Flutter之PageView頁(yè)面緩存與KeepAlive
正文
如果要實(shí)現(xiàn)頁(yè)面切換和 Tab 布局,我們可以使用 PageView 組件。需要注意,PageView 是一個(gè)非常重要的組件,因?yàn)樵谝苿?dòng)端開(kāi)發(fā)中很常用,比如大多數(shù) App 都包含 Tab 換頁(yè)效果、圖片輪動(dòng)以及抖音上下滑頁(yè)切換視頻功能等等,這些都可以通過(guò) PageView 輕松實(shí)現(xiàn)。
構(gòu)造函數(shù)
PageView({ Key? key, this.scrollDirection = Axis.horizontal, // 滑動(dòng)方向 this.reverse = false, PageController? controller, this.physics, List<Widget> children = const <Widget>[], this.onPageChanged, //每次滑動(dòng)是否強(qiáng)制切換整個(gè)頁(yè)面,如果為false,則會(huì)根據(jù)實(shí)際的滑動(dòng)距離顯示頁(yè)面 this.pageSnapping = true, //主要是配合輔助功能用的,后面解釋 this.allowImplicitScrolling = false, //后面解釋 this.padEnds = true, })
我們看一個(gè) Tab 切換的實(shí)例,為了突出重點(diǎn),我們讓每個(gè) Tab 頁(yè)都只顯示一個(gè)數(shù)字。
// Tab 頁(yè)面 class Page extends StatefulWidget { const Page({ Key? key, required this.text }) : super(key: key); final String text; @override _PageState createState() => _PageState(); } class _PageState extends State<Page> { @override Widget build(BuildContext context) { print("build ${widget.text}"); return Center(child: Text("${widget.text}", textScaleFactor: 5)); } }
@override Widget build(BuildContext context) { var children = <Widget>[]; // 生成 10 個(gè) Tab 頁(yè) for (int i = 0; i < 10; ++i) { children.add( Page( text: '$i')); } return PageView( // scrollDirection: Axis.vertical, // 滑動(dòng)方向?yàn)榇怪狈较? children: children, ); }
如果將 PageView 的滑動(dòng)方向指定為垂直方向(上面代碼中注釋部分),則會(huì)變?yōu)樯舷禄瑒?dòng)切換頁(yè)面。
頁(yè)面緩存
我們?cè)谶\(yùn)行上面示例時(shí),可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn):每當(dāng)頁(yè)面切換時(shí)都會(huì)觸發(fā)新 Page 頁(yè)的 build,比如我們從第一頁(yè)滑到第二頁(yè),然后再滑回第一頁(yè)時(shí),控制臺(tái)打印如下:
flutter: build 0
flutter: build 1
flutter: build 0
可見(jiàn) PageView 默認(rèn)并沒(méi)有緩存功能,一旦頁(yè)面滑出屏幕它就會(huì)被銷(xiāo)毀, 和ListView/GridView 不一樣,在創(chuàng)建 ListView/GridView 時(shí)我們可以手動(dòng)指定 ViewPort 之外多大范圍內(nèi)的組件需要預(yù)渲染和緩存(通過(guò) cacheExtent 指定),只有當(dāng)組件滑出屏幕后又滑出預(yù)渲染區(qū)域,組件才會(huì)被銷(xiāo)毀,但是不幸的是 PageView 并沒(méi)有 cacheExtent 參數(shù)!但是在真實(shí)的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,對(duì)頁(yè)面進(jìn)行緩存是很常見(jiàn)的一個(gè)需求,比如一個(gè)新聞 App,下面有很多頻道頁(yè),如果不支持頁(yè)面緩存,則一旦滑到新的頻道舊的頻道頁(yè)就會(huì)銷(xiāo)毀,滑回去時(shí)又得重新請(qǐng)求數(shù)據(jù)和構(gòu)建頁(yè)面,這樣極度消耗性能。
按道理 cacheExtent 是 Viewport 的一個(gè)配置屬性,且 PageView 也是要構(gòu)建 Viewport 的,那么為什么就不能透?jìng)饕幌逻@個(gè)參數(shù)呢?于是筆者帶著這個(gè)疑問(wèn)看了一下 PageView 的源碼,發(fā)現(xiàn)在 PageView 創(chuàng)建Viewport 的代碼中是這樣的:
child: Scrollable( ... viewportBuilder: (BuildContext context, ViewportOffset position) { return Viewport( // TODO(dnfield): we should provide a way to set cacheExtent // independent of implicit scrolling: // https://github.com/flutter/flutter/issues/45632 cacheExtent: widget.allowImplicitScrolling ? 1.0 : 0.0, cacheExtentStyle: CacheExtentStyle.viewport, ... ); }, )
