亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

詳解C++11中的類型推斷

 更新時間:2023年01月31日 09:58:44   作者:Shawn-Summer  
C++11中為了更好的支持泛型編程,提供了?auto和decltype兩個關鍵詞,目的就是提供編譯階段的自動類型推導,這篇文章主要介紹了C++11中的類型推斷,需要的朋友可以參考下

C++11中的類型推斷

C++11中為了更好的支持泛型編程,提供了 autodecltype兩個關鍵詞,目的就是提供編譯階段的自動類型推導。

1.auto關鍵詞的新意義

在C++98中,auto是一個類型修飾符,用以顯式聲明自動變量(局部變量的),而在C++11中,這一用法已經棄用,現(xiàn)在auto用于聲明變量。

1.1 auto聲明變量

我們通過幾個例子看一下,auto聲明變量時的規(guī)則。

    int x;
    int *y;
    double foo();
    int& bar();
    auto *a=&x;//int *
    auto &b=x;//int &
    auto c=y;//int *
    auto *d=y;//int *
    auto e=bar();// int 
    auto &f=bar();//int &

1.如果使得auto聲明的變量是引用類型,必須使用auto &.
2.如果變量本身是指針類型,則auto *auto是一樣的,這里*變成冗余符號

    double foo();
    float * bar();
    const auto a=foo();//const double 
    const auto & b=foo();//const double &
    volatile auto  * const c=bar();//volatile float * const

    auto d=a;//double
    auto &e=a;//const double &
    auto f=c;//volatile float *
    volatile auto &g=c;//volatile float * &

3.聲明為auto的變量不能從其初始化表達式中帶走頂層cv限定符.

auto i=1,j=1.12f;//編譯錯誤

4.auto可以聲明多個變量,不過這些變量必須類型相同

1.2 auto無法推導的情況

#include<vector>
using namespace std;
void fun(auto x=1){}//錯誤
struct str
{
    auto var=10;//錯誤
};
int main()
{
    char x[3];
    auto y=x;
    auto z[3]=x;//錯誤
    vector<auto>V={1,2,3};//錯誤
}

auto不能作為函數(shù)形參(這是模板函數(shù)的事情)類中,auto不能用來聲明非靜態(tài)成員auto不能聲明數(shù)組auto不能用于模板實參

2.decltype類型推導

decltypeauto都是用來類型推導的,不過 decltype的功能更加強大 ,下面就是decltype的簡單用法

2.1 decltype的應用場景

一種情況是,decltypeauto一樣來聲明變量:

#include<typeinfo>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int i;
    decltype(i) j=0;
    cout<<typeid(j).name()<<endl;//i

    float a;
    double b;
    decltype(a+b) c;
    cout<<typeid(c).name()<<endl;//d
}

另一種情況是:typedefusing配合使用decltype

using  size_t=decltype(sizeof(0));
using  ptrdiff_t=decltype((int*)0-(int*)0);
using  nullptr_t=decltype(nullptr);

順便一提,在C++11中,using已經完美替代typedef:

#include<iostream>
#include<type_traits>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;

typedef unsigned int UINT;
using uint=unsigned int;

template<typename T>
using Mapstring=map<T,char*>;
Mapstring<int> number_string;

int main()
{
    cout<<is_same<uint,UINT>::value<<endl;//1
    cout<<is_same<map<int,char*>,decltype(number_string)>::value<<endl;//1
}

typedef能干的事情,using都能干,但是using能干的,比如給模板取一個別名,typedef做不到

decltype的另一種功能就是給匿名的結構體或者枚舉推導類型來重用,

enum class {K1,K2,K3} anon_e;
decltype(anon_e) as;

