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一文詳解Java如何創(chuàng)建和銷毀對(duì)象

 更新時(shí)間:2022年11月24日 16:37:48   作者:RonTech  
Java由Sun Microsystems發(fā)明并在1995年發(fā)布,是世界上使用最廣泛的編程語言之一。本文主要和大家介紹一下Java是如何創(chuàng)建和銷毀對(duì)象的,希望對(duì)大家有所幫助

一、介紹

Java由Sun Microsystems發(fā)明并在1995年發(fā)布,是世界上使用最廣泛的編程語言之一。Java是一個(gè)通用編程語言。由于它擁有功能強(qiáng)大的庫、運(yùn)行時(shí)、簡(jiǎn)單的語法、平臺(tái)無關(guān)(Write Once, Run Anywhere - WORA)以及令人敬畏的社區(qū)從而吸引了很多的開發(fā)者。

本系列文章我們我們將會(huì)覆蓋一些高級(jí)的Java概念,我們假設(shè)你對(duì)Java語言已經(jīng)有一些基礎(chǔ)知識(shí)。本系列文章并不是一個(gè)完整的參考,而是一個(gè)將您的Java技能提升到下一個(gè)級(jí)別的詳細(xì)指南。

本系列文章中將會(huì)看到一些代碼片段,在這些代碼片段里面將會(huì)使用java 7的語法以及java 8的語法。

二、實(shí)例構(gòu)造(Instance Construction)

Java是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,所以新實(shí)例(objects)的創(chuàng)建可能是它最重要的概念之一。在新的類實(shí)例中構(gòu)造器(Constructors)扮演了非常核心的角色,Java對(duì)于構(gòu)造器(Constructors)的定義提供了很多方案。

2.1 隱式(implicitly)構(gòu)造器

Java允許定義無任何構(gòu)造器的類,但是這并不意味著此類沒有構(gòu)造器。比如說,讓我們看一下下面這個(gè)類。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class NoConstructor {
}

此類沒有構(gòu)造器,但是Java編譯器會(huì)隱式地(implicitly)生成一個(gè)構(gòu)造器并且在使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建新的類實(shí)例時(shí)會(huì)被調(diào)用。

final NoConstructor noConstructorInstance = new NoConstructor();

2.2 無參構(gòu)造器(Constructors without Arguments)

無參構(gòu)造器是顯式執(zhí)行Java編譯器工作的最簡(jiǎn)單的方法。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class NoArgConstructor {
    public NoArgConstructor() {
        // Constructor body here
    }
}

在使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建此類的新實(shí)例時(shí)會(huì)此構(gòu)造器將會(huì)被調(diào)用。

final NoArgConstructor noArgConstructor = new NoArgConstructor();

2.3 有參構(gòu)造器(Constructors with Arguments)

有參構(gòu)造器是參數(shù)化創(chuàng)建類實(shí)例的一個(gè)非常有意思和有用的方法。下面這個(gè)類定義了一個(gè)具有兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造器。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class ConstructorWithArguments {
    public ConstructorWithArguments(final String arg1,final String arg2) {
        // Constructor body here
    }
}

在這種情況下,當(dāng)使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建類實(shí)例時(shí),兩個(gè)構(gòu)造參數(shù)都必須提供。

final ConstructorWithArguments constructorWithArguments = new ConstructorWithArguments( "arg1", "arg2" );

非常有意思的是,使用this關(guān)鍵字,構(gòu)造器之間可以相互調(diào)用。這種連接構(gòu)造函數(shù)的方式在作為減少代碼重復(fù)方面是一個(gè)非常好的實(shí)踐,并且從跟本上說這樣做可以讓一個(gè)類只有一個(gè)初始化入口點(diǎn)。接上例,我們添加一個(gè)只有一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造器。

public ConstructorWithArguments(final String arg1) {
this(arg1, null);
}

2.4 初始化塊(Initialization Blocks)

Java也提供了另外一種使用初始化塊的方式實(shí)現(xiàn)初始化邏輯。這個(gè)特性很少使用但是非常有必要了解一下它的存在。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
    public class InitializationBlock {
    {
        // initialization code here
    }
}

在某些情況下,初始化塊可以彌補(bǔ)匿名無參構(gòu)造器的缺陷。有一些特殊的類可能會(huì)有很多個(gè)初始化塊并且他們會(huì)依次按照他們?cè)诖a中定義的順序被調(diào)用,比如:

