C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換與智能指針示例詳解
1.C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換之const_cast(cosnt常量相關(guān)的)
#include <iostream> using namespace std; class Person { public: string name = "小舞"; }; int main() { const Person * p1 = new Person(); // p1->name = "Derry"; // 報(bào)錯(cuò):常量指針,不寫修改值 Person * p2 = const_cast<Person *>(p1); // 轉(zhuǎn)成 非常量指針 p2->name = "唐三"; cout << p1->name.c_str() << endl; return 0; }
通過const_cast 將常量對象,強(qiáng)轉(zhuǎn)為非常量對象,一達(dá)到修改常量指針的值得目的。
const相關(guān)的強(qiáng)轉(zhuǎn)都可以使用這個(gè)來強(qiáng)轉(zhuǎn)
2.C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換static_cast(指針相關(guān)的)
class FuClass { public: void show() { cout << "fu show" << endl; } }; class ZiClass : public FuClass { public: void show() { cout << "zi show" << endl; } }; int main() { FuClass * fuClass = new FuClass; // fuClass->show(); ZiClass * ziClass = static_cast<ZiClass *>(fuClass); ziClass->show(); delete fuClass; return 0; }
- static_cast(編譯期) 看左邊 ZiClass * 左邊是什么類型就調(diào)用什么類型的方法
- 回收規(guī)則:一定是誰new了,我就delete誰
3.C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換dynamic_cast動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換
#include <iostream> using namespace std; class FuClass { public: // 動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換必須讓父類成為虛函數(shù) virtual void show() { cout << "fu show" << endl; } }; class ZiClass : public FuClass { public: void show() { cout << "zi show" << endl; } }; int main() { // FuClass * fuClass = new FuClass(); // 失敗 FuClass * fuClass = new ZiClass; //子類 成功 ZiClass * ziClass = dynamic_cast<ZiClass *>(fuClass); if (ziClass) { // ziClass != null cout << "轉(zhuǎn)換成功 " ; ziClass->show(); } else { cout << "轉(zhuǎn)換失敗" << endl ; } return 0; }
- 動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換的時(shí)候,在運(yùn)行期 由于fuClass 是new 父類的,就不能轉(zhuǎn)換子類(new 的是誰就能轉(zhuǎn)誰)
- 動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換是有返回值, null 轉(zhuǎn)換失敗
4.C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換reinterpret_cast
#include <iostream> using namespace std; class Handler { public: void show() { cout << "handler" << endl; } }; int main() { Handler * handler = new Handler(); long handlerValue = reinterpret_cast<long>(handler); // 把對象變成數(shù)值 // 通過數(shù)值 變成對象 Handler * handler2 = reinterpret_cast<Handler *>(handlerValue); handler2->show(); printf("handler:%p\n", handler); printf("handler2:%p\n", handler2); }
- reinterpret_cast 用于引用句柄,在NDK以及Android底層廣泛應(yīng)用
- 主要是可以將對象轉(zhuǎn)換long,然后保存long類型,等到使用的時(shí)候?qū)ong類型再轉(zhuǎn)回對象
5.C++智能指針之shared_ptr
智能指針作用是為了自動(dòng)釋放堆對象內(nèi)存,真實(shí)項(xiàng)目中由于代碼量很大,可能會忘記對堆內(nèi)存的釋放,為了解決這個(gè)問題,引入的智能指針。
#include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Person2; // 先聲明 Person2 讓我們的Person1 直接找到 class Person1 { public: shared_ptr<Person2> person2; // Person2智能指針 shared_ptr 引用計(jì)數(shù)+1 ~Person1() { cout << "Person1 析構(gòu)函數(shù)" << endl; } }; class Person2 { public: shared_ptr<Person1> person1; // Person1智能指針 shared_ptr 引用計(jì)數(shù)+1 ~Person2() { cout << "Person2 析構(gòu)函數(shù)" << endl; } }; int main(){ Person1 * person1 = new Person1(); // 堆區(qū)開辟 Person2 * person2 = new Person2(); // 堆區(qū)開辟 shared_ptr<Person1> sharedPtr1(person1); // +1 = 1 shared_ptr<Person2> sharedPtr2(person2); // +1 = 1 cout << "前 sharedPtr1的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr1.use_count() << endl; cout << "前 sharedPtr2的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr2.use_count() << endl; // // 給Person2智能指針賦值 循環(huán)依賴 智能指針就失去了自動(dòng)釋放內(nèi)存的功能了 // person1->person2 = sharedPtr2; // // 給Person1智能指針賦值 // person2->person1 = sharedPtr1; // // // cout << "后 sharedPtr1的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr1.use_count() << endl; // cout << "后 sharedPtr2的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr2.use_count() << endl; return 0; }
