Android?Service完整實(shí)現(xiàn)流程分析
前言
一開始的目標(biāo)是解決各種各樣的ANR問(wèn)題的,我們知道,ANR總體上分有四種類型,這四種類型有三種是和四大組件相對(duì)應(yīng)的,所以,如果想了解ANR發(fā)生的根因,對(duì)安卓四大組件的實(shí)現(xiàn)流程是必須要了解的,都不明白ANR如何觸發(fā)的,怎么能完美的解決ANR的問(wèn)題呢?
所以會(huì)寫一系列的文章,來(lái)分析四大組建的實(shí)現(xiàn)原理,同時(shí)也順帶講解四種類型的ANR是如何發(fā)生的。
本篇主要介紹service的完整實(shí)現(xiàn)流程,下一篇文章介紹Service中的ANR是如何產(chǎn)生的。
一.APP側(cè)啟動(dòng)Service
其實(shí)啟動(dòng)service和啟動(dòng)Activity是很相似的,都是APP通知系統(tǒng)側(cè),由系統(tǒng)側(cè)完成的整個(gè)流程。
1.1前臺(tái)和后臺(tái)啟動(dòng)
無(wú)論是Activity,還是service,還是Application,都繼承自Context的抽象類,所以可以使用Context的各種功能,就比如這了要介紹的啟動(dòng)前臺(tái)/后臺(tái)service。
Context在安卓中,使用了一種典型的代理模式,我們調(diào)用的startService或者startForegroundService方法,最終都會(huì)委托給ContextImpl中的startService和startForegroundService來(lái)處理的。我們就來(lái)看下ContextImpl中的這兩個(gè)方法:
@Override
public ComponentName startService(Intent service) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return startServiceCommon(service, false, mUser);
}
@Override
public ComponentName startForegroundService(Intent service) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return startServiceCommon(service, true, mUser);
}果然和我猜測(cè)的差不多,無(wú)論前臺(tái)還是后臺(tái)啟動(dòng),其實(shí)最終都會(huì)走到一個(gè)方法中,只是配置參數(shù)的區(qū)別而已。最終都會(huì)走執(zhí)行startServiceCommon方法。
1.2startServiceCommon
該方法中,通過(guò)binder通知系統(tǒng)的AMS完成對(duì)應(yīng)的service的啟動(dòng)操作:
ComponentName cn = ActivityManager.getService().startService(
mMainThread.getApplicationThread(), service,
service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()), requireForeground,
getOpPackageName(), getAttributionTag(), user.getIdentifier());接下來(lái),我們就看下系統(tǒng)側(cè)是如何處理Service啟動(dòng)流程的。
二.系統(tǒng)側(cè)分發(fā)處理Service的啟動(dòng)邏輯
系統(tǒng)側(cè)的處理我主要分為3塊來(lái)講:
1.系統(tǒng)接受APP側(cè)的通知并轉(zhuǎn)發(fā)
2.系統(tǒng)側(cè)委托ActiveServices負(fù)責(zé)完成的處理流程
3.收到APP側(cè)執(zhí)行完成的回調(diào),進(jìn)行收尾操作
2.1AMS接受啟動(dòng)service的通知
APP側(cè)持有system_server進(jìn)程的binder,上面講到,它會(huì)通過(guò)binder方法startService完成對(duì)系統(tǒng)側(cè)的通知。所以AMS的startService會(huì)收到這個(gè)通知。
我們看下代碼,發(fā)現(xiàn)AMS會(huì)把整個(gè)service的邏輯全部交由ActiveServices來(lái)處理,代碼如下:
try {
res = mServices.startServiceLocked(caller, service,
resolvedType, callingPid, callingUid,
requireForeground, callingPackage, callingFeatureId, userId);
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}系統(tǒng)代碼startServiceLocked方法中,代碼雖然很長(zhǎng),但是卻遵循著一個(gè)不變的宗旨:位語(yǔ)句,即前面處理各種異常的分支邏輯,把核心流程留到方法的最終來(lái)處理。
所以我們直接看startServiceLocked方法的最后一部分即可:
final ComponentName realResult =
startServiceInnerLocked(r, service, callingUid, callingPid, fgRequired, callerFg,
allowBackgroundActivityStarts, backgroundActivityStartsToken);startServiceInnerLocked方法中,處理邏輯也是比較簡(jiǎn)單的,最終會(huì)交給bringUpServiceLocked方法來(lái)進(jìn)行處理。而bringUpServiceLocked方法中則最終會(huì)交給realStartServiceLocked完成整個(gè)流程。好像系統(tǒng)代碼都喜喜歡用realStart,Activity啟動(dòng)的流程中也有一個(gè)方法叫realStartActivity。
2.2realStartServiceLocked流程
realStartServiceLocked方法中,我們總結(jié)為三個(gè)流程:
1.bumpServiceExecutingLocked,啟動(dòng)超時(shí)檢查。
2.thread.scheduleCreateService通知APP一側(cè)去創(chuàng)建Service。
3.sendServiceArgsLocked通知APP執(zhí)行Service的生命流程。
private void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app,
IApplicationThread thread, int pid, UidRecord uidRecord, boolean execInFg,
boolean enqueueOomAdj) throws RemoteException {
//1.啟動(dòng)超時(shí)檢查
bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create", null /* oomAdjReason */);
...
//2.通知APP創(chuàng)建service
thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
mAm.compatibilityInfoForPackage(r.serviceInfo.applicationInfo),
app.mState.getReportedProcState());
r.postNotification();
created = true;
...
//3.通知執(zhí)行service生命流程
sendServiceArgsLocked(r, execInFg, true);
...
