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React?SSR架構(gòu)Stream?Rendering與Suspense?for?Data?Fetching

 更新時間:2023年03月27日 14:02:16   作者:Aaaaaaaaaaayou  
這篇文章主要為大家介紹了React?SSR架構(gòu)Stream?Rendering與Suspense?for?Data?Fetching解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

前言

之前寫過一篇文章介紹了 React 18 SSR 新架構(gòu),今天繼續(xù)基于此架構(gòu)實戰(zhàn)一下。假設(shè)我們的業(yè)務(wù)背景如下:

我們的頁面分為兩大塊,上面部分是個人介紹,依賴接口 /api/profile (耗時約 3s),下面部分是文章列表,依賴接口 /api/list(耗時約 6s)。其中文章列表的業(yè)務(wù)邏輯非常重,代碼體積很大,依賴的接口比較慢。

我們先來看下傳統(tǒng)的 SSR (服務(wù)端獲取到所有接口數(shù)據(jù)后調(diào)用 renderToString 渲染出內(nèi)容返回給前端,同時在頁面中插入全局的 INITIAL_STATE 供客戶端注水)和基于 Stream Rendering & Suspense for Data Fetching (以下簡稱 Stream SSR)兩者的效果對比:

傳統(tǒng) SSRStream SSr

首先,我們來對比下從用戶發(fā)起請求到用戶看到內(nèi)容這個階段。傳統(tǒng) SSR 用戶看到的都是一個空白頁面,一直要等到最耗時的 /api/list 接口返回用戶才能看到內(nèi)容。而 Stream SSR 有以下幾點的提升:

  • 在頁面內(nèi)容返回前有 loading 的提示
  • Profile 的內(nèi)容先處理完,先返回,沒有被 List 阻塞

同樣的,注水過程也是如此。傳統(tǒng) SSR 需要等到 JS 加載完后,統(tǒng)一對整個應(yīng)用進行注水。而 Stream SSR 則先完成了 Profile 的注水。

那么,要怎么實現(xiàn)這樣的效果呢?接下來讓我們 step by step?;蛘咧苯涌?a rel="external nofollow" target="_blank">代碼。

React SSR Stream Rendering & Suspense for Data Fetching 實踐

Stream Rendering

首先,為了實現(xiàn) Stream Rendering,我們需要使用 renderToPipeableStream,假設(shè)我們有如下 HTML 模板:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>SSR + MicroFrontend</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app1"><!-- app1 --></div>
    <script crossorigin src="http://localhost:8080/dist/client.js"></script>
  </body>
</html>

則我們可以按如下方式進行返回:

app.get('/', async (req, res) => {
  const [heal, tail] = html.split('<!-- app1 -->')
  const stream = new Writable({
    write(chunk, _encoding, cb) {
      res.write(chunk, cb)
    },
    final() {
      res.end(tail)
    },
  })
  const {pipe} = renderToPipeableStream(<App />, {
    onShellReady() {
      res.statusCode = 200
      res.write(head)
      pipe(stream)
    },
  })
})

看著有點奇怪是吧,這是因為 renderToPipeableStream 的返回不再是 Node.js 中的 ReadableStream 對象,無法監(jiān)聽 end 事件。所以這里通過一個中間的 Writable 對象來轉(zhuǎn)接數(shù)據(jù),并監(jiān)測渲染流的結(jié)束。

Stream Rendering 的部分搞定了,接下來我們看看 Data Fetching 部分。

Suspense for Data Fetching

這篇文章曾經(jīng)提到過結(jié)合 Suspense 做 Data Fetching,但是之前是自己實現(xiàn)的一個簡單的請求工具,為了更貼近實際,這次使用 react-query。則組件中可以按照如下方式來請求數(shù)據(jù):

async function getList() {
  const rsp = await fetch('http://localhost:9000/api/list')
  const data = await rsp.json()
  return data
}
const List = () => {
  const query = useQuery(['list'], getList)
  return (
    <ul>
      {query.data.map((item) => (
        <li key={item.name}>{item.name}</li>
      ))}
    </ul>
  )
}

