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提升Go語言開發(fā)效率的小技巧實例(GO語言語法糖)匯總

 更新時間:2022年11月26日 17:03:14   作者:asong2020  
這篇文章主要介紹了提升Go語言開發(fā)效率的小技巧匯總,也就是Go語言的語法糖,掌握好這些可以提高我們的開發(fā)效率,需要的朋友可以參考下

可變長參數(shù)

GO語言允許一個函數(shù)把任意數(shù)量的值作為參數(shù),GO語言內(nèi)置了**...操作符,在函數(shù)的最后一個形參才能使用...**操作符,使用它必須注意如下事項:

  • 可變長參數(shù)必須在函數(shù)列表的最后一個;
  • 把可變長參數(shù)當切片來解析,可變長參數(shù)沒有沒有值時就是nil切片
  • 可變長參數(shù)的類型必須相同
func test(a int, b ...int){
  return
}

既然我們的函數(shù)可以接收可變長參數(shù),那么我們在傳參的時候也可以傳遞切片使用**...**進行解包轉(zhuǎn)換為參數(shù)列表,append方法就是最好的例子:

var sl []int
sl = append(sl, 1)
sl = append(sl, sl...)

append方法定義如下:

//	slice = append(slice, elem1, elem2)
//	slice = append(slice, anotherSlice...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

聲明不定長數(shù)組

數(shù)組是有固定長度的,我們在聲明數(shù)組時一定要聲明長度,因為數(shù)組在編譯時就要確認好其長度,但是有些時候?qū)τ谙胪祽械奈遥褪遣幌雽憯?shù)組長度,有沒有辦法讓他自己算呢?當然有,使用**...**操作符聲明數(shù)組時,你只管填充元素值,其他的交給編譯器自己去搞就好了;

a := [...]int{1, 3, 5} // 數(shù)組長度是3,等同于 a := [3]{1, 3, 5}

有時我們想聲明一個大數(shù)組,但是某些index想設置特別的值也可以使用**...**操作符搞定:

a := [...]int{1: 20, 999: 10} // 數(shù)組長度是100, 下標1的元素值是20,下標999的元素值是10,其他元素值都是0

init函數(shù)

GO語言提供了先于main函數(shù)執(zhí)行的init函數(shù),初始化每個包后會自動執(zhí)行init函數(shù),每個包中可以有多個init函數(shù),每個包中的源文件中也可以有多個init函數(shù),加載順序如下:

從當前包開始,如果當前包包含多個依賴包,則先初始化依賴包,層層遞歸初始化各個包,在每一個包中,按照源文件的字典序從前往后執(zhí)行,每一個源文件中,優(yōu)先初始化常量、變量,最后初始化init函數(shù),當出現(xiàn)多個init函數(shù)時,則按照順序從前往后依次執(zhí)行,每一個包完成加載后,遞歸返回,最后在初始化當前包!

init函數(shù)實現(xiàn)了sync.Once,無論包被導入多少次,init函數(shù)只會被執(zhí)行一次,所以使用init可以應用在服務注冊、中間件初始化、實現(xiàn)單例模式等等,比如我們經(jīng)常使用的pprof工具,他就使用到了init函數(shù),在init函數(shù)里面進行路由注冊:

//go/1.15.7/libexec/src/cmd/trace/pprof.go
func init() {
 http.HandleFunc("/io", serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofIO)))
 http.HandleFunc("/block", serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofBlock)))
 http.HandleFunc("/syscall", serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofSyscall)))
 http.HandleFunc("/sched", serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofSched)))

 http.HandleFunc("/regionio", serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofIO)))
 http.HandleFunc("/regionblock", serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofBlock)))
 http.HandleFunc("/regionsyscall", serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofSyscall)))
 http.HandleFunc("/regionsched", serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofSched)))
}

忽略導包

Go語言在設計師有代碼潔癖,在設計上盡可能避免代碼濫用,所以GO語言的導包必須要使用,如果導包了但是沒有使用的話就會產(chǎn)生編譯錯誤,但有些場景我們會遇到只想導包,但是不使用的情況,比如上文提到的init函數(shù),我們只想初始化包里的init函數(shù),但是不會使用包內(nèi)的任何方法,這時就可以使用 _ 操作符號重命名導入一個不使用的包:

import _ "github.com/asong"

忽略字段

在我們?nèi)粘i_發(fā)中,一般都是在屎上上堆屎,遇到可以用的方法就直接復用了,但是這個方法的返回值我們并不一定都使用,還要絞盡腦汁的給他想一個命名,有沒有辦法可以不處理不要的返回值呢?當然有,還是 _ 操作符,將不需要的值賦給空標識符:

_, ok := test(a, b int)

json序列化忽略某個字段

大多數(shù)業(yè)務場景我們都會對struct做序列化操作,但有些時候我們想要json里面的某些字段不參加序列化,**-**操作符可以幫我們處理,GO語言的結(jié)構(gòu)體提供標簽功能,在結(jié)構(gòu)體標簽中使用 - 操作符就可以對不需要序列化的字段做特殊處理,使用如下:

type Person struct{
  name string `json:"-"`
  age string `json: "age"`
}

json序列化忽略空值字段

我們使用json.Marshal進行序列化是不會忽略struct中的空值,默認輸出字段的類型零值(string類型零值是"",對象類型的零值是nil...),如果我們想在序列化是忽略掉這些沒有值的字段時,可以在結(jié)構(gòu)體標簽中中添加omitempty tag:

type User struct {
	Name  string   `json:"name"`
	Email string   `json:"email,omitempty"`
  Age int        `json: "age"`
}

func test() {
	u1 := User{
		Name: "asong",
	}
	b, err := json.Marshal(u1)
	if err != nil {
		fmt.Printf("json.Marshal failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Printf("str:%s\n", b)
}

