JavaScript創(chuàng)建對象的七種經(jīng)典方式分享
JavaScript 創(chuàng)建對象的方式有很多,通過 Object 構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο笞置媪康姆绞揭部梢詣?chuàng)建單個對象,顯然這兩種方式會產(chǎn)生大量的重復(fù)代碼,并不適合量產(chǎn)。
接下來介紹七種非常經(jīng)典的創(chuàng)建對象的方式,他們也各有優(yōu)缺點(diǎn)。
1、工廠模式
可以無數(shù)次調(diào)用這個工廠函數(shù),每次都會返回一個包含兩個屬性和一個方法的對象。
工廠模式雖然解決了創(chuàng)建多個相似對象的問題,但是沒有解決對象識別問題,即不能知道一個對象的類型。
function createPerson(name, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.job = job; o.sayName = function() { console.log(this.name); } return o; } var person1 = createPerson('Mike', 'student'); var person2 = createPerson('X', 'engineer');
2、構(gòu)造函數(shù)模式
function Person(name, job) { this.name = name; this.job = job; this.sayName = function() { console.log(this.name); } } var person1 = new Person('Mike', 'student'); var person2 = new Person('X', 'engineer');
沒有顯示的創(chuàng)建對象,使用new來調(diào)用這個構(gòu)造函數(shù),使用new后會自動執(zhí)行如下操作:
①創(chuàng)建一個新對象;
②將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對象(因此this就指向了這個新對象);
③執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼(為這個新對象添加屬性);
④返回新對象。
缺點(diǎn):每個方法都要在每個實(shí)例上重新創(chuàng)建一遍。
創(chuàng)建兩個完成同樣任務(wù)的的 Function 實(shí)例的確沒有必要。況且有 this 對象在,根本不用在執(zhí)行代碼前就把函數(shù)綁定到特定的對象上,可以通過這樣的形式定義:
function Person( name, age, job ){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName; } function sayName(){ alert( this.name ); }
如此一來,就可以將 sayName() 函數(shù)的定義轉(zhuǎn)移到構(gòu)造函數(shù)外部。而在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,我們將 sayName 屬性設(shè)置成全局的 sayName() 函數(shù)。這樣的話,由于 sayName() 包含的是一個指向函數(shù)的指針,因此 person1 和 person2 對象就可以共享在全局作用域中定義的同一個 sayName() 函數(shù)。
這樣做解決了兩個函數(shù)做同一件事的問題,但是新的問題又來了:在全局作用域中定義的函數(shù)實(shí)際上只能被某個對象調(diào)用,這讓全局作用域有點(diǎn)名不副實(shí)。而更重要的是:如果對象需要定義很多方法,那么就需要定義很多個全局函數(shù),這樣一來,我們自定義的這個引用類型就毫無封裝性可言了。
這些問題可以通過使用原型模式來解決。
3、原型模式
將信息直接添加到原型對象上。
使用原型的好處是可以讓所有的實(shí)例對象共享它所包含的屬性和方法,不必在構(gòu)造函數(shù)中定義對象實(shí)例信息,而是可以將這些信息直接添加到原型對象中。
function Person() { } Person.prototype.name = 'Mike'; Person.prototype.job = 'student'; Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person();
Ⅰ 理解原型
無論什么時候,只要創(chuàng)建了一個新函數(shù),就會根據(jù)一組特定的規(guī)則為該函數(shù)創(chuàng)建一個 prototype 屬性。
在默認(rèn)情況下,所有 prototype 屬性都會自動獲得一個 constructor(構(gòu)造函數(shù)) 屬性,這個屬性包含一個指向 prototype 屬性所在函數(shù)的指針。
每當(dāng)代碼讀取某個對象的某個屬性時,都會執(zhí)行一搜索,目標(biāo)是具有給定名字的屬性。搜索首先從對象實(shí)例本身開始。如果在實(shí)例中找到了具有給定名字的屬性,則返回該屬性的值;如果沒有找到,則繼續(xù)搜索指針指向的原型對象,在原型對象中查找具有給定名字的屬性。如果在原型對象中找到了這個屬性,則返回該屬性的值。
雖然可以通過對象實(shí)例訪問保存在原型中的值,但卻不能通過對象實(shí)例重寫原型中的值。
如果我們在實(shí)例中添加了一個屬性,而該屬性與實(shí)例中的一個屬性同名,那么就會在實(shí)例中創(chuàng)建該屬性,該屬性將會屏蔽原型中的那個屬性。
即使是將屬性設(shè)置為 null,也只是在實(shí)例中的屬性值為 null。
不過,使用delete操作符可以完全刪除實(shí)例屬性,從而能夠重新訪問原型中的屬性。
使用 hasOwnProperty() 方法可以檢測一個屬性是存在于實(shí)例中,還是存在與原型中。這個方法只在給定屬性存在于對象實(shí)例中時,才會返回 true。
Ⅱ 原型與 in 操作符
