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ConcurrentHashMap是如何實現(xiàn)線程安全的你知道嗎

 更新時間:2022年10月12日 16:12:32   作者:桐花思雨  
這篇文章主要介紹了ConcurrentHashMap是如何實現(xiàn)線程安全的你知道嗎,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

1. 前言

我們知道,在日常開發(fā)中使用的 HashMap 是線程不安全的,而線程安全類 HashTable 和 SynchronizedMap 只是簡單的在方法上加鎖實現(xiàn)了線程安全,效率低下,所以在線程安全的環(huán)境下我們通常會使用 ConcurrentHashMap,那么 ConcurrentHashMap 又是如何實現(xiàn)線程安全的呢?

2. ConcurrentHashMap 是如何實現(xiàn)線程安全的

針對這個問題,可以從以下幾個方面來閱讀源碼予以解答

2.1. 初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時的線程安全

在 JDK 1.8 中,初始化 ConcurrentHashMap 的時候這個 Node[] 數(shù)組是還未初始化的,會等到第一次 put() 方法調(diào)用時才初始化

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
	if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
		Node<K,V> f; int n, i, fh;
		// 判斷Node數(shù)組為空
		if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
			// 初始化Node數(shù)組
            tab = initTable();
        ......
}

此時會有并發(fā)問題的,如果多個線程同時調(diào)用 initTable() 初始化 Node[] 數(shù)組怎么辦?

看看 Doug Lea 大師是如何處理的

private final Node<K,V>[] initTable() {
	Node<K,V>[] tab; int sc;
	// 每次循環(huán)都獲取最新的Node[]數(shù)組引用
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
    	// sizeCtl是一個標(biāo)記位,若為-1,代表有線程在進行初始化工作了
		if ((sc = sizeCtl) < 0)
			// 讓出CPU時間片
			Thread.yield(); 
		// 此時,代表沒有線程在進行初始化工作,CAS操作,將本實例的sizeCtl變量設(shè)置為-1	
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
        	// 如果CAS操作成功了,代表本線程將負責(zé)初始化工作
        	try {
        		// 再檢查一遍數(shù)組是否為空
            	if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            		// 在初始化ConcurrentHashMap時,sizeCtl代表數(shù)組大小,默認16
          			// 所以此時n默認為16
                	int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    // 將其賦值給table變量
                    table = tab = nt;
                    // 通過位運算,n減去n二進制右移2位,相當(dāng)于乘以0.75
          			// 例如16經(jīng)過運算為12,與乘0.75一樣,只不過位運算更快
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
            	// 將計算后的sc(12)直接賦值給sizeCtl,表示達到12長度就擴容
        		// 由于這里只會有一個線程在執(zhí)行,直接賦值即可,沒有線程安全問題,只需要保證可見性
            	sizeCtl = sc;
			}
            break;
		}
	}
	return tab;
}

table 變量使用了 volatile 來保證每次獲取到的都是最新寫入的值

transient volatile Node<K,V>[] table;

ConcurrentHashMap 源碼中 sizeCtl 變量注釋如下

// 表初始化和調(diào)整控件大小。如果為負值,則表正在初始化或調(diào)整大?。?1用于初始化,否則-(1+活動調(diào)整大小線程的數(shù)量)
// 否則,當(dāng)table為null時,將保留創(chuàng)建時使用的初始表大小,默認值為0。初始化后,保存下一個要調(diào)整表大小的元素計數(shù)值
private transient volatile int sizeCtl;

在 ConcurrentHashMap 初始化時,初始化 sizeCtl

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
	if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
	int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
			MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
	this.sizeCtl = cap;
}
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
	this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
    putAll(m);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
	if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
		throw new IllegalArgumentException();
	if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
	long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
		MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
	this.sizeCtl = cap;
}

2.1.1. 總結(jié)

就算有多個線程同時進行 put 操作,在初始化 Node[] 數(shù)組時,使用了 CAS 操作來決定到底是哪個線程有資格進行初始化,其他線程只能等待。

用到的并發(fā)技巧如下:

  • volatile 修飾 sizeCtl 變量:它是一個標(biāo)記位,用來告訴其他線程這個坑位有沒有線程在進行初始化工作,其線程間的可見性由 volatile 保證
  • CAS 操作:CAS 操作保證了設(shè)置 sizeCtl 標(biāo)記位的原子性,保證了在多線程同時進行初始化 Node[] 數(shù)組時,只有一個線程能成功