在使用該組件的時候,可以用 Suspense 包裹起來,以便于數(shù)據(jù)返回前用戶可以看到一個 loading 的效果:

const App = () => {
  return (
    <div>
      <Suspense fallback={<p>Loading List...</p>}>
        <List />
      </Suspense>
      ...
    </div>
  )
}

同時為了減少入口文件的體積,我們通過異步的方式來引入 List 這個比較大的組件:

const List = React.lazy(() => import('./List'))

類似的,Profile 組件也可以按照同樣的方式來處理。

這樣,Stream Rendering & Suspense for Data Fetching 基本上算是實現(xiàn)了。不過現(xiàn)在還有個問題,對于每個組件,我們會分別在服務(wù)端和客戶端都請求一次接口。正確的做法應(yīng)該是只在服務(wù)端請求一次,然后服務(wù)端返回 HTML 的時候把接口數(shù)據(jù)也一并帶上,作為 CSR 的初始數(shù)據(jù)。

React Query 官網(wǎng)中有介紹 SSR 相關(guān)的內(nèi)容,但是跟傳統(tǒng)的 SSR 沒什么區(qū)別,也是要等到數(shù)據(jù)都獲取完后,才開始渲染:

 function handleRequest (req, res) {
   const queryClient = new QueryClient()
   await queryClient.prefetchQuery('key', fn)
   const dehydratedState = dehydrate(queryClient) // 得到一個接口請求的全局狀態(tài)
   const html = ReactDOM.renderToString(
     <QueryClientProvider client={queryClient}>
       <Hydrate state={dehydratedState}>
         <App />
       </Hydrate>
     </QueryClientProvider>
   )
   res.send(`
     <html>
       <body>
         <div id="root">${html}</div>
         <script>
           window.__REACT_QUERY_STATE__ = ${JSON.stringify(dehydratedState)};
         </script>
       </body>
     </html>
   `)
   queryClient.clear()
 }

這樣的做法有幾個缺點:

  • 整個應(yīng)用的渲染都被阻塞了,原本可以更早返回的 Profile 也被推遲了
  • 必須要知道當(dāng)前頁面渲染所需要調(diào)用的所有接口,當(dāng)頁面很復(fù)雜且由多人維護時這個代碼就很不好維護了

下面我們來解決這些問題,最終的方案我稱之為“全局狀態(tài)動態(tài)更新”方案。

全局狀態(tài)動態(tài)更新

從上面的代碼可以知道,通過 dehydrate(queryClient) 可以得到一個全局的對象用來描述當(dāng)前請求得到的數(shù)據(jù),那我們是不是可以在組件里面每次有數(shù)據(jù)獲取到時就來更新一下這個對象呢?就像這樣:

const query = useQuery(['data'], getList)
const ee = useContext(EventEmitterContext)
if (ee && query.data) {
  ee.emit('updateState')
}

然后我們在處理請求的回調(diào)函數(shù)中監(jiān)聽這個事件,更新全局狀態(tài):

  const templateDOM = new JSDOM(`
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
  ...
  </head>
  <body>
    <div id="app1"><!-- app1 --></div>
    <script id="reactQueryState">window.__REACT_QUERY_STATE__ = ${JSON.stringify(
      dehydratedState
    )};</script>
    ...
  </body>
</html>
`)
...
ee.on('updateState', () => {
  const dehydratedState = dehydrate(queryClient)
  templateDoc.querySelector(
    '#reactQueryState'
  ).innerHTML = `window.__REACT_QUERY_STATE__ = ${JSON.stringify(
    dehydratedState
  )};`
})

這樣我們就做到了仍然流式的返回內(nèi)容給用戶,并在這個過程中不停的更新全局數(shù)據(jù),最后返回給客戶端,而且也不需要了解這個頁面渲染所需要的所有接口,即保證了用戶體驗,又沒有丟失代碼的可維護性。

React 團隊一直在提高用戶體驗、代碼可維護性和性能這些方面進行不停的探索,感覺不久的將來前端的開發(fā)方式又要被他們改變了,看來前端還沒有死,還能繼續(xù)折騰。

以上就是React SSR架構(gòu)Stream Rendering與Suspense for Data Fetching的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于React SSR架構(gòu)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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