Object.assign觸發(fā)watch原理示例解析
為什么可以用Object.assign觸發(fā)$watch
Object.assign,這個api在簡單拷貝可枚舉對象的屬性值時經(jīng)常用到。這里介紹一個在vue2中Object.assign的用法,這個用法在官網(wǎng)文檔 有詳細(xì)介紹:
watch: { someObject(nvalue, ovalue) { ... } } // 為對象添加新屬性 this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { a: 1, b: 2 })
而且要注意的是如果像下面這樣添加上去的新屬性無法觸發(fā)更新:
this.someObject = Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })
問題是為什么前面那種寫法會有效?
先看vue2文檔
在vue2的文檔中有詳細(xì)說明,在組件的依賴收集過程中,所有property 在被訪問和修改時會通知變更,對于對象來說,Vue 無法檢測 property 的添加或移除。
一般情況下,在vue中,如果要對data對象中實例添加根級別property,我們可以這樣操作:
Vue.set(someObject, 'name', value)
或者這樣操作
this.$set(this.someObject,'name',2)
但是如果我們要對一個對象添加多個屬性,同時還要保持對象的響應(yīng)性,這種情況下就要用到開篇提到的方法。
在mdn 上,對 Object.assign
有這一句解釋:該方法使用源對象的[[Get]]
和目標(biāo)對象的[[Set]]
,所以它會調(diào)用相關(guān) getter 和 setter。對這句,我們用下面的例子a來理解。
var obj = {}; var c = null Object.defineProperty(obj, 'c', { set:function(x){ console.log('c被賦值:',x); c=x }, get:function(){ console.log('c被取出:',c) return c } }) obj.c=3 //c被賦值: 3 obj.c //c被取出: 3 obj = Object.assign(obj, {c: 'wer23e'}) // 觸發(fā)了set! obj = Object.assign(obj, {a: 'wer23e'}) // 由于事先未用defineProperty定義a,所以無法監(jiān)聽 // 由于目標(biāo)對象未定義屬性,無法監(jiān)聽 obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'})
通過這段代碼可以理解上面說的“Object.assign會使用目標(biāo)對象的[[Set]]
”,同時,這段代碼也演示了vue2中響應(yīng)原理,因為vue2中所有需要響應(yīng)的屬性都是用 Object.defineProperty
進行響應(yīng)綁定,這樣所有的訪問和修改動作都會被追蹤到。
但是對于沒有事先被 Object.defineProperty
定義的屬性,比如添加一個屬性就無法監(jiān)聽到了。在上面的示例中,即使我用文檔提到的用法 obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'})
仍然無法觸發(fā)c屬性的 set
。走到這一步,是不是得看watch源碼了?其實不必!
用Object.assign觸發(fā)watch原理
針對這個問題,watch的源碼不必看,但是 Object.assign
的源碼必須要看,
if (typeof Object.assign !== 'function') { // Must be writable: true, enumerable: false, configurable: true Object.defineProperty(Object, "assign", { value: function assign(target, varArgs) { // .length of function is 2 'use strict'; if (target === null || target === undefined) { throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object'); } var to = Object(target); for (var index = 1; index < arguments.length; index++) { var nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (var nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } return to; }, writable: true, configurable: true }); }
其實就是把 assign
方法中的參數(shù)的可枚舉屬性全部復(fù)制到此方法的第一參數(shù)上去。回頭再去理解下例子a, obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'})
無法觸發(fā)c屬性的 set
函數(shù)是因為,obj引用關(guān)系已經(jīng)被改變了,不再是原來那個對象,也就沒有了對應(yīng)的屬性監(jiān)控,但是為什么官方文檔會建議這么用呢?
接下來,我寫了個小demo,來幫你理解,你可以試下效果
<template> <div style="width: 100px; height: 50px; position: absolute; top: 100px" @click="clickme()"> 點我啊 {{ test.a }}</div> </template> <script> export default { data() { test: { a: 3 }, }, watch: { test(n, o) { debugger console.log(n) } }, methods: { clickme() { debugger this.test = Object.assign(this.test, { a: 1 }) debugger this.test = Object.assign(this.test, { a: 1, b: 2 }) debugger this.test = Object.assign({}, this.test, { a: 1, b: 2 }) }, } } </script>
可以看到,確實,最后一種Object.assign方法會觸發(fā)test對象監(jiān)聽。前面兩種寫法,只能觸發(fā)對象的屬性更新響應(yīng),如果給obj對象添加屬性,就無法監(jiān)測到obj的變化。到這一步,其實如果要徹底弄清楚,最好還是看下 watch
源碼。我在仔細(xì)分析了后,才發(fā)現(xiàn)其實跟watch
源碼沒有什么關(guān)系,所以本文就不展開分析了,這是另一篇文章的事了。
如果看不明白 watch
源碼也沒關(guān)系,其實簡單解釋就是,用obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'})
這種方式,改變了obj的引用關(guān)系,也就是obj的值變了,所以如果你在watch函數(shù)中監(jiān)聽了obj,obj是變化了的,只不過obj的值是一個 Object
對象而已,所以會觸發(fā)obj對象的響應(yīng)。
參考資料:
developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
http://chabaoo.cn/article/265630.htm
http://chabaoo.cn/article/266683.htm
以上就是Object.assign觸發(fā)watch原理示例解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Object.assign觸發(fā)watch的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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