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Go語言學(xué)習(xí)教程之goroutine和通道的示例詳解

 更新時間:2022年09月28日 10:22:13   作者:任沫  
這篇文章主要通過A?Tour?of?Go中的例子進(jìn)行學(xué)習(xí),以此了解Go語言中的goroutine和通道,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以了解一下

goroutine

goroutine是由Go運(yùn)行時管理的輕量級線程。

go f(x, y, z)在一個新的goroutine中開始執(zhí)行f(x, y,z)。

goroutines運(yùn)行在相同的地址空間中,所以對共享的內(nèi)存訪問必須同步。sync包提供了基本的同步原語(synchronization primitives),比如互斥鎖(mutual exclusion locks)。

goroutines運(yùn)行在相同的地址空間中,沒有內(nèi)存隔離,不同的goroutines可以訪問同一個內(nèi)存地址。這樣對共享的內(nèi)存的訪問就可能出現(xiàn)問題,比如有一個全局變量A,goroutine 1開始修改A的數(shù)據(jù),但是還沒修改完,goroutine 2就開始讀取A的數(shù)據(jù)了,這樣讀到的數(shù)據(jù)可能是不準(zhǔn)確的,如果goroutine 2中也要修改A的數(shù)據(jù),那A的數(shù)據(jù)就處于一種更不確定的狀態(tài)了。所以需要使用互斥鎖,當(dāng)goroutine 1開始修改A的數(shù)據(jù)之前,先加個鎖,表示這塊內(nèi)存已經(jīng)被鎖上了,等修改完A的數(shù)據(jù)再將鎖解開。在goroutine 1修改數(shù)據(jù)A但還沒修改完的期間,goroutine 2需要修改/讀取A的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)加鎖,就會進(jìn)入休眠狀態(tài),直到變量A的鎖被解開才會執(zhí)行g(shù)oroutine 2中的修改/讀取。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go say("a")
    say("b")
}

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
        fmt.Println(s, time.Now().Format("15:04:05.000000"))
    }
}

執(zhí)行go run goroutine.go的時候,會在主goroutine中執(zhí)行main函數(shù),當(dāng)執(zhí)行到go say("a")的時候,會在一個新的goroutine中執(zhí)行say("a")(稱這個子goroutine為goroutine 1),然后主goroutine中繼續(xù)執(zhí)行say("b"),主goroutine和goroutine 1中的函數(shù)執(zhí)行是并發(fā)的。

因為是并發(fā)執(zhí)行,打印出的字符串a(chǎn)和字符串b的順序是無法確定的。

(仔細(xì)觀察的話會發(fā)現(xiàn)打印的前2條數(shù)據(jù)的時間戳,b的時間戳在a的后面,但是先打印出了b,這說明這次執(zhí)行中,兩者的fmt.Println函數(shù)的執(zhí)行(直到輸出到終端)時間不同,先拿到了字符串a(chǎn),但是打印字符串a(chǎn)的fmt.Println執(zhí)行比打印字符串b的函數(shù)執(zhí)行稍稍慢了一點,所以b先出現(xiàn)在了輸出界面上??赡鼙澈筮€有更復(fù)雜的原因,這里不作深究。)

通道

通道(channels)是一個類型化的管道(conduit),可以通過<-(通道運(yùn)算符)來使用通道,對值進(jìn)行發(fā)送和接收。

可選的<-操作符指定了通道的方向,如果給出了一個方向,通道就是定向的,否則就是雙向的。

chan T // 可以被用來發(fā)送和接收類型為T的值
chan <- float64 // 只能被用來發(fā)送float64類型的值
<-chan int // 只能被用來接收int類型的值

如果有<-操作符的話,數(shù)據(jù)按照箭頭的方向流動。

通道在使用前必須被創(chuàng)建:

make(chan int, 100)

通過內(nèi)置的make函數(shù)創(chuàng)建一個新的、初始化的通道,接收的參數(shù)是通道類型和一個可選的容量。容量設(shè)置緩存區(qū)的大小。如果容量是0或者省略了,通道就是非緩存的,只在發(fā)送方和接收方都準(zhǔn)備好的時候才能通信成功。否則通道就是緩存的,發(fā)送方的緩存區(qū)沒有滿,或者接收方的緩存區(qū)不為空,就能不阻塞地進(jìn)行通信。

