vue項(xiàng)目中的public、static及指定不編譯文件問題
vue中的public、static及指定不編譯文件
public 文件夾的糾結(jié)
這些天在自做項(xiàng)目時發(fā)現(xiàn),自做的項(xiàng)目居然沒有 public 文件夾,我另一個項(xiàng)目卻有,一個是 vue@2.6.11,一個是 vue@2.6.14,兩個都是用 vue/cli 搭建,版本如此接近結(jié)果卻不同?。ㄅ茼?xiàng)目命令跟打包命令都不同,一個是用封裝好的 vue-cli-service,一個是 webpack-dev-server)。
后來到網(wǎng)上查了下相關(guān)情況,才知道自做的項(xiàng)目雖然沒有 public 文件夾,但有 static 文件夾,功能都相同,不編譯直接復(fù)制到包里。后來在兩個項(xiàng)目的代碼中找到依據(jù)。
// copy custom static assets ? ? new CopyWebpackPlugin([ ? ? ? { ? ? ? ? from: path.resolve(__dirname, '../static'), ? ? ? ? to: config.build.assetsSubDirectory, ? ? ? ? ignore: ['.*'] ? ? ? } ? ? ])
// copy static assets in public/ ? ?const publicDir = api.resolve('public') ? ?if (!isLegacyBundle && fs.existsSync(publicDir)) { ? ? ?webpackConfig ? ? ? ?.plugin('copy') ? ? ? ? ?.use(require('copy-webpack-plugin'), [[{ ? ? ? ? ? ?from: publicDir, ? ? ? ? ? ?to: outputDir, ? ? ? ? ? ?toType: 'dir', ? ? ? ? ? ?ignore: publicCopyIgnore ? ? ? ? ?}]]) ? ?}
自己指定文件不編譯
在查找上面的疑或中,發(fā)現(xiàn)了其實(shí)能夠自己指定某些文件為不編譯,直接復(fù)制到打的包里。就是用插件 copy-webpack-plugin 來實(shí)現(xiàn),如同上面兩個,都是 vue 項(xiàng)目默認(rèn)指定的不編譯文件夾。
我的項(xiàng)目是在 build/webpack.prd.conf.js 中修改:
new CopyWebpackPlugin([ ? ? ?// 指定 public 文件夾不被編譯 -- 示例 ? ? { ? ? ? ? from: path.resolve(__dirname, '../public'), ? ? ? ? to: config.build.assetsSubDirectory, ? ? ? ? ignore: ['.*'] ? ? }, ? ? // 指定 static 文件夾不會被編譯 -- 默認(rèn)已加 ? ? { ? ? ? ? from: path.resolve(__dirname, '../static'), ? ? ? ? to: config.build.assetsSubDirectory, ? ? ? ? ignore: ['.*'] ? ? }, ? ? // 指定不被編譯的文件及輸入的文件位置、名稱 ? ? { ? ? ? ? from: path.resolve(__dirname, ?'../static/study/images/logo_vue.png'), // 指定文件 ? ? ? ? to: path.resolve(config.build.assetsSubDirectory, ?'logo.png'), // 指定輸出位置、名稱 ? ? ? ? ignore: ['.*'] ?// 忽略的文件 ? ? } ])
public、static、指定不編譯的文件跟 assets 的區(qū)別
相同點(diǎn)都是存放一些靜態(tài)資源。
不同點(diǎn):
- 不編譯的文件:一般是不怎樣變動的文件,比如第三方文件,不會被 webpack 解析,直接復(fù)制到打包的目錄里,需使用絕對路徑來引用。
- assets: 存放相對變動性的資源,會被 webpack 當(dāng)作模塊來解析,最終生成相關(guān)依賴的編譯文件,需要使用相對路徑來引用。
vue項(xiàng)目編譯打包
Vue項(xiàng)目打包命令:npm run build:prod
等編譯后的文件會出現(xiàn)在項(xiàng)目中的“dist”文件夾中,即打包完成!
