詳解為什么說Golang中的字符串類型不能修改
在接觸Go這么語言,可能你經(jīng)常會聽到這樣一句話。對于字符串不能修改,可能你很納悶,日常開發(fā)中我們對字符串進行修改也是很正常的,為什么又說Go中的字符串不能進行修改呢?
本文就來通過實際案例給大家演示,為什么Go中的字符串不能進行修改。
在演示這個問題之前,我們先對字符串類型的基礎(chǔ)知識做個大致的演示,這樣便于大家對問題的進一步了解。
字符串定義
字符串是一種用來表示字符的數(shù)據(jù)類型。在使用時,使用" "將字符內(nèi)容包含起來。例如下面的形式:
package?main import?"fmt" func?main()?{ ????var?str?string?=?"Hello?World!" }
在Go中,字符串通常有三種定義方式:
//?第一種(全量定義) var?變量名稱?string?=?"字符串內(nèi)容" //?類型推導(dǎo) var?變量名稱?=?"字符串內(nèi)容" //?短標(biāo)記(只適用于局部變量) 變量名稱?:=?"字符串內(nèi)容"
字符串的定義,其實也可以通過字節(jié)的方式。這里羅列的方式是最為常見的方式。
字符串的組成
Go中的字符串符合Unicode[1]標(biāo)準(zhǔn),并且采用UTF-8[2]編碼。字符串底層其實也是由byte組成(后面會仔細(xì)講解)。通過下面的示例,打印查看具體的字節(jié)內(nèi)容:
s?:=?"Hello?World!" for?_,?v?:=?range?s?{ ????fmt.Print(v) ????fmt.Print("\t") } //?72?101?108?108?111?32?87?111?114?108?100?33
上面代碼打印的內(nèi)容,就是每一個字符所表示的字節(jié)碼。
字符串不能修改
通過上面的大致演示,我們對字符串有一個基本的了解。對于字符串不能修改,可能你很納悶,日常開發(fā)中我們對字符串進行重新賦值也是很正常的,為什么又說Go中的字符串不能進行修改呢?
其實這里要糾正這個說話,對于字符串修改并不等價于重新賦值。開發(fā)中常用的方式,其實是一種重新賦值的概念。
str?:=?"Hello?World!" //?重新賦值 str?=?"Hello?Go!" //?字符串修改 str[0]?=?"I"
通常聽到的不能修改,其實就是指的上面代碼的第二種方式。并且通過這種方式修改會報錯::cannot assign to s[0] (value of type byte)
回歸正題,為什么Go中的字符串不能通過下標(biāo)的方式來進行修改呢? 這是因為Go中的字符串的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)體是由一個指針和長度組成的結(jié)構(gòu)體,該指針指向的一個切片才是真正的字符串值。Go中源碼有這樣一段定義:
type?stringStruct?struct?{ ????str?unsafe.Pointer?//?指向一個byte類型的切片指針 ????len?int?//?字符串的長度 }
正是因為底層是一個[]byte類型的切片,當(dāng)我們使用下標(biāo)的方式去修改值,這時候?qū)⒁粋€字符內(nèi)容賦值給byte類型,肯定是不允許的。但是我們可以通過下標(biāo)的方式去訪問對應(yīng)的byte值。
fmt.Println(s[0])?//?output:72
那我們要想通過下標(biāo)的方式去修改值該怎么辦呢?這時候,就需要通過切片的方式來定義,然后在轉(zhuǎn)成字符串。
package?main import?(?? ????"fmt" ) func?main()?{?? ?????s1?:=?[]byte{72,?101,?108,?108,?111,?32,?87,?111,?114,?108,?100,?33} ????fmt.Println(string(s1)) ????//?將"H"修改為l ????s1[0]?=?108 ????fmt.Println(string(s1)) } //?output: Hello?World! lello?World!
字符串的賦值
上面分析了為什么字符串不能使用下標(biāo)去賦值,回過來解答一下日常開發(fā)中的賦值方式。
package?main import?(?? ????"fmt" ) func?main()?{ ????//?聲明一個字符串,并給與初始值 ????s?:=?"Hello?World!" ????//?對變量?s?進行重新賦值 ????s?:=?"Hello?Go!" }
那為什么這種場景下又可以給字符串重新賦值呢? 這是因為,在Go的底層其實是新創(chuàng)建了一個[]byte{}類型的切片,將變量s中的指針指向了新的內(nèi)存空間地址(也就是這里的Hello Go!
)。原有的Hello World!
內(nèi)存空間會隨著垃圾回收機制被回收掉。
為什么這么設(shè)計
可能大家都會考慮到,為什么一個普通的字符串要設(shè)計這么復(fù)雜,還需要使用指針。暫時沒找到官方文檔的說明,
1. 個人猜想,當(dāng)遇到一個非常長的字符時,這樣做使得string變得非常輕量,可以很方便的進行傳遞而不用擔(dān)心內(nèi)存拷貝。雖然在Go中,不管是引用類型還是值類型參數(shù)傳遞都是值傳遞。但指針明顯比值傳遞更節(jié)省內(nèi)存。
到此這篇關(guān)于詳解為什么說Golang中的字符串類型不能修改的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang字符串類型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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