java高并發(fā)ScheduledThreadPoolExecutor類深度解析
正文
在【高并發(fā)專題】的專欄中,我們深度分析了ThreadPoolExecutor類的源代碼,而ScheduledThreadPoolExecutor類是ThreadPoolExecutor類的子類。今天我們就來一起手撕ScheduledThreadPoolExecutor類的源代碼。
構(gòu)造方法
我們先來看下ScheduledThreadPoolExecutor的構(gòu)造方法,源代碼如下所示。
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } ? public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory); } ? public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), handler); } ? public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler); }
從代碼結(jié)構(gòu)上來看,ScheduledThreadPoolExecutor類是ThreadPoolExecutor類的子類,ScheduledThreadPoolExecutor類的構(gòu)造方法實(shí)際上調(diào)用的是ThreadPoolExecutor類的構(gòu)造方法。
schedule方法
接下來,我們看一下ScheduledThreadPoolExecutor類的schedule方法,源代碼如下所示。
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) { //如果傳遞的Runnable對象和TimeUnit時間單位為空 //拋出空指針異常 if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); //封裝任務(wù)對象,在decorateTask方法中直接返回ScheduledFutureTask對象 RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(delay, unit))); //執(zhí)行延時任務(wù) delayedExecute(t); //返回任務(wù) return t; } ? public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit) //如果傳遞的Callable對象和TimeUnit時間單位為空 //拋出空指針異常 if (callable == null || unit == null) throw new NullPointerException(); //封裝任務(wù)對象,在decorateTask方法中直接返回ScheduledFutureTask對象 RunnableScheduledFuture<V> t = decorateTask(callable, new ScheduledFutureTask<V>(callable, triggerTime(delay, unit))); //執(zhí)行延時任務(wù) delayedExecute(t); //返回任務(wù) return t; }
從源代碼可以看出,ScheduledThreadPoolExecutor類提供了兩個重載的schedule方法,兩個schedule方法的第一個參數(shù)不同。可以傳遞Runnable接口對象,也可以傳遞Callable接口對象。在方法內(nèi)部,會將Runnable接口對象和Callable接口對象封裝成RunnableScheduledFuture對象,本質(zhì)上就是封裝成ScheduledFutureTask對象。并通過delayedExecute方法來執(zhí)行延時任務(wù)。
在源代碼中,我們看到兩個schedule都調(diào)用了decorateTask方法,接下來,我們就看看decorateTask方法。
decorateTask方法
decorateTask方法源代碼如下所示。
protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(Runnable runnable, RunnableScheduledFuture<V> task) { return task; } protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(Callable<V> callable, RunnableScheduledFuture<V> task) { return task; }
通過源碼可以看出decorateTask方法的實(shí)現(xiàn)比較簡單,接收一個Runnable接口對象或者Callable接口對象和封裝的RunnableScheduledFuture任務(wù),兩個方法都是將RunnableScheduledFuture任務(wù)直接返回。在ScheduledThreadPoolExecutor類的子類中可以重寫這兩個方法。
接下來,我們繼續(xù)看下scheduleAtFixedRate方法。
scheduleAtFixedRate方法
scheduleAtFixedRate方法源代碼如下所示。
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) { //傳入的Runnable對象和TimeUnit為空,則拋出空指針異常 if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); //如果執(zhí)行周期period傳入的數(shù)值小于或者等于0 //拋出非法參數(shù)異常 if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException(); //將Runnable對象封裝成ScheduledFutureTask任務(wù), //并設(shè)置執(zhí)行周期 ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(period)); //調(diào)用decorateTask方法,本質(zhì)上還是直接返回ScheduledFutureTask對象 RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); //設(shè)置執(zhí)行的任務(wù) sft.outerTask = t; //執(zhí)行延時任務(wù) delayedExecute(t); //返回執(zhí)行的任務(wù) return t; }
