亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

詳解Vue響應(yīng)式的部分實現(xiàn)

 更新時間:2022年12月08日 14:32:48   作者:小婉子啊  
響應(yīng)式,簡單來說當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,對數(shù)據(jù)有依賴的代碼會重新執(zhí)行。這篇文章主要為大家介紹了Vue中響應(yīng)式的部分實現(xiàn),感興趣的可以了解一下

什么是響應(yīng)式

簡單來說當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,對數(shù)據(jù)有依賴的代碼會重新執(zhí)行。

例如在Vue中,當(dāng)我們的數(shù)據(jù)發(fā)生改變,界面上對該數(shù)據(jù)的引用組件會重新渲染

組件data的數(shù)據(jù)一旦變化,立即出發(fā)視圖的更新;

computed屬性在依賴發(fā)生變化時,自動重新計算新值;提供watch監(jiān)聽器,可以監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的變化

Vue2與Vue3響應(yīng)式之間的區(qū)別

  • Vue2使用ES5的defineProperty實現(xiàn)
  • Vue3使用的是ES6的propxy.(PS:這也就是為什么Vue2不支持IE7/8,而Vue3不支持IE11.)

使用Object.defineProperty監(jiān)聽對象

該方法允許精確地添加或修改對象的屬性,并返回此對象。

Object.defineProperty()方法會在直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現(xiàn)有屬性,并返回此對象

備注:(應(yīng)當(dāng)直接在object構(gòu)造器對象上調(diào)用此方法,而不是在任意一個object類型的實例上調(diào)用)

語法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

  • obj:要設(shè)置屬性的對象;
  • prop:要設(shè)置的屬性名,這個屬性可以是已存在也可以是不存在的;
  • descriptor:要定義或修改的屬性描述符。該參數(shù)接收一個對象,用來對屬性進(jìn)行描述。如value(值),writable(是否可重寫),enumerable(是否可枚舉)等

枚舉時使用for...inObject.keys方法可以改變這些屬性的值,默認(rèn)情況下,使用 Object.defineProperty() 添加的屬性值是不可修改(immutable)的。

對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述符和存取描述符

  • 數(shù)據(jù)描述符:是一個具有值的屬性,該值是可寫的,也可以是不可寫的
  • 存取描述符:由getter函數(shù)和setter函數(shù)所描述的屬性

一個描述符只能是這兩者其中之一,不能同時是兩者

使用Object.defineProperty監(jiān)聽對象

利用 Object.defineProperty 重寫 getset,將對象屬性的賦值和獲取變成函數(shù),我們可以實現(xiàn)一個簡單的雙向綁定

  • get: 屬性的 getter 函數(shù),如果沒有 getter,則為 undefined。當(dāng)訪問該屬性時,會調(diào)用此函數(shù)。該函數(shù)的返回值會被用作屬性的值。默認(rèn)為 undefined。
  • set: 屬性的 setter 函數(shù),如果沒有 setter,則為 undefined。當(dāng)屬性值被修改時,會調(diào)用此函數(shù)。默認(rèn)為 undefined。
//實現(xiàn)一個簡單的雙向綁定
const data = {}
const name = 'xiaowanzi'
Object.defineProperty(data, 'name', {
  get: function () {
    console.log('get')
    return name
  },
  set: function (newVal) {
    console.log('set')
    name = newVal
  }
})
//測試
console.log(data.name)//get xiaowanzi
data.name = 'list'//set

如果我們想讓對象的所有屬性都具有響應(yīng)式,就需要對全部屬性進(jìn)行遍歷,實現(xiàn)getter和setter:

//實現(xiàn)Vue響應(yīng)式原理
let obj = {
  name: 'aaa',
  age: 18
}
//獲取obj對象的所有key
const keys = Object.keys(obj)//Object.keys()返回一個由一個給定對象的資深可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中的屬性名的排列順序和正常循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致
//遍歷Key數(shù)組,對obj對象的每一個屬性進(jìn)行處理
keys.forEach(key => {
  //使用value變量保存key對應(yīng)的屬性值
  let value = obj[key]
  //使用Object.defineProperty
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get() {//當(dāng)獲取屬性時,回來到這里
      console.log(`${key}屬性被獲取`)
      return value
    },
    set(newValue) {//當(dāng)修改屬性時,會來到這里,并且設(shè)置的值會傳給newValue
      console.log(`${key}屬性被修改`)
      //這里不能寫成obj[key]=newValue
      //如果這樣寫相當(dāng)于又對該屬性進(jìn)行修改值,又會進(jìn)入set,就死循環(huán)了
      value = newValue
    }
  })
})
?
//現(xiàn)在我們已經(jīng)可以實現(xiàn)監(jiān)聽obj對象的讀取與修改了
console.log(obj.name)//在打印'aaa'之前會先打印'name被獲取',也就是說監(jiān)聽到屬性的獲取。
obj.name = 'bbb'//打印name屬性被修改,也就是說監(jiān)聽到了屬性的改變
?
//實現(xiàn)Vue響應(yīng)式原理
let obj={
  name:'aaa',
  age:18
}
//獲取obj對象的所有key
const keys=object.keys(obj)//Object.keys()返回一個由一個給定對象的資深可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中的屬性名的排列順序和正常循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致
//遍歷Key數(shù)組,對obj對象的每一個屬性進(jìn)行處理
keys.forEach(key=>{
  //使用value變量保存key對應(yīng)的屬性值
  let value = obj[key]
  //使用Object.defineProperty
  Object.defineProperty(obj,key,{
      get(){//當(dāng)獲取屬性時,回來到這里
        console.log(`${key}屬性被獲取`)
        return value
      },
      set(newValue){//當(dāng)修改屬性時,會來到這里,并且設(shè)置的值會傳給newValue
        console.log(`${key}屬性被修改`)
        //這里不能寫成obj[key]=newValue
        //如果這樣寫相當(dāng)于又對該屬性進(jìn)行修改值,又會進(jìn)入set,就死循環(huán)了
        value=newValue
      }
  })
})
?
//現(xiàn)在我們已經(jīng)可以實現(xiàn)監(jiān)聽obj對象的讀取與修改了
console.log(obj.name)//在打印'aaa'之前會先打印'name被獲取',也就是說監(jiān)聽到屬性的獲取。
obj.name='bbb'//打印name屬性被修改,也就是說監(jiān)聽到了屬性的改變

缺點

可以實現(xiàn)監(jiān)聽對象的屬性,但是它沒有辦法做到對對象新增的屬性進(jìn)行監(jiān)聽,同時也沒有辦法做到對數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)聽

使用ES6的Proxy實現(xiàn)監(jiān)聽對象

該API就是用來實現(xiàn)監(jiān)聽對象的,而且該API對數(shù)組同樣也是有效果的,在使用Proxy時,通常會搭配Reflect一起使用 Proxy

用于創(chuàng)建代理對象,從而實現(xiàn)基本操作的攔截和自定義(如屬性的查找,賦值,枚舉,函數(shù)調(diào)用等)

術(shù)語:

  • handler:包含捕捉器(trap)的占位符對象,可譯為處理器對象。
  • traps:提供屬性訪問的方法。這類似于操作系統(tǒng)中捕獲器的概念。
  • target:被 Proxy 代理虛擬化的對象。它常被作為代理的存儲后端。根據(jù)目標(biāo)驗證關(guān)于對象不可擴(kuò)展性或不可配置屬性的不變量(保持不變的語義)

語法:

const p = new Proxy(target, handler)

1.第一個參數(shù)target:要包裝的目標(biāo)對象

2.第二個參數(shù)handle:接收一個對象,內(nèi)部定義了操作目標(biāo)對象時的方法;

參數(shù):

  • target:要使用 Proxy 包裝的目標(biāo)對象(可以是任何類型的對象,包括原生數(shù)組,函數(shù),甚至另一個代理)。
  • handler:一個通常以函數(shù)作為屬性的對象,各屬性中的函數(shù)分別定義了在執(zhí)行各種操作時代理 p 的行為。

方法

Reflect

是一個內(nèi)置的對象,它提供攔截 JavaScript 操作的方法。Reflect不是一個函數(shù)對象,因此它是不可構(gòu)造的。

通過給對象設(shè)置代理,我們可以攔截對象屬性的取值/賦值操作。

舉個例子:

const student = {
  age: 23
}
const handler = {
  get(target, prop) {
    console.log("讀值:", key, value);
    target[key] = value;
    return target[prop]
  },
  set(target, key, value) {
    console.log("設(shè)置值", key, value);
    target[key] = value;
    return true
  }
}
const proxy = new Proxy(studengt, handler)
console.log(proxy.age)//23
//proxy.age=32   //32

