Java定時(shí)器Timer的源碼分析
通過源碼分析,我們可以更深入的了解其底層原理。
對(duì)于JDK自帶的定時(shí)器,主要涉及TimerTask類、Timer類、TimerQueue類、TimerThread類,其中TimerQueue和TimerThread類與Timer類位于同一個(gè)類文件,由Timer內(nèi)部調(diào)用。
先畫上一張圖,描述一下Timer的大致模型,Timer的模型很容易理解,即任務(wù)加入到任務(wù)隊(duì)列中,由任務(wù)處理線程循環(huán)從任務(wù)隊(duì)列取出任務(wù)執(zhí)行:
一、TimerTask
TimerTask是一個(gè)任務(wù)抽象類,實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,是可被線程執(zhí)行的。
1. 任務(wù)狀態(tài)
在TimerTask中定義了關(guān)于任務(wù)狀態(tài)的常量字段:
// 未調(diào)度狀態(tài) static final int VIRGIN = 0; // 任務(wù)已調(diào)度,但未執(zhí)行 static final int SCHEDULED = 1; // 若是一次性任務(wù)表示已執(zhí)行;可重復(fù)執(zhí)行任務(wù),該狀態(tài)無效 static final int EXECUTED = 2; // 任務(wù)被取消 static final int CANCELLED = 3;
當(dāng)一個(gè)TimerTask對(duì)象創(chuàng)建后,其初始狀態(tài)為VIRGIN;
當(dāng)調(diào)用Timer的schedule方法調(diào)度了此TimerTask對(duì)象后,其狀態(tài)變更為SCHEDULED;
如果TimerTask是一次性任務(wù),此任務(wù)執(zhí)行后,狀態(tài)將變?yōu)镋XECUTED,可重復(fù)執(zhí)行任務(wù)執(zhí)行后狀態(tài)不變;
當(dāng)中途調(diào)用了TimerTask.cancel方法,該任務(wù)的狀態(tài)將變?yōu)镃ANCELLED。
2. 任務(wù)屬性說明
TimerTask中,有如下成員變量:
// 用于加鎖控制多線程修改TimerTask內(nèi)部狀態(tài) final Object lock = new Object(); // 任務(wù)狀態(tài),初始狀態(tài)為待未調(diào)度狀態(tài) int state = VIRGIN; // 任務(wù)的下一次執(zhí)行時(shí)間點(diǎn) long nextExecutionTime; // 任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間間隔。正數(shù)表示固定速率;負(fù)數(shù)表示固定時(shí)延;0表示只執(zhí)行一次 long period = 0;
3. 任務(wù)方法說明
TimerTask中有三個(gè)方法:
- run:實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,創(chuàng)建TimerTask需要重寫此方法,編寫任務(wù)執(zhí)行代碼
- cancel:取消任務(wù)
- scheduledExecutionTime:計(jì)算執(zhí)行時(shí)間點(diǎn)
3.1. Cancel方法
cancel方法的實(shí)現(xiàn)代碼:
public boolean cancel() { synchronized(lock) { boolean result = (state == SCHEDULED); state = CANCELLED; return result; } }
在cancel方法內(nèi),使用synchronized加鎖,這是因?yàn)門imer內(nèi)部的線程會(huì)對(duì)TimerTask狀態(tài)進(jìn)行修改,而調(diào)用cancel方法一般會(huì)是另外一個(gè)線程。
為了避免線程同步問題,cancel在修改狀態(tài)前進(jìn)行了加鎖操作。
調(diào)用cancel方法將會(huì)把任務(wù)狀態(tài)變更為CANCELLED狀態(tài),即任務(wù)取消狀態(tài),并返回一個(gè)布爾值,該布爾值表示此任務(wù)之前是否已是SCHEDULED 已調(diào)度狀態(tài)。
3.2. scheduledExecutionTime方法
scheduledExecutionTime方法實(shí)現(xiàn):
public long scheduledExecutionTime() { synchronized(lock) { return (period < 0 ? nextExecutionTime + period : nextExecutionTime - period); } }
該方法返回此任務(wù)的下次執(zhí)行時(shí)間點(diǎn)。
二、Timer
分析Timer源代碼,Timer在內(nèi)部持有了兩個(gè)成員變量:
private final TaskQueue queue = new TaskQueue(); private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
TaskQueue是任務(wù)隊(duì)列,TimerThread是任務(wù)處理線程。
1. sched方法
無論是使用schedule還是scheduleAtFixedRate方法來調(diào)度任務(wù),Timer內(nèi)部最后都是調(diào)用sched方法進(jìn)行處理。