2.2. put 操作時的線程安全

public V put(K key, V value) {
	return putVal(key, value, false);
}
    
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
	// K,V 都不能為空
	if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
	// 取得 key 的 hash 值
	int hash = spread(key.hashCode());
	// 用來計算在這個節(jié)點總共有多少個元素,用來控制擴容或者轉(zhuǎn)換為樹
	int binCount = 0;
	// 數(shù)組的遍歷,自旋插入結(jié)點,直到成功
	for (Node<K,V>[] tab = table;;) { 
		Node<K,V> f; int n, i, fh;
		// 當(dāng)Node[]數(shù)組為空時,進行初始化
		if (tab == null || (n = tab.length) == 0)    			
			tab = initTable();
		// Unsafe類volatile的方式取出hashCode散列后通過與運算得出的Node[]數(shù)組下標(biāo)值對應(yīng)的Node對象
    	// 此時 Node 位置若為 null,則表示還沒有線程在此 Node 位置進行插入操作,說明本次操作是第一次
		else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
			// 如果這個位置沒有元素的話,則通過 CAS 的方式插入數(shù)據(jù)
			if (casTabAt(tab, i, null, 
					// 創(chuàng)建一個 Node 添加到數(shù)組中,null 表示的是下一個節(jié)點為空
					new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
				// 插入成功,退出循環(huán)	
                break;         
		}
		// 如果檢測到某個節(jié)點的 hash 值是 MOVED,則表示正在進行數(shù)組擴容     
		else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
			// 幫助擴容
			tab = helpTransfer(tab, f);
		// 此時,說明已經(jīng)有線程對Node[]進行了插入操作,后面的插入很有可能會發(fā)生Hash沖突
        else {
			V oldVal = null;
			// ----------------synchronized----------------
            synchronized (f) {
            	// 二次確認此Node對象還是原來的那一個
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                	// ----------------table[i]是鏈表結(jié)點----------------
                    if (fh >= 0) {
                    	// 記錄結(jié)點數(shù),超過閾值后,需要轉(zhuǎn)為紅黑樹,提高查找效率
                    	binCount = 1;            
                        // 遍歷這個鏈表
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                        	K ek;
                            // 要存的元素的 hash 值和 key 跟要存儲的位置的節(jié)點的相同的時候,替換掉該節(jié)點的 value 即可
                            if (e.hash == hash && 
                            	((ek = e.key) == key ||
                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                	e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 到了鏈表的最末端,將新值放到鏈表的最末端
                            Node<K,V> pred = e;
                            // 如果不是同樣的 hash,同樣的 key 的時候,則判斷該節(jié)點的下一個節(jié)點是否為空
                            if ((e = e.next) == null) { 
                            	// ----------------“尾插法”插入新結(jié)點----------------
                               	pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                break;
                            }
						}
					}
					// ----------------table[i]是紅黑樹結(jié)點----------------
                    else if (f instanceof TreeBin) { 
                    	Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        // 調(diào)用putTreeVal方法,將該元素添加到樹中去
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                        	oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                            	p.val = value;
                        }
					}
				}
			}
			if (binCount != 0) {
				// 當(dāng)在同一個節(jié)點的數(shù)目達到8個的時候,則擴張數(shù)組或?qū)⒔o節(jié)點的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為tree
				if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
					// 鏈表 -> 紅黑樹 轉(zhuǎn)換
                	treeifyBin(tab, i);    
                // 表明本次put操作只是替換了舊值,不用更改計數(shù)值	
                if (oldVal != null)
                	return oldVal;
                break;
			}
		}
	}
	addCount(1L, binCount);// 計數(shù)值加1
	return null;
}

值得關(guān)注的是 tabAt(tab, i) 方法,其使用 Unsafe 類 volatile 的操作 volatile 式地查看值,保證每次獲取到的值都是 最新 的

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
	return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

雖然上面的 table 變量加了 volatile,但也只能保證其引用的可見性,并不能確保其數(shù)組中的對象是否是最新的,所以需要 Unsafe 類 volatile 式地拿到最新的 Node

2.2.1. 總結(jié)

put() 方法的核心思想:由于其減小了鎖的粒度,若 Hash 完美不沖突的情況下,可同時支持 n 個線程同時 put 操作,n 為 Node 數(shù)組大小,在默認大小 16 下,可以支持最大同時 16 個線程無競爭同時操作且線程安全

當(dāng) Hash 沖突嚴重時,Node 鏈表越來越長,將導(dǎo)致嚴重的鎖競爭,此時會進行擴容,將 Node 進行再散列,下面會介紹擴容的線程安全性。

