C++實(shí)現(xiàn)延遲的方法詳解
1、stl方式
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000));
或std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
(1)std::this_thread::yield (): 線程調(diào)用該方法時(shí),主動(dòng)讓出 CPU,并且不參與 CPU 的本次調(diào)度,從而讓其他線程有機(jī)會(huì)運(yùn)行。在后續(xù)的調(diào)度周期里再參與 CPU 調(diào)度。這是主動(dòng)放棄 CPU 的方法接口。
(2)std::sleep_for ():線程調(diào)用該方法時(shí),同樣會(huì)讓出 CPU,并且休眠一段時(shí)間,從而讓其他線程有機(jī)會(huì)運(yùn)行。等到休眠結(jié)束時(shí),才參與 CPU 調(diào)度。這也是主動(dòng)放棄 CPU 的方法。
兩者的不同很明顯,yield () 方法讓出 CPU 的時(shí)間是不確定的,并且以 CPU 調(diào)度時(shí)間片為單位。而 sleep_for () 讓出 CPU 的時(shí)間是固定的。
yield () 的實(shí)現(xiàn)依賴于操作系統(tǒng) CPU 調(diào)度策略,在不同的操作系統(tǒng)或者同一個(gè)操作系統(tǒng)的不同調(diào)度策略下,表現(xiàn)也可能是不同的。
yield簡(jiǎn)單示例如下
#include <iostream> #include <thread> int main(){ std::thread thread1([]{ while (true) { std::cout<<"myThread1"<<std::endl; std::this_thread::yield(); } }); std::thread thread2([]{ while (true){ std::cout<<"myThread2"<<std::endl; std::this_thread::yield(); } }); if (thread1.joinable()) thread1.join(); if (thread2.joinable()) thread2 .join(); return 0; }
2、用boost實(shí)現(xiàn), 沒有用過
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(3) );
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(3000) );
3、sleep
#ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else #include <unistd.h> #endif // _WIN32 void sleepcp(int milliseconds) // 跨平臺(tái) sleep 函數(shù) { #ifdef _WIN32 Sleep(milliseconds);//釋放cp #else usleep(milliseconds * 1000); #endif // _WIN32 }
知識(shí)補(bǔ)充
c++中實(shí)現(xiàn)sleep的三種方式(跨平臺(tái))
1、stl方式
//by 鳥哥 用stl實(shí)現(xiàn)sleep #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> using namespace std; int main(){ cout<<"sleep前"<<endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000)); cout<<"sleep后"<<endl; }
運(yùn)行結(jié)果:
sleep前
sleep后
2、用boost實(shí)現(xiàn)
//by 鳥哥 用boost實(shí)現(xiàn)sleep #include <iostream> #include <boost/thread/thread.hpp> using namespace std; int main() { cout<<"sleep前"<<endl; boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(3) ); cout<<"3秒后"<<endl; boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(3000) ); cout<<"3秒后"<<endl; return 0; }
運(yùn)行結(jié)果:
sleep前
3秒后
3秒后
3、sleep
//by 鳥哥 實(shí)現(xiàn)sleep #include <iostream> #ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else #include <unistd.h> #endif // _WIN32 using namespace std; void sleepcp(int milliseconds) // 跨平臺(tái) sleep 函數(shù) { #ifdef _WIN32 Sleep(milliseconds); #else usleep(milliseconds * 1000); #endif // _WIN32 } int main() { cout << "sleep前" << endl; sleepcp(3000); cout << "3秒后" << endl; }
運(yùn)行結(jié)果:
sleep前
3秒后
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