public void schedule(TimerTask task, Date time) { sched(task, time.getTime(), 0); // 一次性任務(wù),period為0 } public void schedule(TimerTask task, long delay) { ... sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0); // 一次性任務(wù),period為0 } public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) { ... sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period); // 固定延時(shí)模式,-period } public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) { ... sched(task, firstTime.getTime(), -period); // 固定延時(shí)模式,-period } public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) { ... sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period); // 固定速率模式,period為正 } public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) { ... sched(task, firstTime.getTime(), period); // 固定速率模式,period為正 }
sched方法核心代碼:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) { ... // 加鎖,避免外部其他線程同時(shí)調(diào)用cancel,同時(shí)訪問queue產(chǎn)生線程同步問題 synchronized(queue) { // 如果線程已終止,拋出異常 if (!thread.newTasksMayBeScheduled) throw new IllegalStateException("Timer already cancelled."); // 加鎖,避免多線程訪問同一個(gè)任務(wù)產(chǎn)生線程同步問題 synchronized(task.lock) { // task的狀態(tài)必須為VIRGIN,否則認(rèn)為已經(jīng)加入調(diào)度或者已經(jīng)取消了,避免重復(fù)的調(diào)度 if (task.state != TimerTask.VIRGIN) throw new IllegalStateException( "Task already scheduled or cancelled"); // 設(shè)置下次執(zhí)行時(shí)間點(diǎn) task.nextExecutionTime = time; // 設(shè)置時(shí)間間隔 task.period = period; // 任務(wù)狀態(tài)變更為已調(diào)度 task.state = TimerTask.SCHEDULED; } // 將任務(wù)添加到隊(duì)列中 queue.add(task); // 如果此任務(wù)是最近的任務(wù),喚醒線程 if (queue.getMin() == task) queue.notify(); } }
2. cancel方法
cancel方法一般是由外部其他線程調(diào)用,而Timer內(nèi)部的線程也會(huì)對(duì)任務(wù)隊(duì)列進(jìn)行操作,因此加鎖。
public void cancel() { synchronized(queue) { // 修改線程的循環(huán)執(zhí)行標(biāo)志,令線程能夠終止 thread.newTasksMayBeScheduled = false; // 清空任務(wù)隊(duì)列 queue.clear(); // 喚醒線程 queue.notify(); } }
3. purge方法
當(dāng)通過TimerTask.cancel將任務(wù)取消后,Timer的任務(wù)隊(duì)列還引用著此任務(wù),Timer只有到了要執(zhí)行時(shí)才會(huì)移除,其他時(shí)候并不會(huì)自動(dòng)將此任務(wù)移除,需要調(diào)用purge方法進(jìn)行清理。
public int purge() { int result = 0; synchronized(queue) { // 遍歷隊(duì)列,將CANCELLED狀態(tài)的任務(wù)從任務(wù)隊(duì)列中移除 for (int i = queue.size(); i > 0; i--) { if (queue.get(i).state == TimerTask.CANCELLED) { queue.quickRemove(i); result++; } } // 如果移除任務(wù)數(shù)不為0,觸發(fā)重新排序 if (result != 0) queue.heapify(); } // 返回移除任務(wù)數(shù) return result; }
三、TaskQueue
TaskQueue是Timer類文件中封裝的一個(gè)隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)部默認(rèn)是一個(gè)長(zhǎng)度128的TimerTask數(shù)組,當(dāng)任務(wù)加入時(shí),檢測(cè)到數(shù)組將滿將會(huì)自動(dòng)擴(kuò)容1倍,并對(duì)數(shù)組元素根據(jù)下次執(zhí)行時(shí)間nextExecutionTime按時(shí)間從近到遠(yuǎn)進(jìn)行排序。
void add(TimerTask task) { // 檢測(cè)數(shù)組長(zhǎng)度,若不夠則進(jìn)行擴(kuò)容 if (size + 1 == queue.length) queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length); // 任務(wù)入隊(duì) queue[++size] = task; // 排序 fixUp(size); }
