React組件如何優(yōu)雅地處理異步數(shù)據(jù)詳解
前言
我們?cè)诰帉?xiě)React應(yīng)用的時(shí)候,常常需要在組件里面異步獲取數(shù)據(jù)。因?yàn)楫惒秸?qǐng)求是需要一定時(shí)間才能結(jié)束的,通常我們?yōu)榱烁玫挠脩趔w驗(yàn)會(huì)在請(qǐng)求還沒(méi)有結(jié)束前給用戶展示一個(gè)loading的狀態(tài),然后如果發(fā)生了錯(cuò)誤還要在頁(yè)面上面展示錯(cuò)誤的原因,只有當(dāng)請(qǐng)求結(jié)束并且沒(méi)有錯(cuò)誤的情況下,我們才渲染出最終的數(shù)據(jù)。這個(gè)需求十分常見(jiàn),如果你的代碼封裝得比較好的話,你的處理邏輯大概是這樣的:
const AsyncComponent = () => { const [data, isLoading, error] = fetchData('./someapi') if (isLoading) { return <Loading /> } if (error) { return <Error error={error} /> } return <DisplayData data={data} /> }
在上面的代碼中我展示了大多數(shù)項(xiàng)目里面常用的做法,那就是:封裝一個(gè)自定義的hook(fetchData) 來(lái)處理異步請(qǐng)求的不同狀態(tài) - pending, error和success。這種做法一般情況下是沒(méi)有什么問(wèn)題的,至少比沒(méi)有封裝要好很多,可是當(dāng)我們的項(xiàng)目規(guī)模變大了以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們還是需要寫(xiě)很多模板代碼,因?yàn)槊看握{(diào)用完fetchData都需要判斷isLoading和error的值然后展示相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。那么有沒(méi)有一種辦法可以讓我們?cè)谀承┑胤浇y(tǒng)一處理pending和error的情況,從而我們?cè)诮M件里面只需要處理success的情況呢?答案是肯定的,本篇文章將會(huì)提供一種基于Suspense和ErrorBoundary的思路來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
API介紹
在介紹具體方案之前,我們先來(lái)看看會(huì)用到的兩個(gè)組件 - Suspense和ErrorBoundary的具體用法。
Suspense
React 16.6引入了Suspense組件,這個(gè)組件會(huì)在其子組件還處于pending狀態(tài)時(shí)展示一個(gè)fallback的效果,例如:
import { Suspense } from 'react' <Suspense fallback={<Loading />}> <SomeComponent /> </Suspense>
在上面的代碼中當(dāng)SomeComponent處于pending狀態(tài)時(shí),Suspense會(huì)展示Loading組件。看到這里你可能會(huì)問(wèn)Suspense組件是怎么知道SomeComponent處于pending狀態(tài)的呢?它的原理簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是這個(gè)組件會(huì)捕獲子組件拋出來(lái)的異常,如果這個(gè)異常是一個(gè)promise,而且這個(gè)promise是pending狀態(tài)的它就顯示fallback的內(nèi)容否則就渲染其子組件。
其實(shí)如果你有做過(guò)Code Spliting的優(yōu)化,你大概率已經(jīng)用過(guò)這個(gè)組件了,一般它會(huì)用來(lái)懶加載某個(gè)組件,例如下面的代碼:
import { lazy, Suspense } from 'react' const LazyComponent = lazy(() => import('./component')) <Suspense fallback={<Loading />}> <LazyComponent /> <Suspense>
Error Boundaries
Error Boundaries也是React 16引入進(jìn)來(lái)的概念。它的引入是為了解決某個(gè)組件發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候整個(gè)頁(yè)面crash的情況(白屏)。有了Error Boundaries這個(gè)功能后,你可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)ErrorBoundary組件,這個(gè)組件可以捕獲到從子組件拋出來(lái)的錯(cuò)誤,然后你就可以對(duì)這個(gè)錯(cuò)誤進(jìn)行自定義的處理從而防止這個(gè)錯(cuò)誤直接傳遞到應(yīng)用的最外層導(dǎo)致整個(gè)應(yīng)用的奔潰。以下是一個(gè)常見(jiàn)的ErrorBoundary組件的實(shí)現(xiàn):
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props) // 使用state來(lái)保存當(dāng)前組件的錯(cuò)誤信息 this.state = {error: null} } // 就是這個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)了error boundary的功能,用來(lái)返回錯(cuò)誤出現(xiàn)后的state static getDerivedStateFromError(error) { return { error } } render() { // 如果組件發(fā)生了錯(cuò)誤那么就展示錯(cuò)誤的信息否則渲染子組件的內(nèi)容 if (this.state.error) { return <div>error occur</div> } return this.props.children } }
完整方案
在介紹完我們需要用到的兩個(gè)組件Suspense和ErrorBoundary后,我們終于可以來(lái)看一下實(shí)際的方案了。我們的方案很簡(jiǎn)單,總的來(lái)說(shuō)就是:在需要處理異步請(qǐng)求的組件外面包裹一層Suspense組件和ErrorBoundary組件,其中Suspense組件處理異步請(qǐng)求的pending狀態(tài),而ErrorBoundary處理請(qǐng)求的error狀態(tài)。Talk is cheap, show me the code。我們來(lái)看一下具體的代碼實(shí)現(xiàn):
