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C++?this原理與可變參數(shù)及友元函數(shù)友元類分步詳解用法

 更新時(shí)間:2022年11月23日 16:49:56   作者:lpf_wei  
可變參數(shù)模板(variadic?templates)是C++11新增的強(qiáng)大的特性之一,它對(duì)模板參數(shù)進(jìn)行了高度泛化,能表示0到任意個(gè)數(shù)、任意類型的參數(shù),這篇文章主要介紹了C++?this原理與可變參數(shù)及友元函數(shù)友元類

1.c++可變參數(shù)的應(yīng)用

#include <iostream>
#include <stdarg.h>  //可變參數(shù)的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之后取出來的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 關(guān)閉階段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可變參數(shù)輸出
6
7
8
0

  • #include <stdarg.h> 如果使用可變參數(shù),需要導(dǎo)入這個(gè)
  • Java的可變參數(shù): int …
  • C++的可變參數(shù)寫法:…
  • va_list vp : 可變參數(shù)的動(dòng)作
  • va_start(vp, count):參數(shù)一:可變參數(shù)開始的動(dòng)作vp,參數(shù)二:內(nèi)部需要一個(gè) 存儲(chǔ)地址用的參考值,如果沒有第二個(gè)參數(shù),內(nèi)部他無法處理存放參數(shù)信息
  • 越界之后取出來的是0

項(xiàng)目中的應(yīng)用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可變參數(shù)輸出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
可變參數(shù)輸出
6
7
8

第一個(gè)參數(shù)count可以作為可變參數(shù)的數(shù)量。

2.static 靜態(tài)變量與靜態(tài)方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  靜態(tài)變量不能直接初始化  編譯不通過
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在構(gòu)造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //靜態(tài)變量不能在靜態(tài)方法初始化
        cout<<"name="<<name<<endl;
    }
    void update2() {
        // 運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
//         name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在非靜態(tài)方法初始化
    }
};
/*靜態(tài)變量正確初始化姿勢(shì)*/
char* Douluo::name="唐三";
int main() {
//    std::cout << "可變參數(shù)輸出" << std::endl;
//    add(3, 6,7,8);
    std::cout << "static的應(yīng)用" << std::endl;
    Douluo douluo;
//    Douluo::name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在main方法初始化 會(huì)報(bào)錯(cuò)
    douluo.update2();
    Douluo::update(); // 類名::可以調(diào)用靜態(tài)函數(shù)  調(diào)用靜態(tài)方法的正確姿勢(shì)
    return 0;
}

通過實(shí)際操作可知:

  • 靜態(tài)變量不能在聲明的時(shí)候初始化,直接編譯不通過
  • 靜態(tài)變量不能在構(gòu)造方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在靜態(tài)方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在非靜態(tài)方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在main方法初始化運(yùn),行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量只能在類外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 靜態(tài)方法使用**類名:??*來調(diào)用

3.常量指針與指針常量

int * const 指針常量 指針常量【地址對(duì)應(yīng)的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指針 常量指針【地址可以修改,地址對(duì)應(yīng)的值不能改】

this : 本質(zhì)上就是指針常量

    // 默認(rèn)現(xiàn)在:this 等價(jià)于 const Student * const  常量指針常量(地址不能改,地址對(duì)應(yīng)的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址對(duì)應(yīng)的值不能改
//         this->age = 80;
    }
```### Android NDK篇-C++語言之 this 原理和可變參數(shù)與友元函數(shù)友元類
#### 1.c++可變參數(shù)的應(yīng)用
```c++
#include <iostream>
#include <stdarg.h>  //可變參數(shù)的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數(shù)的一個(gè)值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之后取出來的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 關(guān)閉階段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可變參數(shù)輸出
6
7
8
0

  • #include <stdarg.h> 如果使用可變參數(shù),需要導(dǎo)入這個(gè)
  • Java的可變參數(shù): int …
  • C++的可變參數(shù)寫法:…
  • va_list vp : 可變參數(shù)的動(dòng)作
  • va_start(vp, count):參數(shù)一:可變參數(shù)開始的動(dòng)作vp,參數(shù)二:內(nèi)部需要一個(gè) 存儲(chǔ)地址用的參考值,如果沒有第二個(gè)參數(shù),內(nèi)部他無法處理存放參數(shù)信息
  • 越界之后取出來的是0

