Android設(shè)置Padding和Margin(動(dòng)態(tài)/靜態(tài))的方法實(shí)例
一、什么是padding,什么是margin?
在Android界面開(kāi)發(fā)時(shí),為了布局更加合理好看,很多時(shí)候會(huì)用上Padding和Margin,
padding和margin是什么呢?即內(nèi)邊距和外邊距;
某個(gè)View指定為padding是針對(duì)該View里面的子View距離該View距離而言的,或者是里面的內(nèi)容距離容器的距離。
某個(gè)View指定為margin是針對(duì)該View本身距離別人或者父View而言的。
例如下圖,輸入框里面的文字內(nèi)容,如果不設(shè)置內(nèi)邊距,那么就會(huì)緊挨左上角,這樣看起來(lái),就很不友好,合理的設(shè)置padding看起來(lái)會(huì)舒服很多。
如果,不設(shè)置外邊距,會(huì)充滿整個(gè)父布局,也不好看,這時(shí)候就需要margin屬性(外邊距)。
類似于控件的基礎(chǔ)屬性,并且不會(huì)變化的,我們一般會(huì)直接在xml文件里直接設(shè)置,這是上圖的布局代碼
<androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText android:id="@+id/chat_input_edit" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginStart="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_marginEnd="10dp" android:layout_marginBottom="10dp" android:paddingHorizontal="12dp" android:paddingVertical="10dp" android:textColor="@color/white" android:textColorHint="#94ffffff" android:textSize="14sp" />
二、動(dòng)態(tài)設(shè)置邊距
那么怎么動(dòng)態(tài)設(shè)置padding和margin呢?其實(shí)也很簡(jiǎn)單。
1.設(shè)置padding
view.setPadding(int left, int top, int right, int bottom)//view為你要設(shè)置的控件
例子:在我點(diǎn)擊搜索框后,搜索框獲取焦點(diǎn),準(zhǔn)備輸入內(nèi)容的時(shí)候,圖標(biāo)消失,文本內(nèi)邊距修改,實(shí)現(xiàn)代碼如下
editText.setOnFocusChangeListener { view, b -> if (b) {//使用dp2px方法進(jìn)行屏幕適配 view.setPadding(DPUtils.dp2px(12f),DPUtils.dp2px(6f),DPUtils.dp2px(12f),DPUtils.dp2px(6f)) searchIcon.visibility = View.GONE } }
實(shí)現(xiàn)效果:最開(kāi)始文本里左邊內(nèi)邊距32dp,點(diǎn)擊后變成12dp
//這是dp轉(zhuǎn)為px的方法 private fun dp2px(i: Int): Int { return (Resources.getSystem().displayMetrics.density * i + 0.5f).toInt()}
為什么會(huì)有dp2px這個(gè)方法來(lái)轉(zhuǎn)一下呢?
附:android中px與sp,dp之間的轉(zhuǎn)換
由于Android手機(jī)廠商很多,導(dǎo)致了不同設(shè)備屏幕大小和分辨率都不一樣,然而我們開(kāi)發(fā)者要保持在不同設(shè)備上顯示同樣的視覺(jué)效果,就需要做一些適配效果。
相關(guān)名詞解釋
- 屏幕大?。和ǔV傅氖瞧聊粚?duì)角線的長(zhǎng)度,使用“寸”為單位來(lái)衡量。
- 分辨率:指手機(jī)屏幕的像素點(diǎn)個(gè)數(shù),例如:720*1280,指的是寬有720個(gè)像素點(diǎn),高有1280個(gè)像素點(diǎn)。
- dpi:指的是每英寸像素,是由對(duì)角線上的像素點(diǎn)數(shù)除以屏幕大小所得。
系統(tǒng)屏幕密度
- ldpi文件夾下對(duì)應(yīng)的密度為120dpi,對(duì)應(yīng)的分辨率為240*320
- mdpi文件夾下對(duì)應(yīng)的密度為160dpi,對(duì)應(yīng)的分辨率為320*480
- hdpi文件夾下對(duì)應(yīng)的密度為240dpi,對(duì)應(yīng)的分辨率為480*800
- xhdpi文件夾下對(duì)應(yīng)的密度為320dpi,對(duì)應(yīng)的分辨率為720*1280
- xxhdpi文件夾下對(duì)應(yīng)的密度為480dpi,對(duì)應(yīng)的分辨率為1080*1920
由于各種屏幕密度的不同,導(dǎo)致了同一張圖片在不同的手機(jī)屏幕上顯示不同;在屏幕大小相同的情況下,高密度的屏幕包含了更多的像素點(diǎn)。android系統(tǒng)將密度為160dpi的屏幕作為標(biāo)準(zhǔn)對(duì)于mdpi文件夾,在此屏幕的手機(jī)上1dp=1px。從上面系統(tǒng)屏幕密度可以得出各個(gè)密度值之間的換算;在mdpi中1dp=1px,在hdpi中1dp=1.5px,在xhdpi中1dp=2px,在xxhpi中1dp=3px。換算比例如下:ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12。
單位換算方法
/** ? ? ?* dp轉(zhuǎn)換成px ? ? ?*/ ? ? private int dp2px(Context context,float dpValue){ ? ? ? ? float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int)(dpValue*scale+0.5f); ? ? } ? ? /** ? ? ?* px轉(zhuǎn)換成dp ? ? ?*/ ? ? private int px2dp(Context context,float pxValue){ ? ? ? ? float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int)(pxValue/scale+0.5f); ? ? } ? ? /** ? ? ?* sp轉(zhuǎn)換成px ? ? ?*/ ? ? private int sp2px(Context context,float spValue){ ? ? ? ? float fontScale=context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; ? ? ? ? return (int) (spValue*fontScale+0.5f); ? ? } ? ? /** ? ? ?* px轉(zhuǎn)換成sp ? ? ?*/ ? ? private int px2sp(Context context,float pxValue){ ? ? ? ? float fontScale=context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; ? ? ? ? return (int) (pxValue/fontScale+0.5f); ? ? }
利用系統(tǒng)TypeValue類來(lái)轉(zhuǎn)換
private int dp2px(Context context,int dpValue){ return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dpValue,context.getResources().getDisplayMetrics()); } private int sp2px(Context context,int spValue){ return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,spValue,context.getResources().getDisplayMetrics()); }
2.動(dòng)態(tài)設(shè)置margin
android的view中有setPadding,但是沒(méi)有直接的setMargin方法。如果要在代碼中設(shè)置該怎么做呢?可以通過(guò)設(shè)置view里面的 LayoutParams 設(shè)置,而這個(gè)LayoutParams是根據(jù)該view在不同的GroupView而不同的。這兒用的是RelativeLayout是因?yàn)樵谒母覆季质荝elativeLayout哦,用成其他的會(huì)報(bào)錯(cuò)哦~~
val lp = RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT) lp.setMargins(0, 0, DPUtils.dp2px(7f), DPUtils.dp2px(7f)) //RelativeLayout可以通過(guò)LayoutParams的addRule來(lái)添加約束,其他的布局也有類似的一些方法 lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM) lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_END) textView.layoutParams = lp
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Android設(shè)置Padding和Margin(動(dòng)態(tài)/靜態(tài))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android設(shè)置Padding和Margin內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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