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Rust?編程語言中的所有權(quán)ownership詳解

 更新時間:2023年02月16日 08:18:03   作者:京東零售?王夢津  
這篇文章主要介紹了Rust?編程語言中的所有權(quán)ownership詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

I. 前言

Rust,不少程序員的白月光,這里我們簡單羅列一些大牛的評價。

Linus Torvalds:Linux內(nèi)核的創(chuàng)始人,對Rust的評價是:“Rust的主要優(yōu)點是代碼的安全性和速度,很難在C++中實現(xiàn)這種安全性,而且Rust編譯器會捕獲很多C++難以發(fā)現(xiàn)的錯誤”。

Brian Kernighan:C語言的創(chuàng)始人之一,對Rust的評價是:“Rust是一門非常強大的程序語言,在資源管理、內(nèi)存安全、多線程等方面具有很強的能力”。

Rob Pike:Go語言的創(chuàng)始人之一,對Rust的評價是:“Rust是一門很有前途的語言,它將許多最佳實踐和先進技術(shù)整合在了一起,是未來系統(tǒng)編程的重要選擇”。

越來越多大學(xué)的課程設(shè)計中也將rust作為了一個選項,

比如獲得國家精品課程的清華大學(xué)的操作系統(tǒng): <? ?http://rcore-os.cn/rCore-Tutorial-Book-v3/??>

如果上面這些讓你對rust感興趣了的話,可以移步官方學(xué)習(xí)鏈接:<? ?https://doc.rust-lang.org/book/??>

II. Rust Ownership概述

這篇文章我們介紹一下rust的一個核心概念 ownership

Ownership是Rust語言的一個核心概念,它決定了一個值在程序中的生命周期以及對其訪問權(quán)限的限制。Rust的Ownership有以下幾個特點:

Rust有嚴格的內(nèi)存安全性:Ownership規(guī)則決定了在程序中每一個值的生命周期,因此在Rust程序中不存在內(nèi)存泄漏和數(shù)據(jù)競爭問題。

Rust是一種靜態(tài)語言:在編譯階段就可以確定程序中每一個值的生命周期,因此程序的性能是非常穩(wěn)定的。

明確的資源管理:Ownership規(guī)則決定了程序中的資源如何被分配,釋放和管理,因此程序員不必手動進行內(nèi)存管理。

總的來說,Rust的Ownership提供了一種通過明確的規(guī)則管理內(nèi)存和資源的方式,從而避免了許多常見的編程錯誤,使程序員能夠開發(fā)出更安全,高效,可靠的程序。

III. Ownership的代碼實踐

// Rust代碼
fn main() {
let v = vec![1, 2, 3];
let _v2 = v;
println!("{:?}", v);
}

上面的 Rust 代碼會產(chǎn)生編譯錯誤,因為在 Rust 中一個變量只能有一個所有者。在本代碼中,當將 v 賦值給變量 v2 時,v 就不再擁有它分配的內(nèi)存,所以 v 不能被使用。相比之下,C++代碼是這樣的:

#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
std::vector<int> v2 = v;
std::cout << v[0] << std::endl;
return 0;
}

這段 C++ 代碼不會產(chǎn)生任何錯誤,即使 v 被賦值給 v2,v 仍然可以被使用。這是因為 C++ 使用垃圾回收機制,它在運行時才檢測到內(nèi)存問題,而 Rust 使用編譯期所有權(quán)管理機制,可以在編譯階段發(fā)現(xiàn)內(nèi)存問題,更安全。

IV. Ownership與內(nèi)存管理

首先和c++相比

C++不提供類似于Rust Ownership的特性主要是因為C++語言的歷史和設(shè)計目標的差異。C++在更早的時代就已經(jīng)存在,并且它的目標是在C語言的基礎(chǔ)上增加面向?qū)ο缶幊痰闹С?。它的目標是提供最大的靈活性和可控性,以便開發(fā)人員可以最大限度地利用系統(tǒng)資源和高效的底層操作。因此,在C++中,內(nèi)存管理的責(zé)任主要在開發(fā)人員的身上。

而Rust語言則在現(xiàn)代編程語言中引入了Ownership概念,其目標是通過對內(nèi)存管理和資源管理的嚴格限制來提高代碼的安全性和可靠性。在Rust語言中,Ownership機制可以防止很多常見的編程錯誤,例如懸空指針、數(shù)組越界、使用已釋放的內(nèi)存等。因此,如果C++也想要實現(xiàn)類似的特性,那么它必須從語言設(shè)計的角度進行許多改變,而這在當前已經(jīng)有大量C++代碼存在的情況下是很困難的。

總之,C++和Rust語言的內(nèi)存管理和Ownership特性之間的差異主要是由于兩種語言的歷史和目標不同導(dǎo)致的。C++更注重開發(fā)人員的靈活性和可控性。

和我們熟悉的jvm垃圾回收相比

設(shè)計目標:Rust Ownership 旨在在編譯時避免內(nèi)存問題,例如空間泄漏和使用釋放的對象,并保證程序的安全性和性能。相比之下,JVM 垃圾回收則是在運行時管理內(nèi)存的機制,旨在解決內(nèi)存泄漏和碎片化問題。

編程體驗:Rust Ownership 需要程序員經(jīng)常手動管理對象的生命周期,對語法要求比較高。相比之下,JVM 垃圾回收則不需要程序員進行內(nèi)存管理,但是運行時可能會因垃圾回收帶來性能問題。

內(nèi)存安全:Rust Ownership 通過在編譯時避免內(nèi)存問題,提供了更高的內(nèi)存安全保證。相比之下,JVM 垃圾回收可能存在內(nèi)存問題,例如內(nèi)存泄漏,但通常情況下還是比較安全的。

性能:Rust Ownership 可以通過避免編譯時避免內(nèi)存問題來提高性能。相比之下,JVM 垃圾回收的性能可能會受到垃圾回收帶來的影響,但它仍然可以通過其他方式優(yōu)化性能。

V. 總結(jié)

本文介紹了Ownership的概念、特點和優(yōu)勢。

讓熟悉JVM生態(tài)的我們了解了另一個生態(tài)下更加顯式的內(nèi)存管理、高效的內(nèi)存分配以及代碼安全性和可讀性的設(shè)計思路,也同時告訴了我們程序語言的設(shè)計上對于成本、效率永無止境的追求。

到此這篇關(guān)于Rust 編程語言中的所有權(quán)ownership詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Rust所有權(quán)簡介內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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