亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C#Process的OutputDataReceived事件不觸發(fā)問題及解決

 更新時(shí)間:2023年02月25日 14:23:46   作者:time-flies  
這篇文章主要介紹了C#Process的OutputDataReceived事件不觸發(fā)問題及解決方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

C#Process OutputDataReceived事件不觸發(fā)

問題描述

項(xiàng)目需要用cmd調(diào)用其它軟件,實(shí)時(shí)獲取軟件處理結(jié)果,并根據(jù)獲取到的結(jié)果決定下一步的輸出,代碼如下:

Process proCmd = null;
proCmd = new Process();
proCmd.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; ? ? ? ? ? ? //cmd ?
proCmd.StartInfo.UseShellExecute = false; ? ? ? ? ?//不顯示shell ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
proCmd.StartInfo.CreateNoWindow = true; ? ? ? ? ? ?//不創(chuàng)建窗口 ?
proCmd.StartInfo.RedirectStandardInput = true; ? ? //打開流輸入 ?
proCmd.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; ? ?//打開流輸出 ?
proCmd.StartInfo.RedirectStandardError = true; ? ? //打開錯(cuò)誤流 ?
proCmd.StandardInput.AutoFlush = true; ? ? ? ? ? ? //每次調(diào)用 Write()之后,將其緩沖區(qū)刷新到基礎(chǔ)流
proCmd.OutputDataReceived += UpdateCmd;
proCmd.ErrorDataReceived += UpdateCmd;

proCmd.Start();//執(zhí)行 ?
proCmd.StandardInput.WriteLine(shell); ? ??

但是,Process的OutputDataReceived、ErrorDataReceived兩個(gè)事件一直沒有觸發(fā)。

解決方法

Process的OutputDataReceived、ErrorDataReceived兩個(gè)事件只會(huì)異步讀取操作過程中發(fā)生,需調(diào)用 Process的BeginErrorReadLine 、BeginOutputReadLine方法啟動(dòng)異步讀取操作

執(zhí)行命令的代碼修改如下:

proCmd.Start();//執(zhí)行 ?
proCmd.BeginOutputReadLine();
proCmd.BeginErrorReadLine();
proCmd.StandardInput.WriteLine(shell);

C#Process的詳細(xì)用法

process進(jìn)程類,介紹一下六種使用方法

Process process = new Process();//實(shí)例
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;//設(shè)定不顯示窗口
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; //設(shè)定程序名
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true; //重定向標(biāo)準(zhǔn)輸入
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; //重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出
process.StartInfo.RedirectStandardError = true;//重定向錯(cuò)誤輸出
process.Start();
process.StandardInput.WriteLine("ipconfig");//執(zhí)行的命令
process.StandardInput.WriteLine("exit");
process.WaitForExit();
process.Close();
return process.StandardOutput.ReadToEnd();

(1) publicbool Start () //啟動(dòng)360瀏覽器,并打開某個(gè)網(wǎng)站

System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
process.StartInfo.FileName = "360se.exe"; ? //啟動(dòng)360瀏覽器,可以更換
process.StartInfo.Arguments = "http://www.sina.com";
process.Start();

(2) publicstaticProcessStart (ProcessStartInfostartInfo)//打開資源管理器并指向某個(gè)路徑

System.Diagnostics.ProcessStartInfo processStartInfo = new?
System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
processStartInfo.FileName = "explorer.exe"; ?//資源管理器
processStartInfo.Arguments = @"D:\";
System.Diagnostics.Process.Start(processStartInfo);

(3) publicstaticProcessStart (stringfileName)//用默認(rèn)方式打開某個(gè)應(yīng)用,即直接打開某個(gè)exe(兩種方法)

System.Diagnostics.Process.Start(@"D:\Program Files\Tencent\QQ\Bin\QQ.exe"); ?//直接調(diào)用打開文件

(4) Process.Start (StringfileName, Stringarguments) //用某種應(yīng)用打開某個(gè)文件

System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", "D:\\Readme.txt"); ? //直接打開文件Readme.txt

上面已經(jīng)舉例了用process.start()打開網(wǎng)站的方法,現(xiàn)在講講用processs.star()定位到某個(gè)文件的方法。

(5) 關(guān)閉某個(gè)進(jìn)程

Process[] p = Process.GetProcessesByName(proName); //根據(jù)進(jìn)程命獲得指定的進(jìn)程
p[0].Kill(); //殺死該進(jìn)程

(6) 獲得本機(jī)的進(jìn)程

Process[] proList = Process.GetProcesses(".");//獲得本機(jī)的進(jìn)程
int k = proList.Length.ToString(); //當(dāng)前進(jìn)程數(shù)量

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 深入探討C#中的結(jié)構(gòu)struct

    深入探討C#中的結(jié)構(gòu)struct

    這篇文章詳細(xì)介紹了C#中的結(jié)構(gòu)struct,有需要的朋友可以參考一下
    2013-09-09
  • C# dynamic關(guān)鍵字的使用方法

    C# dynamic關(guān)鍵字的使用方法

    C# dynamic關(guān)鍵字的使用方法,需要的朋友可以參考一下
    2013-04-04
  • C# 泛型接口的抗變和協(xié)變

    C# 泛型接口的抗變和協(xié)變

    本篇文章主要介紹了C#中泛型接口的抗變和協(xié)變的相關(guān)知識。具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-03-03
  • timespan使用方法詳解

    timespan使用方法詳解

    TimeSpan是用來表示一個(gè)時(shí)間段的實(shí)例,兩個(gè)時(shí)間的差可以構(gòu)成一個(gè)TimeSpan實(shí)例,現(xiàn)在就來介紹一下使用方法
    2014-04-04
  • C#類中屬性與成員變量的使用小結(jié)

    C#類中屬性與成員變量的使用小結(jié)

    本篇文章主要是對C#類中屬性與成員變量的使用進(jìn)行了總結(jié)介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助
    2014-01-01
  • C#異常處理總結(jié)及簡單實(shí)例

    C#異常處理總結(jié)及簡單實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#異常處理總結(jié)及簡單實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • 在C#中使用Channels的完整教程

    在C#中使用Channels的完整教程

    這篇文章主要介紹了在C#中使用Channels的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-03-03
  • C#從foreach語句中枚舉元素看數(shù)組詳解

    C#從foreach語句中枚舉元素看數(shù)組詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#從foreach語句中枚舉元素看數(shù)組的相關(guān)資料,文中介紹的非常詳細(xì),對大家具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
    2017-05-05
  • Unity shader實(shí)現(xiàn)消融效果

    Unity shader實(shí)現(xiàn)消融效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity shader實(shí)現(xiàn)消融效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-02-02
  • 帶著問題讀CLR via C#(筆記一)CLR的執(zhí)行模型

    帶著問題讀CLR via C#(筆記一)CLR的執(zhí)行模型

    CLR (Common Language Runtime) 是一個(gè)可以由多種編程語言使用的“運(yùn)行時(shí)”。
    2013-04-04

最新評論