總結(jié)一下用到的并發(fā)技巧

  • 減小鎖粒度:將 Node 鏈表的頭節(jié)點作為鎖,若在默認大小 16 情況下,將有 16 把鎖,大大減小了鎖競爭(上下文切換),就像開頭所說,將串行的部分最大化縮小,在理想情況下線程的 put 操作都為并行操作。同時直接鎖住頭節(jié)點,保證了線程安全
  • 使用了 volatile 修飾 table 變量,并使用 Unsafe 的 getObjectVolatile() 方法拿到最新的 Node
  • CAS 操作:如果上述拿到的最新的 Node 為 null,則說明還沒有任何線程在此 Node 位置進行插入操作,說明本次操作是第一次
  • synchronized 同步鎖:如果此時拿到的最新的 Node 不為 null,則說明已經(jīng)有線程在此 Node 位置進行了插入操作,此時就產(chǎn)生了 hash 沖突;此時的 synchronized 同步鎖就起到了關(guān)鍵作用,防止在多線程的情況下發(fā)生數(shù)據(jù)覆蓋(線程不安全),接著在 synchronized 同步鎖的管理下按照相應(yīng)的規(guī)則執(zhí)行操作

當(dāng) hash 值相同并 key 值也相同時,則替換掉原 value

否則,將數(shù)據(jù)插入鏈表或紅黑樹相應(yīng)的節(jié)點

2.3. get 操作時的線程安全

對于 get 操作其實沒有線程安全的問題,只有可見性的問題,只需要確保 get 的數(shù)據(jù)是線程之間可見的即可

public V get(Object key) {
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	// 重新計算key的hash值
	int h = spread(key.hashCode());
	// table不能為null,且table[i]不能為空
	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 檢查頭結(jié)點,table[i]就是待查找的項,直接返回
        if ((eh = e.hash) == h) {
        	if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
            	return e.val;
        }
        // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(非鏈表結(jié)點), 調(diào)用find()方法查找
        else if (eh < 0)
        	// 調(diào)用節(jié)點對象的find方法查找值
        	return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 按鏈表方式查找
       	while ((e = e.next) != null) {
        	if (e.hash == h &&
            	((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
            	return e.val;
		}
	}
	return null;
}

在 get 操作中除了增加了遷移的判斷以外,基本與 HashMap 的 get 操作無異,這里不多贅述,值得一提的是這里使用了 tabAt() 方法 Unsafe 類 volatile 的方式去獲取 Node[] 數(shù)組中的 Node,保證獲得到的 Node 是最新的

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
?? ?return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

2.4. 擴容操作時的線程安全

在擴容時,ConcurrentHashMap 支持多線程并發(fā)擴容,在擴容過程中同時支持 get 查數(shù)據(jù),若有線程 put 數(shù)據(jù),還會幫助一起擴容,這種無阻塞算法,將并行最大化的設(shè)計,堪稱一絕 

