C++?如何將Lambda轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針
沒有捕獲任何變量的Lambda表達式可以轉(zhuǎn)換成與它的調(diào)用原型一致的函數(shù)指針。
參考下面的代碼
void example1()
{
? ? auto add = [](int x, int y)
? ? {
? ? ? ? return x + y;
? ? };
? ? int x = 2, y = 3;
? ? int z1 = add(x, y); ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 調(diào)用Lambda
? ? int(*f)(int, int) = add; ? ? ? ? ? ? // Lambda轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針
? ? int z2 = f(x, y); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 調(diào)用函數(shù)
? ? cout << z1 << ", " << z2 << endl;
}Lambda是實現(xiàn)了函數(shù)調(diào)用運算符的匿名類(anonymous class)。對于每一個Lambda,編譯器創(chuàng)建匿名類,并定義相應(yīng)的數(shù)據(jù)成員存儲Lambda捕獲的變量。沒有捕獲變量的Lambda不包含任何含成員變量。
一個沒有任何成員變量(包括沒有虛函數(shù)表指針)的類型,在空指針上調(diào)用成員函數(shù)也不會有任何的問題,因為它的成員函數(shù)不會通過this指針訪問內(nèi)存。
當Lambda向函數(shù)指針的轉(zhuǎn)換時,編譯器為Lambda的匿名類實現(xiàn)函數(shù)指針類型轉(zhuǎn)換運算符。
上面的例子中,編譯器實現(xiàn)operator int(*)(int, int)。
下面是Visual C++編譯器為語句int(*f)(int, int) = add生成的64位匯編代碼:
lea ? ? ? ? rcx,[add] ? call ? ? ? ?<lambda_0e153cdea67ea404383c23c1022dd325>::operator int (__cdecl*)(int,int)? mov ? ? ? ? qword ptr [f],rax ?
第1行,變量"add"的地址存入rcx寄存器;第2行,調(diào)用匿名類的函數(shù)指針類型轉(zhuǎn)換運算符;第3行,返回結(jié)果存入變量f。
提示:在默認的成員函數(shù)調(diào)用約定__thiscall下,this指針通過rcx寄存器傳遞, 有關(guān)__thiscall的詳細內(nèi)容,請參考:https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/thiscall。
下面是類型轉(zhuǎn)換運算符實現(xiàn)的一行關(guān)鍵匯編代碼
lea ? ? ? ? rax,[<lambda_0e153cdea67ea404383c23c1022dd325>::<lambda_invoker_cdecl>]?
這一行把匿名類的名為lambda_invoker_cdecl的函數(shù)地址存入用于返回結(jié)果的寄存器rax。因為只有類的靜態(tài)函數(shù)可以轉(zhuǎn)換成非成員函數(shù)指針,所以lambda_invoker_cdecl是靜態(tài)函數(shù)。下面是此函數(shù)其中一段匯編代碼:
xor ? ? ? ? rcx,rcx ? call ? ? ? ?<lambda_0e153cdea67ea404383c23c1022dd325>::operator()?
第一行,rcx寄存器清0,即this指針置0;第二行,調(diào)用operator()。
綜合上面的分析,得出Lambda轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針的一種可能的實現(xiàn)方式,參考下面的代碼:
typedef int(*FUNCADD)(int, int);
// 實現(xiàn)兩個整數(shù)相加的函數(shù)對象
class add_function_object
{
public:
? ? // 函數(shù)調(diào)用運算符
? ? int operator()(int x, int y)const
? ? {
? ? ? ? return x + y;
? ? }
? ? // 函數(shù)指針類型轉(zhuǎn)換運算符
? ? operator FUNCADD()const
? ? {
? ? ? ? return add;
? ? }
private:
? ? static int add(int x, int y)
? ? {
? ? ? ? add_function_object* obj = nullptr;
? ? ? ? return obj->operator()(x, y);
? ? }
};
void example2()
{
? ? int x = 2, y = 3;
? ? add_function_object add;
? ? int z1 = add(x, y);
? ? auto fadd = add.operator FUNCADD();
? ? int z2 = fadd(x, y);
? ? cout << z1 << ", " << z2 << endl;
}從C++17起,沒有捕獲任何變量的Lambda可以用作值類型模板實參,參考下面的代碼:
typedef int (*INTEGER_OPERATION)(int, int);
int do_integer_operation(INTEGER_OPERATION op, int x, int y)
{
? ? return op(x, y);
}
template <INTEGER_OPERATION op>
int integer_operation_t(int x, int y)
{
? ? return op(x, y);
}
void example3()
{
? ? auto add = [](int x, int y)
? ? {
? ? ? ? return x + y;
? ? };
? ? auto sub = [](int x, int y)
? ? {
? ? ? ? return x - y;
? ? };
? ? int z1 = integer_operation_t<add>(2, 3);
? ? int z2 = do_integer_operation(integer_operation_t<sub>, 2, 3);
? ? cout << "z1 : " << z1 << ", z2 : " << z2 << endl;
}以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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