處理異步請(qǐng)求的子組件
假如我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)組件,這個(gè)組件會(huì)調(diào)用一個(gè)返回隨機(jī)單詞的接口,當(dāng)結(jié)果返回后我們需要顯示返回的單詞。我們這里要調(diào)用的接口是一個(gè)公共的接口,地址是https://api.api-ninjas.com/v1/randomword
,調(diào)用這個(gè)接口的一個(gè)示例返回值是:
{ "word": "Stokesia" }
接著我們來(lái)實(shí)現(xiàn)子組件的相關(guān)代碼:
// utils/fetchData.js // 這個(gè)函數(shù)式是對(duì)fetch函數(shù)的封裝,它在請(qǐng)求pending和error的狀態(tài)下都會(huì)拋出異常 export const fetchData = (url) => { // 記錄當(dāng)前請(qǐng)求的狀態(tài) let status = 'pending' // 記錄請(qǐng)求的結(jié)果 let response const promise = fetch(url) .then(res => res.json()) .then(res => { // 請(qǐng)求成功,轉(zhuǎn)變狀態(tài) status = 'success' // 保存請(qǐng)求的結(jié)果 response = res }) .catch(error => { // 請(qǐng)求失敗,轉(zhuǎn)變狀態(tài) status = 'error' // 保存接口的錯(cuò)誤信息 response = error }) return () => { switch(status) { // 如果請(qǐng)求還在進(jìn)行中就拋出promise的異常,這個(gè)promise會(huì)被外層的Suspense處理 case 'pending': throw promise // 如果請(qǐng)求出現(xiàn)錯(cuò)誤就拋出錯(cuò)誤信息,這個(gè)錯(cuò)誤信息會(huì)被外層的ErrorBoundary處理 case 'error': throw response // 如果請(qǐng)求已經(jīng)完成,就直接返回?cái)?shù)據(jù) case 'success': return response default: throw new Error('unexpected status') } } } // RandomWord.jsx import { fetchData } from './utils/fetchData' // 調(diào)用上面的fetchData函數(shù)來(lái)獲取一個(gè)包裝完畢的fetch函數(shù) const randomWordFetch = fetchData('https://api.api-ninjas.com/v1/randomword') const RandomWord = () => { const response = randomWordFetch() // 如果代碼能執(zhí)行到這里就表示接口已經(jīng)調(diào)用成功并且返回了 const word = response.word return <div> {word} </div> } export default RandomWord
外層組件
編寫(xiě)完子組件的代碼后,我們?cè)賮?lái)看看外層組件(App)的代碼:
// App.jsx import ErrorBoundary from "./ErrorBoundary" import RandomWord from "./RandomWord" import {Suspense} from 'react' function App() { return ( <ErrorBoundary> <Suspense fallback={<div>loading...</div>}> <RandomWord /> </Suspense> </ErrorBoundary> ) } export default App
看到這里你可能會(huì)說(shuō)每次都需要在子組件最外層使用Suspense和ErrorBoundary組件的話感覺(jué)跟文章開(kāi)始前介紹的方案沒(méi)有很大的區(qū)別。其實(shí)不是的,這種做法和開(kāi)頭的思路的最大區(qū)別就是:這種做法可以統(tǒng)一在最外層處理所有子組件的狀態(tài)。舉個(gè)例子,你可以在路由的最外層處理所有子路由的異步請(qǐng)求狀態(tài):
<ErrorBoundary> <Suspense fallback={<Loading />}> <Switch> <Route path='/a' component={ComponentA} /> <Route path='/b' component={ComponentB} /> ... </Switch> </Suspense> </ErrorBoundary>
你看當(dāng)項(xiàng)目規(guī)模變大后,這種寫(xiě)法一下子就簡(jiǎn)單很多了,因?yàn)槟阒恍枰幚硪淮萎惒秸?qǐng)求的邏輯即可!
總結(jié)
上面的代碼只是給大家說(shuō)了一個(gè)使用Suspense和ErrorBoundary組件來(lái)優(yōu)雅地處理異步請(qǐng)求的大概思路,單純從實(shí)現(xiàn)上看還有很多不完善的地方,例如子組件對(duì)fetchData的調(diào)用放在了組件定義之外,這個(gè)做法是不夠完善的,更好的做法是在組件內(nèi)部使用useMemo
來(lái)緩存對(duì)某個(gè)請(qǐng)求的調(diào)用,由于文章篇幅的限制我在這里就不再論述了,感興趣的同學(xué)可以在項(xiàng)目里面自己實(shí)踐一下。
以上就是React組件如何優(yōu)雅地處理異步數(shù)據(jù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React處理異步數(shù)據(jù)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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