2.2 decltypeauto更加精確

首先decltypeauto最明顯的不同就是,decltype(e)它和sizeof()差不多,可以接收一個參數(shù),不過這里我講的不同是,同一個變量,使用decltypeauto得到的結果不同。
說直接點,decltype的類型推斷比auto準確

const int ic=0;
decltype(ic) a;//const int
auto b=ic;//int

volatile int iv;
decltype(iv) c;//volatile int
auto d=iv;//int

struct S
{
    int i;
};
const S cs={0};
decltype(cs.i) e;//int

auto它不能帶走變量的頂層cv限定符,而decltype(e)卻可以帶走ecv限定符,所以說,decltype的類型推斷更加準確。還要一點細節(jié),就是說類本身是用cv限定符修飾的,而類成員使用decltype時確推斷不出來。

我們知道,auto只能帶走指針類型,卻無法帶走引用類型,而decltype就可以同時帶走引用和指針

#include<iostream>
#include<type_traits>
using namespace std;
int main()
{
    int i=1;
    decltype(i) & var1=i;// int &
    cout<<is_lvalue_reference<decltype(var1)>::value<<endl;//1

    int &j=i;
    decltype(j) var2=i;
    decltype(j)& var3=i;
    cout<<is_same<decltype(j),decltype(j)&>::value<<endl;//1,`&`的冗余

    int* p=&i;
    decltype(p) var4=&i;//int *
    decltype(p)* var5=&p;//int **

    const int k=1;
    const decltype(k) var6=1;//const int `const`冗余
}

上面這段代碼,信息量很大
首先,decltype(e)可以帶走e的引用和指針類型
其次,decltype(e)會對&cv限定符產生冗余,而不會對*產生冗余
最后,如果不確定decltype(e)的類型,可以使用<type_traits>頭文件中的一些方法

總之,就是一句話:decltype(e)能直接返回e的準確類型
但是,如果decltype更加優(yōu)越,那么為什么還要auto呢?

一種說法是auto用法更加簡單,更重要的原因是,autolambda函數(shù)的配合使得,C++11相對于C++98,變得脫胎換骨,我個人認為C++11最重要的就是lambda函數(shù)。

2.3 decltype對于表達式的推斷

我們知道在decltype(e)中,e被要求是一個表達式,即expression,而在上面我們所講的e通常是一個名稱,即id_expression,如果e是一個非名稱的表達式,那么推斷結果也會不同

int i;
decltype(i) a;//int
decltype((i)) b;//int &

在上面例子中,i就是一個id_expression,而(i)它不是id_expression,而是一個左值表達式,所以上述推導結果會不同。

我們直接來看decltype(e)的推導細則

  • 如果eid_expression或者類成員表達式,decltype(e)的結果就是e本身的類型
  • 否則,如果e是左值表達式,設它的類型是T,那么decltype(e)的結果就是T&
  • 否則,如果e是將亡值,設它的類型是T,那么decltype(e)的結果就是T&&
  • 否則,如果e是純右值,設它的類型是T,那么decltype(e)的結果就是T
int i=4;
int arr[5]={0};
int *ptr=arr;
struct S
{
    double d;
}s;
void foo(int);
void foo(double);
int && Rref();//函數(shù)返回值是將亡值
const bool Func(int);

decltype(arr) var1;//int[5]
decltype(ptr) var2;//int *
decltype(s.d) var3;//double
decltype(foo) var4;//無法通過編譯,foo被重載

decltype(Rref()) var5;//int && 

decltype(true? i:i) var6;//int&
decltype((i)) var7;//int &
decltype(++i) var8;//int &
decltype(arr[3]) var9;// int &
decltype(*ptr) var10;//int &
decltype("abc") var11;//const char(&) [4]

decltype(1) var12;//int
decltype(i++) var13;//int
decltype(Func(1)) var14=true;//const bool

3.追蹤返回類型

autodecltype可以進行配合使用,來實現(xiàn)泛型編程中的追蹤返回類型

template<class T1,class T2>
decltype(t1+t2) sum(T1& t1,T2& t2)
{
    return (t1+t2);
}

上面這段代碼,想法狠簡單,但是它都無法通過C++11和C++98中的編譯器,因為編譯器是從左往右讀的,讀到decltype(t1+t2)時,t1t2沒有聲明,所以無法通過編譯,我們可以通過返回類型后置的方法實現(xiàn)上述功能

template<typename T1,typename T2>
auto sum(T1& t1,T2& t2)->decltype(t1+t2)
{
    return (t1+t2);
}

