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C++知識點之成員函數(shù)中const的用法

 更新時間:2022年11月25日 09:40:57   作者:EJoft  
這篇文章主要介紹了C++知識點之成員函數(shù)中const的用法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

const 在C++中是一個很重要的關鍵字,其不光可以用來修飾變量,還可以放在函數(shù)定義中,這里整理了其在函數(shù)中的三個用法。

修飾入?yún)?/h2>

首先我們要明白在C++中調用函數(shù)時存在兩種方法,即傳遞值和傳遞引用。

值傳遞

值傳遞時,調用函數(shù)時會創(chuàng)建入?yún)⒌目截?,函?shù)中的操作不會對原值進行修改,因此這種方式中不需要使用 const 來修飾入?yún)?,因為其只是對拷貝的臨時對象進行操作。

址傳遞

傳遞地址時函數(shù)中的操作實際上是直接對原來的值進行修改,因此我們這里可以使用 const 修飾入?yún)ⅰ?/p>

const修飾入?yún)?/h3>

當const修飾函數(shù)入?yún)r表示該參數(shù)不能被修改,這個是最好理解的,比如一個函數(shù)的功能是拷貝,那么入?yún)⒅械脑次募紩?const 修飾。

void A::show(const int *b) {
    cout << "show const";
    //  error:  read-only variable is not assignable
    // *b = 2;
    cout << b << endl;
}

接下來我們要關注的是這里 const 對于函數(shù)重載的作用,這里給出結論,歡迎大家討論,對應按值傳遞的函數(shù)來說 const 不會有重載的效果,但是傳遞指針和引用是會有重載的效果。

void A::show(const int b)
// void A::show(int b) // error class member cannot be redeclared
void display(int *num); // overload
void display(const int *num); // overload
void fun(A &a); // overload
void fun(const A &a); // overload

函數(shù)重載的關鍵是函數(shù)的參數(shù)列表——即函數(shù)特征標(function signature)。如果兩個函數(shù)的參數(shù)數(shù)目和類型相同,并且參數(shù)的排列順序也相同,則他們的特征標相同,而變量名是無關緊要的。

總結一下注意點:

  • 如果輸入?yún)?shù)采用“值傳遞”,**由于函數(shù)將自動產(chǎn)生臨時變量用于復制該參數(shù),該輸入?yún)?shù)本來就無需保護,所以不要加 const 修飾。**例如不要將函數(shù) void Func1(int x) 寫成 void Func1(const int x)。
  • 如果參數(shù)作為輸出參數(shù),不論它是什么數(shù)據(jù)類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加 const 修飾,否則該參數(shù)將失去輸出功能(因為有 const 修飾之后,不能改變他的值)。
  • 果參數(shù)作為輸入?yún)?shù),可以防止數(shù)據(jù)被改變,起到保護作用,增加程序的健壯性,建議是能加const盡量加上

上述測試代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
    int a;
public:
    A(int a) {
        this->a = a;
    }

    void show(int b);
    // error redeclared
    // void show(const int b);
    void display(int *num); // ok
    void display(const int *num); // ok
    void fun(A &a);
    void fun(const A &a);
    void happy(int * h);
    void hour(const int * h);
};

void A::show(int b) {
    cout << "show: " << b << endl;
}

void A::display(int *num) {
    cout << "display:" << *num << endl;
}

void A::display(const int *num) {
    cout << "const display:" << *num << endl;
}

void A::fun(A &obj) {
    cout << "fun: " << obj.a << endl;
}

void A::fun(const A &obj) {
    cout << "const fun: " << obj.a << endl;
}

void A::happy(int *h) {
    cout << "happy:" << *h << endl;
}

void A::hour(const int *h) {
    cout << "const hour:" << *h << endl;
}

int main() {
    A a(1);
    const A a2(11);
    int b1 = 2;
    const int b2 = 3;
    // test overload
    a.show(b1);
    a.show(b2);
    a.display(&b1);
    a.display(&b2);
    a.fun(a);
    a.fun(a2);
    // test const
    a.happy(&b1);
    // a.happy(&b2); // error cannot initialize a parameter of type 'int *' with an rvalue of type 'const int *'
    a.hour(&b1);
    a.hour(&b2);
    return 0;
}

