ConcurrentHashMap是如何實現(xiàn)線程安全的你知道嗎
1. 前言
我們知道,在日常開發(fā)中使用的 HashMap 是線程不安全的,而線程安全類 HashTable 和 SynchronizedMap 只是簡單的在方法上加鎖實現(xiàn)了線程安全,效率低下,所以在線程安全的環(huán)境下我們通常會使用 ConcurrentHashMap,那么 ConcurrentHashMap 又是如何實現(xiàn)線程安全的呢?
2. ConcurrentHashMap 是如何實現(xiàn)線程安全的
針對這個問題,可以從以下幾個方面來閱讀源碼予以解答
2.1. 初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時的線程安全
在 JDK 1.8 中,初始化 ConcurrentHashMap 的時候這個 Node[] 數(shù)組是還未初始化的,會等到第一次 put() 方法調(diào)用時才初始化
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // 判斷Node數(shù)組為空 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // 初始化Node數(shù)組 tab = initTable(); ...... }
此時會有并發(fā)問題的,如果多個線程同時調(diào)用 initTable() 初始化 Node[] 數(shù)組怎么辦?
看看 Doug Lea 大師是如何處理的
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; // 每次循環(huán)都獲取最新的Node[]數(shù)組引用 while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // sizeCtl是一個標(biāo)記位,若為-1,代表有線程在進行初始化工作了 if ((sc = sizeCtl) < 0) // 讓出CPU時間片 Thread.yield(); // 此時,代表沒有線程在進行初始化工作,CAS操作,將本實例的sizeCtl變量設(shè)置為-1 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 如果CAS操作成功了,代表本線程將負責(zé)初始化工作 try { // 再檢查一遍數(shù)組是否為空 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 在初始化ConcurrentHashMap時,sizeCtl代表數(shù)組大小,默認16 // 所以此時n默認為16 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; // 將其賦值給table變量 table = tab = nt; // 通過位運算,n減去n二進制右移2位,相當(dāng)于乘以0.75 // 例如16經(jīng)過運算為12,與乘0.75一樣,只不過位運算更快 sc = n - (n >>> 2); } } finally { // 將計算后的sc(12)直接賦值給sizeCtl,表示達到12長度就擴容 // 由于這里只會有一個線程在執(zhí)行,直接賦值即可,沒有線程安全問題,只需要保證可見性 sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
table 變量使用了 volatile 來保證每次獲取到的都是最新寫入的值
transient volatile Node<K,V>[] table;
ConcurrentHashMap 源碼中 sizeCtl 變量注釋如下
// 表初始化和調(diào)整控件大小。如果為負值,則表正在初始化或調(diào)整大?。?1用于初始化,否則-(1+活動調(diào)整大小線程的數(shù)量) // 否則,當(dāng)table為null時,將保留創(chuàng)建時使用的初始表大小,默認值為0。初始化后,保存下一個要調(diào)整表大小的元素計數(shù)值 private transient volatile int sizeCtl;
在 ConcurrentHashMap 初始化時,初始化 sizeCtl
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException(); int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1)); this.sizeCtl = cap; } public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY; putAll(m); } public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor); int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size); this.sizeCtl = cap; }
2.1.1. 總結(jié)
就算有多個線程同時進行 put 操作,在初始化 Node[] 數(shù)組時,使用了 CAS 操作來決定到底是哪個線程有資格進行初始化,其他線程只能等待。
用到的并發(fā)技巧如下:
- volatile 修飾 sizeCtl 變量:它是一個標(biāo)記位,用來告訴其他線程這個坑位有沒有線程在進行初始化工作,其線程間的可見性由 volatile 保證
- CAS 操作:CAS 操作保證了設(shè)置 sizeCtl 標(biāo)記位的原子性,保證了在多線程同時進行初始化 Node[] 數(shù)組時,只有一個線程能成功
2.2. put 操作時的線程安全
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { // K,V 都不能為空 if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 取得 key 的 hash 值 int hash = spread(key.hashCode()); // 用來計算在這個節(jié)點總共有多少個元素,用來控制擴容或者轉(zhuǎn)換為樹 int binCount = 0; // 數(shù)組的遍歷,自旋插入結(jié)點,直到成功 for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // 當(dāng)Node[]數(shù)組為空時,進行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // Unsafe類volatile的方式取出hashCode散列后通過與運算得出的Node[]數(shù)組下標(biāo)值對應(yīng)的Node對象 // 此時 Node 位置若為 null,則表示還沒有線程在此 Node 位置進行插入操作,說明本次操作是第一次 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 如果這個位置沒有元素的話,則通過 CAS 的方式插入數(shù)據(jù) if (casTabAt(tab, i, null, // 創(chuàng)建一個 Node 添加到數(shù)組中,null 表示的是下一個節(jié)點為空 