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JavaScript判斷是否手機瀏覽器的五種方法

 更新時間:2022年11月19日 17:30:08   投稿:yin  
現(xiàn)在手機網(wǎng)站已經(jīng)很普及了,有時候前端網(wǎng)頁需要判斷,用戶使用的是手機瀏覽器還是電腦瀏覽器。這篇文章整理了JavaScript判斷是否手機瀏覽器的五種方法,通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值

現(xiàn)在手機網(wǎng)站已經(jīng)很普及了,有時候前端網(wǎng)頁需要判斷,用戶使用的是手機瀏覽器還是電腦瀏覽器。這篇文章整理了JavaScript判斷是否手機瀏覽器的五種方法,通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值。

一、navigator.userAgent

最簡單的方法也是最常用的方法,就是分析瀏覽器的 user agent 字符串,它包含了設(shè)備信息。

JS 通過navigator.userAgent屬性拿到這個字符串,只要里面包含mobi、android、iphone等關(guān)鍵字,就可以認(rèn)定是移動設(shè)備。

if (/Mobi|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent)) {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備
}

// 另一種寫法
if (
  navigator.userAgent.match(/Mobi/i) ||
  navigator.userAgent.match(/Android/i) ||
  navigator.userAgent.match(/iPhone/i)
) {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備
}

這種方法的優(yōu)點是簡單方便,缺點是不可靠,因為用戶可以修改這個字符串,讓手機瀏覽器偽裝成桌面瀏覽器。

Chromium 系的瀏覽器,還有一個navigator.userAgentData屬性,也是類似的作用。不同之處是它將 user agent 字符串解析為一個對象,該對象的mobile屬性,返回一個布爾值,表示用戶是否使用移動設(shè)備。

const isMobile = navigator.userAgentData.mobile; 

注意,蘋果的 Safari 瀏覽器和 Firefox 瀏覽器都不支持這個屬性,具體情況可以查看Caniuse 網(wǎng)站。

此外,還有一個已經(jīng)廢除的navigator.platform屬性,所有瀏覽器都支持,所以也可以用。它返回一個字符串,表示用戶的操作系統(tǒng)。

if (/Android|iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.platform)) {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備
}

二、window.screen,window.innerWidth

另一種方法是通過屏幕寬度,判斷是否為手機。

window.screen對象返回用戶設(shè)備的屏幕信息,該對象的width屬性是屏幕寬度(單位為像素)。

if (window.screen.width < 500) {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備 
}

上面示例中,如果屏幕寬度window.screen.width小于500像素,就認(rèn)為是手機。

這個方法的缺點在于,如果手機橫屏使用,就識別不了。

另一個屬性window.innerWidth返回瀏覽器窗口里面的網(wǎng)頁可見部分的寬度,比較適合指定網(wǎng)頁在不同寬度下的樣式。

const getBrowserWidth = function() {
  if (window.innerWidth < 768) {
    return "xs";
  } else if (window.innerWidth < 991) {
    return "sm";
  } else if (window.innerWidth < 1199) {
    return "md";
  } else {
    return "lg";
  }
};

三、window.orientation

第三種方法是偵測屏幕方向,手機屏幕可以隨時改變方向(橫屏或豎屏),桌面設(shè)備做不到。

window.orientation屬性用于獲取屏幕的當(dāng)前方向,只有移動設(shè)備才有這個屬性,桌面設(shè)備會返回undefined。

if (typeof window.orientation !== 'undefined') {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備 
}

注意,iPhone 的 Safari 瀏覽器不支持該屬性。

四、touch 事件

第四種方法是,手機瀏覽器的 DOM 元素可以通過ontouchstart屬性,為touch事件指定監(jiān)聽函數(shù)。桌面設(shè)備沒有這個屬性。

function isMobile() { 
  return ('ontouchstart' in document.documentElement); 
}

// 另一種寫法
function isMobile() {
  try {
    document.createEvent("TouchEvent"); return true;
  } catch(e) {
    return false; 
  }
}

五、window.matchMedia()

結(jié)合 CSS 來判斷。

CSS 通過 media query(媒介查詢)為網(wǎng)頁指定響應(yīng)式樣式。如果某個針對手機的 media query 語句生效了,就可以認(rèn)為當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備。

window.matchMedia()方法接受一個 CSS 的 media query 語句作為參數(shù),判斷這個語句是否生效。

let isMobile = window.matchMedia("only screen and (max-width: 760px)").matches;

上面示例中,window.matchMedia()的參數(shù)是一個 CSS 查詢語句,表示只對屏幕寬度不超過 700 像素的設(shè)備生效。它返回一個對象,該對象的matches屬性是一個布爾值。如果是true,就表示查詢生效,當(dāng)前設(shè)備是手機。

除了通過屏幕寬度判斷,還可以通過指針的精確性判斷。

let isMobile = window.matchMedia("(pointer:coarse)").matches;

上面示例中,CSS 語句pointer:coarse表示當(dāng)前設(shè)備的指針是不精確的。由于手機不支持鼠標(biāo),只支持觸摸,所以符合這個條件。

有些設(shè)備支持多種指針,比如同時支持鼠標(biāo)和觸摸。pointer:coarse只用來判斷主指針,此外還有一個any-pointer命令判斷所有指針。

let isMobile = window.matchMedia("(any-pointer:coarse)").matches;

上面示例中,any-pointer:coarse表示所有指針里面,只要有一個指針是不精確的,就符合查詢條件。

六、工具包

除了上面這些方法,也可以使用別人寫好的工具包。這里推薦 react-device-detect,它支持多種粒度的設(shè)備偵測。

import {isMobile} from 'react-device-detect';

if (isMobile) {
  // 當(dāng)前設(shè)備是移動設(shè)備
}

到此這篇關(guān)于JavaScript判斷是否手機瀏覽器的五種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js判斷是手機的五種方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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