一文帶你了解Golang中的WaitGroups
什么是WaitGroups
WaitGroups
是同步你的goroutines的一種有效方式。想象一下,你和你的家人一起駕車旅行。你的父親在一個條形商場或快餐店停下來,買些食物和上廁所。你最好想等大家回來后再開車去地平線。WaitGroups
幫助你做到這一點。
WaitGroups
是通過調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)庫中的sync
包來定義的。
var wg sync.WaitGroup
那么,什么是WaitGroup
呢?WaitGroup
是一個結(jié)構(gòu),它包含了程序需要等待多少個goroutine
的某些信息。它是一個包含你需要等待的goroutines
數(shù)量的組。
WaitGroups有三個最重要的方法: Add
, Done
和 Wait
。
- Add: 添加到你需要等待的goroutines的總量上。
- Done: 從你需要等待的goroutines總數(shù)中減去一個。
- Wait: 阻止代碼繼續(xù)進(jìn)行,直到?jīng)]有更多的goroutines需要等待。
如何使用WaitGroups
讓我們來看看一段代碼:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...") }
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start
2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done
2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
- 我們首先初始化一個
WaitGroup wg
的實例。 - 然后我們在
wg
中添加1,因為我們要等待一個goroutine
完成。 - 然后我們運行這個
goroutine
。在goroutine
內(nèi)部,我們對wg.Done()
進(jìn)行延遲調(diào)用,以確保我們遞減要等待的goroutine
的數(shù)量。如果我們不這樣做,那么代碼將永遠(yuǎn)等待goroutine
完成,并將導(dǎo)致死鎖。 - 在
goroutine
調(diào)用之后,我們要確保阻斷代碼,直到WaitGroup
為空。我們通過調(diào)用wg.Wait()
來做到這一點。
為什么使用WaitGroups而不是channel
現(xiàn)在我們知道了如何使用WaitGroups,一個自然而然的想法將我們引向這個問題:為什么使用WaitGroups而不是通道?
根據(jù)我的經(jīng)驗,有幾個原因。
WaitGroups
往往更直觀。當(dāng)你閱讀一段代碼時,當(dāng)你看到一個WaitGroup
時,你會立即知道代碼在做什么。方法的名稱很明確,而且直奔主題。然而,對于通道來說,有時就不是那么清楚了。使用通道是很聰明的,但當(dāng)你閱讀一段復(fù)雜的代碼時,理解起來會很麻煩。- 有的時候,你不需要使用通道。例如,讓我們看一下這段代碼:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
你可以看到,這個goroutine
并沒有與其他goroutine
進(jìn)行數(shù)據(jù)交流。如果你的goroutine
是一次性的工作,你不需要知道結(jié)果,使用WaitGroup
是可取的?,F(xiàn)在看一下這段代碼:
ch := make(chan int) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { randomInt := rand.Intn(10) ch <- randomInt }() } for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(<-ch) }
這里,goroutine
正在向 channel
發(fā)送數(shù)據(jù)。在這些情況下,我們不需要使用WaitGroup
,因為這將是多余的。如果接收已經(jīng)做了足夠的阻塞,為什么還要等待goroutine
完成?
WaitGroups
是專門用來處理等待goroutines
的。我覺得通道的主要目的是為了交流數(shù)據(jù)。你不能用WaitGroup
來發(fā)送和接收數(shù)據(jù),但你可以用一個channel
來同步你的goroutines
。
最后,沒有正確的答案。我知道這可能很煩人,但這取決于你和你工作的團隊。無論什么方法都是最好的,沒有答案是錯誤的。我個人傾向于使用WaitGroups
進(jìn)行同步,但你的情況可能有所不同。選擇對你來說最直觀的東西。
需要注意的一件事
有時,你可能需要將WaitGroup
實例傳遞給goroutine
??赡苡袔讉€WaitGroup
來處理不同的goroutine
,也可能是一種設(shè)計選擇。不管是什么原因,請確保傳遞指向WaitGroup
的指針,像這樣:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }(&wg) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
原因是Go是一種值傳遞的語言。這意味著每當(dāng)你向一個函數(shù)傳遞一個參數(shù)時,Go會復(fù)制一個參數(shù)并傳遞給它而不是原始對象。在這種情況下發(fā)生的是,整個WaitGroup
對象將被復(fù)制,這意味著goroutine
將處理一個完全不同的WaitGroup。wg.Done()
不會從原始的wg中減去,而是減去它的一個副本,這個副本只存在于goroutine
中。
總結(jié)
通過使用WaitGroups
,我們可以輕松同步goroutines
,從而確保我們的代碼在正確的時間執(zhí)行。盡管通道也可以用于同步,但WaitGroups
通常更直觀且更易于閱讀。在使用WaitGroup
時,請確保正確傳遞指向WaitGroup
的指針,以防止出現(xiàn)副本問題。無論您選擇哪種方法,都應(yīng)該選擇最直觀和最適合您和您的團隊的方法。
到此這篇關(guān)于一文帶你了解Golang中的WaitGroups的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang WaitGroups內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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