C#實(shí)現(xiàn)UI控件輸出日志的方法詳解
文章描述
一般情況下,我們的日志文件是用來(lái)記錄一些關(guān)鍵操作或者異常,并且是后臺(tái)存儲(chǔ),并不對(duì)外開放的;但是也有些時(shí)候,特別是做一些小工具程序,需要將一些操作步驟、記錄等直接顯示在窗體上。以便于使用者能夠知道執(zhí)行進(jìn)度等情況。
所以,我們可以簡(jiǎn)單封裝一下,寫個(gè)專門用來(lái)輸出日志的控件;并且以不同的顏色表示不同的狀態(tài),讓日志更直觀明了。
如果將以下自定義控件放到控件庫(kù)中(即在新建項(xiàng)目的時(shí)候選擇Windows窗體控件庫(kù)),在其他程序中使用起來(lái)就很方便了,只要將這個(gè)dll拖到工具箱面板中,就可以在工具箱中看到這個(gè)控件。使用的時(shí)候直接從工具箱中拖出來(lái)就可以了。
開發(fā)環(huán)境
.NET Framework版本:4.5
開發(fā)工具
Visual Studio 2013
實(shí)現(xiàn)代碼
public partial class ui_log : ListBox { public ui_log() { InitializeComponent(); this.DrawMode = DrawMode.OwnerDrawFixed; this.BackColor = Color.Black; this.Font = new Font("黑體", 12); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) { base.OnPaint(pe); } protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) { base.OnDrawItem(e); if (e.Index >= 0 && this.Items.Count>0) { dynamic item = this.Items[e.Index]; Brush brush = new SolidBrush(item.Color); e.Graphics.DrawString(item.Text, e.Font, brush, e.Bounds, StringFormat.GenericDefault); } } public void Log(string text, Color color) { if (this.InvokeRequired) { this.Invoke(new Action(() => { Log(text, color); })); return; } this.Items.Add(new { Color = color, Text = text }); this.SelectedIndex = this.Items.Count - 1; } public void LogInfo(string text) { Log(text, Color.Green); } public void LogError(string text) { Log(text, Color.Red); } public void LogWarinig(string text) { Log(text, Color.Yellow); } public void ClearLog() { this.Items.Clear(); } }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ui_log1.LogInfo("Info"); Thread.Sleep(300); ui_log1.LogError("Error"); Thread.Sleep(300); ui_log1.LogWarinig("Warinig"); Thread.Sleep(300); ui_log1.Log("White", Color.White); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ui_log1.ClearLog(); }
實(shí)現(xiàn)效果
代碼解析:首先是寫了一個(gè)自定義控件,繼承自ListBox;然后設(shè)置下DrawMode屬性,這個(gè)很重要,否則不會(huì)觸發(fā)DrawItem;最后在DrawItem事件中,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行重繪。
做完上述處理后,就不要直接使用Items.Add了,需要對(duì)Items.Add也進(jìn)行一次封裝,將顏色也傳進(jìn)去,即:this.Items.Add(new { Color = color, Text = text });
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