項(xiàng)目中的應(yīng)用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可變參數(shù)輸出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
可變參數(shù)輸出
6
7
8

第一個(gè)參數(shù)count可以作為可變參數(shù)的數(shù)量。

4.static 靜態(tài)變量與靜態(tài)方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  靜態(tài)變量不能直接初始化  編譯不通過
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在構(gòu)造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //靜態(tài)變量不能在靜態(tài)方法初始化
        cout<<"name="<<name<<endl;
    }
    void update2() {
        // 運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
//         name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在非靜態(tài)方法初始化
    }
};
/*靜態(tài)變量正確初始化姿勢(shì)*/
char* Douluo::name="唐三";
int main() {
//    std::cout << "可變參數(shù)輸出" << std::endl;
//    add(3, 6,7,8);
    std::cout << "static的應(yīng)用" << std::endl;
    Douluo douluo;
//    Douluo::name="唐三";  //靜態(tài)變量不能在main方法初始化 會(huì)報(bào)錯(cuò)
    douluo.update2();
    Douluo::update(); // 類名::可以調(diào)用靜態(tài)函數(shù)  調(diào)用靜態(tài)方法的正確姿勢(shì)
    return 0;
}

通過實(shí)際操作可知:

  • 靜態(tài)變量不能在聲明的時(shí)候初始化,直接編譯不通過
  • 靜態(tài)變量不能在構(gòu)造方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在靜態(tài)方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在非靜態(tài)方法初始化,運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量不能在main方法初始化運(yùn),行報(bào)錯(cuò)
  • 靜態(tài)變量只能在類外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 靜態(tài)方法使用**類名:??*來調(diào)用

5.常量指針與指針常量

int * const 指針常量 指針常量【地址對(duì)應(yīng)的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指針 常量指針【地址可以修改,地址對(duì)應(yīng)的值不能改】

this : 本質(zhì)上就是指針常量

    // 默認(rèn)現(xiàn)在:this 等價(jià)于 const Student * const  常量指針常量(地址不能改,地址對(duì)應(yīng)的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址對(duì)應(yīng)的值不能改
//         this->age = 80;
    }

方法名后邊添加const 符號(hào),表示的意思是常量指針常量,這個(gè)情況下值不能改,地址也不能改。

6.friend 友元函數(shù)

class Person {
private: // 私有的age,外界不能訪問
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定義友元函數(shù) (聲明,沒有實(shí)現(xiàn))
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函數(shù)的實(shí)現(xiàn),可以訪問所以私有成員
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默認(rèn)情況下:不能修改 私有的age
    // 誰有這個(gè)權(quán)限:友元(拿到所有私有成員)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函數(shù)是為了私有成員在沒有set方法的情況下,可以通過友元函數(shù)來訪問私有成員變量。

7.友元類

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元類
};
// Java每個(gè)類,都會(huì)有一個(gè)Class,此Class可以操作 ImageView私有成員(感覺很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每個(gè)類,都會(huì)有一個(gè)Class,此Class可以操作 ImageView私有成員,友元類就類比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能訪問ImageView的成員了。

方法名后邊添加const 符號(hào),表示的意思是常量指針常量,這個(gè)情況下值不能改,地址也不能改。

8.friend 友元函數(shù)

class Person {
private: // 私有的age,外界不能訪問
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定義友元函數(shù) (聲明,沒有實(shí)現(xiàn))
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函數(shù)的實(shí)現(xiàn),可以訪問所以私有成員
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默認(rèn)情況下:不能修改 私有的age
    // 誰有這個(gè)權(quán)限:友元(拿到所有私有成員)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函數(shù)是為了私有成員在沒有set方法的情況下,可以通過友元函數(shù)來訪問私有成員變量。

9.友元類

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元類
};
// Java每個(gè)類,都會(huì)有一個(gè)Class,此Class可以操作 ImageView私有成員(感覺很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每個(gè)類,都會(huì)有一個(gè)Class,此Class可以操作 ImageView私有成員,友元類就類比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能訪問ImageView的成員了。

到此這篇關(guān)于C++ this原理與可變參數(shù)及友元函數(shù)友元類分布詳解用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ this原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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