“發(fā)送方的緩存區(qū)沒有滿,或者接收方的緩存區(qū)不為空,就能不阻塞地進(jìn)行通信。“這句話直白一點說,就是如果緩存區(qū)滿了,就不能再往通道中發(fā)送數(shù)據(jù)了(chan <- 數(shù)據(jù) ),如果緩存區(qū)是空的,就不能從通道中接收數(shù)據(jù)了(<-chan)。

1.無緩存通道例子:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    example1()
    wg.Wait() // 等待所有g(shù)oroutines執(zhí)行完成
}

func example1() {
    chan1 := make(chan int)

    wg.Add(1)
    go a(chan1) // 向通道中發(fā)送數(shù)字1、2

    wg.Add(1)
    go b(chan1) // 等待1秒之后,從通道中拿數(shù)據(jù),拿到的是數(shù)字2

    fmt.Println("接收數(shù)據(jù)A", <-chan1) // 這里拿到的是數(shù)字1
}

func a(chan1 chan int) {
    defer wg.Done()
    chan1 <- 1
    chan1 <- 2
}

func b(chan1 chan int) {
    defer wg.Done()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("接收數(shù)據(jù)B", <-chan1)
}

如果把以下這兩句注釋掉,運(yùn)行代碼就會報錯:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

    wg.Add(1)
    go b(chan1) // 等待1秒之后,從通道中拿數(shù)據(jù)

把這句注釋掉,代碼變成了往無緩存通道中發(fā)送了2個元素,但是只接收了1個元素。由于向通道中發(fā)送的元素2沒被接收,通道會阻塞,sync包又在等待數(shù)字2的發(fā)送(chan1 <- 2)完成,就造成了死鎖。

最終在無緩存通道中的元素個數(shù)為0,無緩存通道就不會阻塞。

2.有緩存通道例子:

...
var wg sync.WaitGroup

func main() {
    example2()
    wg.Wait() // 等待所有g(shù)oroutines執(zhí)行完成
}

func example2() {
    chan1 := make(chan int, 2)

    wg.Add(1)
    go a(chan1) // 向通道中發(fā)送數(shù)字1、2、3

    fmt.Println("接收數(shù)據(jù)", <-chan1)
}

func a(chan1 chan int) {
    defer wg.Done()
    chan1 <- 1
    chan1 <- 2
    chan1 <- 3
}

func b(chan1 chan int) {
    defer wg.Done()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("接收數(shù)據(jù)", <-chan1)
}

以上代碼向容量為2的緩存通道中發(fā)送了3個元素,但是只接收了1個,此時通道中還有2個元素,不會阻塞。

如果在a函數(shù)的最后一行再加上一句chan1 <- 4,再執(zhí)行代碼,就會報錯fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。因為發(fā)送了4個元素,只接收了1個元素,還剩3個元素沒被接收,3 > 2,緩存已經(jīng)滿了,由于代碼中沒有別的地方來接收元素,通道阻塞,但是sync包又在等待chan1 <- 4的完成,所以會造成死鎖。

最終在有緩存通道中的元素個數(shù)小于等于容量,有緩存通道就不會阻塞。

3.使用通道在goroutines間進(jìn)行通信的例子:

func main() {
    example3()
}

func example3() {
    s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}

    c := make(chan int)
    go sum(s[:len(s)/2], c)
    go sum(s[len(s)/2:], c)
    x, y := <-c, <-c

    fmt.Println(x, y, x+y)
}

func sum(s []int, c chan int) {
    sum := 0
    for _, v := range s {
        sum += v
    }
    c <- sum
}

