RabbitMQ冪等性與優(yōu)先級及惰性詳細(xì)全面講解
1. 冪等性
概念
用戶對于同一操作發(fā)起的一次請求或者多次請求的結(jié)果是一致的,不會因為多次點擊而產(chǎn)生了副作用。 舉個最簡單的例子,那就是支付,用戶購買商品后支付,支付扣款成功,但是返回結(jié)果的時候網(wǎng)絡(luò)異常, 此時錢已經(jīng)扣了,用戶再次點擊按鈕,此時會進(jìn)行第二次扣款,返回結(jié)果成功,用戶查詢余額發(fā)現(xiàn)多扣錢 了,流水記錄也變成了兩條。在以前的單應(yīng)用系統(tǒng)中,我們只需要把數(shù)據(jù)操作放入事務(wù)中即可,發(fā)生錯誤立即回滾,但是再響應(yīng)客戶端的時候也有可能出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)中斷或者異常等等
消息重復(fù)消費
消費者在消費 MQ 中的消息時,MQ 已把消息發(fā)送給消費者,消費者在給 MQ 返回 ack 時網(wǎng)絡(luò)中斷, 故 MQ 未收到確認(rèn)信息,該條消息會重新發(fā)給其他的消費者,或者在網(wǎng)絡(luò)重連后再次發(fā)送給該消費者,但實際上該消費者已成功消費了該條消息,造成消費者消費了重復(fù)的消息。
解決思路
MQ 消費者的冪等性的解決一般使用全局 ID 或者寫個唯一標(biāo)識比如時間戳 或者 UUID 或者訂單消費者消費 MQ 中的消息也可利用 MQ 的該 id 來判斷,或者可按自己的規(guī)則生成一個全局唯一 id,每次消費消息時用該 id 先判斷該消息是否已消費過。
消費端的冪等性保障
在海量訂單生成的業(yè)務(wù)高峰期,生產(chǎn)端有可能就會重復(fù)發(fā)生了消息,這時候消費端就要實現(xiàn)冪等性, 這就意味著我們的消息永遠(yuǎn)不會被消費多次,即使我們收到了一樣的消息。
業(yè)界主流的冪等性有兩種操作:a. 唯一 ID+指紋碼機(jī)制,利用數(shù)據(jù)庫主鍵去重, b.利用 redis 的原子性去實現(xiàn)
唯一ID+指紋碼機(jī)制
指紋碼:我們的一些規(guī)則或者時間戳加別的服務(wù)給到的唯一信息碼,它并不一定是我們系統(tǒng)生成的,基本都是由我們的業(yè)務(wù)規(guī)則拼接而來,但是一定要保證唯一性,然后就利用查詢語句進(jìn)行判斷這個 id 是否存在數(shù)據(jù)庫中,優(yōu)勢就是實現(xiàn)簡單就一個拼接,然后查詢判斷是否重復(fù);劣勢就是在高并發(fā)時,如果是單個數(shù)據(jù)庫就會有寫入性能瓶頸當(dāng)然也可以采用分庫分表提升性能,但也不是我們最推薦的方式。
note Redis 原子性
利用 redis 執(zhí)行 setnx 命令,天然具有冪等性。從而實現(xiàn)不重復(fù)消費
2. 優(yōu)先級隊列
使用場景
在我們系統(tǒng)中有一個訂單催付的場景,我們的客戶在天貓下的訂單,淘寶會及時將訂單推送給我們,如果在用戶設(shè)定的時間內(nèi)未付款那么就會給用戶推送一條短信提醒,很簡單的一個功能對吧。
但是,tmall 商家對我們來說,肯定是要分大客戶和小客戶的對吧,比如像蘋果,小米這樣大商家一年起碼能給我們創(chuàng)造很大的利潤,所以理應(yīng)當(dāng)然,他們的訂單必須得到優(yōu)先處理,而曾經(jīng)我們的后端系統(tǒng)是使用 redis 來存放的定時輪詢,大家都知道 redis 只能用 List 做一個簡簡單單的消息隊列,并不能實現(xiàn)一個優(yōu)先級的場景,所以訂單量大了后采用 RabbitMQ 進(jìn)行改造和優(yōu)化,如果發(fā)現(xiàn)是大客戶的訂單給一個相對比較高的優(yōu)先級, 否則就是默認(rèn)優(yōu)先級。
如何添加?
