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Java行為型設(shè)計模式之策略模式詳解

 更新時間:2022年11月24日 16:33:47   作者:lpf_wei  
策略模式屬于Java-設(shè)計模式中行為模式之一,該模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來,使它們可以相互替換。本文將通過示例詳細講解這一模式,需要的可以參考一下

編程是一門藝術(shù),大批量的改動顯然是非常丑陋的做法,用心的琢磨寫的代碼讓它變的更美觀。

在現(xiàn)實生活中常常遇到實現(xiàn)某種目標(biāo)存在多種策略可供選擇的情況,例如超市促銷可以釆用打折、送商品、送積分等方法。

在軟件開發(fā)中也常常遇到類似的情況,當(dāng)實現(xiàn)某一個功能存在多種算法或者策略,我們可以根據(jù)環(huán)境或者條件的不同選擇不同的算法或者策略來完成該功能,如數(shù)據(jù)排序策略有快速排序、歸并排序、選擇排序、二叉樹排序等。

如果使用多重條件轉(zhuǎn)移語句實現(xiàn)(即硬編碼),不但使條件語句變得很復(fù)雜,而且增加、刪除或更換算法要修改原代碼,不易維護,違背開閉原則。如果采用策略模式就能很好解決該問題。

1.策略設(shè)計模式定義

策略(Strategy)模式:該模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來,使它們可以相互替換,且算法的變化不會影響使用算法的客戶。策略模式屬于對象行為模式,它通過對算法進行封裝,把使用算法的責(zé)任和算法的實現(xiàn)分割開來,并委派給不同的對象對這些算法進行管理。

2.策略設(shè)計模式的有點與不足

策略模式的主要優(yōu)點:

  • 多重條件語句不易維護,而使用策略模式可以避免使用多重條件語句,如 if…else 語句、switch…case 語句。
  • 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰當(dāng)使用繼承可以把算法族的公共代碼轉(zhuǎn)移到父類里面,從而避免重復(fù)的代碼。
  • 策略模式可以提供相同行為的不同實現(xiàn),客戶可以根據(jù)不同時間或空間要求選擇不同的。
  • 策略模式提供了對開閉原則的完美支持,可以在不修改原代碼的情況下,靈活增加新算法。
  • 策略模式把算法的使用放到環(huán)境類中,而算法的實現(xiàn)移到具體策略類中,實現(xiàn)了二者的分離。

策略設(shè)計模式的不足:

  • 客戶端必須理解所有策略算法的區(qū)別,以便適時選擇恰當(dāng)?shù)乃惴悺?/li>
  • 策略模式造成很多的策略類,增加維護難度。

3.策略設(shè)計模式的實現(xiàn)思路

策略模式是準備一組算法,并將這組算法封裝到一系列的策略類里面,作為一個抽象策略類的子類。策略模式的重心不是如何實現(xiàn)算法,而是如何組織這些算法,從而讓程序結(jié)構(gòu)更加靈活,具有更好的維護性和擴展性。

策略設(shè)計模式涉及的角色:

  • 抽象策略(Strategy)類:定義了一個公共接口,各種不同的算法以不同的方式實現(xiàn)這個接口,環(huán)境角色使用這個接口調(diào)用不同的算法,一般使用接口或抽象類實現(xiàn)。
  • 具體策略(Concrete Strategy)類:實現(xiàn)了抽象策略定義的接口,提供具體的算法實現(xiàn)。
  • 環(huán)境(Context)類:持有一個策略類的引用,最終給客戶端調(diào)用。

4.代碼示例

/**
 * 折扣
 */
public interface Discount {
    /**
     * 計算價格
     * @param money
     * @return
     */
    public int calculate(int money);
}
/**
 * 滿減策略
 * 需要滿200
 */
public class FullDiscount implements Discount{
    @Override
    public int calculate(int money) {
        if (money>200){
            System.out.println("符合滿減策略,進行滿減");
            return money - 30;
        }
        return money;
    }
}
/**
 * 假日折扣
 * 需要大于100
 */
public class HolidayDiscount implements Discount{
    @Override
    public int calculate(int money) {
        if (money > 100){
            return money - 10;
        }
        return money;
    }
}
/**
 * 新用戶減免
 * 但是也需要大于100
 */
public class NewerDiscount implements Discount{
    @Override
    public int calculate(int money) {
        if (money>100){
            return money-20;
        }
        return money;
    }
}
/**
 * 第二單8折優(yōu)惠
 */
public class SecondDiscount implements Discount {
    @Override
    public int calculate(int money) {
        Double balance =  money * 0.8;
        return balance.intValue();
    }
}
 public static void main(String[] args) {
        List<Fruit> products = new ArrayList();
        products.add(StaticFactory.getFruitApple());
        products.add(StaticFactory.getFruitBanana());
        products.add(StaticFactory.getFruitOrange());
        ShoppingCart cart = new CartShopping(products);
        /*注入優(yōu)惠方案*/
        cart.setDiscount(new FullDiscount());
        cart.submitOrder();
    }

5.策略設(shè)計模式的應(yīng)用場景

在程序設(shè)計中,通常在以下幾種情況中使用策略模式較多:

  • 一個系統(tǒng)需要動態(tài)地在幾種算法中選擇一種時,可將每個算法封裝到策略類中。
  • 一個類定義了多種行為,并且這些行為在這個類的操作中以多個條件語句的形式出現(xiàn),可將每個條件分支移入它們各自的策略類中以代替這些條件語句。
  • 系統(tǒng)中各算法彼此完全獨立,且要求對客戶隱藏具體算法的實現(xiàn)細節(jié)時。
  • 系統(tǒng)要求使用算法的客戶不應(yīng)該知道其操作的數(shù)據(jù)時,可使用策略模式來隱藏與算法相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
  • 多個類只區(qū)別在表現(xiàn)行為不同,可以使用策略模式,在運行時動態(tài)選擇具體要執(zhí)行的行為。

到此這篇關(guān)于Java行為型設(shè)計模式之策略模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java策略模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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