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Flink ExecutionGraph生成源碼解析

 更新時間:2022年12月01日 11:18:25   作者:xiangel  
這篇文章主要為大家介紹了Flink ExecutionGraph生成源碼解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

引言

前面我們在介紹DataStream時,介紹了Flink任務(wù)提交時從StreamGraph->JobGraph->ExecutionGraph的過程,而如何生成ExecutionGraph并沒介紹,本節(jié)來介紹在具體調(diào)度執(zhí)行時使用的圖結(jié)構(gòu)ExecutionGraph。StreamGraph和JobGraph是在Client生成的。

ExecutionGraph是在JobManager(Flink任務(wù)執(zhí)行時的Master節(jié)點)端生成的,JobManager會根據(jù)提交的JobGraph來生成ExecutionGraph。

重要類

DefaultExecutionGraph

ExecutionGraph的實現(xiàn)類,保存了具體的Graph結(jié)構(gòu)信息、具體執(zhí)行時的作業(yè)和任務(wù)相關(guān)信息以及作業(yè)執(zhí)行中的中間結(jié)果信息等。相關(guān)重要屬性如下

    // JobGraph的節(jié)點ID和ExecutionGraph的節(jié)點信息映射
    private final Map<JobVertexID, ExecutionJobVertex> tasks;
    // 按依賴順序的Execution節(jié)點數(shù)據(jù)
    private final List<ExecutionJobVertex> verticesInCreationOrder;
    // 執(zhí)行嘗試信息
    private final Map<ExecutionAttemptID, Execution> currentExecutions;
    //中間結(jié)果數(shù)據(jù)信息
    private final Map<IntermediateDataSetID, IntermediateResult> intermediateResults;
    // 當(dāng)前作業(yè)狀態(tài)
    private volatile JobStatus state = JobStatus.CREATED;
    //執(zhí)行拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
    private DefaultExecutionTopology executionTopology;
    // checkpoint處理協(xié)調(diào)器
    @Nullable private CheckpointCoordinator checkpointCoordinator;

ExecutionJobVertex

在ExecutionGraph中的節(jié)點信息,與JobGraph的JobVertex是一一對應(yīng)的。其中存儲了

    // 每個子任務(wù)節(jié)點信息
    @Nullable private ExecutionVertex[] taskVertices;
    // 產(chǎn)出數(shù)據(jù)集
    @Nullable private IntermediateResult[] producedDataSets;
    // 輸入數(shù)據(jù)集
    @Nullable private List<IntermediateResult> inputs;
    // 并行度
    private final VertexParallelismInformation parallelismInfo;

ExecutionVertex

ExecutionJobVertex中根據(jù)并行度生成的單個子任務(wù),包括具體的子任務(wù)的編號,執(zhí)行信息等

IntermediateResult

節(jié)點的每個輸出鏈對應(yīng)一個IntermediateResult,每個IntermediateResult下按ExecutionJobVertex的并行度對應(yīng)有相應(yīng)的IntermediateResultPartition。

SlotSharingGroup

定義不同節(jié)點的任務(wù)可以部署到同一個slot中,對slot進行共享,更為有效的使用slot資源。

ExecutionGraph生成

ExecutionGraph是Scheduler(JobManager中的負(fù)責(zé)調(diào)度處理的類)中實例化時通過調(diào)用createAndRestoreExecutionGraph方法來生成ExecutionGraph的。其最終調(diào)用的是DefaultExecutionGraphBuilder類中的buildGraph()方法。其具體流程如下:

  • 創(chuàng)建一個DefaultExecutionGraph的實例,這里主要是傳入一些參數(shù)處理,并沒有關(guān)聯(lián)JobGraph的信息;
  • 初始化JobVertex,處理inputoutput的格式信息;
  • 將JobGraph的所有JobVertex進行按依賴順序進行排序處理;
  • 調(diào)用ExecutionGraph的attachJobGraph方法將JobVertex列表信息綁定到ExecutionGraph
    每一個ExecutionJobVertex對應(yīng)一個JobVertex,每一個IntermediateResult對應(yīng)到一個JobVertex的IntermediateDataSet,再根據(jù)JobVertex的并行度生成對應(yīng)數(shù)量的ExecutionVertex,用數(shù)組存儲
    根據(jù)JobVertex的inputs信息初始化ExecutionJobVertex的inputs信息。
  • 配置statebackend和checkpoint信息,此部分留到介紹checkpoint時再詳細(xì)介紹

總結(jié)

本篇接著01-DataStream基礎(chǔ)介紹了JobGraph到ExecutionGraph的轉(zhuǎn)換過程。首先介紹了ExecutionGraph中的相關(guān)核心概念,如ExecutionJobVertex、IntermediateResult等。后面介紹了ExecutionGraph的詳細(xì)生成過程。

在ExecutionGraph生成的最后會設(shè)置checkpoint等信息,此塊后面單獨介紹。ExecutionGraph生成好后,會通過DefaultScheduler的startScheduling()方法來觸發(fā)進行調(diào)度(具體調(diào)度及運行后面介紹),更多關(guān)于Flink ExecutionGraph生成的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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