iOS中NSThread使用示例詳解
正文
NSThread的對象就代表一條線程,輕量級的線程操作,生命周期需要程序員控制,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢之后被釋放掉。
創(chuàng)建和啟動線程
有三種創(chuàng)建方式 代碼:
- 1、
alloc init
創(chuàng)建線程,需要手動啟動線程
- (void)createNewThread1{ //1.創(chuàng)建線程 // 第三個參數(shù)object: 前面調(diào)用方法需要傳遞的參數(shù) 可以為nil NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"rc"]; //設(shè)置線程的名字 thread.name = @"線程RC"; //設(shè)置優(yōu)先級 取值范圍 0.0 ~ 1.0 之間 最高是1.0 默認(rèn)優(yōu)先級是0.5 thread.threadPriority = 1.0; /* iOS8.0之后新增 線程優(yōu)先級 @property NSQualityOfService qualityOfService; NSQualityOfServiceUserInteractive --> Main thread NSQualityOfServiceUserInitiated --> HIGH NSQualityOfServiceUtility --> LOW NSQualityOfServiceBackground --> Background NSQualityOfServiceDefault --> Default */ // thread.qualityOfService = NSQualityOfServiceDefault; //2.啟動線程 [thread start]; }
- 2、分離子線程,自動啟動線程
-(void)createNewThread2{ [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"分離子線程"]; }
- 3、開啟一條后臺線程,自動啟動
-(void)createNewThread3{ [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"開啟后臺線程"]; } -(void)run:(NSString *)param{ NSLog(@"---run----%@---%@",[NSThread currentThread],param); }
打印:
RCNSThreadDemo[4644:223899] ---run----<NSThread: 0x600000a98480>{number = 3, name = 線程RC}---rc
RCNSThreadDemo[4644:223901] ---run----<NSThread: 0x600000a98a00>{number = 4, name = (null)}---分離子線程
RCNSThreadDemo[4644:223902] ---run----<NSThread: 0x600000a99740>{number = 5, name = (null)}---開啟后臺線程
- 主線程相關(guān)用法
+ (NSThread *)mainThread; // 獲得主線程 - (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程 + (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
- 獲得當(dāng)前線程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
線程的狀態(tài)
線程存在5種狀態(tài):新建 、就緒、運(yùn)行、阻塞、死亡
- 啟動線程:進(jìn)入就緒狀態(tài) -> 運(yùn)行狀態(tài)。當(dāng)線程任務(wù)執(zhí)行完畢,自動進(jìn)入死亡狀態(tài)
- (void)start;
- 阻塞(暫停)線程:進(jìn)入阻塞狀態(tài)
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date; + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
- 強(qiáng)制停止線程:進(jìn)入死亡狀態(tài)
+ (void)exit;
注意:一旦線程停止(死亡)了,就不能再次開啟任務(wù)
線程安全
因?yàn)橥粔K資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源,比如:比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件 當(dāng)多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發(fā)數(shù)據(jù)錯亂和數(shù)據(jù)安全問題
蘋果官方提供的安全隱患分析圖:
如上圖:有2個線程A、B同時read同一個地址獲得17,A進(jìn)行加1得到18后寫入,此時B將拿到的17進(jìn)行加1得到18后再寫入。 很明顯的,17做了兩次+1的操作,最后得到結(jié)果卻是18?。?! 對于這種多個線程訪問同一對象獲得的結(jié)果是不可以預(yù)期的就出現(xiàn)了安全隱患。 對此蘋果官方也給出了解決辦法:
如上圖:當(dāng)ThreadA 在訪問資源之前,先添加了一把鎖,執(zhí)行l(wèi)ock操作。再讀取資源, 執(zhí)行+ 1 操作,結(jié)束后寫入,同時將資源解鎖,執(zhí)行unlock操作。在這期間,其他的任何Thread是無法訪問這片資源的,必須等unlock操作結(jié)束后才可以訪。此時的其他Thread是出于等待狀態(tài)。
注意:加鎖是要消耗資源的。
關(guān)于鎖可以看看這篇iOS線程鎖及其性能
再引申一下:
原子和非原子屬性
OC在定義屬性時有nonatomic和atomic兩種選擇,想必我們大部分人用的都是nonatomic
- atomic:原子屬性,實(shí)際就是為setter方法加鎖(默認(rèn)就是atomic),上面說過了,加鎖之后的線程是安全的,但是會消耗大量的資源。
- nonatomic:非原子屬性,不會為setter方法加鎖,非線程安全,適合內(nèi)存小的移動設(shè)備
建議是:所有屬性都聲明為nonatomic;盡量避免多線程搶奪同一塊資源;盡量將加鎖、資源搶奪的業(yè)務(wù)邏輯交給服務(wù)器端處理,減小移動客戶端的壓力。
