React useCallback鉤子的作用方法demo
簡(jiǎn)介
如果你還不熟悉鉤子的概念,請(qǐng)務(wù)必查看本文章,因?yàn)樗鼘?duì)鉤子的概念提供了一個(gè)非常好的、深入的概述,以及一些鉤子的例子。
useCallback
鉤子是用來緩存一個(gè)記憶化的回調(diào)函數(shù),以節(jié)省任何重新計(jì)算的開銷。
這個(gè)鉤子可以阻止一個(gè)組件重新渲染,除非它的道具發(fā)生了變化,這意味著我們現(xiàn)在可以隔離資源密集型的函數(shù),這樣它們就不會(huì)在每個(gè)組件渲染時(shí)自動(dòng)運(yùn)行。
最好是展示一個(gè)有利于使用該鉤子的場(chǎng)景,這樣我們就能更好地理解我們?yōu)檫_(dá)成一個(gè)問題所采取的步驟,然后再解釋使用useCallback
鉤子背后的思考過程。
項(xiàng)目概述
我們將從搭建一個(gè)全新的React項(xiàng)目的腳手架開始。首先,我們將創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目目錄,之后,我們將使用終端初始化一個(gè)新項(xiàng)目。
在這個(gè)過程中,你可以使用npm、npx或者yarn。你要運(yùn)行的命令是:
- npm。
npm init react-app app-name
- npx
: npx create-react-app app-name
- yarn。
yarn create react-app app-name
現(xiàn)在我們已經(jīng)設(shè)置好了一切,讓我們直接進(jìn)入有趣的部分。
項(xiàng)目進(jìn)展
由于這是一個(gè)小項(xiàng)目,我們將把所有的代碼放在根src
目錄下的App.js
文件內(nèi),它看起來會(huì)是這樣的:
import { useState, memo } from "react"; import './App.css'; const Todos = ({ todos, addTodo }) => { console.log("child render"); return ( <div className="todos-container"> <h2>My Todos</h2> <div className="todos"> {todos.map((todo, index) => { return <p key={index}>{todo}</p>; })} </div> <button onClick={addTodo}>Add Todo</button> </div> ); }; const MemoizedTodos = memo(Todos); const App = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [todos, setTodos] = useState([]); const increment = () => { setCount((c) => c + 1); }; const addTodo = () => { setTodos((t) => [...t, "New Todo"]); }; return ( <div className="App"> <MemoizedTodos todos={todos} addTodo={addTodo} /> <hr /> <div className="counter-container"> <p>Count: {count}</p> <button onClick={increment}>+</button> </div> </div> ); }; export default App;
這里有相當(dāng)多的東西需要解壓,所以讓我們看看我們有什么。
首先,我們定義了一個(gè)Todos
組件,它的道具是一個(gè)todos列表,以及一個(gè)函數(shù),一旦被調(diào)用,就會(huì)添加一個(gè)新的todo。這個(gè)組件的任務(wù)是將todos渲染到屏幕上,并在按下Add Todo
按鈕時(shí)添加一個(gè)新的todo。
然后,我們有其余的App
組件,除了渲染和傳遞道具給MemoizedTodos
組件外,還在屏幕上顯示一個(gè)可以遞增的計(jì)數(shù)器。
而為了讓一切看起來更好一點(diǎn),我們還將在我們的App.css
文件中添加以下樣式:
.App { text-align: left; width: 80vw; margin: 5vh auto 0 auto; }
那么,問題出在哪里?
現(xiàn)在,你可能會(huì)問自己:"這個(gè)應(yīng)用程序有什么問題?";的確,一切似乎都在正常工作。然而,問題是,每次我們點(diǎn)擊+
按鈕來增加計(jì)數(shù)器時(shí),Todos
組件就會(huì)被重新渲染。
我們可以通過檢查控制臺(tái)來檢查,每次我們重新渲染Todos
組件時(shí),都會(huì)打印到控制臺(tái)。
意外的Todos
組件的重新渲染
問題的根本原因
你看,在App
組件中,我們定義了addTodo
函數(shù),它將在每次App
組件重新渲染時(shí)被重新創(chuàng)建。當(dāng)App
組件的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),它就會(huì)重新渲染,其中包括todos和計(jì)數(shù)器。
我們正在使用[memo](https://reactjs.org/docs/react-api.html#reactmemo)
,所以Todos
組件不應(yīng)該重新渲染,因?yàn)楫?dāng)計(jì)數(shù)增加時(shí),todos
的狀態(tài)和addTodo
的功能都沒有改變。
因此,基本上,問題在于addTodo
是定義在App
組件內(nèi)的,并且在該組件重新生成時(shí)被重新創(chuàng)建。
解決方法
實(shí)際上,我們有兩種方法可以解決這個(gè)問題:
- 通過在
App
組件之外定義addTodo
函數(shù)。 - 通過對(duì)
addTodo
函數(shù)的記憶化
雖然第一種方法似乎是明確的解決方案,但我們不能總是依靠將一個(gè)函數(shù)排除在組件的范圍之外,而使其成為一個(gè)純函數(shù)。
對(duì)函數(shù)進(jìn)行記憶
然后我們?cè)賮砜纯?code>useCallback 鉤子,它正是通過對(duì)函數(shù)進(jìn)行備忘來解決我們現(xiàn)在面臨的這個(gè)問題,以避免其重構(gòu)。
我們所要做的就是從React中導(dǎo)入useCallback
鉤子,并將調(diào)用鉤子的結(jié)果與鉤子的回調(diào)返回的狀態(tài)更新分配給addTodo
函數(shù),就這樣:
const addTodo = useCallback(() => { setTodos((t) => [...t, "New Todo"]); }, []);
而這個(gè)輕微的調(diào)整應(yīng)該可以解決我們之前的問題。
現(xiàn)在,如果你想知道為什么我們沒有把todos
數(shù)組添加到鉤子的依賴數(shù)組中,那是因?yàn)镽eact會(huì)拾取狀態(tài),因?yàn)槲覀兪褂玫氖且曰卣{(diào)為參數(shù)的setTodos
函數(shù),而不是一個(gè)數(shù)組值。
如果我們要改變這一點(diǎn),我們應(yīng)該看到一個(gè)警告。
setState的值而不是回調(diào)作為參數(shù)
useCallback依賴數(shù)組的警告
總結(jié)
我希望你喜歡讀這篇文章,并希望你對(duì)useCallback
鉤子是什么,它的作用,以及什么時(shí)候應(yīng)該使用它有了更好的理解。
以上就是React useCallback鉤子的作用方法demo的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React useCallback鉤子的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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