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徹底搞懂java并發(fā)ThreadPoolExecutor使用

 更新時間:2023年02月28日 15:32:01   作者:半夏之沫  
這篇文章主要為大家介紹了徹底搞懂java并發(fā)ThreadPoolExecutor使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

前言

線程池是Java中使用較多的并發(fā)框架,合理使用線程池,可以:降低資源消耗,提高響應速度,提高線程的可管理性。

本篇文章將從線程池簡單原理線程池的創(chuàng)建,線程池執(zhí)行任務關閉線程池進行使用學習。

正文

一. 線程池的簡單原理

當一個任務提交到線程池ThreadPoolExecutor時,該任務的執(zhí)行如下圖所示。

  • 如果當前運行的線程數(shù)小于corePoolSzie(核心線程數(shù)),則創(chuàng)建新線程來執(zhí)行任務(需要獲取全局鎖);
  • 如果當前運行的線程數(shù)等于或大于corePoolSzie,則將任務加入BlockingQueue(任務阻塞隊列);
  • 如果BlockingQueue已滿,則創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務(需要獲取全局鎖);
  • 如果創(chuàng)建新線程會使當前線程數(shù)大于maximumPoolSize(最大線程數(shù)),則拒絕任務并調用RejectedExecutionHandlerrejectedExecution() 方法。

由于ThreadPoolExecutor存儲工作線程使用的集合是HashSet,因此執(zhí)行上述步驟1和步驟3時需要獲取全局鎖來保證線程安全,而獲取全局鎖會導致線程池性能瓶頸,因此通常情況下,線程池完成預熱后(當前線程數(shù)大于等于corePoolSize),線程池的execute() 方法都是執(zhí)行步驟2。

二. 線程池的創(chuàng)建

通過ThreadPoolExecutor能夠創(chuàng)建一個線程池,ThreadPoolExecutor的構造函數(shù)簽名如下。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

通過ThreadPoolExecutor創(chuàng)建線程池時,需要指定線程池的核心線程數(shù),最大線程數(shù),線程?;顣r間線程?;顣r間單位任務阻塞隊列,并按需指定線程工廠飽和拒絕策略,如果不指定線程工廠飽和拒絕策略,則ThreadPoolExecutor會使用默認的線程工廠飽和拒絕策略。下面分別介紹這些參數(shù)的含義。

參數(shù)含義
corePoolSize核心線程數(shù),即線程池的基本大小。當一個任務被提交到線程池時,如果線程池的線程數(shù)小于corePoolSize,那么無論其余線程是否空閑,也需創(chuàng)建一個新線程來執(zhí)行任務。
maximumPoolSize最大線程數(shù)。當線程池中線程數(shù)大于等于corePoolSize時,新提交的任務會加入任務阻塞隊列,但是如果任務阻塞隊列已滿且線程數(shù)小于maximumPoolSize,此時會繼續(xù)創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務。該參數(shù)規(guī)定了線程池允許創(chuàng)建的最大線程數(shù)
keepAliveTime線程?;顣r間。當線程池的線程數(shù)大于核心線程數(shù)時,多余的空閑線程會最大存活keepAliveTime的時間,如果超過這個時間且空閑線程還沒有獲取到任務來執(zhí)行,則該空閑線程會被回收掉。
unit線程保活時間單位。通過TimeUnit指定線程?;顣r間的時間單位,可選單位有DAYS(天),HOURS(時),MINUTES(分),SECONDS(秒),MILLISECONDS(毫秒),MICROSECONDS(微秒)和NANOSECONDS(納秒),但無論指定什么時間單位,ThreadPoolExecutor統(tǒng)一會將其轉換為NANOSECONDS
workQueue任務阻塞隊列。線程池的線程數(shù)大于等于corePoolSize時,新提交的任務會添加到workQueue中,所有線程執(zhí)行完上一個任務后,會循環(huán)從workQueue中獲取任務來執(zhí)行。
threadFactory創(chuàng)建線程的工廠??梢酝ㄟ^線程工廠給每個創(chuàng)建出來的線程設置更有意義的名字。
handler飽和拒絕策略。如果任務阻塞隊列已滿且線程池中的線程數(shù)等于maximumPoolSize,說明線程池此時處于飽和狀態(tài),應該執(zhí)行一種拒絕策略來處理新提交的任務。