}三.系統(tǒng)側(cè)通知APP啟動(dòng)Service
一般情況下,APP側(cè)會(huì)收到系統(tǒng)側(cè)發(fā)過(guò)來(lái)兩種類型的通知,
第一種:創(chuàng)建Service的任務(wù)通知
第二種:執(zhí)行Service生命流程的通知,通知Service執(zhí)行onStartCommand方法。
ApplicationThread接受通知并創(chuàng)建Service
系統(tǒng)側(cè)持有APP側(cè)的binder,會(huì)通過(guò)scheduleCreateService這個(gè)binder方法通知APP一側(cè)進(jìn)行相應(yīng)的操作。而APP側(cè),完成這個(gè)工作接收的就是ApplicationThread中的scheduleCreateService方法。該方法收到通知后,通過(guò)handler切換到主線程處理:
public final void scheduleCreateService(IBinder token,
ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) {
updateProcessState(processState, false);
CreateServiceData s = new CreateServiceData();
s.token = token;
s.info = info;
s.compatInfo = compatInfo;
sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
}handle中,會(huì)切換到主線程執(zhí)行ActivityThread的handleCreateService方法。
主要執(zhí)行了如下的幾段邏輯:
1.如果是首次創(chuàng)建App進(jìn)程的話,則需要重新創(chuàng)建Application;
2.創(chuàng)建Service對(duì)象;
3.調(diào)用service的attach方法進(jìn)行關(guān)聯(lián);
4.調(diào)用service的onCreate生命周期方法;
5.創(chuàng)建完成后,通過(guò)serviceDoneExecuting通知系統(tǒng)側(cè)創(chuàng)建完成。
try {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
final java.lang.ClassLoader cl;
if (data.info.splitName != null) {
cl = packageInfo.getSplitClassLoader(data.info.splitName);
} else {
cl = packageInfo.getClassLoader();
}
service = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateService(cl, data.info.name, data.intent);
ContextImpl context = ContextImpl.getImpl(service
.createServiceBaseContext(this, packageInfo));
if (data.info.splitName != null) {
context = (ContextImpl) context.createContextForSplit(data.info.splitName);
}
if (data.info.attributionTags != null && data.info.attributionTags.length > 0) {
final String attributionTag = data.info.attributionTags[0];
context = (ContextImpl) context.createAttributionContext(attributionTag);
}
// Service resources must be initialized with the same loaders as the application
// context.
context.getResources().addLoaders(
app.getResources().getLoaders().toArray(new ResourcesLoader[0]));
context.setOuterContext(service);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManager.getService());
service.onCreate();
mServicesData.put(data.token, data);
mServices.put(data.token, service);
try {
ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting(
data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
}ApplicationThread接受通知并執(zhí)行Service的生命流程
同樣的,這里完成接受的是,仍然是ApplicationThread中的方法。這個(gè)流程中的接受方法是scheduleServiceArgs方法。
ApplicationThread中,收到通知后,通過(guò)handler把任務(wù)轉(zhuǎn)交到主線程。
public final void scheduleServiceArgs(IBinder token, ParceledListSlice args) {
List<ServiceStartArgs> list = args.getList();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
ServiceStartArgs ssa = list.get(i);
ServiceArgsData s = new ServiceArgsData();
s.token = token;
s.taskRemoved = ssa.taskRemoved;
s.startId = ssa.startId;
s.flags = ssa.flags;
s.args = ssa.args;
sendMessage(H.SERVICE_ARGS, s);
}
}接下來(lái)handler中切換到主線程會(huì)執(zhí)行ActivityThread的handleServiceArgs方法。
handleServiceArgs方法主要會(huì)完成以下幾件事:
1.找到對(duì)應(yīng)的service,調(diào)用起onStartCommand方法;
2.通知系統(tǒng)側(cè)回調(diào)完成。
private void handleServiceArgs(ServiceArgsData data) {
CreateServiceData createData = mServicesData.get(data.token);
Service s = mServices.get(data.token);
if (s != null) {
try {
if (data.args != null) {
data.args.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());
data.args.prepareToEnterProcess(isProtectedComponent(createData.info),
s.getAttributionSource());
}
int res;
if (!data.taskRemoved) {
res = s.onStartCommand(data.args, data.flags, data.startId);
} else {
s.onTaskRemoved(data.args);
res = Service.START_TASK_REMOVED_COMPLETE;
}
QueuedWork.waitToFinish();
try {
ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting(
data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_START, data.startId, res);
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(s, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to start service " + s
+ " with " + data.args + ": " + e.toString(), e);
}
}
}
}發(fā)我們發(fā)現(xiàn),不論是創(chuàng)建service,還是通知執(zhí)行service的生命流程,最終都執(zhí)行了一個(gè)完成的通知,這有何意圖呢?是的,這個(gè)意圖就是和ANR相關(guān)的,我們下一章來(lái)講了。
四.總結(jié)
前面一一講了實(shí)現(xiàn)的原理,我們最后再來(lái)做一個(gè)總結(jié),盡量用一張圖+幾句話的方式來(lái)概括。

1.無(wú)論前臺(tái)啟動(dòng)還是后臺(tái)啟動(dòng),最終都會(huì)走到ContextImpl這個(gè)最終實(shí)現(xiàn)類中的方法,完成和AMS的交互。
2.AMS中主要是ActiveServices完成的整個(gè)流程。其核心方法是realStartServiceLocked。
他首先啟動(dòng)一個(gè)延時(shí)消息,通過(guò)延時(shí)消息進(jìn)行超時(shí)的監(jiān)測(cè)。
然后通知APP去生成Service。
通知APP側(cè)去完成Service的生命周期流程onStartCommand。
3.收到APP側(cè)執(zhí)行完成的通知后,則取消注冊(cè)延時(shí)消息。
到此這篇關(guān)于Android Service完整實(shí)現(xiàn)流程分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Service內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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