new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 插入成功,退出循環(huán) break; } // 如果檢測到某個節(jié)點的 hash 值是 MOVED,則表示正在進行數(shù)組擴容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 幫助擴容 tab = helpTransfer(tab, f); // 此時,說明已經(jīng)有線程對Node[]進行了插入操作,后面的插入很有可能會發(fā)生Hash沖突 else { V oldVal = null; // ----------------synchronized---------------- synchronized (f) { // 二次確認此Node對象還是原來的那一個 if (tabAt(tab, i) == f) { // ----------------table[i]是鏈表結(jié)點---------------- if (fh >= 0) { // 記錄結(jié)點數(shù),超過閾值后,需要轉(zhuǎn)為紅黑樹,提高查找效率 binCount = 1; // 遍歷這個鏈表 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; // 要存的元素的 hash 值和 key 跟要存儲的位置的節(jié)點的相同的時候,替換掉該節(jié)點的 value 即可 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } // 到了鏈表的最末端,將新值放到鏈表的最末端 Node<K,V> pred = e; // 如果不是同樣的 hash,同樣的 key 的時候,則判斷該節(jié)點的下一個節(jié)點是否為空 if ((e = e.next) == null) { // ----------------“尾插法”插入新結(jié)點---------------- pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } // ----------------table[i]是紅黑樹結(jié)點---------------- else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; // 調(diào)用putTreeVal方法,將該元素添加到樹中去 if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // 當(dāng)在同一個節(jié)點的數(shù)目達到8個的時候,則擴張數(shù)組或?qū)⒔o節(jié)點的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為tree if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 鏈表 -> 紅黑樹 轉(zhuǎn)換 treeifyBin(tab, i); // 表明本次put操作只是替換了舊值,不用更改計數(shù)值 if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } addCount(1L, binCount);// 計數(shù)值加1 return null; }
值得關(guān)注的是 tabAt(tab, i) 方法,其使用 Unsafe 類 volatile 的操作 volatile 式地查看值,保證每次獲取到的值都是 最新 的
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); }
雖然上面的 table 變量加了 volatile,但也只能保證其引用的可見性,并不能確保其數(shù)組中的對象是否是最新的,所以需要 Unsafe 類 volatile 式地拿到最新的 Node
2.2.1. 總結(jié)
put() 方法的核心思想:由于其減小了鎖的粒度,若 Hash 完美不沖突的情況下,可同時支持 n 個線程同時 put 操作,n 為 Node 數(shù)組大小,在默認大小 16 下,可以支持最大同時 16 個線程無競爭同時操作且線程安全
當(dāng) Hash 沖突嚴重時,Node 鏈表越來越長,將導(dǎo)致嚴重的鎖競爭,此時會進行擴容,將 Node 進行再散列,下面會介紹擴容的線程安全性。
總結(jié)一下用到的并發(fā)技巧
- 減小鎖粒度:將 Node 鏈表的頭節(jié)點作為鎖,若在默認大小 16 情況下,將有 16 把鎖,大大減小了鎖競爭(上下文切換),就像開頭所說,將串行的部分最大化縮小,在理想情況下線程的 put 操作都為并行操作。同時直接鎖住頭節(jié)點,保證了線程安全
- 使用了 volatile 修飾 table 變量,并使用 Unsafe 的 getObjectVolatile() 方法拿到最新的 Node
- CAS 操作:如果上述拿到的最新的 Node 為 null,則說明還沒有任何線程在此 Node 位置進行插入操作,說明本次操作是第一次
- synchronized 同步鎖:如果此時拿到的最新的 Node 不為 null,則說明已經(jīng)有線程在此 Node 位置進行了插入操作,此時就產(chǎn)生了 hash 沖突;此時的 synchronized 同步鎖就起到了關(guān)鍵作用,防止在多線程的情況下發(fā)生數(shù)據(jù)覆蓋(線程不安全),接著在 synchronized 同步鎖的管理下按照相應(yīng)的規(guī)則執(zhí)行操作
當(dāng) hash 值相同并 key 值也相同時,則替換掉原 value
否則,將數(shù)據(jù)插入鏈表或紅黑樹相應(yīng)的節(jié)點
2.3. get 操作時的線程安全
對于 get 操作其實沒有線程安全的問題,只有可見性的問題,只需要確保 get 的數(shù)據(jù)是線程之間可見的即可
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; // 重新計算key的hash值 int h = spread(key.hashCode()); // table不能為null,且table[i]不能為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 檢查頭結(jié)點,table[i]就是待查找的項,直接返回 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(非鏈表結(jié)點), 調(diào)用find()方法查找 else if (eh < 0) // 調(diào)用節(jié)點對象的find方法查找值 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 按鏈表方式查找 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
在 get 操作中除了增加了遷移的判斷以外,基本與 HashMap 的 get 操作無異,這里不多贅述,值得一提的是這里使用了 tabAt() 方法 Unsafe 類 volatile 的方式去獲取 Node[] 數(shù)組中的 Node,保證獲得到的 Node 是最新的
