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如何在nodejs中體驗http/2詳解

 更新時間:2022年12月21日 08:08:10   作者:空山與新雨  
HTTP/2主要利用多路復用傳輸,頭部壓縮,服務端推送,可以減少網絡延遲對性能帶來的影響,優(yōu)化首次訪問速度,提高傳輸效率,下面這篇文章主要給大家介紹了關于如何在nodejs中體驗http/2的相關資料,需要的朋友可以參考下

前言

2015年,HTTP/2 發(fā)布,直到2021年公司的項目才開始在實踐中應用;自己對http2諸多特點的理解只存在于字面上,于是嘗試在nodejs中實踐一下,加深自己的理解。

多路復用

同域名下所有通信都在單個連接上完成,消除了因多個 TCP 連接而帶來的延時和內存消耗,這在大量請求同時發(fā)出的情況下能夠減少加載時間。

使用如下代碼查看http2環(huán)境下,資源下載的情況(瀏覽器開啟限流和disable cache):

const http2 = require('http2');
const fs = require('fs');
const { HTTP2_HEADER_PATH } = http2.constants;

const server = http2.createSecureServer({
  key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'),
  cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem')
});
server.on('error', (err) => console.error(err));

server.on('stream', (stream, headers) => {
  // stream is a Duplex
  const path = headers[':path'];
  if(path === '/img.png' || path === '/favicon.ico'){
    const fd = fs.openSync('img.png', 'r');
    const stat = fs.fstatSync(fd);
    const headers = {
      'content-length': stat.size,
      'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
      'content-type': 'image/png'
    };
    stream.respondWithFD(fd, headers);

  } else if(path === '/') {
    stream.respond({
      'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
      ':status': 200
    });
    stream.end(`
      <h1>Hello World</h1>
      <script>
        for(var i=0;i<50;i++){
          fetch('/img.png')
        }
      </script>
   
    `);
  }
});

server.listen(8443);

可以看到當資源開始同時請求,所有的請求形成一個隊列,請求之間開始時間相差大概1ms, 因為下載的是同一個圖片,50張圖片同時下載,最后幾乎在同時完成下載。

下面是http1.1的例子,通過對比發(fā)現(xiàn)瀏覽器按照自己的最大并發(fā)量同時發(fā)出請求,只有當請求返回后才發(fā)出新的請求(瀏覽器開啟限流和disable cache):

const http = require('http');
const fs = require('fs');

const server = http.createServer(function(req,res){
  const path = req.url;
  if(path === '/img.png' || path === '/favicon.ico'){
    res.writeHead(200,{'Content-type':'image/png'})
    var stream = fs.createReadStream('img.png')
    stream.pipe(res)
  } else {
    res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html; charset=utf-8' });
    res.end(`
      <h1>Hello World</h1>
      <script>
        for(var i=0;i<50;i++){
          fetch('/img.png')
        }
      </script>
    `);
  }
});

server.listen(8444);

服務端推送

按照如下代碼測試

const http2 = require('http2');
const fs = require('fs');
const { HTTP2_HEADER_PATH } = http2.constants;

const server = http2.createSecureServer({
  key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'),
  cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem')
});
server.on('error', (err) => console.error(err));

server.on('stream', (stream, headers) => {
  const path = headers[':path'];
  if(path === '/') {
    stream.respond({
      'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
      ':status': 200
    });

    stream.pushStream({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/style.css' }, (err, pushStream, headers) => {
      if (err) throw err;
      const fd = fs.openSync('style.css', 'r');
      const stat = fs.fstatSync(fd);
      const header = {
        'content-length': stat.size,
        'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
        'content-type': 'text/css'
      };
      pushStream.respondWithFD(fd, header)
    });

    stream.end(`
      <h1>Hello World</h1>
      <script>
        setTimeout(()=>{
          fetch('/style.css')
        },2000)
      </script>
    `);
  } else if(path === '/style.css'){

    const fd = fs.openSync('style.css', 'r');
    const stat = fs.fstatSync(fd);
    const headers = {
      'content-length': stat.size,
      'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
      'content-type': 'text/css'
    };
    stream.respondWithFD(fd, headers);
  }

});

server.listen(8442);

資源加載情況如下,style.css的Initiator是Push,大小是66 B, 同時首頁加載的大小是207 B,

注釋掉stream.pushStream部分后,不使用推送,資源加載如下,style.css大小是89B, 同時首頁加載的大小是182B,

綜上所看,服務端推送可以提前加載資源,優(yōu)化非首頁加載有益。

令人高興的是,因為使用率低,chrome在105版本后不再支持http2的服務端推送,導致這個特點在前端開發(fā)中可以忽略了。并且如果要測試改特點需要使用低版本的chrome,比如本例子使用的是chrome 96 mac版本。

本文所用代碼:https://github.com/blank-x/pg/tree/master/http2,nodejs版本是v16.19.0.

總結

到此這篇關于如何在nodejs中體驗http/2的文章就介紹到這了,更多相關nodejs中體驗http/2內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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