Unity輸出帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能的Log實(shí)現(xiàn)技巧詳解
正文
在平常的Unity開發(fā)過程中,可能會遇到如:
1.使用Debug.Log替代輸出異常信息;
2.調(diào)試代碼時,源代碼在try{}代碼塊內(nèi)有較多或深層的調(diào)用;
3.想在輸出的Log中提示或是引導(dǎo)其他開發(fā)人員打開指定的腳本等情景。
在上述情景中,Debug.Log輸出的Log一般都是不帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)功能的,使得我們需要在長長的Log中尋找目標(biāo)文件,然后再對照著文件名,方法名在IDE中點(diǎn)開,并不是很方便。
不帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的Log
public static void TestFunc() { try { TestCall_1("", 0); } catch (System.Exception e) { // 平時使用Debug輸出的Log是不帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的 Debug.LogError(e.ToString()); } }
輸出結(jié)果
如果在try catch中做了很復(fù)雜的操作,這樣的Log將會又長又亂
后來經(jīng)過反復(fù)比對帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)和不帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的兩行Log,發(fā)現(xiàn)了Unity識別這種跳轉(zhuǎn)路徑的基本格式為:()[空格](at X:0),(空格不能省略)。因此只要把要跳轉(zhuǎn)的腳本路徑照這個格式封裝就能實(shí)現(xiàn)高亮點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)了。下面是演示代碼。
帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的Log
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Text.RegularExpressions; ???????public class TestEditor { [MenuItem("測試/打印異常")] public static void TestFunc() { try { TestCall_1("", 0); } catch (System.Exception e) { string output = "使Log帶跳轉(zhuǎn)功能 \n"; // 1.這是能被識別為帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的格式:() (at XXX:0) output += "() (at X:0) \n"; // 2.可以是絕對路徑,但格式好像只能是.cs文件,若.cs文件不存在,則會在IDE中打開一個新文檔 ? ? ? ? ? ? output += "() (at " + @"C:/Users/7_erQ/Desktop/test.cs" + ":0) \n"; ? ? ? ? ? ? // 3.用正則替換原Log為 XXX.xxx() (at XXX.cs:nnn)的格式,就能使Log帶跳轉(zhuǎn)功能了 ? ? ? ? ? ? // 原Log: ?at TestEditor.TestCall_4 (System.String arg1, System.Int32 arg2) [0x00001] in F:\WorkStation\CodeSpace\UnityProjects\AssetLinkMapDemo\Assets\Temp\Editor\TestEditor.cs:41 ? ? ? ? ? ? // 替換后: ?at TestEditor.TestCall_4 (System.String arg1, System.Int32 arg2) (at F:\WorkStation\CodeSpace\UnityProjects\AssetLinkMapDemo\Assets\Temp\Editor\TestEditor.cs:42) ? ? ? ? ? ? Regex reg = new Regex(@"\)\s\[0x[0-9,a-f]*\]\sin\s(.*:[0-9]*)\s"); ? ? ? ? ? ? output += reg.Replace(e.ToString(), ") (at $1) "); ? ? ? ? ? ? Debug.LogError(output); ? ? ? ? } ? ? } ? ? public static void TestCall_1(string arg1, int arg2) { ? ? ? ? TestCall_2(arg1, arg2); ? ? } ? ? public static void TestCall_2(string arg1, int arg2) { ? ? ? ? TestCall_3(arg1, arg2); ? ? } ? ? public static void TestCall_3(string arg1, int arg2) { ? ? ? ? TestCall_4(arg1, arg2); ? ? } ? ? public static void TestCall_4(string arg1, int arg2) { ? ? ? ? throw new System.Exception(); ? ? } }
輸出結(jié)果
帶點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的Log
這樣就可以直接點(diǎn)開定位到目標(biāo)文件和方法了 作者:7_erQ https://www.bilibili.com/read/cv15464238 出處:bilibili
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