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class InitializationBlocks {
    {
        // initialization code here
    } {
        // initialization code here
    }
}

初始化塊并不是替代構(gòu)造器并且他們可以獨(dú)立于構(gòu)造器而存在。但是需要提及的最重要的一點(diǎn)就是初始化塊會(huì)在任何構(gòu)造器被調(diào)用之前被執(zhí)行。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class InitializationBlockAndConstructor {
    {
        // initialization code here
    }
    public InitializationBlockAndConstructor() {
    }
}

2.5 構(gòu)造保障(Construction guarantee)

Java提供了一些開發(fā)者所依賴的初始化保障,未初始化的實(shí)例和類參數(shù)會(huì)自動(dòng)初始化為它們的默認(rèn)值。

讓我們使用下面的例子來確認(rèn)一下這些默認(rèn)值。

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class InitializationWithDefaults {
    private boolean booleanMember;
    private byte byteMember;
    private short shortMember;
    private int intMember;
    private long longMember;
    private char charMember;
    private float floatMember;
    private double doubleMember;
    private Object referenceMember;

    public InitializationWithDefaults() {
        System.out.println( "booleanMember = " + booleanMember );
        System.out.println( "byteMember = " + byteMember );
        System.out.println( "shortMember = " + shortMember );
        System.out.println( "intMember = " + intMember );
        System.out.println( "longMember = " + longMember );
        System.out.println( "charMember = " +
        Character.codePointAt( new char[] { charMember }, 0 ) );
        System.out.println( "floatMember = " + floatMember );
        System.out.println( "doubleMember = " + doubleMember );
        System.out.println( "referenceMember = " + referenceMember );
    }
}

一旦使用new關(guān)鍵字實(shí)例化:

inal InitializationWithDefaults initializationWithDefaults = new InitializationWithDefaults();

將會(huì)在控制臺(tái)輸出如下結(jié)果:

booleanMember = false
byteMember = 0
shortMember = 0
intMember = 0
longMember = 0
charMember = 0
floatMember = 0.0
doubleMember = 0.0
referenceMember = null

2.6 可見性(Visibility)

構(gòu)造器受Java可見性規(guī)則約束并且可以擁有訪問控制修飾符來決定是否其他類可以調(diào)用特定的構(gòu)造函數(shù)。

2.7 垃圾回收(Garbage collection)

Java(特別是JVM)使用自動(dòng)垃圾回收機(jī)制。簡(jiǎn)而言之,當(dāng)新對(duì)象被創(chuàng)建,JVM就會(huì)自動(dòng)為這些新創(chuàng)建的對(duì)象分配內(nèi)存。于是,當(dāng)這些對(duì)象沒有任何引用的時(shí)候,他們就會(huì)被銷毀并且他們所占用的內(nèi)存就會(huì)被回收。

Java垃圾回收是分代的,基于這種假設(shè)(分代假設(shè))大多數(shù)的對(duì)象在很年輕的時(shí)候就已經(jīng)不可達(dá)(在他們被創(chuàng)建之后的很短的時(shí)間內(nèi)就沒有任何引用并且被安全銷毀)。大多數(shù)開發(fā)者曾經(jīng)相信在Java中創(chuàng)建對(duì)象是很慢的并且應(yīng)該盡可能地避免新對(duì)象的實(shí)例化。

實(shí)際上,這并不成立:在Java中創(chuàng)建對(duì)象的開銷非常的小并且很快。雖然如此,但是沒有必要?jiǎng)?chuàng)建生命周期比較長(zhǎng)的對(duì)象,因?yàn)閯?chuàng)建過多的長(zhǎng)壽命對(duì)象最終可能會(huì)填滿老年代空間從而引發(fā)stop-the-world的垃圾回收,這樣的話開銷就會(huì)比較大。

2.8 終結(jié)器(Finalizers)

到目前為止,我們已經(jīng)談到了構(gòu)造函數(shù)和對(duì)象初始化,但實(shí)際上并沒有提到任何關(guān)于對(duì)象銷毀的內(nèi)容。這是因?yàn)镴ava使用垃圾收集器去管理對(duì)象的生命周期,并且垃圾收集器的責(zé)任就是去銷毀無用對(duì)象并回收這些對(duì)象占用的內(nèi)存。

