C++中std::thread線程用法
1:std::thread的基本用法
最簡單的 std::thread用法如下,調(diào)用 thread將立即同時開始執(zhí)行這個新建立的線程,新線程的任務執(zhí)行完畢之后, main()的主線程也會繼續(xù)執(zhí)行。
#include<iostream> #include<thread> #include<windows.h> #include<string> using namespace std; void myfunc_work() { cout << "myfunc_work ....." << endl; // do something 5s Sleep(5000); } int main() { std::thread t1(myfunc_work); // 阻塞當前main主線程,待子線程執(zhí)行完畢后,自己恢復主線程邏輯 t1.join(); cout << "main thread ....." << endl; }
2:std:: thread常用的成員函數(shù)
下面為C++ std::thread常用的成員函數(shù)
get_id() 取得目前的線程 id, 回傳一個 std::thread::id 類型
joinable() 檢查是否可 join
join() // 阻塞當前線程,等待子線程執(zhí)行完畢
detach() // 與該線程分離,一旦該線程執(zhí)行完后它所分配的資源就會被釋放
native_handle() 取得平臺原生的 native handle.
sleep_for() // 停止目前線程一段指定的時間
yield() // 暫時放棄CPU一段時間,讓給其他線程
void foo() { cout << "foo\n"; } void bar(int x) { cout << "bar\n"; } int main() { //std::thread t1(myfunc_work); //cout << "main thread ....." << endl; 阻塞當前main主線程,待子線程執(zhí)行完畢后,自己恢復主線程邏輯 //t1.join(); thread t1(foo); thread t2(bar, 10); cout << "main,foo,bar execute concurrently....\n"; cout << "sleep 1s\n"; this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2)); cout << "join t1\n"; t1.join(); cout << "join t2\n"; t2.join(); cout << "foo and bar thread complete"; }
很顯然:新線程建立后,是否立即執(zhí)行新線程業(yè)務代碼,有一定的隨機性。
但是我們可以通過 thread.join() 或者 sleep_for() 來控制代碼執(zhí)行順序
3:建立新 thread執(zhí)行類別中的函數(shù)
C++ std::thread 的構(gòu)建可以傳入class類別中的成員函數(shù),如下范例所示:AA::start 分別建立t1, t2 兩個線程,而 t1傳入 AA::a1 類別函數(shù)。
notice :
第一個參數(shù):AA::a1 前面需要添加 &
第二個參數(shù):代表的是那個類對象
后面參數(shù): 按照要求傳入即可
class AA { public: void a1() { cout << "a1\n"; } void a2(int n) { cout << "a2 : " << n << "\n"; } void start() { thread t1(&AA::a1, this); thread t2(&AA::a2, this,10); t1.join(); t2.join(); } private: };
4:建立新 thread 執(zhí)行 lambda expression
std:: thread 的構(gòu)建也可以傳入 lambda expression 表達式,如下范例:
5:join等待thread執(zhí)行結(jié)束
在main主線程建立 t1線程后,主線程便繼續(xù)往下執(zhí)行,如果主線程需要等待 t1執(zhí)行完畢后才能繼續(xù)執(zhí)行的話,就需要使用 join 。
等待 t1線程執(zhí)行完 foo 后主線程才能繼續(xù)執(zhí)行,如果 t1線程沒有執(zhí)行完,主線程會一致阻塞在 join這一行。
void test2() { cout << "foo begin...." << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(5000)); cout << "foo end...." << endl; } int main() { std::thread t1(test2); cout << "main 1....." << endl;; t1.join(); cout << "main 2....."; cout << "main thread run over" << endl; }
6:detach不等待 thread執(zhí)行結(jié)束
承上例:如果主線程不想等或者可以不用等待 t1線程,可以使用 detach來讓 t1線程分離,接著主線程就可以繼續(xù)執(zhí)行,t1線程 也在繼續(xù)執(zhí)行。
/** join等待thread執(zhí)行結(jié)束 */ void test2() { cout << "foo begin...." << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(50)); cout << "foo end...." << endl; } int main() { std::thread t1(test2); cout << "main 1....." << endl;; t1.detach(); cout << "main 2....."<< endl; cout << "main thread run over" << endl; Sleep(2000); return 0; }
7:std::thread 參數(shù)傳遞使用引用的方法
定義方法:
void? myFunc(int&? n) { ? ? ? ? std::cout << "myFunc? n = " << n << endl; ? ? ? ? n+= 10; }
使用參數(shù)傳遞使用引用目的是: 希望建立另外一個線程去執(zhí)行 myFunc , 之后需要取得這個 myFunc的運算結(jié)果,但是建立線程如果寫: std::thread t1(myFunc , n) 這樣會編譯出錯。
因為在 std::thread 的參數(shù)傳遞方式為值傳遞,值傳遞是不可修改的左值,如果要讓其能修改,可以考慮通過 : std::ref 來達成。
void myFunc(int n) { std::cout << "myFunc n = " << n << endl; n += 10; } void myFunc_ref(int& n) { std::cout << "myFunc reference n = " << n << endl; n += 10; } int main() { int n1 = 5; thread t1(myFunc, n1); t1.join(); cout << "main n1 = " << n1 << "\n"; int n2 = 10; thread t2(myFunc_ref, std::ref(n2)); t2.join(); cout << "main n2 = " << n2 << "\n"; cout << "main thread run over" << endl; return 0; }
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