下面模擬線程安全隱患,創(chuàng)建3個線程,從開始0作+1操作,直到大于10 停止 代碼:
//使用nonatomic定義屬性 @property (nonatomic,assign) NSInteger totalCount; - (void)createSafeThread{ self.threadA = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil]; self.threadB = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil]; self.threadC = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(getTotal) object:nil]; [self.threadA start]; [self.threadB start]; [self.threadC start]; } - (void)getTotal{ while (1) { NSInteger count = self.totalCount; if(count < 10) { // 添加一個耗時操作,效果更明顯 for (NSInteger i = 0; i<88888; i++) { NSInteger a = 1; NSInteger b = 1; a = a + b; } self.totalCount = count + 1; NSLog(@"--*-**----%ld",self.totalCount); }else{ break; } } }
我們預(yù)期的打印應(yīng)該是:從1~10依次打印出來,但是我們看真實(shí)的打印結(jié)果:
打印:
// 截取部分打印
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------1
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------2
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------2
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------3
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------4
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------3
RCNSThreadDemo[1763:182365] ------5
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------5
RCNSThreadDemo[1763:182366] ------6
RCNSThreadDemo[1763:182364] ------7
一眼就能看出有問題,其實(shí)如果用GCD來模擬會更加明顯,在并發(fā)隊(duì)列中for循環(huán)添加異步任務(wù)看來復(fù)制,會造成壞內(nèi)存訪問而程序崩潰。
上面也說了添加一個互斥鎖就會解決以上問題,這里使用的是:
@synchronized
使用格式:@synchronized(鎖對象) { // 需要鎖定的代碼 },其中的鎖對象必須是唯一的,一般傳self或當(dāng)前一個全局的變量,如self.threadA。
注意:鎖定1份代碼只用1把鎖,用多把鎖是無效的
互斥鎖的優(yōu)缺點(diǎn)
- 優(yōu)點(diǎn):能有效防止因多線程搶奪資源造成的數(shù)據(jù)安全問題
- 缺點(diǎn):需要消耗大量的CPU資源
使用前提:多條線程搶奪同一塊資源 互斥鎖會造成 線程同步 ,即多條線程在同一條線上執(zhí)行(按順序地執(zhí)行任務(wù))
上代碼:
- (void)getTotal{ while (1) { @synchronized (self) { NSInteger count = self.totalCount; if(count < 10) { // 添加一個耗時操作,效果更明顯 for (NSInteger i = 0; i<88888; i++) { NSInteger a = 1; NSInteger b = 1; a = a + b; } self.totalCount = count + 1; NSLog(@"------%ld",self.totalCount); }else{ break; } } } }
線程間通信
線程間通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
以下載圖片為例: 代碼:
- (void)downloadImage{ [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil]; } - (void)download{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://00.minipic.eastday.com/20170227/20170227134901_e45455144ba23b7cee75f292229151b1_21.jpeg"]; NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; //主線程顯示圖片 waitUntilDone :是否等待,指的是后面代碼的執(zhí)行是否需要等待本次操作結(jié)束 // 第一種 // [self performSelector:@selector(showImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES]; // 第二種 [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES]; } //更新UI操作 -(void)showImage:(UIImage *)image{ self.imageView.image = image; NSLog(@"UI----%@",[NSThread currentThread]); }
很簡單,開啟一個子線程來下載圖片,再去主線程更新UI。
以上就是iOS中NSThread使用示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于iOS中NSThread使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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