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
	int n = tab.length, stride;
	// stride可理解成“步長”,即“數(shù)據(jù)遷移”時,每個線程要負責(zé)舊table中的多少個桶,根據(jù)幾核的CPU決定“步長”
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
    	// 本線程分到的遷移量,假設(shè)為16(默認也為16)
    	stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; 
    // 說明第一次擴容
    if (nextTab == null) {            
        try {
        	@SuppressWarnings("unchecked")
        	// 創(chuàng)建新table數(shù)組,擴大一倍為 32,n還為16
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      
        	// 將表示容量的sizeCtl 設(shè)置為最大值,然后返回
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }  
        nextTable = nextTab;
        // 表示當(dāng)前線程要進行數(shù)據(jù)遷移的桶區(qū)間
		transferIndex = n;
	}
	int nextn = nextTab.length;
	// 在get或者put時若遇到此 Node,則可以知道當(dāng)前Node正在遷移
	// ForwardingNode結(jié)點,當(dāng)舊table的某個桶中的所有結(jié)點都遷移完后,用該結(jié)點占據(jù)這個桶
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    // 標(biāo)識一個桶的遷移工作是否完成,advance == true 表示可以進行下一個位置的遷移
    boolean advance = true;
    // 最后一個數(shù)據(jù)遷移的線程將該值置為true,并進行本輪擴容的收尾工作
    boolean finishing = false; 
   	// i標(biāo)識桶索引, bound標(biāo)識邊界
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
    	Node<K,V> f; int fh;
        // 每一次自旋前的預(yù)處理,主要是為了定位本輪處理的桶區(qū)間
   		// 正常情況下,預(yù)處理完成后:i == transferIndex-1:右邊界
    	// bound == transferIndex-stride:左邊界
        while (advance) {
        	int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
            	advance = false;
             else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
             	i = -1;
                 advance = false;
             }
             else if (U.compareAndSwapInt
             		(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
             	bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
             }
        }
        // 當(dāng)前是處理最后一個tranfer任務(wù)的線程或出現(xiàn)擴容沖突
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
        	int sc;
            if (finishing) {// 所有桶遷移均已完成
            	nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
        	}
        	// 擴容線程數(shù)減1,表示當(dāng)前線程已完成自己的transfer任務(wù)
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
            	// 判斷當(dāng)前線程是否是本輪擴容中的最后一個線程,如果不是,則直接退出
            	if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                	return;
                finishing = advance = true;
                /**
     			 * 最后一個數(shù)據(jù)遷移線程要重新檢查一次舊table中的所有桶,看是否都被正確遷移到新table了:
                 * ①正常情況下,重新檢查時,舊table的所有桶都應(yīng)該是ForwardingNode;
                 * ②特殊情況下,比如擴容沖突(多個線程申請到了同一個transfer任務(wù)),此時當(dāng)前線程領(lǐng)取的任務(wù)會作廢,那么最后檢查時,
                 * 還要處理因為作廢而沒有被遷移的桶,把它們正確遷移到新table中
                 */
                i = n; 
            }
		}
		// 舊桶本身為null,不用遷移,直接嘗試放一個ForwardingNode
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
        	advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
       	// 該舊桶已經(jīng)遷移完成,直接跳過
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
       		advance = true; 
       	// 該舊桶未遷移完成,進行數(shù)據(jù)遷移
        else {
        	synchronized (f) {
            	if (tabAt(tab, i) == f) {
                	Node<K,V> ln, hn;
                	// 桶的hash>0,說明是鏈表遷移
                    if (fh >= 0) {
                    	/**
                         * 下面的過程會將舊桶中的鏈表分成兩部分:ln鏈和hn鏈
                         * ln鏈會插入到新table的槽i中,hn鏈會插入到新table的槽i+n中
                         */                        
                    	int runBit = fh & n;
                    	// lastRun指向最后一個相鄰runBit不同的結(jié)點
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                        	int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                            	runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
						}
                        if (runBit == 0) {
                        	ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                        	hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        // 以lastRun所指向的結(jié)點為分界,將鏈表拆成2個子鏈表ln、hn
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                        	int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                            	ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln); // ln鏈表存入新桶的索引i位置
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn鏈表存入新桶的索引i+n位置
                        setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位
                        advance = true;	// 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點已遷移完畢
					}
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                    	/**
                         * 下面的過程會先以鏈表方式遍歷,復(fù)制所有結(jié)點,然后根據(jù)高低位組裝成兩個鏈表;
                         * 然后看下是否需要進行紅黑樹轉(zhuǎn)換,最后放到新table對應(yīng)的桶中
                         */
                    	TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                        	int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                            	(h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                            	if ((p.prev = loTail) == null)
                                	lo = p;
                                else
                                	loTail.next = p;
                                 	loTail = p;
                                    ++lc;
							}
                            else {
                            	if ((p.prev = hiTail) == null)
                                	hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
							}
						}
						// 判斷是否需要進行 紅黑樹 <-> 鏈表 的轉(zhuǎn)換
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                        	(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位
                        advance = true; // 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點已遷移完畢
					}
				}
			}
		}
	}
}

2.4.1. 擴容時的 get 操作

假設(shè) Node下標(biāo)為 16 的 Node 節(jié)點正在遷移擴容,突然有一個線程進來調(diào)用 get() 方法,正好 key 又散列到下標(biāo)為 16 的節(jié)點,此時怎么辦?

public V get(Object key) {
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	// 重新計算key的hash值
	int h = spread(key.hashCode());
	// table不能為null,且table[i]不能為空
	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 檢查頭結(jié)點,table[i]就是待查找的項,直接返回
        if ((eh = e.hash) == h) {
        	if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
            	return e.val;
        }
        // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(非鏈表結(jié)點), 調(diào)用find()方法查找
        else if (eh < 0)
        	// 調(diào)用節(jié)點對象的find方法查找值
        	return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 按鏈表方式查找
       	while ((e = e.next) != null) {
        	if (e.hash == h &&
            	((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
            	return e.val;
		}
	}
	return null;
}

在 get() 操作的源碼中,會判斷 Node 中的 hash 是否小于 0(eh < 0),是否還記得我們的占位 Node,其 hash 為 MOVED,為常量值 -1,所以此時判斷線程正在遷移,委托給內(nèi)部類 ForwardingNode 占位 Node 去查找值