三. 線程池執(zhí)行任務

1. 執(zhí)行無返回值任務

通過ThreadPoolExecutorexecute() 方法,能執(zhí)行Runnable任務,示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡單無返回值任務() throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue&lt;&gt;(300));
        // 創(chuàng)建兩個任務
        Runnable firstRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("第一個任務執(zhí)行");
            }
        };
        Runnable secondRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("第二個任務執(zhí)行");
            }
        };
        // 讓線程池執(zhí)行任務
        threadPoolExecutor.execute(firstRunnable);
        threadPoolExecutor.execute(secondRunnable);
        // 讓主線程睡眠1秒,等待線程池中的任務被執(zhí)行完畢
        Thread.sleep(1000);
    }
}

運行測試程序,結果如下。

2. 執(zhí)行有返回值任務

通過ThreadPoolExecutorsubmit() 方法,能夠執(zhí)行Callable任務,通過submit() 方法返回的RunnableFuture能夠拿到異步執(zhí)行的結果。示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡單有返回值任務() throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue&lt;&gt;(300));
        // 創(chuàng)建兩個任務,任務執(zhí)行完有返回值
        Callable&lt;String&gt; firstCallable = new Callable&lt;String&gt;() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                return "第一個任務返回值";
            }
        };
        Callable&lt;String&gt; secondCallable = new Callable&lt;String&gt;() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                return "第二個任務返回值";
            }
        };
        // 讓線程池執(zhí)行任務
        Future&lt;String&gt; firstFuture = threadPoolExecutor.submit(firstCallable);
        Future&lt;String&gt; secondFuture = threadPoolExecutor.submit(secondCallable);
        // 獲取執(zhí)行結果,拿不到結果會阻塞在get()方法上
        System.out.println(firstFuture.get());
        System.out.println(secondFuture.get());
    }
}

運行測試程序,結果如下。

3. 執(zhí)行有返回值任務時拋出錯誤

如果ThreadPoolExecutor在執(zhí)行Callable任務時,在Callable任務中拋出了異常并且沒有捕獲,那么這個異常是可以通過Futureget() 方法感知到的。示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void ThreadPoolExecutor執(zhí)行簡單有返回值任務時拋出錯誤() {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300));
        // 創(chuàng)建一個任務,任務有返回值,但是執(zhí)行過程中拋出異常
        Callable<String> exceptionCallable = new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                throw new RuntimeException("發(fā)生了異常");
            }
        };
        // 讓線程池執(zhí)行任務
        Future<String> exceptionFuture = threadPoolExecutor.submit(exceptionCallable);
        try {
            System.out.println(exceptionFuture.get());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

運行測試程序,結果如下。

4. ThreadPoolExecutor通過submit方式執(zhí)行Runnable

ThreadPoolExecutor可以通過submit() 方法來運行Runnable任務,并且還可以異步獲取執(zhí)行結果。示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void ThreadPoolExecutor通過submit的方式來提交并執(zhí)行Runnable() throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue&lt;&gt;(300));
        // 創(chuàng)建結果對象
        MyResult myResult = new MyResult();
        // 創(chuàng)建Runnable對象
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                myResult.setResult("任務執(zhí)行了");
            }
        };
        // 通過ThreadPoolExecutor的submit()方法提交Runnable
        Future&lt;MyResult&gt; resultFuture = threadPoolExecutor.submit(runnable, myResult);
        // 獲取執(zhí)行結果
        MyResult finalResult = resultFuture.get();
        // myResult和finalResult的地址實際相同
        Assert.assertEquals(myResult, finalResult);
        // 打印執(zhí)行結果
        System.out.println(resultFuture.get().getResult());
    }
    private static class MyResult {
        String result;
        public MyResult() {}
        public MyResult(String result) {
            this.result = result;
        }
        public String getResult() {
            return result;
        }
        public void setResult(String result) {
            this.result = result;
        }
    }
}