通過源碼可以看出,scheduleAtFixedRate方法將傳遞的Runnable對象封裝成ScheduledFutureTask任務(wù)對象,并設(shè)置了執(zhí)行周期,下一次的執(zhí)行時間相對于上一次的執(zhí)行時間來說,加上了period時長,時長的具體單位由TimeUnit決定。采用固定的頻率來執(zhí)行定時任務(wù)。
ScheduledThreadPoolExecutor類中另一個定時調(diào)度任務(wù)的方法是scheduleWithFixedDelay方法,接下來,我們就一起看看scheduleWithFixedDelay方法。
scheduleWithFixedDelay方法
scheduleWithFixedDelay方法的源代碼如下所示。
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) { //傳入的Runnable對象和TimeUnit為空,則拋出空指針異常 if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); //任務(wù)延時時長小于或者等于0,則拋出非法參數(shù)異常 if (delay <= 0) throw new IllegalArgumentException(); //將Runnable對象封裝成ScheduledFutureTask任務(wù) //并設(shè)置固定的執(zhí)行周期來執(zhí)行任務(wù) ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command, null,triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(-delay)); //調(diào)用decorateTask方法,本質(zhì)上直接返回ScheduledFutureTask任務(wù) RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); //設(shè)置執(zhí)行的任務(wù) sft.outerTask = t; //執(zhí)行延時任務(wù) delayedExecute(t); //返回任務(wù) return t; }
從scheduleWithFixedDelay方法的源代碼,我們可以看出在將Runnable對象封裝成ScheduledFutureTask時,設(shè)置了執(zhí)行周期,但是此時設(shè)置的執(zhí)行周期與scheduleAtFixedRate方法設(shè)置的執(zhí)行周期不同。此時設(shè)置的執(zhí)行周期規(guī)則為:下一次任務(wù)執(zhí)行的時間是上一次任務(wù)完成的時間加上delay時長,時長單位由TimeUnit決定。也就是說,具體的執(zhí)行時間不是固定的,但是執(zhí)行的周期是固定的,整體采用的是相對固定的延遲來執(zhí)行定時任務(wù)。
如果大家細(xì)心的話,會發(fā)現(xiàn)在scheduleWithFixedDelay方法中設(shè)置執(zhí)行周期時,傳遞的delay值為負(fù)數(shù),如下所示。
ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(-delay));
這里的負(fù)數(shù)表示的是相對固定的延遲。
在ScheduledFutureTask類中,存在一個setNextRunTime方法,這個方法會在run方法執(zhí)行完任務(wù)后調(diào)用,這個方法更能體現(xiàn)scheduleAtFixedRate方法和scheduleWithFixedDelay方法的不同,setNextRunTime方法的源碼如下所示。
private void setNextRunTime() { //距離下次執(zhí)行任務(wù)的時長 long p = period; //固定頻率執(zhí)行, //上次執(zhí)行任務(wù)的時間 //加上任務(wù)的執(zhí)行周期 if (p > 0) time += p; //相對固定的延遲 //使用的是系統(tǒng)當(dāng)前時間 //加上任務(wù)的執(zhí)行周期 else time = triggerTime(-p); }
在setNextRunTime方法中通過對下次執(zhí)行任務(wù)的時長進(jìn)行判斷來確定是固定頻率執(zhí)行還是相對固定的延遲。
triggerTime方法
在ScheduledThreadPoolExecutor類中提供了兩個triggerTime方法,用于獲取下一次執(zhí)行任務(wù)的具體時間。triggerTime方法的源碼如下所示。
private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) { return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay)); } ? long triggerTime(long delay) { return now() + ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay)); }
這兩個triggerTime方法的代碼比較簡單,就是獲取下一次執(zhí)行任務(wù)的具體時間。有一點(diǎn)需要注意的是:delay < (Long.MAX_VALUE >> 1判斷delay的值是否小于Long.MAX_VALUE的一半,如果小于Long.MAX_VALUE值的一半,則直接返回delay,否則需要處理溢出的情況。
我們看到在triggerTime方法中處理防止溢出的邏輯使用了overflowFree方法,接下來,我們就看看overflowFree方法的實(shí)現(xiàn)。
overflowFree方法
overflowFree方法的源代碼如下所示。
