAll(conn) fmt.Printf("響應(yīng)信息\n%q", resp)
http.Client的底層是基于net.Dial實現(xiàn)的,net.Dial底層又調(diào)用了操作系統(tǒng)的Socket相關(guān)接口。
可以嘗試實現(xiàn)一個Post方法。
服務(wù)端
Go語言搭建一個服務(wù)器非常簡單,只需要用到幾個方法:
http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { _, _ = fmt.Fprintf(writer, "關(guān)注 香香編程喵喵喵,關(guān)注香香編程謝謝喵喵喵!") }) panic(http.ListenAndServe(":8080", nil))
http.HandleFunc用來注冊一個處理器。其內(nèi)部會持有一個哈希,用來存儲路徑與處理器的映射關(guān)系。注意,這里和Gin框架就有區(qū)別了。
http.ListenAndServe用來監(jiān)聽一個端口上的TCP鏈接,并處理后續(xù)的請求。它的底層調(diào)用的是net.Listen,同樣也是基于Socket的方法,我們這里不做展開。
引申
可以這么說,整個Go的HTTP服務(wù),具體使用上可以直接采用官方包里的方法,其底層細(xì)節(jié)基本上都是Socket的知識。后續(xù)的學(xué)習(xí)路線可以這樣安排:
- 學(xué)習(xí)一下HTTP協(xié)議的具體內(nèi)容,關(guān)鍵的配置信息,再看Go的net/http官方包。
- 學(xué)習(xí)一些網(wǎng)絡(luò)編程的知識,主要是協(xié)議和Socket編程的基礎(chǔ)知識,再看GO的net下的其他包。
- 注意區(qū)別這些內(nèi)容中容易混淆的概念。
參考 https://zhannei.baidu.com/cse/site?q=go&cc=jb51.net&ie=utf
以上就是Go語言學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程與Http教程示例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語言網(wǎng)絡(luò)編程Http教程的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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