React?中?memo?useMemo?useCallback?到底該怎么用
React.memo怎么用
React.memo()是一個高階組件 (HOC),它接收一個組件A作為參數(shù)并返回一個組件B,如果組件B的 props(或其中的值)沒有改變,則組件 B 會阻止組件 A 重新渲染 。
下面我們看一個示例:
const ParentComponent = () => {
const [ count, setCount ] = useState(0);
const handleParent = () => {
console.log('clicked ParentComponent');
setCount(preCount => preCount + 1);
};
return (
<div>
<div onClick={handleParent}>父組件,點(diǎn)擊了{(lán)count}次</div>
<ChildrenComponent />
</div>
);
};
const ChildrenComponent = () => {
console.log('ChildrenComponent rending');
return <div>我是子組件</div>;
};點(diǎn)擊父組件:

可以看到控制臺中輸出了子組件里的打印,表示子組件 rerender 了,如果子組件中有龐大的 dom 結(jié)構(gòu)和計(jì)算,那是非常消耗性能的事,通過 memo 我們可以對比 render 前后的 prop 變化,如果沒有變化就不會重新 render 子組件:
const ChildrenComponent = memo(() => {
console.log('ChildrenComponent rending');
return <div>我是子組件</div>;
});
把子組件通過 memo 包裹后就不會因?yàn)楦附M件更新導(dǎo)致的 render 了
React.useMemo怎么用
React.memo() 是一個 HOC,而 useMemo() 是一個 React Hook。 使用 useMemo(),我們可以返回記憶值來避免函數(shù)的依賴項(xiàng)沒有改變的情況下重新渲染。并且可以避免在每次渲染時都進(jìn)行高開銷的計(jì)算的優(yōu)化的策略。
const sum = ()=>{
return a+b
}
const result = useMemo(()=>{sum()},[a,b])
// 只有在a或者b的值變化時才會觸發(fā)sum函數(shù)執(zhí)行React.memo()和useMemo()的主要區(qū)別
從上面的例子中,我們可以看到 React.memo() 和 useMemo() 之間的主要區(qū)別:
React.memo()是一個高階組件,我們可以使用它來包裝我們不想重新渲染的組件,除非其中的 props 發(fā)生變化useMemo()是一個 React Hook,我們可以使用它在組件中包裝函數(shù)。 我們可以使用它來確保該函數(shù)中的值僅在其依賴項(xiàng)之一發(fā)生變化時才重新計(jì)算
雖然 memoization 似乎是一個可以隨處使用的巧妙小技巧,但只有在絕對需要這些性能提升時才應(yīng)該使用它。 Memoization 會占用運(yùn)行它的機(jī)器上的內(nèi)存空間,因此可能會導(dǎo)致意想不到的效果。
React.useCallback怎么用
我們看一下下面這個示例:
const ParentComponent = () => {
const [ count, setCount ] = useState(0);
const [ childCount, setChildCount ] = useState(0)
const handleChildren = () => {
console.log('clicked ChildrenComponent');
setChildCount(preCount => preCount + 1)
};
const handleParent = () => {
console.log('clicked ParentComponent');
setCount(preCount => preCount + 1);
};
return (
<div>
<div onClick={handleParent}>父組件,點(diǎn)擊了{(lán)count}次</div>
<ChildrenComponent handleChildren={handleChildren} data={childCount}/>
</div>
);
};
const ChildrenComponent = memo(({ handleChildren, data }) => {
console.log('ChildrenComponent rending', data);
return <div onClick={handleChildren}>ChildrenComponent,子組件被點(diǎn)擊了{(lán)data}次 </div>;
});在上面的例子中,我們把子組件通過 React.memo 包起來了,希望在父組件更新的時候,子組件不會 再次render,那么會和我們想的一樣嗎?

當(dāng)點(diǎn)擊父組件時,子組件再次 render 了, 因?yàn)樽咏M件的 prop 傳入了有函數(shù) handleChildren ,當(dāng)點(diǎn)擊父組件時更改了 state 值導(dǎo)致父組件重新 render,那么原來的 hanldeChildren 函數(shù)和更新后的 hanldeChildren 顯然處在不同的執(zhí)行環(huán)境中,他們并不是一個函數(shù),在內(nèi)存中不是同一個引用地址,所以就導(dǎo)致了 memo 的包裹無效,因?yàn)?prop 改變了。
useCallback 需要傳入兩個參數(shù)
- callback(僅僅是個函數(shù)),把要做事情的函數(shù)放在callback函數(shù)體內(nèi)執(zhí)行
- deps 要做事情的函數(shù)需要引入的外部參數(shù)或者是依賴參數(shù)
const handleChildrenCallback = useCallback(() => {
handleChildren();
}, []);// 咱們不需要就不要傳入useCallback 返回一個 memoized 回調(diào)函數(shù)。在依賴參數(shù)不變的情況下,返回的回調(diào)函數(shù)是同一個引用地址
注意 每當(dāng)依賴參數(shù)發(fā)生改變useCallback就會自動重新返回一個新的 memoized 函數(shù)(地址發(fā)生改變)
上面就是沒有使用 useCallBack 的使用場景,現(xiàn)在我們知道了,把要傳遞的函數(shù)參數(shù)通過 useCallBack 包裹一層,這樣返回的回調(diào)函數(shù)就是同一個引用地址,這樣子組件就不會 rerender 了:
const handleChildren = useCallback(() => {
console.log('clicked ChildrenComponent');
setChildCount(preCount => preCount + 1)
}, [setChildCount]);現(xiàn)在在點(diǎn)擊父組件后,子組件就不會再 rerender 了。