然而,在Java中有一個(gè)被稱為終結(jié)器(Finalizers)的特殊特性,它有點(diǎn)類似于析構(gòu)函數(shù),但是在執(zhí)行資源清理時(shí)它所解決的是不同的意圖。終結(jié)器(Finalizers)是被考慮用來解決一些危險(xiǎn)的特征(比如會(huì)導(dǎo)致無數(shù)的副作用和性能問題的問題)。

一般來說,他們是沒有必要的,應(yīng)該避免(除了非常罕見的情況下,主要是有關(guān)本地對(duì)象)。Java 7語言引入了一種名為try-with-resources的更好的替代方法和AutoCloseable接口,它允許像如下的方式這樣干凈的寫代碼:

try ( final InputStream in = Files.newInputStream( path ) ) {
    // code here
}

3、靜態(tài)初始化(Static initialization)

到目前為止,,我們已經(jīng)談到了構(gòu)造函數(shù)和對(duì)象初始化。但是Java也支持類級(jí)別的初始化構(gòu)造,我們稱之為靜態(tài)初始化(Static initialization)。

靜態(tài)初始化(Static initialization)有點(diǎn)類似于初始化塊,除了需要添加static關(guān)鍵字之外。注意靜態(tài)初始化在每次類加載的時(shí)候它只執(zhí)行一次。比如:

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class StaticInitializationBlock {
    static {
        // static initialization code here
    }
}

和初始化塊類似,在類定義時(shí)你可以包含任意數(shù)量的初始化塊,它們會(huì)根據(jù)在類代碼中出現(xiàn)的順序依次執(zhí)行,比如:

package com.javacodegeeks.advanced.construction;
public class StaticInitializationBlocks {
    static {
        // static initialization code here
    }
    static {
        // static initialization code here
    }
}

因?yàn)殪o態(tài)初始化(Static initialization)塊可以從多個(gè)并行線程中觸發(fā)(第一次類加載發(fā)生),Java運(yùn)行時(shí)保證在線程安全的前提下僅僅被執(zhí)行一次。

4、構(gòu)造模式(Construction Patterns)

過去這幾年很多易于理解和廣泛應(yīng)用的構(gòu)造模式在Java社區(qū)出現(xiàn)。我們將會(huì)介紹幾個(gè)比較常用的:?jiǎn)卫J剑╯ingleton)、幫助器(helpers)、工廠模式(factory)、依賴注入(dependency injection )——大家熟知的控制反轉(zhuǎn)(inversion of control)。

4.1 單例模式(Singleton)

單例模式是軟件開發(fā)者社區(qū)中最老也是最具爭(zhēng)議性的模式之一。基本來說,它的主要思想就是確保在任何時(shí)候類僅僅只有一個(gè)實(shí)例被創(chuàng)建。思想就是如此簡(jiǎn)單,然而單例模式引發(fā)了很多關(guān)于如何使之正確的討論,特別是線程安全的討論。下面是單例模式原生版本的例子:

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
public class NaiveSingleton {
    private static NaiveSingleton instance;

    private NaiveSingleton() {
    }

    public static NaiveSingleton getInstance() {
        if( instance == null ) {
            instance = new NaiveSingleton();
        }
        return instance;
    }
}

這段代碼至少有一個(gè)問題就是如果多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用,那么此類就能夠創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例。設(shè)計(jì)合適的單例模式的方法之一是使用類的 static final屬性。

final property of the class.
package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
public class EagerSingleton {
    private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();

    private EagerSingleton() {
    }

    public static EagerSingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

如果你不想浪費(fèi)資源并且希望在單例對(duì)象真正需要的時(shí)候才被延遲創(chuàng)建的話,這就要求顯示同步了(explicit synchronization),這就有可能導(dǎo)致多線程環(huán)境中的并發(fā)性降低(關(guān)于并發(fā)的詳細(xì)內(nèi)容我們將會(huì)在后續(xù)的文章中討論)。

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance;
    private LazySingleton() {
    }

    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        if( instance == null ) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

如今,在大多數(shù)的案例中單例模式并不被考慮作為一個(gè)很好的選擇,主要是因?yàn)閱卫J綄?huì)導(dǎo)致代碼很難測(cè)試。依賴注入模式讓單例模式變得沒有必要。