這段代碼將數(shù)組的內(nèi)容分為兩部分,在兩個goroutines中分別進(jìn)行計算,最后再進(jìn)行求和。

這里兩個子goroutines是與主goroutine并發(fā)執(zhí)行的,但主goroutine中的x, y := <-c, <-c依然拿到了兩個子goroutines中往通道發(fā)送的數(shù)據(jù)(c <- sum)。這是因為通道的發(fā)送和接收會阻塞,直到另一邊準(zhǔn)備好。

x拿到的是先計算完的和,y拿到的是后計算完的和,x,y的值是不確定的,可能是-5 17 或者 17 -5,就看哪個子goroutine中的計算先完成。

Range 和 Close

發(fā)送方可以close一個通道來表明沒有更多的值會被發(fā)送。接收方可以通過賦值第二個參數(shù)給接收表達(dá)式,測試一個通道是否已經(jīng)被關(guān)閉。

執(zhí)行如下語句:

v, ok := <-ch

如果沒有更多的值要接收,并且通道已經(jīng)關(guān)閉了,ok的值就為false。

for i := range c循環(huán),從通道中重復(fù)地接收值,直到通道關(guān)閉。

注意:

  •  只有發(fā)送方可以關(guān)閉一個通道,接收方不可以。在一個已經(jīng)關(guān)閉的通道上進(jìn)行發(fā)送會導(dǎo)致一個錯誤(panic)。
  •  通道不像文件,不需要總是關(guān)閉它們。關(guān)閉只有必須告訴接收方不會再來更多值時,才是必須的,比如終止一個range循環(huán)。
func main() {
    c := make(chan int, 10)
    go fibonacci(cap(c), c)
    for i := range c {
        fmt.Println(i)
    }
}

func fibonacci(n int, c chan int) {
    x, y := 0, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        c <- x
        x, y = y, x+y
    }
    // 必須在遍歷結(jié)束之后關(guān)閉通道
    // 否則 for i := range c 會一直等待通道關(guān)閉
    close(c)
}

以上代碼求斐波那契數(shù)列,依次將求得的值發(fā)送到通道。

如果把close(c) 語句注釋掉,運(yùn)行代碼,就會報錯:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。因為for i := range c一直在等通道關(guān)閉,但是整個執(zhí)行過程中并沒有關(guān)閉通道,造成了死鎖。

Select

select語句讓一個goroutine等待多個通信操作。

一個select 會阻塞,直到它的cases中的一個可以運(yùn)行,然后它就會執(zhí)行該case。如果多個通信都準(zhǔn)備好了,就會隨機(jī)選擇一個。

func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(<-c)
        }
        quit <- 0
    }()
    fibonacci(c, quit)
}

func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 0, 1
    for {
        select {
        case c <- x:
            x, y = y, x+y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
}

上述代碼還是實現(xiàn)一個斐波那契數(shù)列的計算。

在子goroutine(稱之為goroutine 1)中循環(huán)10次,依次從通道c中接收數(shù)據(jù),循環(huán)結(jié)束之后,將數(shù)字0發(fā)送到通道quit。

在主goroutine中,調(diào)用fibonacci函數(shù):

  •  c <- x是向通道中發(fā)送數(shù)據(jù),只要有地方從通道中接收數(shù)據(jù),向通道中發(fā)送數(shù)據(jù)就能繼續(xù)運(yùn)行。每次在goroutine 1的循環(huán)中<-c,主goroutine中的select語句中的case c <- x中的語句就會執(zhí)行。
  • <-quit是從通道中接收數(shù)據(jù),只要有地方向通道中發(fā)送數(shù)據(jù),從通道中接收數(shù)據(jù)就能繼續(xù)運(yùn)行。當(dāng)goroutine 1中循環(huán)結(jié)束之后quit <- 0,case <-quit中的語句就會執(zhí)行。

一個select中的default case,在沒有其他case準(zhǔn)備好的時候就會運(yùn)行。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    tick := time.Tick(100 * time.Millisecond)
    boom := time.After(500 * time.Millisecond)

    for {
        select {
        case <-tick:
            fmt.Println("tick.")
        case <-boom:
            fmt.Println("BOOM!")
            return
        default:
            fmt.Println("    .")
            time.Sleep(50 * time.Millisecond)
        }
    }
}

