D3.js實(shí)現(xiàn)繪制柱狀圖的教程詳解
在了解了svg和d3的基礎(chǔ)知識(shí)以及畫圖最重要的比例尺,接下來(lái)就可以開始畫圖表了。本章我們以柱狀圖為例,盡可能的按照?qǐng)D表的繪制步驟實(shí)現(xiàn)下面的柱狀圖。點(diǎn)擊查看demo。
獲取處理數(shù)據(jù)
// 定義數(shù)據(jù),d3有d3.json 和 d3.csv 獲取json和表格數(shù)據(jù),后面章節(jié)會(huì)涉及 const data = [ { name: "外包", value: 3000 }, { name: "金融", value: 4754 }, { name: "制造", value: 1120 }, { name: "咨詢", value: 4032 } ]; // 獲取y軸的值 const yValue = (d) => d.value; // 獲取x軸的值 const xValue = (d) => d.name;
設(shè)置圖表大小位置信息
const dimensions = { width: 600, // 畫布寬度 height: 600, // 畫布高度 margin: { top: 15, right: 15, bottom: 40, left: 60 } } // 圖表寬度 dimensions.boundedWidth = dimensions.width - dimensions.margin.left - dimensions.margin.right; // 圖表高度 dimensions.boundedHeight = dimensions.height - dimensions.margin.top - dimensions.margin.bottom;
繪制畫布
const svg = d3 .select("#root") .append("svg") .attr("width", dimensions.width) .attr("height", dimensions.height);
創(chuàng)建比例尺
// y軸為線性比例尺 const yScale = d3.scaleLinear() .domain([0, d3.max(data, (d) => yValue(d))]) .range([dimensions.boundedHeight, 0]); // d3.max 取最大值,d3.min 取最小值 // 序數(shù)比例尺 可以通過 xScale.bandwidth() 獲取柱狀圖的寬度 const xScale = d3.scaleBand() .domain(data.map((d) => xValue(d))) .range([0, dimensions.boundedWidth]) // 顏色比例尺 const color = d3.scaleOrdinal(d3.schemePastel2);
因?yàn)閥軸是向下,所以range(max, min)
輸出域應(yīng)該由大到小。
繪制數(shù)據(jù)
const chartG = svg .append("g") .style("transform",`translate(${dimensions.margin.left}px, ${dimensions.margin.top}px)` ); chartG.selectAll("rect") .data(data) .join("rect") .attr("x", (d) => xScale(xValue(d))) .attr("y", (d) => yScale(yValue(d))) .attr("width", xScale.bandwidth()) .attr("height", (d) => yScale(yValue(d))) .attr("fill", (d, i) => color(i));
為啥會(huì)出現(xiàn)上圖的效果:
- y軸從上而下,y的定位
yScale(yValue(d))
,range([dimensions.boundedHeight, 0])
,值越大,y越小。金融4754
是最大值,所以高度為0,看不到 - 由下圖可知,
y + height = boundedHeight
,所以height = boundedHeight - y
chartG.selectAll("rect") .data(data) .join("rect") ... .attr("height", (d) => dimensions.boundedHeight - yScale(yValue(d)))
繪制坐標(biāo)軸
// d3 提供了 axisBottom axisLeft 來(lái)繪制坐標(biāo)軸 const xAxis = d3.axisBottom(xScale); chartG.append("g") .call(xAxis) // x 軸 默認(rèn)位置在(0,0),所以需要往下移 .attr("transform", `translate(0, ${dimensions.boundedHeight})`); const yAxis = d3.axisLeft(yScale); chartG.append("g").call(yAxis);
優(yōu)化
完成以上步驟一個(gè)柱狀圖就算制作好了,剩下的就是可以加一下圖例、交互等優(yōu)化方面的,但是本章先不涉及,我們可以優(yōu)化一下柱狀圖的間距。
const xScale = d3 .scaleBand() .domain(data.map((d) => xValue(d))) .range([0, dimensions.boundedWidth]) .padding(0.2); // padding 百分比的值
tickSize 和 nice 屬性
// 我們把 y軸的 刻度線延長(zhǎng)(tickSize) const yAxis = d3.axisLeft(yScale).tickSize(-dimensions.boundedWidth);
我們可以看到除了最上面的刻度線的間距,其他的都是均勻的,這是由于我們?cè)O(shè)置的最大值是4754
,為了美觀我們可以加上nice
屬性:
const yScale = d3 .scaleLinear() .domain([0, d3.max(data, (d) => yValue(d))]) .range([dimensions.boundedHeight, 0]) .nice();
如果域是根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)自動(dòng)計(jì)算的,則開始值和結(jié)束值可能不是整數(shù)。這不一定是個(gè)問題,但它可能看起來(lái)有點(diǎn)不整潔,因此,d3.nice() 提供一個(gè)刻度函數(shù),它將域四舍五入到一個(gè)不錯(cuò)的值。
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