大伙現(xiàn)在應(yīng)該明白了useCallback的作用了,它主要用來配合memo用于優(yōu)化子組件的渲染次數(shù)
memo與useMemo及useCallback的區(qū)別
- memo用來優(yōu)化函數(shù)組件的重復(fù)渲染行為,針對的是一個組件
- useMemo返回一個memoized的值
- 本質(zhì)都是用同樣的算法來判定依賴是否發(fā)生改變,繼而決定是否觸發(fā)memo或者useMemo中的邏輯,利用memo就可以避免不必要的重復(fù)計(jì)算,減少資源浪費(fèi)
- useCallback返回一個memoized的函數(shù)
防止不必要的 effect
如果一個值被 useEffect 依賴,那它可能需要被緩存,這樣可以避免重復(fù)執(zhí)行 effect。
const Component = () => {
// 在 re-renders 之間緩存 a 的引用
const a = useMemo(() => ({ test: 1 }), []);
useEffect(() => {
// 只有當(dāng) a 的值變化時,這里才會被觸發(fā)
doSomething();
}, [a]);
// the rest of the code
};useCallback 同理:
const Component = () => {
// 在 re-renders 之間緩存 fetch 函數(shù)
const fetch = useCallback(() => {
console.log('fetch some data here');
}, []);
useEffect(() => {
// 僅fetch函數(shù)的值被改變時,這里才會被觸發(fā)
fetch();
}, [fetch]);
// the rest of the code
};當(dāng)變量直接或者通過依賴鏈成為 useEffect 的依賴項(xiàng)時,那它可能需要被緩存。這也是 useMemo 和 useCallback 得基本用法之一。
到此這篇關(guān)于React 中 memo useMemo useCallback 到底該怎么用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React memo useMemo useCallback內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- 關(guān)于react中useCallback的用法
- react中關(guān)于useCallback的用法
- 詳解react中useCallback內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的
- React Hooks之使用useCallback和useMemo進(jìn)行性能優(yōu)化方式
- React?useCallback使用方法詳解
- React中memo useCallback useMemo方法作用及使用場景
- 解析React中useMemo與useCallback的區(qū)別
- react組件memo useMemo useCallback使用區(qū)別示例
- React中useCallback 的基本使用和原理小結(jié)
相關(guān)文章
React和Vue實(shí)現(xiàn)文件下載進(jìn)度條
本文主要介紹了React和Vue實(shí)現(xiàn)文件下載進(jìn)度條,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-04-04
基于React和antd實(shí)現(xiàn)自定義進(jìn)度條的示例代碼
在現(xiàn)代 Web 開發(fā)中,進(jìn)度條是一種常見且實(shí)用的 UI 組件,用于直觀地向用戶展示任務(wù)的完成進(jìn)度,本文將詳細(xì)介紹如何使用 React 來構(gòu)建一個自定義的進(jìn)度條,它不僅能夠動態(tài)展示進(jìn)度,還具備額外的信息提示功能,需要的朋友可以參考下2025-03-03
React之如何在Suspense中優(yōu)雅地請求數(shù)據(jù)
Suspense 是 React 中的一個組件,直譯過來有懸掛的意思,能夠?qū)⑵浒漠惒浇M件掛起,直到組件加載完成后再渲染,本文詳細(xì)介紹了如何在Suspense中請求數(shù)據(jù),感興趣的小伙伴可以參考閱讀本文2023-04-04
React中setTimeout獲取不到最新State值的原因及解決方案
在 React 開發(fā)中,我們常常需要在異步操作中訪問組件的 State,然而,由于 React 的閉包機(jī)制和異步更新特性,setTimeout?中可能會獲取到過時的 State 值,本文將深入解析這一現(xiàn)象的原因,并提供多種解決方案,需要的朋友可以參考下2025-10-10

