C語言中棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的使用示例
一、棧的結(jié)構(gòu)
棧:一種操作受限的線性表,只允許在線性表的一端進(jìn)行插入和刪除操作,進(jìn)行插入刪除的一端稱作棧頂,另一端稱之為棧底
通過動態(tài)順序表的實現(xiàn),可以發(fā)現(xiàn)在對數(shù)組進(jìn)行尾插尾刪時效率很高, 因此棧可以用數(shù)組實現(xiàn),將數(shù)組的尾部作為棧頂, 結(jié)構(gòu)如下:
通過單鏈表的實現(xiàn),可以發(fā)現(xiàn)在對鏈表進(jìn)行頭插頭刪時效率很高,因此也可以用鏈表來實現(xiàn),將單鏈表的頭結(jié)點作為棧頂,結(jié)構(gòu)如下:
綜合考慮:數(shù)組的實現(xiàn)方法更優(yōu),本篇以數(shù)組的方式介紹棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口
//棧的元素類型 typedef int StackDataType; //棧的結(jié)構(gòu) typedef struct Stack { StackDataType* a; //存放元素的數(shù)組 int top; //指向棧頂元素的下一個位置 int capacity; //容量 }Stack;
二、棧的函數(shù)接口
1. 初始化和銷毀
初始時給棧分配一些空間,并將 top置為 0,代表指向棧頂元素的下一個位置
初始化函數(shù)如下:
void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); //開辟空間 ps->a = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc"); exit(-1); } ps->top = 0; ps->capacity = 4; }
棧是動態(tài)開辟的,不用時需要銷毀
銷毀函數(shù)如下:
void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; }
2. 入棧和出棧
入棧:在棧頂插入元素,當(dāng)空間不夠時需要擴(kuò)容
入棧函數(shù)如下:
void StackPush(Stack* ps, StackDataType x) { assert(ps); //空間不夠時,需要擴(kuò)容 if (ps->top == ps->capacity) { StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(StackDataType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc"); exit(-1); } ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; } //top 指向棧頂元素的下一個位置,因此 top 先插入數(shù)據(jù),然后再自增 ps->a[ps->top] = x; ps->top++; }
出棧:刪除棧頂元素
出棧函數(shù)如下:
void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); //棧為空時不能刪除,這里直接調(diào)用判空函數(shù) assert(!StackEmpty(ps)); ps->top--; }
3. 訪問棧頂元素以及判空和元素個數(shù)
返回棧頂元素函數(shù)如下:
StackDataType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); //棧為空時不能取棧頂元素,這里直接調(diào)用判空函數(shù) assert(!StackEmpty(ps)); //top 指向棧頂元素的下一個,所以需要-1 return ps->a[ps->top - 1]; }
判空函數(shù)如下:
bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; }
元素個數(shù)函數(shù)如下:
size_t StackSize(Stack* ps) { assert(ps); //top 即為元素個數(shù) return ps->top; }
到此這篇關(guān)于C語言中棧的結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的使用示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言棧的結(jié)構(gòu)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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