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { ?? ?return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); }
2.4. 擴容操作時的線程安全
在擴容時,ConcurrentHashMap 支持多線程并發(fā)擴容,在擴容過程中同時支持 get 查數(shù)據(jù),若有線程 put 數(shù)據(jù),還會幫助一起擴容,這種無阻塞算法,將并行最大化的設(shè)計,堪稱一絕
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { int n = tab.length, stride; // stride可理解成“步長”,即“數(shù)據(jù)遷移”時,每個線程要負責(zé)舊table中的多少個桶,根據(jù)幾核的CPU決定“步長” if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) // 本線程分到的遷移量,假設(shè)為16(默認也為16) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // 說明第一次擴容 if (nextTab == null) { try { @SuppressWarnings("unchecked") // 創(chuàng)建新table數(shù)組,擴大一倍為 32,n還為16 Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // 將表示容量的sizeCtl 設(shè)置為最大值,然后返回 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; // 表示當(dāng)前線程要進行數(shù)據(jù)遷移的桶區(qū)間 transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; // 在get或者put時若遇到此 Node,則可以知道當(dāng)前Node正在遷移 // ForwardingNode結(jié)點,當(dāng)舊table的某個桶中的所有結(jié)點都遷移完后,用該結(jié)點占據(jù)這個桶 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); // 標(biāo)識一個桶的遷移工作是否完成,advance == true 表示可以進行下一個位置的遷移 boolean advance = true; // 最后一個數(shù)據(jù)遷移的線程將該值置為true,并進行本輪擴容的收尾工作 boolean finishing = false; // i標(biāo)識桶索引, bound標(biāo)識邊界 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; // 每一次自旋前的預(yù)處理,主要是為了定位本輪處理的桶區(qū)間 // 正常情況下,預(yù)處理完成后:i == transferIndex-1:右邊界 // bound == transferIndex-stride:左邊界 while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } // 當(dāng)前是處理最后一個tranfer任務(wù)的線程或出現(xiàn)擴容沖突 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; if (finishing) {// 所有桶遷移均已完成 nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } // 擴容線程數(shù)減1,表示當(dāng)前線程已完成自己的transfer任務(wù) if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { // 判斷當(dāng)前線程是否是本輪擴容中的最后一個線程,如果不是,則直接退出 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; /** * 最后一個數(shù)據(jù)遷移線程要重新檢查一次舊table中的所有桶,看是否都被正確遷移到新table了: * ①正常情況下,重新檢查時,舊table的所有桶都應(yīng)該是ForwardingNode; * ②特殊情況下,比如擴容沖突(多個線程申請到了同一個transfer任務(wù)),此時當(dāng)前線程領(lǐng)取的任務(wù)會作廢,那么最后檢查時, * 還要處理因為作廢而沒有被遷移的桶,把它們正確遷移到新table中 */ i = n; } } // 舊桶本身為null,不用遷移,直接嘗試放一個ForwardingNode else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); // 該舊桶已經(jīng)遷移完成,直接跳過 else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // 該舊桶未遷移完成,進行數(shù)據(jù)遷移 else { synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; // 桶的hash>0,說明是鏈表遷移 if (fh >= 0) { /** * 下面的過程會將舊桶中的鏈表分成兩部分:ln鏈和hn鏈 * ln鏈會插入到新table的槽i中,hn鏈會插入到新table的槽i+n中 */ int runBit = fh & n; // lastRun指向最后一個相鄰runBit不同的結(jié)點 Node<K,V> lastRun = f; for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // 以lastRun所指向的結(jié)點為分界,將鏈表拆成2個子鏈表ln、hn for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); // ln鏈表存入新桶的索引i位置 setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn鏈表存入新桶的索引i+n位置 setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點已遷移完畢 } else if (f instanceof TreeBin) { /** * 下面的過程會先以鏈表方式遍歷,復(fù)制所有結(jié)點,然后根據(jù)高低位組裝成兩個鏈表; * 然后看下是否需要進行紅黑樹轉(zhuǎn)換,最后放到新table對應(yīng)的桶中 */ TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } // 判斷是否需要進行 紅黑樹 <-> 鏈表 的轉(zhuǎn)換 ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點已遷移完畢 } } } } } }
2.4.1. 擴容時的 get 操作
假設(shè) Node下標(biāo)為 16 的 Node 節(jié)點正在遷移擴容,突然有一個線程進來調(diào)用 get() 方法,正好 key 又散列到下標(biāo)為 16 的節(jié)點,此時怎么辦?
