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Backbone前端框架核心及源碼解析

 更新時間:2023年02月07日 10:47:27   作者:京東零售?陳震  
這篇文章主要為大家介紹了Backbone前端框架核心及源碼解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

一、 什么是Backbone

在前端的發(fā)展道路中,前端框架元老之一jQuery對繁瑣的DOM操作進行了封裝,提供了鏈式調用、各類選擇器,屏蔽了不同瀏覽器寫法的差異性,但是前端開發(fā)過程中依然存在作用域污染、代碼復用度低、冗余度高、數據和事件綁定煩瑣等痛點。

5年后,Backbone橫空出世,通過與Underscore、Require、Handlebar的整合,提供了一個輕量和友好的前端開發(fā)解決方案,其諸多設計思想對于后續(xù)的現代化前端框架發(fā)展起到了舉足輕重的作用,堪稱現代前端框架的基石。

通過對Backbone前端框架的學習,讓我們領略其獨特的設計思想。

二、 核心架構

按照MVC框架的定義,MVC是用來將應用程序分為三個主要邏輯組件的架構模式:模型,視圖和控制器。這些組件被用來處理一個面向應用的特定開發(fā)。 MVC是最常用的行業(yè)標準的Web開發(fā)框架,以創(chuàng)建可擴展的項目之一。 Backbone.js為復雜WEB應用程序提供模型(models)、集合(collections)、視圖(views)的結構。

? 其中模型用于綁定鍵值數據,并通過RESRful JSON接口連接到應用程序;

? 視圖用于UI界面渲染,可以聲明自定義事件,通過監(jiān)聽模型和集合的變化執(zhí)行相應的回調(如執(zhí)行渲染)。

如圖所示,當用戶與視圖層產生交互時,控制層監(jiān)聽變化,負責與數據層進行數據交互,觸發(fā)數據Change事件,從而通知視圖層重新渲染,以實現UI界面更新。更進一步,當數據層發(fā)生變化時,由Backbone提供了數據層和服務器數據共享同步的能力。

其設計思想主要包含以下幾點:

?數據綁定(依賴渲染模板引擎)、事件驅動(依賴Events)

?視圖組件化,并且組件有了生命周期的概念

?前端路由配置化,實現頁面局部刷新

這些創(chuàng)新的思想,在現代前端框架中進一步得到了繼承和發(fā)揚。

三、 部分源碼解析

Backbone極度輕量,編譯后僅有幾kb,貫穿其中的是大量的設計模式:工廠模式、觀察者模式、迭代器模式、適配器模式……,代碼流暢、實現過程比較優(yōu)雅。按照功能拆分為了Events、Model、Collection、Router、History、View等若干模塊,這里摘取了部分精彩源碼進行了解析,相信對我們的日常代碼開發(fā)也有一定指導作用:

(1)迭代器

EventsApi起到一個迭代器分流的作用,對多個事件進行解析拆分,設計的非常經典,執(zhí)行時以下用法都是合法的:

?用法一:傳入一個名稱和回調函數的對象

modal.on({
    "change": change_callback,
    "remove": remove_callback
})

?用法二:使用空格分割的多個事件名稱綁定到同一個回調函數上

model.on("change remove", common_callback)

實現如下:

var eventsApi = function(iteratee, events, name, callback, opts) {
    var i = 0, names;
    if(name && typeof name === 'object') {
        // 處理第一種用法
        if(callback !== void 0 && 'context' in opts && opts.context === void 0) opts.context = callback;
        for(names = _.keys(names); i < names.length; i++) events = eventsApi(iteratee, events, names[i], name[names[i]], opts);
    } else if(name && eventSplitter.test(name)) {
        // 處理第二種用法
        for(names = name.split(eventSplitter); i < names.length; i++) events = iteratee(events, names[i], callback, opts);
    } else {
        events = iteratee(events, name, callback, opts);
    }
    return events;
}

(2)監(jiān)聽器

用于一個對象監(jiān)聽另外一個對象的事件,例如,在A對象上監(jiān)聽在B對象上發(fā)生的事件,并且執(zhí)行A的回調函數:

A.listenTo(B, "b", callback)

實際上這個功能用B對象來監(jiān)聽也可以實現:

B.on("b", callback, A)

這么做的好處是,方便對A創(chuàng)建、銷毀邏輯的代碼聚合,并且對B的侵入程度較小。實現如下:

Events.listenTo = function(obj, name, callback) {
    if(!obj) return this;
    var id = obj._listenId || (obj._listenId = _.uniqueId('l'));
    // 當前對象的所有監(jiān)聽對象
    var listeningTo = this._listeningTo || (this._listeningTo = {});
    var listening = listeningTo[id];
    if(!listening) {
        // 創(chuàng)建自身監(jiān)聽id
        var thisId = this._listenId || (this._listenId = _.uniqueId('l'));
        listening = listeningTo[id] = {obj: obj, objId: id, id: thisId, listeningTo: listeningTo, count: 0};
    }
    // 執(zhí)行對象綁定
    internalOn(obj, name, callback, this, listening);
    return this;
}

(3)Model值set

通過option-flags兼容賦值、更新、刪除等操作,這么做的好處是融合公共邏輯,簡化代碼邏輯和對外暴露api。實現如下:

set: function(key, val, options) {
    if(key == null) return this;
    // 支持兩種賦值方式: 對象或者 key\value
    var attrs;
    if(typeof key === 'object') {
        attrs = key;
        options = val;
    } else {
        (attrs = {})[key] = val;
    }
    options || (options = {});
    ……
    var unset = options.unset;
    var silent = options.silent;
    var changes = [];
    var changing = this._changing; // 處理嵌套set
    this._changing = true;
    if(!changing) {
        // 存儲變更前的狀態(tài)快照 
        this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
        this.changed = {};
    }
    var current = this.attributes;
    var changed = this.changed;
    var prev = this._previousAttributes;
    for(var attr in attrs) {
        val = attrs[attr];
        if(!_.isEqual(current[attr], val)) changes.push(attr);
        // changed只存儲本次變化的key
        if(!_.isEqual(prev[attr], val)) {
            changed[attr] = val;
        } else {
            delete changed[attr]
        }
        unset ? delete current[attr] : (current[attr] = val)
    }
    if(!silent) {
        if(changes.length) this._pending = options;
        for(var i=0; i<changes.length; i++) {
            // 觸發(fā) change:attr 事件
            this.trigger('change:' + changes[i], this, current[changes[i]], options);
        }
    }
    if(changing) return this;
    if(!silent) {
        // 處理遞歸change場景
        while(this._pending) {
            options = this._pending;
            this._pending = false;
            this.trigger('change', this, options);
        }
    }
    this._pending = false;
    this._changing = false;
    return this;
}

四、 不足(對比react、vue)

對比現代前端框架,由于Backbone本身比較輕量,對一些內容細節(jié)處理不夠細膩,主要體現在:

?視圖和數據的交互關系需要自己分類編寫邏輯,需要編寫較多的監(jiān)聽器

?監(jiān)聽器數量較大,需要手動銷毀,維護成本較高

?視圖樹的二次渲染僅能實現組件整體替換,并非增量更新,存在性能損失

?路由切換需要自己處理頁面更新邏輯

五、為什么選擇Backbone

看到這里,你可能有些疑問,既然Backbone存在這些缺陷,那么現在學習Backbone還有什么意義呢?

首先,對于服務端開發(fā)人員,Backbone底層依賴underscore/lodash、jQuery/Zepto,目前依然有很多基于Jquery和Velocity的項目需要維護,會jQuery就會Backbone,學習成本低;通過Backbone能夠學習用數據去驅動View更新,優(yōu)化jQuery的寫法;Backbone面對對象編程,符合Java開發(fā)習慣。

其次,對于前端開發(fā)人員,能夠學習其模塊化封裝庫類函數,提升編程技藝。Backbone的組件化開發(fā),和現代前端框架有很多共通之處,能夠深入理解其演化歷史。

以上就是Backbone前端框架核心及源碼解析的詳細內容,更多關于Backbone前端框架的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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