fixUp方法實(shí)現(xiàn):
private void fixUp(int k) { while (k > 1) { int j = k >> 1; if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime) break; TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp; k = j; } }
TaskQueue中除了fixUp方法外還有一個(gè)fixDown方法,這兩個(gè)其實(shí)就是堆排序算法,在算法專題中再進(jìn)行詳細(xì)介紹,只要記住他們的任務(wù)就是按時(shí)間從近到遠(yuǎn)進(jìn)行排序,最近的任務(wù)排在隊(duì)首即可。
private void fixDown(int k) { int j; while ((j = k << 1) <= size && j > 0) { if (j < size && queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime) j++; // j indexes smallest kid if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime) break; TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp; k = j; } } void heapify() { for (int i = size/2; i >= 1; i--) fixDown(i); }
四、TimerThread
TimerThread的核心代碼位于mainLoop方法:
private void mainLoop() { // 死循環(huán),從隊(duì)列取任務(wù)執(zhí)行 while (true) { try { TimerTask task; boolean taskFired; // 對(duì)任務(wù)隊(duì)列加鎖 synchronized(queue) { // 如果隊(duì)列中沒有任務(wù),則進(jìn)入等待,newTasksMayBeScheduled是線程運(yùn)行標(biāo)志位,為false時(shí)將退出循環(huán) while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) queue.wait(); // 如果任務(wù)隊(duì)列是空的還執(zhí)行到這一步,說明newTasksMayBeScheduled為false,退出循環(huán) if (queue.isEmpty()) break; long currentTime, executionTime; // 從隊(duì)列取得最近的任務(wù) task = queue.getMin(); // 加鎖 synchronized(task.lock) { // 如果任務(wù)狀態(tài)是已取消,則移除該任務(wù),重新循環(huán)取任務(wù) if (task.state == TimerTask.CANCELLED) { queue.removeMin(); continue; } // 當(dāng)前時(shí)間 currentTime = System.currentTimeMillis(); // 任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間點(diǎn) executionTime = task.nextExecutionTime; // 如果執(zhí)行時(shí)間點(diǎn)早于或等于當(dāng)前時(shí)間,即過期/時(shí)間到了,則觸發(fā)任務(wù)執(zhí)行 if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) { // 如果任務(wù)period=0,即一次性任務(wù) if (task.period == 0) { // 從隊(duì)列移除一次性任務(wù) queue.removeMin(); // 任務(wù)狀態(tài)變更為已執(zhí)行 task.state = TimerTask.EXECUTED; } else { // 可重復(fù)執(zhí)行任務(wù),重新進(jìn)行調(diào)度,period<0是固定時(shí)延,period>0是固定速率 queue.rescheduleMin( task.period<0 ? currentTime - task.period // 計(jì)算下次執(zhí)行時(shí)間 : executionTime + task.period); } } } // taskFired為false即任務(wù)尚未到執(zhí)行時(shí)間點(diǎn),進(jìn)行等待,等待時(shí)間是 執(zhí)行時(shí)間點(diǎn) - 當(dāng)前時(shí)間點(diǎn) if (!taskFired) queue.wait(executionTime - currentTime); } // taskFired為true表示已觸發(fā),執(zhí)行任務(wù) if (taskFired) task.run(); } catch(InterruptedException e) { } } }
以上就是Java定時(shí)器Timer的源碼分析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java Timer的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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