每隔100毫秒,通道tick就會收到一次數(shù)據(jù),case <-tick中的語句會執(zhí)行,打印一次tick.;500毫秒之后,通道boom會收到數(shù)據(jù),case <-boom中的語句會執(zhí)行,打印BOOM!,并且使用return結(jié)束程序的執(zhí)行。在這期間,由于for語句是一直在循環(huán)的,當(dāng)通道tick和通道boom中都沒收到數(shù)據(jù)時,就會執(zhí)行default中的語句:打印一個點并且等待50毫秒。

粗略看了下time.Ticktime.After代碼,兩者返回的值都是類型為<-chan Time的通道,使用輪詢,在滿足時間條件之后,向通道中發(fā)送當(dāng)前時間。如果想看通道中傳遞的時間數(shù)據(jù)的話,可以使用以下代碼:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    tick := time.Tick(100 * time.Millisecond)
    boom := time.After(500 * time.Millisecond)
    var x, y time.Time
    for {
        select {
        case x, _ = <-tick:
            fmt.Println(x, "tick.")
        case y, _ = <-boom:
            fmt.Println(y, "BOOM!")
            return
        default:
            fmt.Println("    .")
            time.Sleep(50 * time.Millisecond)
        }
    }
}

sync.Mutex

如果我們想要避免沖突,確保一次只有一個goroutine可以訪問一個變量(這個概念稱為互斥),則可以使用互斥鎖(mutex)。

Go的標(biāo)準(zhǔn)庫提供了互斥的使用,需要用到sync.Mutex和它的兩個方法LockUnlock

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    c := SafeCounter{v: make(map[string]int)}
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go c.Inc("somekey")
    }
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(c.Value("somekey"))
}


type SafeCounter struct {
    mu sync.Mutex
    v  map[string]int
}

// 使用給定的key遞增計數(shù)器
func (c *SafeCounter) Inc(key string) {
    c.mu.Lock()
    // 鎖住之后,一次只能有一個goroutine可以訪問映射c.v
    c.v[key]++
    c.mu.Unlock()
}

// 返回 給定key的 計數(shù)器的當(dāng)前值
func (c *SafeCounter) Value(key string) int {
    c.mu.Lock()
    // 鎖住之后,一次只能有一個goroutine可以訪問映射c.v
    defer c.mu.Unlock()
    return c.v[key]
}

官方留的兩道練習(xí)題

官方留了兩道練習(xí)題,沒有給出完整的代碼??梢宰鳛榱私饬艘陨现R之后的練手。

等價的二叉樹

有很多不同的二叉樹,存儲著相同的值的序列。例如,下圖兩棵二叉樹存儲的序列是1, 1, 2, 3, 5, 8, 13。

1.實現(xiàn)Walk函數(shù)。

2.測試Walk函數(shù)。

函數(shù)tree.New(k)構(gòu)造了一個隨機(jī)結(jié)構(gòu)(但總是排序的)的二叉樹來存儲值k,2k3k,...,10k

創(chuàng)建一個新的通道ch并開始遍歷:

go Walk(tree.New(1), ch)

然后打印樹中包含的10個值,應(yīng)該是數(shù)字1,2,3,...,10。

3.實現(xiàn)Same函數(shù),使用Walk來決定t1t2是否存儲相同的值。

4.測試Same函數(shù):

  • Same(tree.New(1), tree.New(1)) 應(yīng)該返回true,
  • Same(tree.New(1), tree.New(2)) 應(yīng)該返回false。

代碼實現(xiàn)

主要部分代碼如下:

package main

import (
    "equbintrees/tree"
    "fmt"
)

func main() {
    tree1 := tree.New(1)
    tree2 := tree.New(2)
    fmt.Println(Same(tree1, tree2))
}

// 函數(shù)遍歷樹 t,將樹中的所有值依次發(fā)送到通道中
func Walk(t *tree.Tree, ch chan int) {
    if t == nil {
        return
    }
    if t.Left != nil {
        Walk(t.Left, ch)
    }
    ch <- t.Value
    if t.Right != nil {
        Walk(t.Right, ch)
    }
}

