C++實(shí)現(xiàn)反轉(zhuǎn)鏈表的兩種方法
大家好,今天和大家分享的是反轉(zhuǎn)鏈表的兩種方法,第一種是用泛型編程里面的STL,第二種是利用多個(gè)指針進(jìn)行操作,小孩子才做選擇,建議兩個(gè)都學(xué)。我們往下看:
一.使用vector容器
ps:該方法對內(nèi)存的需求較高,這是個(gè)缺點(diǎn),可以直接使用STL容器自帶的reverse進(jìn)行反轉(zhuǎn)(將vector容器內(nèi)的結(jié)點(diǎn)進(jìn)行反轉(zhuǎn),然后再用for循環(huán)將他串聯(lián)起來),實(shí)現(xiàn)起來相對容易,思路不太復(fù)雜。
請看以下代碼:
typedef struct Node { int val; struct Node*next; }ListNode; class traverse { public: ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) { if (!pHead) return nullptr; vector<ListNode*> v; while (pHead) { v.push_back(pHead); pHead = pHead->next; } reverse(v.begin(), v.end()); // 反轉(zhuǎn)vector,也可以逆向遍歷 ListNode *head = v[0]; ListNode *cur = head; for (int i=1; i<v.size(); ++i) { // 構(gòu)造鏈表 cur->next = v[i]; // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)指針指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn) cur = cur->next; // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)后移 } cur->next = nullptr; // 切記最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)指針指向nullptr return head; } };
此方法的復(fù)雜度:
時(shí)間復(fù)雜度:O(n)
空間復(fù)雜度:O(n), 用了一個(gè)vector來存單鏈表
二.調(diào)整指針法
ps:此方法更加妥當(dāng),能得到更多人的青睞,很好的利用幾個(gè)指針的指向反轉(zhuǎn)一個(gè)鏈表。
初始化:3個(gè)指針
1)pre指針指向已經(jīng)反轉(zhuǎn)好的鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),最開始沒有反轉(zhuǎn),所以指向nullptr
2)cur指針指向待反轉(zhuǎn)鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),最開始第一個(gè)節(jié)點(diǎn)待反轉(zhuǎn),所以指向head
3)nex指針指向待反轉(zhuǎn)鏈表的第二個(gè)節(jié)點(diǎn),目的是保存鏈表,因?yàn)閏ur改變指向后,后面的鏈表則失效了,所以需要保存
接下來,循環(huán)執(zhí)行以下三個(gè)操作
1)nex = cur->next, 保存作用
2)cur->next = pre 未反轉(zhuǎn)鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的下個(gè)指針指向已反轉(zhuǎn)鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
3)pre = cur, cur = nex; 指針后移,操作下一個(gè)未反轉(zhuǎn)鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
循環(huán)條件,當(dāng)然是cur != nullptr
循環(huán)結(jié)束后,cur當(dāng)然為nullptr,所以返回pre,即為反轉(zhuǎn)后的頭結(jié)點(diǎn)
這里以1->2->3->4->5 舉例:
代碼如下:
class Solution { public: ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) { ListNode *pre = nullptr; ListNode *cur = pHead; ListNode *nex = nullptr; // 這里可以指向nullptr,循環(huán)里面要重新指向 while (cur) { nex = cur->next; cur->next = pre; pre = cur; cur = nex; } return pre; } };
此方法復(fù)雜度:
時(shí)間復(fù)雜度:O(n), 遍歷一次鏈表
空間復(fù)雜度:O(1)
總結(jié):要從易懂的角度來看,第一種不失是好的,使用STL,我現(xiàn)在才大一,我聽說一些面試是不允許使用STL這一內(nèi)容解體的。第二種方法很妙,復(fù)雜度是比較理想的,而且用到了靈魂指針的應(yīng)用。建議大家多琢磨一下第二種方法。
到此這篇關(guān)于C++實(shí)現(xiàn)反轉(zhuǎn)鏈表的兩種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 反轉(zhuǎn)鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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