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五個嵌入式C語言中的實用技巧分享

 更新時間:2022年12月30日 08:42:11   作者:編程小魚六六六  
這篇文章主要和大家分享一下五個嵌入式C語言中的實用技巧,文中的示例代碼講解詳細,對我們學習C語言有一定的幫助,需要的可以參考一下

1、動態(tài)綁定、回調函數(shù)

回調函數(shù)可以達到動態(tài)綁定的作用,在一定程度上可以降低層與層之間的耦合。關于回調函數(shù),之前已經(jīng)有寫過一篇:C語言、嵌入式重點知識:回調函數(shù)。可能很多初學的小伙伴可能還不理解回調函數(shù),可以借助下圖來理解:

一般函數(shù)調用的順序都是上層函數(shù)(調用者)調用下層函數(shù)(被調用者)。而通過上圖我們可以看到下層模塊的函數(shù)2調用了上層模塊的函數(shù)3,這個調用過程與一般的調用過程相反,這個過程叫做回調,這里上層模塊的函數(shù)3就是回調函數(shù)?;卣{函數(shù)的表現(xiàn)形式是函數(shù)指針。

C庫stdlib.h中帶有一個排序函數(shù):qsort函數(shù)。這個排序函數(shù)的原型為:

void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*));

參數(shù):

base-- 指向要排序的數(shù)組的第一個元素的指針。

nitems-- 由 base 指向的數(shù)組中元素的個數(shù)。

size-- 數(shù)組中每個元素的大小,以字節(jié)為單位。

compar-- 用來比較兩個元素的函數(shù),即函數(shù)指針(回調函數(shù))。

int compar(const void *p1, const void *p2);

如果compar返回值小于0(< 0),那么p1所指向元素會被排在p2所指向元素的左面;

如果compar返回值等于0(= 0),那么p1所指向元素與p2所指向元素的順序不確定;

如果compar返回值大于0(> 0),那么p1所指向元素會被排在p2所指向元素的右面。

例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int compar_int(const void *p1, const void *p2)
{
 return (*((int*)p1) - *((int*)p2));
}
 
void test_qsort(void)
{
 int arr[5] = {8, 5, 10, 1, 100};
 
 printf("排序前:");
 for (int i = 0; i < 5; i++)
 {
  printf("%d ", arr[i]);
 }
 
 qsort((int*)arr, 5, 4, compar_int);
 
 printf("\n排序后:");
 for (int i = 0; i < 5; i++)
 {
  printf("%d ", arr[i]);
 }
}
 
int main(void)
{
 test_qsort();
 return 0;
}

編譯、運行結果:

 以上就是本次的分享,如有錯誤,歡迎指出,謝謝。這是第一彈,后續(xù)還會繼續(xù)分享更多實際開發(fā)中實用的編程小技巧及編程經(jīng)驗。歡迎持續(xù)關注。本文只是盤點了一些實用小技巧,并不是說無論什么場景下都要這么用,還需具體問題具體分析。

2、使用宏給結構體初始化

如果頻繁使用一個結構體的話,使用使用宏來給結構體進行賦值是很方便的一種做法。

例子:

#include <stdio.h>
 
#define  NEW_RECT(length, width)  {(length), (width)}
 
typedef struct _Rect
{
 int length;
 int width;
}Rect;
 
int main(void)
{
 Rect rect = NEW_RECT(10, 5);
 printf("rect length = %d, width = %d\n", rect.length, rect.width);
 return 0;
}

編譯、運行結果:

這種方法在RT-Thread的底層gpio驅動中也有見到:

3、結構體內置函數(shù)指針

我們常常構造一些結構體來存儲數(shù)據(jù),然后在一些函數(shù)中使用這些結構體。下次不妨把數(shù)據(jù)與操作數(shù)據(jù)的函數(shù)綁在一起,更清晰明了。

相關文章:什么是不完全類型?

例子:

#include <stdio.h>
 
#define  NEW_RECT(length, width)  {(calc_area), (length), (width)}
 
typedef struct _Rect
{
 int (*calc_area)(struct _Rect *pThis);
 int length;
 int width;
}Rect;
 
int calc_area(struct _Rect *pThis)
{
 return (pThis->length * pThis->width);
}
 
int main(void)
{
 Rect rect = NEW_RECT(10, 5);
 printf("rect length = %d, width = %d\n", rect.length, rect.width);
 printf("rect area = %d\n", rect.calc_area(&rect));
 return 0;
}

編譯、運行結果:

4、使用do{}while(0)封裝宏

#define DBG_PRINTF(fmt, args...)  \
do\
{\
    printf("<<File:%s  Line:%d  Function:%s>> ", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);\
    printf(fmt, ##args);\
}while(0)

5、void*

之前在C語言對象編程第一彈:封裝與抽象中有介紹過void*。void*其實我們平時都有接觸過,比如:

void *malloc(size_t size) ;
void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);
......

void *常常用于函數(shù)地封裝比較多,當然也有用在其它地方,比如在結構體內定義void*類型的私有指針方便擴展結構體。我們平時在封裝自己的函數(shù)時,也可以多考慮看看有沒有必要使用void*使得函數(shù)地通用性更強一些。

到此這篇關于五個嵌入式C語言中的實用技巧分享的文章就介紹到這了,更多相關嵌入式C語言實用技巧內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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