詳解Java中LinkedStack鏈棧的實(shí)現(xiàn)
概念
棧:又稱(chēng)為堆棧.是限制在表的一端進(jìn)行插入和刪除的線(xiàn)性表。其限制是僅允許在表的一端進(jìn)行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進(jìn)行插入、查找、刪除等操作。
表中進(jìn)行插入、刪除操作的一端稱(chēng)為棧頂.棧頂保存的元素秘為棧項(xiàng)元素。想對(duì)的,表的另一端稱(chēng)為棧底。當(dāng)棧中沒(méi)有數(shù)據(jù)元素時(shí),稱(chēng)為空棧;向一個(gè)棧中插入元素又稱(chēng)為進(jìn)棧或入棧;從一個(gè)棧中刪除元素又稱(chēng)為出?;蛲藯?。
由于棧的插入和刪除操作都僅在棧頂進(jìn)行,后進(jìn)棧的元素必定先出棧,所以又把堆棧稱(chēng)為后進(jìn)先出表。
鏈棧--用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的棧稱(chēng)為鏈棧;其結(jié)構(gòu)特點(diǎn)與單鏈表的結(jié)構(gòu)相同,鏈?zhǔn)蕉褩R彩怯梢粋€(gè)個(gè)結(jié)點(diǎn)組成的,每個(gè)結(jié)點(diǎn)由兩個(gè)域組成,一個(gè)是存放數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)元素域,另一個(gè)是存放指向向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的對(duì)象的引用域;因?yàn)闂V兄饕窃跅m斶M(jìn)行操作,所以在鏈表的頭部做棧頂是最方便的,而且不用添加頭結(jié)點(diǎn)。
具體內(nèi)容的解釋都寫(xiě)在注釋里了
StackLnterface接口類(lèi)
public interface StackLnterface0<T> { public interface StackInterface<T> { //在接口處聲明方法,在類(lèi)內(nèi)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)T public void push(T element);//用于表達(dá)進(jìn)棧的方法 public T pop();//用于表達(dá)出棧的方法 public boolean isEmpty();//用于判斷棧是否為空的方法的方法 } }
LinkedStack接口實(shí)現(xiàn)
class LinkedNode<T>{ private T data;//聲明data private LinkedNode<T> next;//聲明next public LinkedNode(T i){//定義有參構(gòu)造函數(shù) data = i; next = null; } public LinkedNode(){//定義無(wú)參構(gòu)造函數(shù) data = null; next = null; } //data和next 的getter and setter public T getData(){ return data; } public void setData(T element){ data = element; } public LinkedNode<T>getNext(){ return next; } public void setNext(LinkedNode<T>successor){ next = successor; } } public class LinkedStack<T> implements StackLnterface0<T> { //通過(guò)重新實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口 protected LinkedNode<T> top;//聲明top指針 public LinkedStack() { //棧的初始化,初始化一個(gè)空棧 LinkedNode<T> first = new LinkedNode<T>();//定義一個(gè)空節(jié)點(diǎn) top = first;//把空節(jié)點(diǎn)放在最開(kāi)頭 } public void push(T element) {//用于表達(dá)進(jìn)棧的方法 LinkedNode<T> s = new LinkedNode<T>(element);//用s來(lái)代表要輸入的元素 s.setNext(top);//讓新進(jìn)入的元素指向它的上一位元素 top = s;//top指針指到s上面 } public T pop() {//用于表達(dá)出棧的方法 if (isEmpty())//先判斷是否空棧,如果是空棧就拋出異常 throw new RuntimeException("棧空"); T top_node = top.getData();//定義一個(gè)記錄top指針指向元素的變量 top = top.getNext();//出棧后top指針指向下一個(gè)要出棧位置的元素 return top_node;//返回出棧時(shí)讀取的元素 } public boolean isEmpty() {//用于判斷棧是否為空的方法的方法 if (top == null)//如果top指針指向null的話(huà) return true;//說(shuō)明??? else return false;//否則就是棧非空 } public T getTop(){//用于表達(dá)展示當(dāng)前的指針指向元素的方法 if(isEmpty())//先判斷是否空棧,如果是空棧就拋出異常 throw new RuntimeException("???); T top_node = top.getData();//定義一個(gè)記錄top指針指向元素的變量 return top_node;//返回top指向的元素 } public void getLz() {//用于展示當(dāng)前鏈棧的方法 LinkedNode<T> a = top;//定義此時(shí)的a代替top指針 while (a.getNext()!=null){//當(dāng)a的引用域不為null時(shí) System.out.print(a.getData()+"\n");//輸出此時(shí)a的數(shù)據(jù)域 a = a.getNext();//往下循環(huán)a讓元素一個(gè)一個(gè)輪流展示 } } } class ShiJian1{//實(shí)踐類(lèi) public static void main(String[] args){ LinkedStack<Integer> linked = new LinkedStack<Integer>();//實(shí)現(xiàn)T范型為int類(lèi)型 //輸入要加入鏈棧的元素 linked.push(6); linked.push(7); linked.push(8); linked.push(9); linked.getLz(); //進(jìn)行出棧操作 System.out.println("進(jìn)行一次出棧操作,得到元素"+linked.pop()); System.out.println("再進(jìn)行一次出棧操作,得到元素"+linked.pop()); linked.getLz(); System.out.println("此時(shí)的top指針指向元素為"+linked.getTop()); } }
運(yùn)行結(jié)果
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