// 判斷兩棵樹是否包含相同的值
func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    go Walk(t1, ch1)
    go Walk(t2, ch2)

    var count int

    for {
        if <-ch1 == <-ch2 {
            count++
            // 這里的count等于10,是因為題目要求里面隨機(jī)生成的樹的節(jié)點個數(shù)就是10個
            // 一般的樹可以給樹添加一個Len屬性表示節(jié)點個數(shù),用Len屬性來判斷
            if count == 10 {
                return true
            }
        } else {
            return false
        }
    }
}

網(wǎng)絡(luò)爬蟲

使用Go的并發(fā)功能來并發(fā)網(wǎng)絡(luò)爬蟲。

修改Crawl函數(shù)來并發(fā)獲取URLs,并且相同的URL不會獲取2次。

提示:你可以使用映射緩存已經(jīng)獲取到的URL,但是只使用映射對于并發(fā)使用來說是不安全的。

代碼實現(xiàn)

這部分我嘗試實現(xiàn)了下,主要思路是在遞歸的過程中,將遍歷到鏈接中包含的urls發(fā)送到通道ch中,用for urls := range ch遍歷通道中的元素,以此來等待所有發(fā)送到通道中的urls都被接收,在遞歸過程中判斷深度是否達(dá)到4,達(dá)到4之后調(diào)用close(ch)關(guān)閉通道。

但是有問題,因為不能僅憑 深度是否達(dá)到 來判斷 是否關(guān)閉通道。給出的例子實際只有4層鏈接,如果設(shè)置深度需要到達(dá)到5,當(dāng)遞歸到盡頭的時候就應(yīng)該關(guān)閉通道了,但是因為沒有達(dá)到深度5,沒有關(guān)閉通道,for urls := range ch還會繼續(xù)等通道接收數(shù)據(jù),但已經(jīng)不會再往通道中發(fā)送數(shù)據(jù)了,造成死鎖。總之,手動調(diào)用close(ch)來正確關(guān)閉通道有點難,因為很難找到遞歸和并發(fā)請求時不會再往通道中發(fā)送數(shù)據(jù)的那個時機(jī)。

我從這個鏈接找到了大佬的代碼實現(xiàn):https://rmoff.net/2020/07/03/learning-golang-some-rough-notes-s01e10-concurrency-web-crawler/

主要思路就是使用sync.WaitGroup,用Add方法添加WaitGroup計數(shù),用wg.Wait()等待所有的goroutines執(zhí)行結(jié)束。

主要部分代碼如下:

func main() {
    wg := &sync.WaitGroup{}
    wg.Add(1)
    go Crawl("https://golang.org/", 5, fetcher, wg)
    wg.Wait()
}

type URLs struct {
    c   map[string]bool // 用于存放表示一個鏈接是否被抓取過的映射
    mux sync.Mutex      // 使用互斥鎖在并發(fā)的執(zhí)行中進(jìn)行安全的讀寫
}

var u URLs = URLs{c: make(map[string]bool)}

// 檢查鏈接是否已經(jīng)被抓取過
func (u URLs) IsCrawled(url string) bool {
    fmt.Printf("\n?? Checking if %v has been crawled…", url)
    u.mux.Lock()
    defer u.mux.Unlock()
    if _, ok := u.c[url]; ok == false {
        fmt.Printf("…it hasn't\t")
        return false
    }
    fmt.Printf("…it has\t")
    return true
}

// 將鏈接標(biāo)記為抓取過
func (u URLs) Crawled(url string) {
    u.mux.Lock()
    u.c[url] = true
    u.mux.Unlock()
}

// 遞歸地請求抓去url的數(shù)據(jù),直到一個最大深度
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()

    if depth <= 0 {
        return
    }

    if u.IsCrawled(url) == true {
        return
    }

    fmt.Printf("\n?? Crawling %v", url)
    body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
    u.Crawled(url)