運行測試程序,結果如下。

實際上ThreadPoolExecutorsubmit() 方法無論是提交Runnable任務還是Callable任務,都是將任務封裝成了RunnableFuture接口的子類FutureTask,然后調用ThreadPoolExecutorexecute() 方法來執(zhí)行FutureTask

四. 關閉線程池

關閉線程池可以通過ThreadPoolExecutorshutdown() 方法,但是shutdown() 方法不會去中斷正在執(zhí)行任務的線程,所以如果線程池里有Worker正在執(zhí)行一個永遠不會結束的任務,那么shutdown() 方法是無法關閉線程池的。示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void 通過shutdown關閉線程池() {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300));
        // 創(chuàng)建Runnable對象
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中斷");
            }
        };
        // 讓線程池執(zhí)行任務
        threadPoolExecutor.execute(runnable);
        threadPoolExecutor.execute(runnable);
        // 調用shutdown方法關閉線程池
        threadPoolExecutor.shutdown();
        // 等待3秒觀察現(xiàn)象
        LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 3L);
    }
}

運行測試程序,會發(fā)現(xiàn)在主線程中等待3秒后,也沒有得到預期的打印結果。如果上述測試程序中使用shutdownNow,則是可以得到預期打印結果的,示例如下。

public class ThreadPoolExecutorTest {
    @Test
    public void 通過shutdownNow關閉線程池() {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
                60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(300));
        // 創(chuàng)建Runnable對象
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中斷");
            }
        };
        // 讓線程池執(zhí)行任務
        threadPoolExecutor.execute(runnable);
        threadPoolExecutor.execute(runnable);
        // 調用shutdown方法關閉線程池
        threadPoolExecutor.shutdownNow();
        // 等待3秒觀察現(xiàn)象
        LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 3L);
    }
}

運行測試程序,打印如下。

因為測試程序中的任務是響應中斷的,而ThreadPoolExecutorshutdownNow() 方法會中斷所有Worker,所以執(zhí)行shutdownNow() 方法后,正在運行的任務會響應中斷并結束運行,最終線程池關閉。

假如線程池中運行著一個永遠不會結束的任務,且這個任務不響應中斷,那么無論是shutdown() 方法還是shutdownNow() 方法,都是無法關閉線程池的。

總結

ThreadPoolExecutor的使用總結如下。

  • 通過ThreadPoolExecutorexecute() 方法能夠執(zhí)行Runnable任務;
  • 通過ThreadPoolExecutorsubmit() 方法能夠執(zhí)行Runnable任務和Callable任務,并且能夠獲取異步的執(zhí)行結果;
  • ThreadPoolExecutorsubmit() 方法會返回一個Future對象(實際就是FutureTask),如果任務執(zhí)行過程中發(fā)生了異常且未捕獲,那么可以通過Futureget() 方法感知到異常;
  • ThreadPoolExecutorsubmit() 方法無論是提交Runnable任務還是Callable任務,都是將任務封裝成了RunnableFuture接口的子類FutureTask,然后調用ThreadPoolExecutorexecute() 方法來執(zhí)行FutureTask;
  • 關閉線程池時,如果運行的任務可以在有限時間內運行完畢,那么可以使用shutdown() 方法來關閉線程池,這能夠保證在關閉線程池時,正在運行的任務會順利運行完畢;
  • 關閉線程池時,如果運行的任務永遠不會結束但是響應中斷,那么可以使用shutdownNow() 方法來關閉線程池,這種方式不保證任務順利運行完畢;
  • 如果任務永遠不會結束且不響應中斷,那么無論是shutdown() 方法還是shutdownNow() 方法,都無法關閉線程池。

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