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iOS中NSThread使用示例詳解

 更新時間:2022年10月20日 10:06:30   作者:云層之上  
這篇文章主要為大家介紹了iOS中NSThread使用示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

NSThread的對象就代表一條線程,輕量級的線程操作,生命周期需要程序員控制,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢之后被釋放掉。

創(chuàng)建和啟動線程

有三種創(chuàng)建方式 代碼:

  • 1、 alloc init 創(chuàng)建線程,需要手動啟動線程
- (void)createNewThread1{
    //1.創(chuàng)建線程
    // 第三個參數(shù)object: 前面調(diào)用方法需要傳遞的參數(shù) 可以為nil
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"rc"];
    //設(shè)置線程的名字
    thread.name = @"線程RC";
    //設(shè)置優(yōu)先級  取值范圍 0.0 ~ 1.0 之間 最高是1.0 默認(rèn)優(yōu)先級是0.5
    thread.threadPriority = 1.0;
    /*
     iOS8.0之后新增  線程優(yōu)先級
     @property NSQualityOfService qualityOfService;
     NSQualityOfServiceUserInteractive --> Main thread
     NSQualityOfServiceUserInitiated   --> HIGH
     NSQualityOfServiceUtility         --> LOW
     NSQualityOfServiceBackground      --> Background
     NSQualityOfServiceDefault         --> Default
     */
   // thread.qualityOfService = NSQualityOfServiceDefault;    
    //2.啟動線程
    [thread start];
}
  • 2、分離子線程,自動啟動線程
-(void)createNewThread2{
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"分離子線程"];
}
  • 3、開啟一條后臺線程,自動啟動
-(void)createNewThread3{
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"開啟后臺線程"];
}
-(void)run:(NSString *)param{
    NSLog(@"---run----%@---%@",[NSThread currentThread],param);
}

打印:

RCNSThreadDemo[4644:223899] ---run----<NSThread: 0x600000a98480>{number = 3, name = 線程RC}---rc
RCNSThreadDemo[4644:223901] ---run----<NSThread: 0x600000a98a00>{number = 4, name = (null)}---分離子線程
RCNSThreadDemo[4644:223902] ---run----<NSThread: 0x600000a99740>{number = 5, name = (null)}---開啟后臺線程

  • 主線程相關(guān)用法
+ (NSThread *)mainThread; // 獲得主線程
- (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
  • 獲得當(dāng)前線程
NSThread *current = [NSThread currentThread];

線程的狀態(tài)

線程存在5種狀態(tài):新建 、就緒、運(yùn)行、阻塞、死亡

  • 啟動線程:進(jìn)入就緒狀態(tài) -> 運(yùn)行狀態(tài)。當(dāng)線程任務(wù)執(zhí)行完畢,自動進(jìn)入死亡狀態(tài)
 - (void)start; 
  • 阻塞(暫停)線程:進(jìn)入阻塞狀態(tài)
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
  • 強(qiáng)制停止線程:進(jìn)入死亡狀態(tài)
 + (void)exit;

注意:一旦線程停止(死亡)了,就不能再次開啟任務(wù)

線程安全

因?yàn)橥粔K資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源,比如:比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件 當(dāng)多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發(fā)數(shù)據(jù)錯亂和數(shù)據(jù)安全問題

蘋果官方提供的安全隱患分析圖:

如上圖:有2個線程A、B同時read同一個地址獲得17,A進(jìn)行加1得到18后寫入,此時B將拿到的17進(jìn)行加1得到18后再寫入。 很明顯的,17做了兩次+1的操作,最后得到結(jié)果卻是18?。?! 對于這種多個線程訪問同一對象獲得的結(jié)果是不可以預(yù)期的就出現(xiàn)了安全隱患。 對此蘋果官方也給出了解決辦法:

如上圖:當(dāng)ThreadA 在訪問資源之前,先添加了一把鎖,執(zhí)行l(wèi)ock操作。再讀取資源, 執(zhí)行+ 1 操作,結(jié)束后寫入,同時將資源解鎖,執(zhí)行unlock操作。在這期間,其他的任何Thread是無法訪問這片資源的,必須等unlock操作結(jié)束后才可以訪。此時的其他Thread是出于等待狀態(tài)。