實現(xiàn)代碼

//Proxy+Reflect
let obj = {
  name: 'aaa',
  age: 18
}
//第一個參數(shù)為要代理的對象,第二個參數(shù)位hander
const proxy = new Proxy(obj, {
  //當(dāng)訪問第一個屬性的時候會得到getter
  //同時會傳遞三個參數(shù)
  //target要進(jìn)行代理對象,這里就是obj
  //key被訪問的屬性
  //receiver用來綁定this
  get(target, key, receiver) {
    console.log(`${key}屬性被訪問`)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  //當(dāng)某一屬性修改的時,回來到Setter
  // 同時會傳遞四個參數(shù)
  // target要進(jìn)行代理的對象,這里就是obj
  // 可以被訪問的屬性
  // newValue新修改的值
  // receiver用來綁定this
  set(target, key, newValue, receiver) {
    console.log(`${key}屬性修改`)
    return Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
  }
})
// 以上代碼執(zhí)行完,得到的就是proxy對象就是obj對象的代理
// 我們只需要修改代理對象的就可以做到修改原型對象的效果
// 而且我們對代理對象的修改使我們能夠監(jiān)聽到的
console.log(proxy.name)
proxy.name = 'bbb'

到此這篇關(guān)于詳解Vue響應(yīng)式的部分實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue響應(yīng)式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 從dubbo源碼分析qos-server端口沖突問題及解決

    從dubbo源碼分析qos-server端口沖突問題及解決

    這篇文章主要介紹了從dubbo源碼分析qos-server端口沖突問題及解決方案,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-02-02
  • Spring mvc Controller和RestFul原理解析

    Spring mvc Controller和RestFul原理解析

    這篇文章主要介紹了Spring mvc Controller和RestFul原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
    2020-03-03
  • Java接口方法默認(rèn)靜態(tài)實現(xiàn)代碼實例

    Java接口方法默認(rèn)靜態(tài)實現(xiàn)代碼實例

    這篇文章主要介紹了Java接口方法默認(rèn)靜態(tài)實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
    2020-06-06
  • Java中的MapStruct用法詳解

    Java中的MapStruct用法詳解

    這篇文章主要介紹了Java中的MapStruct用法詳解,MapStuct的使用非常簡單,把對應(yīng)的jar包引入即可,本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • SpringBoot整合Aop全過程

    SpringBoot整合Aop全過程

    AOP(面向切面編程)技術(shù)可以高效地解決日志記錄、事務(wù)管理、權(quán)限控制等問題,日志記錄通過自定義注解和切面類,自動記錄方法調(diào)用詳情,減少重復(fù)代碼,事務(wù)管理方面,通過AOP可以在不改變業(yè)務(wù)代碼的情況下,實現(xiàn)事務(wù)的自動開啟、提交和回滾,保證數(shù)據(jù)一致性
    2024-10-10
  • SpringBoot整合Mybatis-plus案例及用法實例

    SpringBoot整合Mybatis-plus案例及用法實例

    mybatis-plus是一個 Mybatis 的增強(qiáng)工具,在 Mybatis 的基礎(chǔ)上只做增強(qiáng)不做改變,為簡化開發(fā)、提高效率而生,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于SpringBoot整合Mybatis-plus案例及用法實例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • MyBatis一級與二級緩存相關(guān)配置

    MyBatis一級與二級緩存相關(guān)配置

    mybatis-plus是一個Mybatis的增強(qiáng)工具,在Mybatis的基礎(chǔ)上只做增強(qiáng)不做改變,為簡化開發(fā)、提高效率而生,這篇文章帶你了解Mybatis的一級和二級緩存
    2023-01-01
  • Spring-Data-JPA整合MySQL和配置的方法

    Spring-Data-JPA整合MySQL和配置的方法

    這篇文章主要介紹了Spring Data JPA整合MySQL和配置,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-04-04
  • SpringBoot使用AOP記錄接口操作日志的方法

    SpringBoot使用AOP記錄接口操作日志的方法

    日志記錄量是很大的,所以只記錄關(guān)鍵地方并按期歸檔,最好是存在如elasticsearch中,如果存在數(shù)據(jù)庫中,分表是不錯的選擇,這篇文章主要介紹了SpringBoot使用AOP記錄接口操作日志的方法,需要的朋友可以參考下
    2022-08-08
  • 淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式

    淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式

    本篇文章主要介紹了淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-08-08

最新評論