4.2 Utility/Helper類

utility或者h(yuǎn)elper類是被許多開發(fā)者所使用的相當(dāng)流行的一種模式?;緛碚f,它所代表的是無實(shí)例( non-instantiable)類(構(gòu)造器被定義成private),僅僅可以選擇將方法定義成final(后續(xù)會(huì)介紹如何定義類)或者static。比如;

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
public final class HelperClass {
    private HelperClass() {
    }

    public static void helperMethod1() {
        // Method body here
    }

    public static void helperMethod2() {
        // Method body here
    }
}

站在開發(fā)者的角度,helpers類經(jīng)常所扮演的是一個(gè)容器的角色,這個(gè)容器中放了很多在其他地方找不到但是其他類需要相互共享和使用的互相不相關(guān)的方法。這種設(shè)計(jì)決定了在很多情況下要避免使用:總能找到另一種重用所需功能的方式,保持代碼的簡(jiǎn)潔和清晰。

4.3 工廠模式(Factory)

工廠模式被證明是軟件開發(fā)人員手中非常有用的技術(shù)。因此,Java有幾種風(fēng)格工廠模式,從工廠方法到抽象工廠。工廠模式最簡(jiǎn)單的例子是返回特定類的新實(shí)例的靜態(tài)方法(工廠方法)。例如:

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
public class Book {
    private Book( final String title) {
    }
    public static Book newBook( final String title ) {
        return new Book( title );
    }
}

有人可能會(huì)爭(zhēng)辯說,介紹newBook工廠方法并沒有什么意義,但是使用這種模式通常會(huì)使代碼更具可讀性。工廠模式的另一個(gè)變化涉及接口或抽象類(抽象工廠)。例如,讓我們定義一個(gè)工廠接口:

public interface BookFactory {
    Book newBook();
}

依賴庫類型,完成幾種不同的實(shí)現(xiàn):

public class Library implements BookFactory {
    @Override
    public Book newBook() {
        return new PaperBook();
    }
}

public class KindleLibrary implements BookFactory {
@Override
    public Book newBook() {
        return new KindleBook();
    }
}

現(xiàn)在,Book的特定類被隱藏在BookFactory接口實(shí)現(xiàn)之后,BookFactory仍然提供創(chuàng)建book的通用方式。

4.4 依賴注入(Dependency Injection)

依賴注入(一說控制反轉(zhuǎn))被類設(shè)計(jì)者認(rèn)為是一個(gè)很好的做法:如果某些類的實(shí)例依賴其他類的實(shí)例,被依賴的實(shí)例應(yīng)該通過構(gòu)造(比如通過設(shè)置器——setters,或者策略——strategies模式等)的思想提供給依賴的實(shí)例,而不是依賴的實(shí)例自行創(chuàng)建??匆幌孪旅孢@種情況:

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
import java.text.DateFormat;
import java.util.Date;
public class Dependant {
    private final DateFormat format = DateFormat.getDateInstance();

    public String format( final Date date ) {
        return format.format( date );
    }
}

類Dependant需要一個(gè)DateFormat的實(shí)例,并且它僅僅只是在構(gòu)造時(shí)通過調(diào)用DateFormat.getDateInstance() 創(chuàng)建。最好的設(shè)計(jì)方案應(yīng)該是通過構(gòu)造器參數(shù)的形式去完成相同的事情。

package com.javacodegeeks.advanced.construction.patterns;
import java.text.DateFormat;
import java.util.Date;
public class Dependant {
    private final DateFormat format;

    public Dependant( final DateFormat format ) {
        this.format = format;
    }


    public String format( final Date date ) {
        return format.format( date );
    }
}

按這種方案實(shí)現(xiàn)的話,類的所有依賴都是通過外部提供,這樣就很容易的修改date format和為類寫測(cè)試用例。

在本系列文章的這一部分中,我們一直在研究類和類的實(shí)例構(gòu)造以及初始化技術(shù),涵蓋了幾種廣泛使用的模式。在下一部分中,我們將分析Object類以及其熟知方法的用法:equals,hashCode,toString和clone。

以上就是一文詳解Java如何創(chuàng)建和銷毀對(duì)象的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java創(chuàng)建 銷毀對(duì)象的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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