上面就是追蹤返回類型,最終sum函數(shù)的返回類型由decltype(t1+t2)確定,而不是auto確定,如果我們把->decltype(t1+t2)去掉,那么最終返回類型就由auto指定,我們其實很不希望這樣,因為auto并不精確,decltype更加精確。

追蹤返回類型其實就是返回類型后置,它的還有一種用法就是,提高函數(shù)指針的可讀性:

#include<type_traits>
#include<iostream>
using namespace std;
int (*(*pf())())(){
    return nullptr;
}

auto pf1() ->auto (*)() -> int (*)()
{
    return nullptr;
}
int main()
{
    cout<<is_same<decltype(pf),decltype(pf1)>::value<<endl;//1
}

上述代碼中,pfpf1都是函數(shù)指針,其返回的也是一個函數(shù)指針,該函數(shù)指針又返回一個函數(shù)指針,不過明顯pf1的定義方式可讀性更高。

到此這篇關于C++11中的類型推斷的文章就介紹到這了,更多相關C++11類型推斷內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

您可能感興趣的文章:

相關文章

  • C++中產生臨時對象的情況及其解決方案

    C++中產生臨時對象的情況及其解決方案

    這篇文章主要介紹了C++中產生臨時對象的情況及其解決方案,以值傳遞的方式給函數(shù)傳參,類型轉換以及函數(shù)需要返回對象時,并給對應給出了詳細的解決方案,通過圖文結合的方式講解的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2024-05-05
  • C語言strcat函數(shù)詳解:字符串追加的利器

    C語言strcat函數(shù)詳解:字符串追加的利器

    strcat函數(shù)用于將源字符串追加到目標字符串的末尾,并返回一個指向目標字符串的指針,它可以實現(xiàn)字符串的拼接操作
    2024-08-08
  • C語言簡明講解歸并排序的應用

    C語言簡明講解歸并排序的應用

    這篇文章主要介紹了 c語言排序之歸并排序,歸并就是把兩個或多個序列合并,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • C及C++中typedef的簡單使用介紹

    C及C++中typedef的簡單使用介紹

    C/C++中關鍵字typedef的理解不是多透徹,今天小編抽空給大家分享下C及C++中typedef的簡單使用介紹,需要的朋友可以參考下
    2016-10-10
  • C++鏈表節(jié)點的添加和刪除介紹

    C++鏈表節(jié)點的添加和刪除介紹

    大家好,本篇文章主要講的是C++鏈表節(jié)點的添加和刪除介紹,感興趣的同學趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2022-01-01
  • C++之關于string對象的大小比較

    C++之關于string對象的大小比較

    這篇文章主要介紹了C++之關于string對象的大小比較方式,具有很好的 參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-11-11
  • c++ 求數(shù)組最大最小值函數(shù)的實現(xiàn)

    c++ 求數(shù)組最大最小值函數(shù)的實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了c++ 求數(shù)組最大最小值函數(shù)的實現(xiàn)方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-07-07
  • C/C++讀寫JSON數(shù)據(jù)的詳細過程記錄

    C/C++讀寫JSON數(shù)據(jù)的詳細過程記錄

    JSON文件無論是在web開發(fā)、客戶端開發(fā)、服務端等開發(fā)中都是應用比較廣泛的的第一種輕量級數(shù)據(jù)交換格式,非常方便閱讀和編寫,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C/C++讀寫JSON數(shù)據(jù)的詳細過程,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • C語言實現(xiàn)在windows服務中新建進程的方法

    C語言實現(xiàn)在windows服務中新建進程的方法

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)在windows服務中新建進程的方法,涉及C語言進程操作的相關技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • 從頭學習C語言之switch語句和分支嵌套

    從頭學習C語言之switch語句和分支嵌套

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言之switch語句和分支嵌套,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助
    2022-01-01

最新評論