C語言指針類型與野指針引起的原因
一、指針是什么
指針也就是 內(nèi)存地址 ,在計算機上我們訪問數(shù)據(jù)需要通過內(nèi)存地址來訪問,在C語言中,指針變量是用來存放內(nèi)存地址的變量,在不同系統(tǒng)下,指針(內(nèi)存)地址的長度不同,32位CPU下,由于有32根地址線,所以指針(內(nèi)存)地址是由32個bit位組成的,也就是4Byte,在64位CPU下,有64根地址線,所以地址由64個bit位組成,也就是8Byte,指針指向的地址都是一個內(nèi)存單元,一個內(nèi)存單元里面有1byte的數(shù)據(jù)。
創(chuàng)建第一個指針變量:
#include <stdio.h> int a = 8; //先創(chuàng)建一個變量,此變量在內(nèi)存中有自己的地址。 int *pa = &a; //&符號取出a的地址,交給pa指針,*符號表示pa是指針類型 *pa = 10; //我們可以通過*pa修改a的值(沒有*的話pa是a的地址,*是解引用的意思,加上之后pa代表的就不是a的地址而是a) printf("%d",*pa); //10
二、指針和指針類型
指針是用來存放地址的,那么為什么還分為char* int* short* long*…….?
一般情況下,char**類型的指針是為了存放char類型變量的地址,int類型的指針是為了存放int類型的地址,short類型的指針是為了存放short類型的地址…….但實際上,指針的類型有一下兩大作用:
- 指針類型決定了指針進行±整數(shù)的時候±的步長(字節(jié))
- 指針類型決定了對指針進行解引用的時候能訪問幾個字節(jié)
1.指針±整數(shù)
代碼示例:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; char* char_pa = (char*)&a; short* short_pa = (short*)&a; int* int_pa = (int*)&a; printf("%p\n",&a); //00000071DCEFFC24 %p輸出a的的地址 printf("%p\n",char_pa); //00000071DCEFFC24 printf("%p\n",char_pa+1); //00000071DCEFFC25 加了一個字節(jié) printf("%p\n",short_pa); //00000071DCEFFC24 printf("%p\n",short_pa+1); //00000071DCEFFC26 加了兩個字節(jié) printf("%p\n",int_pa); //00000071DCEFFC24 printf("%p\n",int_pa+1); //00000071DCEFFC28 加了四個字節(jié) }
? 可以看到在地址+1之前他們的地址都是與*a一樣,進行+1之后,char加了一個字節(jié),short加了兩個字節(jié),int加了三個字節(jié),也就是說,指針類型能決定指針±的時候可以±多少個字節(jié),±的字節(jié)由類型的長度決定。
2.指針解引用
代碼示例
#include <stdio.h> int main() { int a = 0x11223344; char *char_pa = (char*)&a; short *short_pa = (short*)&a; int *int_pa = &a; printf("%d\n",*char_pa); printf("%d\n",*short_pa); printf("%d\n",*int_pa); }
輸出結(jié)果
明明我們賦值的都是&a,那為什么會造成三個類型解引用都不一樣呢?,我們可以用下面代碼測試一下,看看內(nèi)存發(fā)生了什么。
int main() { int a = 0x11223344; char *char_pa = (char*)&a; *char_pa = 0; }
這是在a沒有改動之前
執(zhí)行*char_pa = 0;
a的一個字節(jié)被置為了0
int main() { int a = 0x11223344; short *short_pa = (short*)&a; *short_pa = 0; }
執(zhí)行*short_pa = 0;
a的兩個字節(jié)被置為了0
int main() { int *int_pa = &a; *int_pa = 0; return 0; }
執(zhí)行*int_pa = 0;
a的四個字節(jié)被置為了0
由此,我們可以得出結(jié)論,指針類型的第二大作用就是,指針類型決定了對指針解引用時,能訪問或修改幾個字節(jié),這由數(shù)據(jù)類型的大小決定
三.野指針
野指針會指向一段實際的內(nèi)存,但是野指針是指指針指向的位置是不可知的(隨機的,不正確的,沒有初始化的,沒有明確限制的),它指向哪里我們不知道,或者說它指向的空間已經(jīng)被我們釋放,那么他就是一個野指針,在程序中,我們必須要避免野指針的出現(xiàn)。
下面是容易出現(xiàn)野指針的場景
1.引起野指針的原因
(1)指針未初始化。
#include <stdio.h> int main() { int *p; //指針沒有指向明確的地址,那么將是隨即地址,也就是野指針 *p = 1; }
(2)指針越界訪問
#inlcude <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int *p = arr; for(int i=0;i<13;i++) { *(p++) = 8; //當指針超出arr數(shù)組的范圍時,p就是野指針 } }
(3)指針指向的空間被釋放
int main() { int *p = malloc(10 * sizeof(int)); free(p); *p = 10; //指針p指向的內(nèi)存空間已經(jīng)被釋放,此時的p就是野指針 return 0; }
2.如果避免野指針
(1)指針初始化
(2)小心指針越界
(3)指針指向空間釋放即使置NULL
(4)避免返回局部變量的地址
(5)指針使用之前檢查有效性
int main() { int *p = NULL; //使用之前初始化為NULL if(p!=NULL) { *p = 10; //使用之前檢查有效性 } int *pa = malloc(10 * sizeof(int)); //此處省略n行代碼 free(p); pa ==NULL; //指針用完之后,及時置空。 }
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