    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Printf("\n\t->? found: %s %q\n", url, body)

    for _, z := range urls {
        wg.Add(1)

        go Crawl(z, depth-1, fetcher, wg)
    }

}

源碼地址

https://github.com/renmo/myBlog/tree/master/2022-05-31-goroutine

以上就是Go語言學(xué)習(xí)教程之goroutine和通道的示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語言 goroutine 通道的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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    這篇文章主要介紹了Go返回int64類型字段超出javascript Number范圍的解決方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-07-07
  • go語言使用中提示%!(NOVERB)的解決方案

    go語言使用中提示%!(NOVERB)的解決方案

    o語言的設(shè)計目標(biāo)是提供一種簡單易用的編程語言,同時保持高效性和可擴(kuò)展性,它支持垃圾回收機(jī)制,具有強(qiáng)大的并發(fā)編程能力,可以輕松處理大規(guī)模的并發(fā)任務(wù),Go語言還擁有豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫和活躍的開發(fā)社區(qū),使得開發(fā)者能夠快速構(gòu)建出高質(zhì)量的應(yīng)用程序,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • Golang中如何使用lua進(jìn)行擴(kuò)展詳解

    Golang中如何使用lua進(jìn)行擴(kuò)展詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang中如何使用lua進(jìn)行擴(kuò)展的相關(guān)資料,這是最近在工作中遇到的一個問題,覺著有必要分享出來給大家學(xué)習(xí),文中給出了詳細(xì)的示例,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2017-10-10
  • Go?Web開發(fā)之Gin多服務(wù)配置及優(yōu)雅關(guān)閉平滑重啟實現(xiàn)方法

    Go?Web開發(fā)之Gin多服務(wù)配置及優(yōu)雅關(guān)閉平滑重啟實現(xiàn)方法

    這篇文章主要為大家介紹了Go?Web開發(fā)之Gin多服務(wù)配置及優(yōu)雅關(guān)閉平滑重啟實現(xiàn)方法詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2024-01-01
  • go使用支付寶沙箱實現(xiàn)支付寶支付的操作步驟

    go使用支付寶沙箱實現(xiàn)支付寶支付的操作步驟

    支付寶沙箱支付是支付寶提供的一個測試環(huán)境,用于開發(fā)者在不影響真實交易的情況下進(jìn)行支付接口的開發(fā)和調(diào)試,本文給大家介紹了go使用支付寶沙箱實現(xiàn)支付寶支付的操作步驟,文中有詳細(xì)的代碼示例和圖文供大家參考,需要的朋友可以參考下
    2024-03-03
  • Go語言中io.Reader和io.Writer的詳解與實現(xiàn)

    Go語言中io.Reader和io.Writer的詳解與實現(xiàn)

    在Go語言的實際編程中,幾乎所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都圍繞接口展開,接口是Go語言中所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的核心。在使用Go語言的過程中,無論你是實現(xiàn)web應(yīng)用程序,還是控制臺輸入輸出,又或者是網(wǎng)絡(luò)操作,不可避免的會遇到IO操作,使用到io.Reader和io.Writer接口。下面來詳細(xì)看看。
    2016-09-09
  • Go Gin框架中的binding驗證器使用小結(jié)

    Go Gin框架中的binding驗證器使用小結(jié)

    Gin框架中的binding驗證器為我們提供了簡便的數(shù)據(jù)綁定和驗證功能,通過合理使用binding和validate標(biāo)簽,我們可以確保API接口的數(shù)據(jù)合法性和完整性,這篇文章主要介紹了Go Gin框架中的binding驗證器使用指南,需要的朋友可以參考下
    2024-07-07
  • Go語言應(yīng)該什么情況使用指針

    Go語言應(yīng)該什么情況使用指針

    go語言的指針類型和C/C++的指針類型用法是一樣的,那么Go語言應(yīng)該什么情況使用指針,本文就詳細(xì)的介紹一下,感興趣的可以了解一下
    2021-07-07
  • Ubuntu下安裝Go語言開發(fā)環(huán)境及編輯器的相關(guān)配置

    Ubuntu下安裝Go語言開發(fā)環(huán)境及編輯器的相關(guān)配置

    這篇文章主要介紹了Ubuntu下安裝Go語言開發(fā)環(huán)境及編輯器的相關(guān)配置,編輯器方面介紹了包括Vim和Eclipse,需要的朋友可以參考下
    2016-02-02

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