in操作符會在通過對象能夠訪問給定屬性時返回true,無論該屬性是存在于實(shí)例中還是原型中。
Ⅲ 更簡單的原型語法
function Person(){ } Person.prototype = { name : "Mike", age : 29, job : "engineer", syaName : function(){ alert( this.name ); } };
在上面的代碼中,將 Person.prototype 設(shè)置為等于一個以對象字面量形式創(chuàng)建的新對象。最終結(jié)果相同,但有一個例外:constructor 屬性不再指向 Person。
4、組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式
組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式是使用最為廣泛、認(rèn)同度最高的一種創(chuàng)建自定義類型的方法。
它可以解決上面那些模式的缺點(diǎn),使用此模式可以讓每個實(shí)例都會有自己的一份實(shí)例屬性副本,但同時又共享著對方法的引用,這樣的話,即使實(shí)例屬性修改引用類型的值,也不會影響其他實(shí)例的屬性值了。還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),可謂是集兩種模式的優(yōu)點(diǎn)。
function Person(name) { this.name = name; this.friends = ['Jack', 'Merry']; } Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push('Van'); console.log(person1.friends); //["Jack", "Merry", "Van"] console.log(person2.friends); // ["Jack", "Merry"] console.log(person1.friends === person2.friends); //false
5、動態(tài)原型模式
動態(tài)原型模式將所有信息都封裝在了構(gòu)造函數(shù)中,初始化的時候,可以通過檢測某個應(yīng)該存在的方法是否有效,來決定是否需要初始化原型。
function Person(name, job) { // 屬性 this.name = name; this.job = job; // 方法 if(typeof this.sayName !== 'function') { Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } } } var person1 = new Person('Mike', 'Student'); person1.sayName();
只有在 sayName() 方法不存在的時候,才會將它添加到原型中。這段代碼只會初次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的時候才會執(zhí)行。此后原型已經(jīng)完成初始化,不需要在做什么修改了,這里對原型所做的修改,能夠立即在所有實(shí)例中得到反映。
其次,if 語句檢查的可以是初始化之后應(yīng)該存在的任何屬性或方法,所以不必用一大堆的 if 語句檢查每一個屬性和方法,只要檢查一個就行。
6、寄生構(gòu)造函數(shù)模式
這種模式的基本思想就是創(chuàng)建一個函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對象的代碼,然后再返回新建的對象。
function Person(name, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.job = job; o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o; } var person1 = new Person('Mike', 'student'); person1.sayName();
這個模式,除了使用 new 操作符并把使用的包裝函數(shù)叫做構(gòu)造函數(shù)之外,和工廠模式幾乎一樣。
構(gòu)造函數(shù)如果不返回對象,默認(rèn)也會返回一個新的對象,通過在構(gòu)造函數(shù)的末尾添加一個 return 語句,可以重寫調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時返回的值。
7、穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式
首先明白穩(wěn)妥對象指的是沒有公共屬性,而且其方法也不引用 this。穩(wěn)妥對象最適合在一些安全環(huán)境中(這些環(huán)境會禁止使用 this 和 new),或防止數(shù)據(jù)被其他應(yīng)用程序改動時使用。
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式和寄生模式類似,有兩點(diǎn)不同:
1.是創(chuàng)建對象的實(shí)例方法不引用this;
2.不使用 new 操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。
function Person(name, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.job = job; o.sayName = function() { console.log(name) //注意這里沒有了"this"; } return o; } var person1 = Person('Mike', 'student'); person1.sayName();
和寄生構(gòu)造函數(shù)模式一樣,這樣創(chuàng)建出來的對象與構(gòu)造函數(shù)之間沒有什么關(guān)系, instanceof 操作符對他們沒有意義。
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