Vue指令實(shí)現(xiàn)大屏元素分辨率適配詳解
前言
隨著前端技術(shù)的不斷發(fā)展、數(shù)據(jù)中心(中臺(tái))之類的概念的不斷升級(jí)、物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的更新和普及,越來(lái)越多的業(yè)主(項(xiàng)目)喜歡在系統(tǒng)中添加一個(gè)或者多個(gè)可視化大屏,用來(lái)集中的展現(xiàn)數(shù)據(jù)變化、位置變化等等,老板們也更喜歡稱之為“態(tài)勢(shì)”。
當(dāng)然,作為程序員一般都不關(guān)心“老板們”的想法,只要完成項(xiàng)目即可。但是經(jīng)常會(huì)有這樣的問(wèn)題:我有一個(gè)大屏的模板,但是用戶的瀏覽器分辨率不夠,或者有的有書(shū)簽欄有的沒(méi)有書(shū)簽欄,更或者是有的全屏了有的只是小窗口,這樣就有了代碼對(duì)不同分辨率場(chǎng)景下的適配需求了。
1. 常見(jiàn)的適配方案
平時(shí)我們使用的 web 端的適配方案,主要有以下幾種:
- vw/vh 配合百分比實(shí)現(xiàn),讓元素根據(jù)窗口大小進(jìn)行自動(dòng)調(diào)整
- fontSize 配合 rem 實(shí)現(xiàn)“單位寬度”的統(tǒng)一
- 根據(jù)不同的分辨率范圍調(diào)整頁(yè)面布局
- 版心布局,配合最小寬度
目前大多數(shù)屏幕適配方案的原理都是采用的以上的幾種方式,但是這幾種方式也有很大的弊端:瀏覽器文字有最小尺寸!
在一般的 1080p 及以上的分辨率的屏幕中,大多數(shù)設(shè)計(jì)圖的比例和顯示效果都能完美還原。但如果某個(gè)系統(tǒng)的頁(yè)面內(nèi)容太多,或者瀏覽器部分使用的分辨率(不是物理分辨率)達(dá)不到完整顯示的要求,采用上面的幾種方式就有可能造成 文字的計(jì)算大小小于瀏覽器的最小字體大小,此時(shí)就有可能因?yàn)槲淖謱挾瘸鲈囟鴮?dǎo)致頁(yè)面樣式崩潰。
版心布局配合最小寬度可以保證顯示效果,但是不適合大屏項(xiàng)目。
2. CSS3 縮放方案
在上面的幾種方案都不滿足時(shí),大家一般就會(huì)采用另外一種方案:CSS3 scale 縮放。
通過(guò)計(jì)算設(shè)計(jì)圖尺寸比例與實(shí)際的頁(yè)面顯示區(qū)域大小,來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)整元素的縮放比例。
個(gè)人認(rèn)為這是針對(duì)小分辨率情況下保留顯示內(nèi)容及樣式最好的一種處理方式。
當(dāng)然,這種方式依然有一些弊端:
- 縮放后可能會(huì)造成邊緣顯示模糊
- 如果內(nèi)部存在 canvas 元素,可能導(dǎo)致 canvas 內(nèi)部的內(nèi)容渲染失真
- 高德地圖 1.x 會(huì)導(dǎo)致事件坐標(biāo)偏移 (2.0 已經(jīng)修復(fù))
- ...
3. 封裝一個(gè)縮放指令
這里簡(jiǎn)單回顧一下 Vue 的自定義指令:通過(guò)配置自定義指令和綁定參數(shù),在組件/元素加載、更新、銷毀等不同時(shí)期執(zhí)行對(duì)應(yīng)的處理邏輯。
Vue 的自定義指令包含一下幾個(gè)鉤子函數(shù):
- bind: 解析到指令綁定時(shí)執(zhí)行,僅執(zhí)行一次
- inserted: 插入父節(jié)點(diǎn)時(shí)執(zhí)行
- update:組件觸發(fā)更新時(shí)執(zhí)行
- componentUpdated:所有組件更新結(jié)束之后執(zhí)行
- unbind:元素解綁(銷毀)時(shí)執(zhí)行,也只執(zhí)行一次
這里因?yàn)槲覀冎恍枰诔跏蓟瘯r(shí)綁定瀏覽器的 resize 事件來(lái)調(diào)整元素縮放,所以只需要配置 inserted 即可;當(dāng)然,為了優(yōu)化代碼邏輯,減少資源消耗等情況,也需要在 unbind 階段去取消 resize 事件的一個(gè)回調(diào)函數(shù)。
代碼如下:
// 縮放指令 import Vue from "vue"; function transformScale(el, options) { const { target = "width", origin = "top left" } = options; Vue.nextTick(() => { // 獲取顯示區(qū)域高寬 const width = window.innerWidth; const height = window.innerHeight; el.style.transformOrigin = origin; if (target === "ratio") { const scaleX = width / CONF.width; const scaleY = height / CONF.height; el.style.transform = `scaleX(${scaleX}) scaleY(${scaleY})`; } else { let scaleProportion = 1; if (target === "width") { scaleProportion = width / CONF.width; } if (target === "height") { scaleProportion = height / CONF.height; } el.style.transform = `scale(${scaleProportion})`; } }); } function inserted(el, binding) { const options = binding.options || { passive: true }; const callback = () => transformScale(el, binding.value); window.addEventListener("resize", callback); callback(); el._onResize = { callback, options }; } function unbind(el) { if (!el._onResize) { return; } const { callback } = el._onResize; window.removeEventListener("resize", callback); delete el._onResize; } export const Scale = { inserted, unbind }; export default Scale;
說(shuō)明:
- 指令接收一個(gè)對(duì)象參數(shù),用來(lái)指定比例計(jì)算方式和縮放定位
- 需要一個(gè)全局配置 CONF 對(duì)象,用來(lái)指定默認(rèn)的頁(yè)面尺寸
- 為了保證頁(yè)面已經(jīng)加載完,能獲取到 dom 元素,需要調(diào)用 Vue.nextTick
- 需要銷毀監(jiān)聽(tīng)事件
整個(gè)代碼其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是通過(guò)監(jiān)聽(tīng) resize 事件去調(diào)整元素的縮放比例。
但是這里我也做了一點(diǎn)小的配置,用來(lái)適應(yīng)更多的情況:
- 接收一個(gè) target 配置,用來(lái)確認(rèn)比例計(jì)算方式;可以以寬度或者高度作為統(tǒng)一的縮放標(biāo)準(zhǔn),也可以分別計(jì)算
- 接收 transform 的 origin 配置,保證不同位置的元素可以縮放到不同的位置,避免縮放偏移
- 不涉及綁定元素的尺寸,只需要默認(rèn)尺寸即可;寫(xiě)代碼時(shí)可以直接根據(jù)設(shè)計(jì)圖配置元素尺寸
4. 后記
當(dāng)然,這個(gè)指令不能說(shuō)有多完美,依然有很多有漏洞的地方,比如沒(méi)有防抖、縮放不會(huì)改變css指定的尺寸,容易出現(xiàn)滾動(dòng)條等;
并且因?yàn)橹暗捻?xiàng)目中還涉及到很多圖表、地圖,也經(jīng)常導(dǎo)致一些顯示問(wèn)題,所以后面有增加了一些新的指令,但是分辨率適配這個(gè)問(wèn)題還是要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)確定具體的方案。
以上就是Vue指令實(shí)現(xiàn)大屏元素分辨率適配詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue指令大屏元素分辨率適配的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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