注意:加鎖是要消耗資源的。

關(guān)于鎖可以看看這篇iOS線程鎖及其性能

再引申一下:

原子和非原子屬性

OC在定義屬性時有nonatomic和atomic兩種選擇,想必我們大部分人用的都是nonatomic

  • atomic:原子屬性,實(shí)際就是為setter方法加鎖(默認(rèn)就是atomic),上面說過了,加鎖之后的線程是安全的,但是會消耗大量的資源。
  • nonatomic:非原子屬性,不會為setter方法加鎖,非線程安全,適合內(nèi)存小的移動設(shè)備

建議是:所有屬性都聲明為nonatomic;盡量避免多線程搶奪同一塊資源;盡量將加鎖、資源搶奪的業(yè)務(wù)邏輯交給服務(wù)器端處理,減小移動客戶端的壓力。

下面模擬線程安全隱患,創(chuàng)建3個線程,從開始0作+1操作,直到大于10 停止 代碼:

//使用nonatomic定義屬性
@property (nonatomic,assign) NSInteger totalCount;
- (void)createSafeThread{
    self.threadA = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil];
    self.threadB = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil];
    self.threadC = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil];
    [self.threadA start];
    [self.threadB start];
    [self.threadC start];
}
- (void)getTotal{
    while (1) {
        NSInteger count = self.totalCount;
        if(count < 10) {
            // 添加一個耗時操作,效果更明顯
            for (NSInteger i = 0; i<88888; i++) {
                NSInteger a = 1; 
                NSInteger b = 1;
                a = a + b;
            }
            self.totalCount = count + 1;
            NSLog(@"--*-**----%ld",self.totalCount);
        }else{
            break;
        }
    }
}

我們預(yù)期的打印應(yīng)該是:從1~10依次打印出來,但是我們看真實(shí)的打印結(jié)果:

打印:

// 截取部分打印
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------1
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------2
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------2
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------3
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------4
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------3
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------5
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------5
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------6
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------7

一眼就能看出有問題,其實(shí)如果用GCD來模擬會更加明顯,在并發(fā)隊(duì)列中for循環(huán)添加異步任務(wù)看來復(fù)制,會造成壞內(nèi)存訪問而程序崩潰。

上面也說了添加一個互斥鎖就會解決以上問題,這里使用的是:

@synchronized

使用格式:@synchronized(鎖對象) { // 需要鎖定的代碼 },其中的鎖對象必須是唯一的,一般傳self或當(dāng)前一個全局的變量,如self.threadA。

注意:鎖定1份代碼只用1把鎖,用多把鎖是無效的

互斥鎖的優(yōu)缺點(diǎn)

  • 優(yōu)點(diǎn):能有效防止因多線程搶奪資源造成的數(shù)據(jù)安全問題
  • 缺點(diǎn):需要消耗大量的CPU資源

使用前提:多條線程搶奪同一塊資源 互斥鎖會造成 線程同步 ,即多條線程在同一條線上執(zhí)行(按順序地執(zhí)行任務(wù))

上代碼:

- (void)getTotal{
    while (1) {
        @synchronized (self) {
            NSInteger count = self.totalCount;
            if(count < 10) {
                // 添加一個耗時操作,效果更明顯
                for (NSInteger i = 0; i<88888; i++) {
                    NSInteger a = 1;
                    NSInteger b = 1;
                    a = a + b;
                }
                self.totalCount = count + 1;
                NSLog(@"------%ld",self.totalCount);
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

線程間通信

線程間通信常用方法

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

以下載圖片為例: 代碼:

- (void)downloadImage{
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil];
}
- (void)download{
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://00.minipic.eastday.com/20170227/20170227134901_e45455144ba23b7cee75f292229151b1_21.jpeg"];
    NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
    //主線程顯示圖片  waitUntilDone :是否等待,指的是后面代碼的執(zhí)行是否需要等待本次操作結(jié)束
    // 第一種
   // [self performSelector:@selector(showImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
    // 第二種
    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
//更新UI操作
-(void)showImage:(UIImage *)image{
    self.imageView.image = image;
    NSLog(@"UI----%@",[NSThread currentThread]);
}

很簡單,開啟一個子線程來下載圖片,再去主線程更新UI。

以上就是iOS中NSThread使用示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于iOS中NSThread使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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