private long overflowFree(long delay) { //獲取隊(duì)列中的節(jié)點(diǎn) Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek(); //獲取的節(jié)點(diǎn)不為空,則進(jìn)行后續(xù)處理 if (head != null) { //從隊(duì)列節(jié)點(diǎn)中獲取延遲時間 long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS); //如果從隊(duì)列中獲取的延遲時間小于0,并且傳遞的delay //值減去從隊(duì)列節(jié)點(diǎn)中獲取延遲時間小于0 if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0)) //將delay的值設(shè)置為Long.MAX_VALUE + headDelay delay = Long.MAX_VALUE + headDelay; } //返回延遲時間 return delay; }
通過對overflowFree方法的源碼分析,可以看出overflowFree方法本質(zhì)上就是為了限制隊(duì)列中的所有節(jié)點(diǎn)的延遲時間在Long.MAX_VALUE值之內(nèi),防止在ScheduledFutureTask類中的compareTo方法中溢出。
ScheduledFutureTask類中的compareTo方法的源碼如下所示。
public int compareTo(Delayed other) { if (other == this) // compare zero if same object return 0; if (other instanceof ScheduledFutureTask) { ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other; long diff = time - x.time; if (diff < 0) return -1; else if (diff > 0) return 1; else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber) return -1; else return 1; } long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS); return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0; }
compareTo方法的主要作用就是對各延遲任務(wù)進(jìn)行排序,距離下次執(zhí)行時間靠前的任務(wù)就排在前面。
delayedExecute方法
delayedExecute方法是ScheduledThreadPoolExecutor類中延遲執(zhí)行任務(wù)的方法,源代碼如下所示。
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) { //如果當(dāng)前線程池已經(jīng)關(guān)閉 //則執(zhí)行線程池的拒絕策略 if (isShutdown()) reject(task); //線程池沒有關(guān)閉 else { //將任務(wù)添加到阻塞隊(duì)列中 super.getQueue().add(task); //如果當(dāng)前線程池是SHUTDOWN狀態(tài) //并且當(dāng)前線程池狀態(tài)下不能執(zhí)行任務(wù) //并且成功從阻塞隊(duì)列中移除任務(wù) if (isShutdown() && !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) && remove(task)) //取消任務(wù)的執(zhí)行,但不會中斷執(zhí)行中的任務(wù) task.cancel(false); else //調(diào)用ThreadPoolExecutor類中的ensurePrestart()方法 ensurePrestart(); } }
可以看到在delayedExecute方法內(nèi)部調(diào)用了canRunInCurrentRunState方法,canRunInCurrentRunState方法的源碼實(shí)現(xiàn)如下所示。
boolean canRunInCurrentRunState(boolean periodic) { return isRunningOrShutdown(periodic ? continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown : executeExistingDelayedTasksAfterShutdown); }
可以看到canRunInCurrentRunState方法的邏輯比較簡單,就是判斷線程池當(dāng)前狀態(tài)下能夠執(zhí)行任務(wù)。
另外,在delayedExecute方法內(nèi)部還調(diào)用了ThreadPoolExecutor類中的ensurePrestart()方法,接下來,我們看下ThreadPoolExecutor類中的ensurePrestart()方法的實(shí)現(xiàn),如下所示。
void ensurePrestart() { int wc = workerCountOf(ctl.get()); if (wc < corePoolSize) addWorker(null, true); else if (wc == 0) addWorker(null, false); }
在ThreadPoolExecutor類中的ensurePrestart()方法中,首先獲取當(dāng)前線程池中線程的數(shù)量,如果線程數(shù)量小于corePoolSize則調(diào)用addWorker方法傳遞null和true,如果線程數(shù)量為0,則調(diào)用addWorker方法傳遞null和false。
關(guān)于addWork()方法的源碼解析,大家可以參考【高并發(fā)專題】中的《高并發(fā)之——通過ThreadPoolExecutor類的源碼深度解析線程池執(zhí)行任務(wù)的核心流程》一文,這里,不再贅述。
reExecutePeriodic方法