// //內(nèi)部類	ForwardingNode 中 find() 方法
Node<K,V> find(int h, Object k) {
	// 這里的查找,是去新Node數(shù)組中查找的
	outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {
		Node<K,V> e; int n;
        if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
        	(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
            return null;
       	for (;;) {
        	int eh; K ek;
            if ((eh = e.hash) == h &&
            	((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                return e;
            if (eh < 0) {
            	if (e instanceof ForwardingNode) {
                	tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                    continue outer;
                }
                else
                	return e.find(h, k);
          	}
            if ((e = e.next) == null)
            	return null;
		}
	}
}

到這里之所以占位 Node 需要保存新 Node[] 數(shù)組的引用也是因為這個,它可以支持在遷移的過程中照樣不阻塞地查找值,可謂是精妙絕倫的設(shè)計

ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);

2.4.2. 多線程協(xié)助擴容

在 put 操作時,假設(shè)正在遷移擴容,正好有一個線程進來,想要 put 值到遷移的 Node上,怎么辦?

在 put() 方法中調(diào)用了 helpTransfer() 方法

// put() 方法中的代碼片段,幫助擴容
tab = helpTransfer(tab, f);
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
	Node<K,V>[] nextTab; int sc;
	if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
    	(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
        	(sc = sizeCtl) < 0) {
        	if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
            	sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
            	break;
            // sizeCtl加 1,表示多一個線程進來協(xié)助擴容
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
            	transfer(tab, nextTab);
                break;
			}
		}
		return nextTab;
	}
	return table;
}

此方法涉及大量復(fù)雜的位運算,這里只是簡單的說幾句,此時 sizeCtl 變量用來表示 ConcurrentHashMap 正在擴容,當(dāng)其準(zhǔn)備擴容時,會將 sizeCtl 設(shè)置為一個負數(shù)

2.4.3. 總結(jié)

ConcurrentHashMap 運用各類 CAS 操作,將擴容操作的并發(fā)性能實現(xiàn)最大化,在擴容過程中,

  • 就算有線程調(diào)用 get 查詢方法,也可以安全的查詢數(shù)據(jù)
  • 若有線程進行 put 操作,還會協(xié)助擴容

利用 sizeCtl 標(biāo)記位和各種 volatile 變量進行 CAS 操作達到多線程之間的通信、協(xié)助,在遷移擴容過程中只鎖一個 Node 節(jié)點,即保證了線程安全,又提高了并發(fā)性能

3. 什么情況下 ConcurrentHashMap 會進行擴容操作

在 put 值時,發(fā)現(xiàn) Node 為占位 Node(ForwardingNode)時,會協(xié)助擴容

// 在 put() 方法中的代碼片段
else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
	tab = helpTransfer(tab, f);

在 put 值時,檢測到單鏈表長度大于 8 時

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
	......
	
	if (binCount != 0) {
    	// TREEIFY_THRESHOLD=8,當(dāng)鏈表長度大于8時
  		if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
      		// 調(diào)用treeifyBin方法
   	 		treeifyBin(tab, i);
  		if (oldVal != null)
  	  		return oldVal;
  		break;
	}
  ......
}

treeifyBin() 方法會將單鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,增加查找效率,但在這之前,會檢查數(shù)組長度,若小于 64,則會優(yōu)先做擴容操作

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
	Node<K,V> b; int n, sc;
	if (tab != null) {
		// MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64,若數(shù)組長度小于64,則先擴容
		if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
			// 擴容
        	tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
        	synchronized (b) {
        		// 轉(zhuǎn)換為紅黑樹的操作
            	......
            }
		}
	}
}

在每次 put 值之后,都會調(diào)用 addCount() 方法,檢測 Node[] 數(shù)組大小是否達到閾值

private final void addCount(long x, int check) {
	CounterCell[] as; long b, s;
	if ((as = counterCells) != null ||
    	!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
    	// 統(tǒng)計元素個數(shù)的操作
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
		if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
        	(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
             U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
             fullAddCount(x, uncontended);
             return;
		}
		if (check <= 1)
        	return;
		s = sumCount();
	}
	if (check >= 0) {
		Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
		// 元素個數(shù)達到閾值,進行擴容
       	while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
        	(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
        	int rs = resizeStamp(n);
        	// 發(fā)現(xiàn)sizeCtl為負數(shù),證明有線程正在遷移擴容
            if (sc < 0) {
            	if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                	sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
				if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                	transfer(tab, nt);
			}
			// 不為負數(shù),則為第一個遷移的線程
			else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
             							(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
				transfer(tab, null);
			s = sumCount();
		}
	}
}

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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