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; // 重新計算key的hash值 int h = spread(key.hashCode()); // table不能為null,且table[i]不能為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 檢查頭結(jié)點,table[i]就是待查找的項,直接返回 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(非鏈表結(jié)點), 調(diào)用find()方法查找 else if (eh < 0) // 調(diào)用節(jié)點對象的find方法查找值 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 按鏈表方式查找 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
在 get() 操作的源碼中,會判斷 Node 中的 hash 是否小于 0(eh < 0),是否還記得我們的占位 Node,其 hash 為 MOVED,為常量值 -1,所以此時判斷線程正在遷移,委托給內(nèi)部類 ForwardingNode 占位 Node 去查找值
// //內(nèi)部類 ForwardingNode 中 find() 方法 Node<K,V> find(int h, Object k) { // 這里的查找,是去新Node數(shù)組中查找的 outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) { Node<K,V> e; int n; if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 || (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null) return null; for (;;) { int eh; K ek; if ((eh = e.hash) == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; if (eh < 0) { if (e instanceof ForwardingNode) { tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable; continue outer; } else return e.find(h, k); } if ((e = e.next) == null) return null; } } }
到這里之所以占位 Node 需要保存新 Node[] 數(shù)組的引用也是因為這個,它可以支持在遷移的過程中照樣不阻塞地查找值,可謂是精妙絕倫的設(shè)計
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
2.4.2. 多線程協(xié)助擴容
在 put 操作時,假設(shè)正在遷移擴容,正好有一個線程進來,想要 put 值到遷移的 Node上,怎么辦?
在 put() 方法中調(diào)用了 helpTransfer() 方法
// put() 方法中的代碼片段,幫助擴容 tab = helpTransfer(tab, f); final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { Node<K,V>[] nextTab; int sc; if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { int rs = resizeStamp(tab.length); while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; // sizeCtl加 1,表示多一個線程進來協(xié)助擴容 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; }
此方法涉及大量復(fù)雜的位運算,這里只是簡單的說幾句,此時 sizeCtl 變量用來表示 ConcurrentHashMap 正在擴容,當(dāng)其準(zhǔn)備擴容時,會將 sizeCtl 設(shè)置為一個負數(shù)
2.4.3. 總結(jié)
ConcurrentHashMap 運用各類 CAS 操作,將擴容操作的并發(fā)性能實現(xiàn)最大化,在擴容過程中,
- 就算有線程調(diào)用 get 查詢方法,也可以安全的查詢數(shù)據(jù)
- 若有線程進行 put 操作,還會協(xié)助擴容
利用 sizeCtl 標(biāo)記位和各種 volatile 變量進行 CAS 操作達到多線程之間的通信、協(xié)助,在遷移擴容過程中只鎖一個 Node 節(jié)點,即保證了線程安全,又提高了并發(fā)性能
3. 什么情況下 ConcurrentHashMap 會進行擴容操作
在 put 值時,發(fā)現(xiàn) Node 為占位 Node(ForwardingNode)時,會協(xié)助擴容
// 在 put() 方法中的代碼片段 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f);
在 put 值時,檢測到單鏈表長度大于 8 時
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { ...... if (binCount != 0) { // TREEIFY_THRESHOLD=8,當(dāng)鏈表長度大于8時 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 調(diào)用treeifyBin方法 treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } ...... }
treeifyBin() 方法會將單鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,增加查找效率,但在這之前,會檢查數(shù)組長度,若小于 64,則會優(yōu)先做擴容操作
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) { Node<K,V> b; int n, sc; if (tab != null) { // MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64,若數(shù)組長度小于64,則先擴容 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 擴容 tryPresize(n << 1); else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { synchronized (b) { // 轉(zhuǎn)換為紅黑樹的操作 ...... } } } }
在每次 put 值之后,都會調(diào)用 addCount() 方法,檢測 Node[] 數(shù)組大小是否達到閾值
private final void addCount(long x, int check) { CounterCell[] as; long b, s; if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { // 統(tǒng)計元素個數(shù)的操作 CounterCell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } if (check >= 0) { Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; // 元素個數(shù)達到閾值,進行擴容 while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { int rs = resizeStamp(n); // 發(fā)現(xiàn)sizeCtl為負數(shù),證明有線程正在遷移擴容 if (sc < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } // 不為負數(shù),則為第一個遷移的線程 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }
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