常見問題
dist文件夾下的東西就是需要部署的項(xiàng)目。
但是遇到問題:index.html頁面出現(xiàn)一片空白,右鍵檢查network發(fā)現(xiàn)一堆錯誤。
解決
沒有修改config配置文件,如果直接打包,系統(tǒng)默認(rèn)的module.exports是’/’(根目錄),而不是’./’(當(dāng)前目錄),從而導(dǎo)致路徑不對,頁面加載不出來,需要自己在項(xiàng)目的根目錄下手動建一個配置文件并添上以下代碼,然后在重新打包一次就可以了。
'use strict' const path = require('path') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir) } const name = process.env.VUE_APP_TITLE || '管理系統(tǒng)' // 網(wǎng)頁標(biāo)題 const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 8091 // 測試端口8091 正式端口 9094 // vue.config.js 配置說明 //官方vue.config.js 參考文檔 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions // 這里只列一部分,具體配置參考文檔 module.exports = { // 部署生產(chǎn)環(huán)境和開發(fā)環(huán)境下的URL。 // 默認(rèn)情況下,Vue CLI 會假設(shè)你的應(yīng)用是被部署在一個域名的根路徑上 // 例如 https://www.ruoyi.vip/。如果應(yīng)用被部署在一個子路徑上,你就需要用這個選項(xiàng)指定這個子路徑。例如,如果你的應(yīng)用被部署在 https://www.ruoyi.vip/admin/,則設(shè)置 baseUrl 為 /admin/。 publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/", // 在npm run build 或 yarn build 時 ,生成文件的目錄名稱(要和baseUrl的生產(chǎn)環(huán)境路徑一致)(默認(rèn)dist) outputDir: 'dist', // 用于放置生成的靜態(tài)資源 (js、css、img、fonts) 的;(項(xiàng)目打包之后,靜態(tài)資源會放在這個文件夾下) assetsDir: 'static', // 是否開啟eslint保存檢測,有效值:ture | false | 'error' lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development', // 如果你不需要生產(chǎn)環(huán)境的 source map,可以將其設(shè)置為 false 以加速生產(chǎn)環(huán)境構(gòu)建。 productionSourceMap: false, // webpack-dev-server 相關(guān)配置 devServer: { host: '0.0.0.0', port: port, open: true, proxy: { [process.env.VUE_APP_BASE_API]: { target: `http://39.104.54.20:8090`, // //target: `http://cqtcs.sdmaen.com:8090`, //測試庫 //target: `http://39.104.54.20:8090`, //新測試庫 //target: `http://192.168.124.22:8090/`, //l //target: `http://192.168.1.101:8090`, //正式庫 changeOrigin: true, pathRewrite: { ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: '' } } }, disableHostCheck: true }, configureWebpack: { name: name, resolve: { alias: { '@': resolve('src') } } }, chainWebpack(config) { config.plugins.delete('preload') // TODO: need test config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test // set svg-sprite-loader config.module .rule('svg') .exclude.add(resolve('src/assets/icons')) .end() config.module .rule('icons') .test(/\.svg$/) .include.add(resolve('src/assets/icons')) .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') .options({ symbolId: 'icon-[name]' }) .end() config .when(process.env.NODE_ENV !== 'development', config => { config .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin') .after('html') .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{ // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime` inline: /runtime\..*\.js$/ }]) .end() config .optimization.splitChunks({ chunks: 'all', cacheGroups: { libs: { name: 'chunk-libs', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: 10, chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent }, elementUI: { name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm }, commons: { name: 'chunk-commons', test: resolve('src/components'), // can customize your rules minChunks: 3, // minimum common number priority: 5, reuseExistingChunk: true } } }) config.optimization.runtimeChunk('single'), { from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'), //防爬蟲文件 to: './' //到根目錄下 } } ) } }
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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