reExecutePeriodic方法的源代碼如下所示。
void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) { //線程池當(dāng)前狀態(tài)下能夠執(zhí)行任務(wù) if (canRunInCurrentRunState(true)) { //將任務(wù)放入隊(duì)列 super.getQueue().add(task); //線程池當(dāng)前狀態(tài)下不能執(zhí)行任務(wù),并且成功移除任務(wù) if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task)) //取消任務(wù) task.cancel(false); else //調(diào)用ThreadPoolExecutor類的ensurePrestart()方法 ensurePrestart(); } }
總體來說reExecutePeriodic方法的邏輯比較簡單,但是,這里需要注意和delayedExecute方法的不同點(diǎn):調(diào)用reExecutePeriodic方法的時候已經(jīng)執(zhí)行過一次任務(wù),所以,并不會觸發(fā)線程池的拒絕策略;傳入reExecutePeriodic方法的任務(wù)一定是周期性的任務(wù)。
onShutdown方法
onShutdown方法是ThreadPoolExecutor類中的鉤子函數(shù),它是在ThreadPoolExecutor類中的shutdown方法中調(diào)用的,而在ThreadPoolExecutor類中的onShutdown方法是一個空方法,如下所示。
void onShutdown() { }
ThreadPoolExecutor類中的onShutdown方法交由子類實(shí)現(xiàn),所以ScheduledThreadPoolExecutor類覆寫了onShutdown方法,實(shí)現(xiàn)了具體的邏輯,ScheduledThreadPoolExecutor類中的onShutdown方法的源碼實(shí)現(xiàn)如下所示。
@Override void onShutdown() { //獲取隊(duì)列 BlockingQueue<Runnable> q = super.getQueue(); //在線程池已經(jīng)調(diào)用shutdown方法后,是否繼續(xù)執(zhí)行現(xiàn)有延遲任務(wù) boolean keepDelayed = getExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy(); //在線程池已經(jīng)調(diào)用shutdown方法后,是否繼續(xù)執(zhí)行現(xiàn)有定時任務(wù) boolean keepPeriodic = getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy(); //在線程池已經(jīng)調(diào)用shutdown方法后,不繼續(xù)執(zhí)行現(xiàn)有延遲任務(wù)和定時任務(wù) if (!keepDelayed && !keepPeriodic) { //遍歷隊(duì)列中的所有任務(wù) for (Object e : q.toArray()) //取消任務(wù)的執(zhí)行 if (e instanceof RunnableScheduledFuture<?>) ((RunnableScheduledFuture<?>) e).cancel(false); //清空隊(duì)列 q.clear(); } //在線程池已經(jīng)調(diào)用shutdown方法后,繼續(xù)執(zhí)行現(xiàn)有延遲任務(wù)和定時任務(wù) else { //遍歷隊(duì)列中的所有任務(wù) for (Object e : q.toArray()) { //當(dāng)前任務(wù)是RunnableScheduledFuture類型 if (e instanceof RunnableScheduledFuture) { //將任務(wù)強(qiáng)轉(zhuǎn)為RunnableScheduledFuture類型 RunnableScheduledFuture<?> t = (RunnableScheduledFuture<?>)e; //在線程池調(diào)用shutdown方法后不繼續(xù)的延遲任務(wù)或周期任務(wù) //則從隊(duì)列中刪除并取消任務(wù) if ((t.isPeriodic() ? !keepPeriodic : !keepDelayed) || t.isCancelled()) { if (q.remove(t)) t.cancel(false); } } } } //最終調(diào)用tryTerminate()方法 tryTerminate(); }
ScheduledThreadPoolExecutor類中的onShutdown方法的主要邏輯就是先判斷線程池調(diào)用shutdown方法后,是否繼續(xù)執(zhí)行現(xiàn)有的延遲任務(wù)和定時任務(wù),如果不再執(zhí)行,則取消任務(wù)并清空隊(duì)列;如果繼續(xù)執(zhí)行,將隊(duì)列中的任務(wù)強(qiáng)轉(zhuǎn)為RunnableScheduledFuture對象之后,從隊(duì)列中刪除并取消任務(wù)。大家需要好好理解這兩種處理方式。
最后調(diào)用ThreadPoolExecutor類的tryTerminate方法。有關(guān)ThreadPoolExecutor類的tryTerminate方法的源碼解析,大家可以參考【高并發(fā)專題】中的《高并發(fā)之——通過源碼深度分析線程池中Worker線程的執(zhí)行流程》一文,這里不再贅述。
至此,ScheduledThreadPoolExecutor類中的核心方法的源代碼,我們就分析完了,更多關(guān)于java高并發(fā)ScheduledThreadPoolExecutor的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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