雖然使用shared_ptr能夠非常方便的為我們自動(dòng)釋放對象,但是還是會出現(xiàn)一些問題。最典型的就是循環(huán)引用問題。
6.C++智能指針之weak_ptr
weak_ptr是為配合shared_ptr而引入的一種智能指針。主要用于觀測資源的引用情況。它的構(gòu)造和析構(gòu)不會引起引用記數(shù)的增加或減少。沒有重載*和->但可以使用lock獲得一個(gè)可用的shared_ptr對象。
配合shared_ptr解決循環(huán)引用問題
#include <iostream> #include <memory> // 智能指針的頭文件引入 using namespace std; class Person2; // 先聲明 Person2 讓我們的Person1 直接找到 class Person1 { public: weak_ptr<Person2> person2; // Person2智能指針 沒有引用計(jì)數(shù) 無法+1 ~Person1() { cout << "Person1 析構(gòu)函數(shù)" << endl; } }; class Person2 { public: weak_ptr<Person1> person1; // Person1智能指針 沒有引用計(jì)數(shù) 無法+1 ~Person2() { cout << "Person2 析構(gòu)函數(shù)" << endl; } }; int main() { Person1 * person1 = new Person1(); // 堆區(qū)開辟 Person2 * person2 = new Person2(); // 堆區(qū)開辟 shared_ptr<Person1> sharedPtr1(person1); // +1 = 1 shared_ptr<Person2> sharedPtr2(person2); // +1 = 1 cout << "前 sharedPtr1的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr1.use_count() << endl; cout << "前 sharedPtr2的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr2.use_count() << endl; // 給Person2智能指針賦值 person1->person2 = sharedPtr2; // 給Person1智能指針賦值 person2->person1 = sharedPtr1; cout << "后 sharedPtr1的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr1.use_count() << endl; cout << "后 sharedPtr2的引用計(jì)數(shù)是:" << sharedPtr2.use_count() << endl; return 0; } // 減1 = 0 釋放對象
7.C++智能指針unique_ptr
實(shí)現(xiàn)獨(dú)占式引用,保證同一時(shí)間只有一個(gè)智能指針指向內(nèi)部對象。
#include <iostream> #include <memory> // 智能指針的頭文件引入 using namespace std; class Person { public: ~Person(){ cout<<"析構(gòu)函數(shù)"<<endl; } }; int main() { Person * person1 = new Person(); Person * person2 = new Person(); unique_ptr<Person> uniquePtr1(person1); // 嚴(yán)格禁止 // std::unique_ptr<Person> uniquePtr2 = uniquePtr1; unique不允許,因?yàn)槭仟?dú)占的 // shared_ptr 是可以的,會造成隱患問題 return 0; }
8.自定義實(shí)現(xiàn)類似shared_ptr智能指針
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> class Ptr{ private: T * object; // 用于智能指針指向管理的對象 Person Student int * count; //引用計(jì)數(shù) public: Ptr(){ count=new int(1); // new 的對象 必須 *指針 object=0; // 因?yàn)槟銢]有給他對象 智能賦值為0 } Ptr(T *t):object(t){ // 只有你存入對象,那么引用計(jì)數(shù)為1,這個(gè)是很合理的 count=new int(1); } ~Ptr(){ if (--(*count)==0){ if (object){ delete object; } delete count; object=0; count=0; } } //拷貝構(gòu)造函數(shù) Ptr(const Ptr<T> & p){ cout << "拷貝構(gòu)造函數(shù)" << endl; ++(*p.count); object = p.object; count = p.count; // 最終是不是 p.count==2 給 count==2 } // 自定義 =號運(yùn)算符重載 Ptr<T> & operator = (const Ptr<T> & p){ cout << "=號運(yùn)算符重載" << endl; ++(*p.count); if (--(*count) == 0) { if (object) { delete object; } delete count; } object = p.object; count = p.count; return *this; // 運(yùn)算符重載的返回 } // 返回引用計(jì)數(shù)的數(shù)值 int use_count() { return *this->count; } }; int main(){ //自定義智能指針的應(yīng)用 Student *student1 = new Student(); Student *student2 = new Student(); Ptr<Student> sharedPtr1(student1); Ptr<Student> sharedPtr2(student2); return 0; }
到此這篇關(guān)于C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換與智能指針示例 詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++強(qiáng)制轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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