Golang中的錯誤處理深入分析
一、Go的內建類型error
error類型其實是一個接口類型,也是GO語言的內建類型;
在這個接口類型的聲明中只包含了一個方法Error;
Error方法不接受任何參數(shù),但是會返回一個string類型的結果。
可以通過errors.New(string) error
方法聲明一個error類型的變量;
通過模塊化的方式生成錯誤信息,可以使用fmt.Errorf
。
這個方法相當于先調用fmt.Sprintf
得到確切的錯誤信息,再調用errors.New
函數(shù),得到包含錯誤信息的error類型值。最后返回該值。
使用error的案例:
package main import ( "errors" "fmt" ) func echo(request string) (response string, err error) { if request == "" { err = errors.New("empty request") return } response = fmt.Sprintf("echo: %s", request) return } func main() { for _, request := range []string{"", "hello!"} { fmt.Printf("request: %s\n", request) resp, err := echo(request) if err != nil { fmt.Printf("error: %s\n", err) continue } fmt.Printf("response: %s \n", resp) } }
二、怎么判斷一個錯誤值具體代表那一類錯誤
- 對于類型在已知范圍內的一系列錯誤,一般使用類型斷言表達式或類型switch語句來判斷;
- 對于已有相應變量且類型相同的一系列錯誤,一般直接使用判等操作來判斷;
- 對于沒有相應變量且類型未知的一系列錯誤值,只能使用其錯誤信息的字符串表示形式來判斷;
知道錯誤類型的所屬范圍
import ( "os" "os/exec" ) func underlyingError(err error) error { switch errtype := err.(type) { case *os.PathError: return errtype.Err case *os.LinkError: return errtype.Err case *os.SyscallError: return errtype.Err case *exec.Error: return errtype.Err default: return err } }
知道錯誤變量是哪幾個值
func knownError(err error) { switch err { case os.ErrClosed: fmt.Println("errClosed") case os.ErrInvalid: fmt.Println("errInvalid") case os.ErrPermission: fmt.Println("errPermission") } }
三、錯誤值體系的兩種方法
立體的-錯誤類型體系
用類型建立起樹形結構的錯誤體系,用統(tǒng)一字段建立起可追根溯源的鏈式錯誤關系。
- 將error作為嵌入接口。
- 使用名為Err、類型為error接口類型的字段,代表當前錯誤的潛在錯誤。錯誤類型的值之間的另外一種關系:鏈式關系。
扁平的-錯誤值列表
通過errors.New
函數(shù)生成錯誤值,預先創(chuàng)建一些代表已知錯誤的錯誤值。
隱患:通過errors.New
函數(shù)生成的錯誤值只能被賦給變量,而不能賦給常量。又因為這些變量需要給包外代碼使用,所以只能是公開的。這樣帶來的問題:惡意代碼修改了變量的值,相應的判等操作的結果也會隨之改變。
解決方案一:私有化變量,也就是說讓首字母小寫,然后編寫公開的用于獲取錯誤值以及用于判等錯誤值的函數(shù)。
解決方案二:此方案存在于syscall包中,使用其中一個叫Errno的類型,該類型代表了系統(tǒng)調用時可能發(fā)生的底層錯誤。這個錯誤類型是error接口的實現(xiàn)類型,同時也是對內建類型uintptr的再定義類型。由于uintptr可以作為常量類型,所以syscall.Erron
也可以作為錯誤的常量類型??梢苑抡者@種方式來構建我們自己的錯誤值列表。
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