控制臺頁面添加

隊列中代碼添加優(yōu)先級
Map<String, Object> params = new HashMap();
params.put("x-max-priority", 10);
channel.queueDeclare("hello", true, false, false, params);
消息中代碼添加優(yōu)先級
AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().priority(10).build();
注意事項:
要讓隊列實現(xiàn)優(yōu)先級需要做的事情有如下事情:隊列需要設(shè)置為優(yōu)先級隊列,消息需要設(shè)置消息的優(yōu)先級,消費者需要等待消息已經(jīng)發(fā)送到隊列中才去消費因為,這樣才有機(jī)會對消息進(jìn)行排序
實戰(zhàn)
生產(chǎn)者:
package com.jm.rabbitmq.one;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 生產(chǎn)者 :發(fā)消息
*/
public class Producer {
//隊列名稱
public static final String QUEUE_NAME="hello";
//發(fā)消息
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
Map<String, Object> arguments=new HashMap<>();
arguments.put("x-max-priority",10);//官方允許0-255 此處設(shè)置10 允許優(yōu)先級范圍為0-10 不要設(shè)置過大,浪費cpu和內(nèi)存
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,true,false,false,arguments);
for (int i = 1; i < 11; i++) {
String message="info"+i;
if(i==5){
AMQP.BasicProperties properties=
new AMQP.BasicProperties().builder().priority(5).build();
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,properties,message.getBytes());
}else{
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
}
}
System.out.println("消息發(fā)送完畢");
}
}
消費者:
package com.jm.rabbitmq.one;
import com.rabbitmq.client.*;
/**
* 消費者 :接收消息的
*/
public class Consumer {
//隊列的名稱
public static final String QUEUE_NAME="hello";
//接收消息
public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
//聲明 接收消息
DeliverCallback deliverCallback= (consumerTag,message) ->{
System.out.println(new String(message.getBody()));
};
//取消消息時的回調(diào)
CancelCallback cancelCallback= consumerTag ->{
System.out.println("消息消費被中斷");
};
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}
3. 惰性隊列
使用場景
RabbitMQ 從 3.6.0 版本開始引入了惰性隊列的概念。惰性隊列會盡可能的將消息存入磁盤中,而在消費者消費到相應(yīng)的消息時才會被加載到內(nèi)存中,它的一個重要的設(shè)計目標(biāo)是能夠支持更長的隊列,即支持更多的消息存儲。當(dāng)消費者由于各種各樣的原因(比如消費者下線、宕機(jī)亦或者是由于維護(hù)而關(guān)閉等)而致使長時間內(nèi)不能消費消息造成堆積時,惰性隊列就很有必要了。
默認(rèn)情況下,當(dāng)生產(chǎn)者將消息發(fā)送到 RabbitMQ 的時候,隊列中的消息會盡可能的存儲在內(nèi)存之中, 這樣可以更加快速的將消息發(fā)送給消費者。即使是持久化的消息,在被寫入磁盤的同時也會在內(nèi)存中駐留一份備份。當(dāng)RabbitMQ 需要釋放內(nèi)存的時候,會將內(nèi)存中的消息換頁至磁盤中,這個操作會耗費較長的時間,也會阻塞隊列的操作,進(jìn)而無法接收新的消息。雖然 RabbitMQ 的開發(fā)者們一直在升級相關(guān)的算法, 但是效果始終不太理想,尤其是在消息量特別大的時候。
兩種模式
隊列具備兩種模式:default 和 lazy。默認(rèn)的為default 模式,在3.6.0 之前的版本無需做任何變更。lazy 模式即為惰性隊列的模式,可以通過調(diào)用 channel.queueDeclare 方法的時候在參數(shù)中設(shè)置,也可以通過 Policy 的方式設(shè)置,如果一個隊列同時使用這兩種方式設(shè)置的話,那么 Policy 的方式具備更高的優(yōu)先級。 如果要通過聲明的方式改變已有隊列的模式的話,那么只能先刪除隊列,然后再重新聲明一個新的。
在隊列聲明的時候可以通過“x-queue-mode”參數(shù)來設(shè)置隊列的模式,取值為“default”和“lazy”。下面示例中演示了一個惰性隊列的聲明細(xì)節(jié):
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("x-queue-mode", "lazy");
channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);
內(nèi)存開銷對比

在發(fā)送 1 百萬條消息,每條消息大概占 1KB 的情況下,普通隊列占用內(nèi)存是 1.2GB,而惰性隊列僅僅 占用 1.5MB
到此這篇關(guān)于RabbitMQ冪等性與優(yōu)先級及惰性詳細(xì)全面講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)RabbitMQ冪等性內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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