c# 線程定時(shí)器 System.Threading.Timer的使用
System.Threading.Timer 是由線程池調(diào)用的。
所有的Timer對(duì)象只使用了一個(gè)線程來(lái)管理。這個(gè)線程知道下一個(gè)Timer對(duì)象在什么時(shí)候到期。下一個(gè)Timer對(duì)象到期時(shí),線程就會(huì)喚醒,在內(nèi)部調(diào)用ThreadPool 的 QueueUserWorkItem,將一個(gè)工作項(xiàng)添加到線程池隊(duì)列中,使你的回調(diào)方法得到調(diào)用。如果回調(diào)方法的執(zhí)行時(shí)間很長(zhǎng),計(jì)時(shí)器可能(在上個(gè)回調(diào)還沒(méi)有完成的時(shí)候)再次觸發(fā)。這可能造成多個(gè)線程池線程同時(shí)執(zhí)行你的回調(diào)方法。
參數(shù)
- callback : 一個(gè)Object 類型參數(shù)的委托,周期調(diào)用的函數(shù)。
- state: callback 委托調(diào)用時(shí)的參數(shù)。
- dueTime: 定時(shí)器延時(shí)多久開始調(diào)用。單位 毫秒
- period: 定時(shí)器每隔多久調(diào)用一次。單位 毫秒
不能使用局部變量來(lái)創(chuàng)建指向一個(gè)線程定時(shí)器。因?yàn)榫植孔兞繒?huì)被GC回收,導(dǎo)致定時(shí)器失效。
比如下面的例子:
static void Main(string[] args) { Run(); //為了加快GC垃圾回收,不停的創(chuàng)建對(duì)象 for (int i = 0; i < 10000; i++) { cc tmp = new cc(); Thread.Sleep(10); } Console.ReadKey(); } static int id; static void Run() { Timer timer = new Timer(DoTime, null, 500, 500); } static void DoTime(object obj) { Console.WriteLine(id++); } class cc{ public int[] a = new int[1000]; }
定時(shí)器執(zhí)行4次后停止了。定時(shí)器什么時(shí)候停止取決于GC什么時(shí)候回收。如果一直沒(méi)有GC的回收,那么將會(huì)一直執(zhí)行下去。比如把上方創(chuàng)建 cc 對(duì)象的代碼刪除。定時(shí)器將會(huì)一直執(zhí)行。
可以在Main方法中使局部變量 或者 使用全局變量來(lái)存放Timer 對(duì)象 避免 clr 把Timer 回收。
比如改成這樣
static Timer timer; static void Main(string[] args) { timer = new Timer(DoTime, null, 500, 500); //為了加開GC垃圾回收,不停的創(chuàng)建對(duì)象 for (int i = 0; i < 10000; i++) { cc tmp = new cc(); Thread.Sleep(10); } Console.ReadKey(); } static int id; static void DoTime(object obj) { Console.WriteLine(id++); }
如果回調(diào)方法的執(zhí)行時(shí)間很長(zhǎng),計(jì)時(shí)器可能(在上個(gè)回調(diào)還沒(méi)有完成的時(shí)候)再次觸發(fā)。這可能造成多個(gè)線程池線程同時(shí)執(zhí)行你的回調(diào)方法。
static Timer timer1; static void Main(string[] args) { timer1 = new Timer(DoTime, 1, 500, 500); Console.ReadKey(); } static int id; static void DoTime(object obj) { int idx = id ++; Console.WriteLine("處理開始:" + idx + "," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1200); Console.WriteLine("處理完畢:" + idx + "," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
定時(shí)器第一次任務(wù)還沒(méi)執(zhí)行完畢,第二次,第三次回調(diào)就開始了。多個(gè)線程同時(shí)并發(fā) DoTime 方法
解決方法
period 使用 Timeout.Infinite。這個(gè)參數(shù)將導(dǎo)致DoTime 只處理一次。
在回調(diào)方法中使用 Change方法來(lái)修改 dueTime,period 參數(shù)。period 繼續(xù)使用 Timeout.Infinite. 使用這個(gè)方法要注意如果timer 在被Dispose了,使用Change 將會(huì)引發(fā)異常。
比如
static Timer timer1; static void Main(string[] args) { timer1 = new Timer(DoTime, 1, 0, Timeout.Infinite); Console.ReadKey(); } static int id; static void DoTime(object obj) { int idx = id ++; Console.WriteLine("處理開始:" + idx + "," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1200); Console.WriteLine("處理完畢:" + idx + "," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); timer1.Change(500,Timeout.Infinite); }
使用Disponse停止定時(shí)器
如果Timer 不會(huì)再使用 則可以 使用 Dispose 方法來(lái)停止定時(shí)器。
如果定時(shí)器運(yùn)行到中途。使用Dispose方法后,callback還是會(huì)執(zhí)行完一個(gè)完整的生命周期,不會(huì)中途停止。并且Dispose方法不會(huì)等待 callback的這次調(diào)用完成。只是定時(shí)器下次不再調(diào)用 callback。
使用Change停止定時(shí)器
把 dueTime 參數(shù)置為-1就可以停止定時(shí)器。同樣的,它不會(huì)中斷在運(yùn)行中的callback,只是下一次不再回調(diào)。 這個(gè)方法停止的定時(shí)器 還可以使用Change 再次利用定時(shí)器。
到此這篇關(guān)于c# 線程定時(shí)器 System.Threading.Timer的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c# 線程定時(shí)器 System.Threading.Timer內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C# PC版微信消息監(jiān)聽自動(dòng)回復(fù)的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了C# PC版微信消息監(jiān)聽自動(dòng)回復(fù)的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-05-05C#操作配置文件app.config、web.config增刪改
這篇文章介紹了C#操作配置文件app.config、web.config增刪改的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-05-05C# wpf使用ffmpeg命令行實(shí)現(xiàn)錄屏的示例代碼
本文主要介紹了C# wpf使用ffmpeg命令行實(shí)現(xiàn)錄屏的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-08-08Winform圓形環(huán)繞的Loading動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了Winform圓形環(huán)繞的Loading動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)代碼,有需要的朋友可以參考一下2014-01-01