// ouptut
show: 2
show: 3
display:2
const display:3
fun: 1
const fun: 11
happy:2
const hour:2
const hour:3

修飾返回值

const 修飾返回值時,表示返回值不能被修改。

需要注意的是如果函數(shù)返回值采用“值傳遞方式”,由于函數(shù)會把返回值復制到外部臨時的存儲單元中,加 const 修飾沒有任何價值。如果返回的是引用或指針,表示不能修改指向的數(shù)據(jù)。

一般用得多的是返回值是引用的函數(shù), 可以肯定的是這個引用必然不是臨時對象的引用, 因此一定是成員變量或者是函數(shù)參數(shù), 所以在返回的時候為了避免其成為左值被修改,就需要加上const關鍵字來修飾。

我們可以看如下代碼示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class Alice {
private:
    int a;
public:
    Alice(int a): a(a) {}
    int get_a() {return a;}
    const int* get_const_ptr() {return &a;}
    int* get_ptr() {return &a;}
};

int main() {
    Alice alice(1);
    int a1 = alice.get_a(); // ok
    cout << a1 << endl;
    const int a2 = alice.get_a(); // ok
    cout << a2 << endl;

    // error cannot initialize a variable of type 'int *' with an rvalue of type 'const int *'
    // int* b1 = alice.get_const_ptr();
    const int* b2 = alice.get_const_ptr(); // ok
    cout << *b2 << endl; // ok
    // *b2 = 3; // error read-only variable is not assignable

    *(alice.get_ptr()) = 3;
    cout << alice.get_a() << endl; // 3
    return 0;
}

修飾函數(shù)

const 也可以用來放在函數(shù)末尾,用來修飾成員函數(shù),表明其是一個常成員函數(shù),這個對于初次接觸C++的同學來說會有點陌生,不過這也是C++中嚴謹?shù)牡胤健?/p>

先看代碼示例,學習任何編程技術都一定要寫對應的代碼,把它跑起來并分析結果才算是真正學會了,不會你只是知道了這個知識點,只知其然而不知其所以然。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,這里的要躬行指的就是寫代碼。

首先來看如下的代碼

class Alice {
private:
    int a;
public:
    Alice(int a): a(a) {}
    void show();
};

void Alice::show() {
    cout << "hello Alice" << endl;
}

int main() {
    const Alice a(1);
    //  error: 'this' argument to member function 'show' has type 'const Alice', but function is not marked const
    // a.show();
    return 0;
}

上述代碼會報錯,因為 show() 方法不是常成員函數(shù),而 a 是常對象。

本質上,成員函數(shù)中都有一個隱含的入?yún)?this, 這個 this指的就是調用該方法的對象,而如果在函數(shù)的后面加上 const,那么這個 const 實際上修飾的就是這個 this。

也就是說函數(shù)后加上了 const,表明這個函數(shù)不會改變調用者對象。

這里借用侯捷老師的圖片

上面圖片表明,在正常情況下:

  • non-const對象可以調用const 或者 non-const 成員函數(shù)
  • const對象 只可以調用 const 成員函數(shù)

補充一點,**如果成員函數(shù)同時具有 const 和 non-const 兩個版本的話, const 對象只能調用const成員函數(shù), non-const 對象只能調用 non-const 成員函數(shù)。

**如以下代碼示例

#include <iostream>
using namespace std;

class R {
public:
    R(int r1, int r2) {
        a = r1;
        b = r2;
    }

    void print();
    void print() const;

private:
    int a;
    int b;
};

void R::print() {
    cout << "normal print" << endl;
    cout << a << ", " << b << endl;
}

void R::print() const {
    cout << "const print" << endl;
    cout << a << ", " << b << endl;
}

int main() {
    R a(5, 3);
    a.print();
    const R b(6 ,6);
    b.print();
    return 0;
}
// output
normal print
5, 3
const print
6, 6

這里也是建議能加 const 的時候就加。

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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