運行結(jié)果:

str:{"name":"asong","Age":0}

Age字段我們沒有添加omitempty tag在json序列化結(jié)果就是帶空值的,email字段就被忽略掉了;

短變量聲明

每次使用變量時都要先進行函數(shù)聲明,對于我這種懶人來說是真的不想寫,因為寫python寫慣了,那么在GO語言是不是也可以不進行變量聲明直接使用呢?我們可以使用 name := expression 的語法形式來聲明和初始化局部變量,相比于使用var聲明的方式可以減少聲明的步驟:

var a int = 10
等用于
a := 10

使用短變量聲明時有兩個注釋事項:

  • 短變量聲明只能在函數(shù)內(nèi)使用,不能用于初始化全局變量
  • 短變量聲明代表引入一個新的變量,不能在同一作用域重復聲明變量
  • 多變量聲明中如果其中一個變量是新變量,那么可以使用短變量聲明,否則不可重復聲明變量;

類型斷言

我們通常都會使用interface,一種是帶方法的interface,一種是空的interface,Go1.18之前是沒有泛型的,所以我們可以用空的interface{}來作為一種偽泛型使用,當我們使用到空的interface{}作為入?yún)⒒蚍祷刂禃r,就會使用到類型斷言,來獲取我們所需要的類型,在Go語言中類型斷言的語法格式如下:

value, ok := x.(T)
or
value := x.(T)

x是interface類型,T是具體的類型,方式一是安全的斷言,方式二斷言失敗會觸發(fā)panic;這里類型斷言需要區(qū)分x的類型,如果x是空接口類型:

空接口類型斷言實質(zhì)是將eface_type與要匹配的類型進行對比,匹配成功在內(nèi)存中組裝返回值,匹配失敗直接清空寄存器,返回默認值。

如果x是非空接口類型:

非空接口類型斷言的實質(zhì)是 iface 中 *itab 的對比。*itab 匹配成功會在內(nèi)存中組裝返回值。匹配失敗直接清空寄存器,返回默認值。

切片循環(huán)

切片/數(shù)組是我們經(jīng)常使用的操作,在GO語言中提供了for range語法來快速迭代對象,數(shù)組、切片、字符串、map、channel等等都可以進行遍歷,總結(jié)起來總共有三種方式:

// 方式一:只遍歷不關心數(shù)據(jù),適用于切片、數(shù)組、字符串、map、channel
for range T {}

// 方式二:遍歷獲取索引或數(shù)組,切片,數(shù)組、字符串就是索引,map就是key,channel就是數(shù)據(jù)
for key := range T{}

// 方式三:遍歷獲取索引和數(shù)據(jù),適用于切片、數(shù)組、字符串,第一個參數(shù)就是索引,第二個參數(shù)就是對應的元素值,map 第一個參數(shù)就是key,第二個參數(shù)就是對應的值;
for key, value := range T{}

判斷map的key是否存在

Go語言提供語法 value, ok := m[key]來判斷map中的key是否存在,如果存在就會返回key所對應的值,不存在就會返回空值:

import "fmt"

func main() {
    dict := map[string]int{"asong": 1}
    if value, ok := dict["asong"]; ok {
        fmt.Printf(value)
    } else {
      fmt.Println("key:asong不存在")
    }
}

select控制結(jié)構(gòu)

GO語言提供了select關鍵字,select配合channel能夠讓Goroutine同時等待多個channel讀或者寫,在channel狀態(tài)未改變之前,select會一直阻塞當前線程或Goroutine。先看一個例子:

func fibonacci(ch chan int, done chan struct{}) {
 x, y := 0, 1
 for {
  select {
  case ch <- x:
   x, y = y, x+y
  case <-done:
   fmt.Println("over")
   return
  }
 }
}
func main() {
 ch := make(chan int)
 done := make(chan struct{})
 go func() {
  for i := 0; i < 10; i++ {
   fmt.Println(<-ch)
  }
  done <- struct{}{}
 }()
 fibonacci(ch, done)
}

selectswitch具有相似的控制結(jié)構(gòu),與switch不同的是,select中的case中的表達式必須是channel的收發(fā)操作,當select中的兩個case同時被觸發(fā)時,會隨機執(zhí)行其中的一個。為什么是隨機執(zhí)行的呢?隨機的引入就是為了避免饑餓問題的發(fā)生,如果我們每次都是按照順序依次執(zhí)行的,若兩個case一直都是滿足條件的,那么后面的case永遠都不會執(zhí)行。

上面例子中的select用法是阻塞式的收發(fā)操作,直到有一個channel發(fā)生狀態(tài)改變。我們也可以在select中使用default語句,那么select語句在執(zhí)行時會遇到這兩種情況:

  • 當存在可以收發(fā)的Channel時,直接處理該Channel 對應的 case;
  • 當不存在可以收發(fā)的Channel 時,執(zhí)行 default 中的語句;

注意:nil channel上的操作會一直被阻塞,如果沒有default case,只有nil channelselect會一直被阻塞。

總結(jié)

本文介紹了Go語言中的一些開發(fā)技巧,也就是Go語言的語法糖,掌握好這些可以提高我們的開發(fā)效率,你都學會了嗎?

更多關于Go語言開發(fā)技巧和Go語言的語法糖請查看下面的相關鏈接

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