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C++基本組件之內(nèi)存池詳解

 更新時(shí)間:2023年03月01日 11:20:57   作者:牽著我的豬去看海  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++中的基本組件——內(nèi)存池的相關(guān)知識,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)C++有一定的幫助,需要的可以參考一下

內(nèi)存池概念

1:盡量減少malloc的次數(shù)

2:頻繁申請小塊內(nèi)存空間都造成空間的極大浪費(fèi)

3:利用new和delete運(yùn)算符重載,替代系統(tǒng)調(diào)用

4:減少malloc的次數(shù),可在一定程度上提高效率

5:用malloc申請一個(gè)大塊內(nèi)存,從一大塊內(nèi)存中,一點(diǎn)點(diǎn)分配給用戶

6:當(dāng)一大塊快用光了,再申請一大塊

#include <iostream>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
using namespace std;
namespace _nm1
{
	//內(nèi)存池
	//減少malloc的次數(shù),減少對內(nèi)存的浪費(fèi)
	//尤其是頻繁地申請小塊內(nèi)存
	//速度和效率的提升并不是特別明顯,因?yàn)閙alloc的速度也不慢
	//用malloc申請
	//一個(gè)大塊內(nèi)存,從一大塊內(nèi)存中,一點(diǎn)點(diǎn)分配給用戶
	//當(dāng)一大塊快用光了,再申請一大塊
	class A
	{
	public:
		static void *operator new(size_t size);
		//靜態(tài)成員函數(shù),屬于類,不屬于對象
		static void operator delete(void *phead);
		static int m_iCout;//分配計(jì)數(shù)統(tǒng)計(jì)
		static int m_iMallocCount;//malloc次數(shù)統(tǒng)計(jì)
	private:
		A *next;//指針域,指向下一個(gè)空間
		static A* m_FreePosi;//總是指向一塊分配出去的內(nèi)存首地址
		static int m_sTrunkCout;//一次分配多少倍
	};
	int A::m_iCout = 0;//初始化
	int A::m_iMallocCount = 0;


	A *A::m_FreePosi = nullptr;
	int A::m_sTrunkCout = 5;//一次分配五倍
	void * A::operator new(size_t size)
	{
		//核心實(shí)現(xiàn)代碼
		A* templink;
		if (m_FreePosi == nullptr)
		{
			//待分配內(nèi)存為空時(shí)
			size_t realsize = m_sTrunkCout*size;//一次五倍
			m_FreePosi = reinterpret_cast<A*>(new char[realsize]);
			//一次向系統(tǒng)要5倍的類A字節(jié)數(shù)大小,不是遞歸,系統(tǒng)new
			templink = m_FreePosi;
			//將分配出來的內(nèi)存,彼此之間鏈表串起來
			for (; templink != &m_FreePosi[m_sTrunkCout - 1]; ++templink)
			{
				//鏈到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)空間,結(jié)束
				templink->next = templink + 1;
			}
			templink->next = nullptr;
			++m_iMallocCount;//統(tǒng)計(jì)次數(shù)
		}
		templink = m_FreePosi;
		m_FreePosi = m_FreePosi->next;
		//既然已經(jīng)將templink成功返回回去了,就指向下一個(gè)能用的內(nèi)存塊
		++m_iCout;
		return templink;//返回能有的下一塊內(nèi)存

	}
	void A::operator delete(void * phead)
	{
		(static_cast<A*>(phead)->next) = m_FreePosi;
		//將當(dāng)前要釋放的節(jié)點(diǎn)指針,指向我下一個(gè)空閑塊
		m_FreePosi = static_cast<A*>(phead);//始終指向下一個(gè)能分配的內(nèi)存塊
		//將m_FreePosi可用空閑塊的指針,直接指向了當(dāng)前要釋放的節(jié)點(diǎn)
		//意味著后面來申請了,可以直接將這塊空間覆蓋
		//前面Phead->next已經(jīng)指向了下一個(gè)空閑塊,所以m_FreePosi可以直接next到
	}
	void func()
	{
		//測試代碼
		clock_t start, end;
		start = clock();
		for (int i = 0; i < 500; i++)
		{
			A *pa = new A();//重載了new
		}
		end = clock();
		cout << "申請分配內(nèi)存的次數(shù)" << A::m_iMallocCount << endl;
		cout << end - start << endl;//測試內(nèi)存池所用時(shí)間
	}
	
	void func1()
	{
		//測試代碼
		clock_t start, end;
		start = clock();
		for (int i = 0; i < 5000000; i++)
		{
			A *pa = ::new A();//重載了new
		}
		end = clock();
		
		cout << end - start << endl;//測試普通new所用時(shí)間
	}
}
int main()
{
	//_nm::func();
	_nm1::func();
	_nm1::func1();
	getchar();
}

到此這篇關(guān)于C++基本組件之內(nèi)存池詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 內(nèi)存池內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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