我們發(fā)現(xiàn) 雖然 PageView 沒(méi)有透?jìng)?cacheExtent,但是卻在allowImplicitScrolling 為 true 時(shí)設(shè)置了預(yù)渲染區(qū)域,注意,此時(shí)的緩存類(lèi)型為 CacheExtentStyle.viewport,則 cacheExtent 則表示緩存的長(zhǎng)度是幾個(gè) Viewport 的寬度,cacheExtent 為 1.0,則代表前后各緩存一個(gè)頁(yè)面寬度,即前后各一頁(yè)。既然如此,那我們將 PageView 的 allowImplicitScrolling 置為 true 則不就可以緩存前后兩頁(yè)了?我們修改代碼,然后運(yùn)行示例,發(fā)現(xiàn)在第一頁(yè)時(shí),控制臺(tái)打印信息如下:
flutter: build 0
flutter: build 1 // 預(yù)渲染第二頁(yè)
當(dāng)再滑回第一頁(yè)時(shí),控制臺(tái)信息不變,這也就意味著第一頁(yè)緩存成功,它沒(méi)有被重新構(gòu)建。但是如果我們從第二頁(yè)滑到第三頁(yè),然后再滑回第一頁(yè)時(shí),控制臺(tái)又會(huì)輸出 ”build 0“,這也符合預(yù)期,因?yàn)槲覀冎胺治龅木褪窃O(shè)置 allowImplicitScrolling 置為 true 時(shí)就只會(huì)緩存前后各一頁(yè),所以滑到第三頁(yè)時(shí),第一頁(yè)就會(huì)銷(xiāo)毀。
能緩存前后各一頁(yè)也貌似比不能緩存好一點(diǎn),但還是不能徹底解決不了我們的問(wèn)題。為什么明明就是順手的事, flutter 就不讓開(kāi)發(fā)者指定緩存策略呢?然后我們翻譯一下源碼中的注釋?zhuān)?/p>
Todo:我們應(yīng)該提供一種獨(dú)立于隱式滾動(dòng)(implicit scrolling)的設(shè)置 cacheExtent 的機(jī)制。
放開(kāi) cacheExtent 透?jìng)鞑痪褪琼樖值氖旅矗瑸槭裁催€要以后再做,是有什么難題么?這就要看看 allowImplicitScrolling 到底是什么了,根據(jù)文檔以及注釋中 issue 的鏈接,發(fā)現(xiàn)PageView 中設(shè)置 cacheExtent 會(huì)和 iOS 中 輔助功能有沖突(讀者可以先不用關(guān)注),所以暫時(shí)還沒(méi)有什么好的辦法??吹竭@可能?chē)?guó)內(nèi)的很多開(kāi)發(fā)者要說(shuō)我們的 App 不用考慮輔助功能,既然如此,那問(wèn)題很好解決,將 PageView 的源碼拷貝一份,然后透?jìng)?cacheExtent 即可。 考源碼的方式雖然很簡(jiǎn)單,但畢竟不是正統(tǒng)做法,那有沒(méi)有更通用的方法嗎?有!可滾動(dòng)組件提供了一種通用的緩存子項(xiàng)的解決方案,答案是有的。
KeepAlive
AumaticKeepAlive
的組件的主要作用是將列表項(xiàng)的根 RenderObject 的 keepAlive 按需自動(dòng)標(biāo)記 為 true 或 false。為了方便敘述,我們可以認(rèn)為根 RenderObject 對(duì)應(yīng)的組件就是列表項(xiàng)的根 Widget,代表整個(gè)列表項(xiàng)組件,同時(shí)我們將列表組件的 Viewport區(qū)域 + cacheExtent(預(yù)渲染區(qū)域)稱(chēng)為加載區(qū)域 :
- 當(dāng) keepAlive 標(biāo)記為 false 時(shí),如果列表項(xiàng)滑出加載區(qū)域時(shí),列表組件將會(huì)被銷(xiāo)毀。
- 當(dāng) keepAlive 標(biāo)記為 true 時(shí),當(dāng)列表項(xiàng)滑出加載區(qū)域后,Viewport 會(huì)將列表組件緩存起來(lái);當(dāng)列表項(xiàng)進(jìn)入加載區(qū)域時(shí),Viewport 從先從緩存中查找是否已經(jīng)緩存,如果有則直接復(fù)用,如果沒(méi)有則重新創(chuàng)建列表項(xiàng)。
那么 AutomaticKeepAlive 什么時(shí)候會(huì)將列表項(xiàng)的 keepAlive 標(biāo)記為 true 或 false 呢?答案是開(kāi)發(fā)者說(shuō)了算!Flutter 中實(shí)現(xiàn)了一套類(lèi)似 C/S 的機(jī)制,AutomaticKeepAlive 就類(lèi)似一個(gè) Server,它的子組件可以是 Client,這樣子組件想改變是否需要緩存的狀態(tài)時(shí)就向 AutomaticKeepAlive 發(fā)一個(gè)通知消息(KeepAliveNotification),AutomaticKeepAlive 收到消息后會(huì)去更改 keepAlive 的狀態(tài),如果有必要同時(shí)做一些資源清理的工作(比如 keepAlive 從 true 變?yōu)?false 時(shí),要釋放緩存)。
我們基于上面 PageView 示例,實(shí)現(xiàn)頁(yè)面緩存,根據(jù)上面的描述實(shí)現(xiàn)思路就很簡(jiǎn)單了:讓Page 頁(yè)變成一個(gè) AutomaticKeepAlive Client 即可。為了便于開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn),F(xiàn)lutter 提供了一個(gè) AutomaticKeepAliveClientMixin ,我們只需要讓 PageState 混入這個(gè) mixin,且同時(shí)添加一些必要操作即可:
class _PageState extends State<Page> with AutomaticKeepAliveClientMixin { @override Widget build(BuildContext context) { super.build(context); // 必須調(diào)用 return Center(child: Text("${widget.text}", textScaleFactor: 5)); } @override bool get wantKeepAlive => true; // 是否需要緩存 }
代碼很簡(jiǎn)單,我們只需要提供一個(gè) wantKeepAlive,它會(huì)表示 AutomaticKeepAlive 是否需要緩存當(dāng)前列表項(xiàng);另外我們必須在 build 方法中調(diào)用一下 super.build(context),該方法實(shí)現(xiàn)在 AutomaticKeepAliveClientMixin 中,功能就是根據(jù)當(dāng)前 wantKeepAlive 的值給 AutomaticKeepAlive 發(fā)送消息,AutomaticKeepAlive 收到消息后就會(huì)開(kāi)始工作。
現(xiàn)在我們重新運(yùn)行一下示例,發(fā)現(xiàn)每個(gè) Page 頁(yè)只會(huì) build 一次,緩存成功了。需要注意,如果我們采用 PageView.custom 構(gòu)建頁(yè)面時(shí)沒(méi)有給列表項(xiàng)包裝 AutomaticKeepAlive 父組件,則上述方案不能正常工作,因?yàn)榇藭r(shí)Client 發(fā)出消息后,找不到 Server,404 了.
KeepAliveWrapper
雖然我們可以通過(guò) AutomaticKeepAliveClientMixin 快速的實(shí)現(xiàn)頁(yè)面緩存功能,但是通過(guò)混入的方式實(shí)現(xiàn)不是很優(yōu)雅,因?yàn)楸仨毟?Page 的代碼,有侵入性,這就導(dǎo)致不是很靈活,比如一個(gè)組件能同時(shí)在列表中和列表外使用,為了在列表中緩存它,則我們必須實(shí)現(xiàn)兩份。為了解決這個(gè)問(wèn)題,筆者封裝了一個(gè) KeepAliveWrapper 組件,如果哪個(gè)列表項(xiàng)需要緩存,只需要使用 KeepAliveWrapper 包裹一下它即可。
@override Widget build(BuildContext context) { var children = <Widget>[]; for (int i = 0; i < 10++i) { //只需要用 KeepAliveWrapper 包裝一下即可 children.add(KeepAliveWrapper(child:Page( text: '$i')); } return PageView(children: children); }
下面是 KeepAliveWrapper 的實(shí)現(xiàn)源碼:
class KeepAliveWrapper extends StatefulWidget { const KeepAliveWrapper({ Key? key, this.keepAlive = true, required this.child, }) : super(key: key); final bool keepAlive; final Widget child; @override _KeepAliveWrapperState createState() => _KeepAliveWrapperState(); } class _KeepAliveWrapperState extends State<KeepAliveWrapper> with AutomaticKeepAliveClientMixin { @override Widget build(BuildContext context) { super.build(context); return widget.child; } @override void didUpdateWidget(covariant KeepAliveWrapper oldWidget) { if(oldWidget.keepAlive != widget.keepAlive) { // keepAlive 狀態(tài)需要更新,實(shí)現(xiàn)在 AutomaticKeepAliveClientMixin 中 updateKeepAlive(); } super.didUpdateWidget(oldWidget); } @override bool get wantKeepAlive => widget.keepAlive; }
可以看出也是基于AutomaticKeepAliveClientMixin
實(shí)現(xiàn)了 bool get wantKeepAlive => widget.keepAlive;
并且包裹了子組件。
總結(jié)
本章主要介紹了Pageview頁(yè)面緩存的兩種方式,AutomaticKeepAlive和KeepAliveWrapper包裹。另外還需要關(guān)注Viewport區(qū)域 + cacheExtent的緩存策略和場(chǎng)景。更多關(guān)于Flutter PageView頁(yè)面緩存的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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