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Promise+async+Generator的實現(xiàn)原理

 更新時間:2022年09月25日 09:39:00   作者:前端小菜雞就是我???????  
這篇文章主要介紹了Promise+async+Generator的實現(xiàn)原理,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下

前言

筆者剛接觸async/await時,就被其暫停執(zhí)行的特性吸引了,心想在沒有原生API支持的情況下,await居然能掛起當(dāng)前方法,實現(xiàn)暫停執(zhí)行,我感到十分好奇。好奇心驅(qū)使我一層一層剝開有關(guān)JS異步編程的一切。閱讀完本文,讀者應(yīng)該能夠了解:

  • Promise的實現(xiàn)原理
  • async/await的實現(xiàn)原理
  • Generator的實現(xiàn)原理

在成文過程中,筆者查閱了很多講解Promise實現(xiàn)的文章,但感覺大多文章都很難稱得上條理清晰,有的上來就放大段Promise規(guī)范翻譯,有的在Promise基礎(chǔ)使用上浪費篇幅,又或者把一個簡單的東西長篇大論,過度講解,我推薦頭鐵的同學(xué)直接拉到本章小結(jié)看最終實現(xiàn),結(jié)合著注釋直接啃代碼也能理解十之八九

回歸正題,文章開頭我們先點一下Promise為我們解決了什么問題:在傳統(tǒng)的異步編程中,如果異步之間存在依賴關(guān)系,我們就需要通過層層嵌套回調(diào)來滿足這種依賴,如果嵌套層數(shù)過多,可讀性和可維護性都變得很差,產(chǎn)生所謂“回調(diào)地獄”,而Promise將回調(diào)嵌套改為鏈?zhǔn)秸{(diào)用,增加可讀性和可維護性。下面我們就來一步步實現(xiàn)一個Promise:

1. 觀察者模式

我們先來看一個最簡單的Promise使用:

const p1 = newPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('result')
    },
    1000);
})
p1.then(res =>console.log(res), err => console.log(err))

觀察這個例子,我們分析Promise的調(diào)用流程:

  • Promise的構(gòu)造方法接收一個executor(),在new Promise()時就立刻執(zhí)行這個executor回調(diào)
  • executor()內(nèi)部的異步任務(wù)被放入宏/微任務(wù)隊列,等待執(zhí)行
  • then()被執(zhí)行,收集成功/失敗回調(diào),放入成功/失敗隊列
  • executor()的異步任務(wù)被執(zhí)行,觸發(fā)resolve/reject,從成功/失敗隊列中取出回調(diào)依次執(zhí)行

其實熟悉設(shè)計模式的同學(xué),很容易就能意識到這是個**「觀察者模式」**,這種收集依賴 -> 觸發(fā)通知 -> 取出依賴執(zhí)行 的方式,被廣泛運用于觀察者模式的實現(xiàn),在Promise里,執(zhí)行順序是then收集依賴 -> 異步觸發(fā)resolve -> resolve執(zhí)行依賴。依此,我們可以勾勒出Promise的大致形狀:

class MyPromise {
  // 構(gòu)造方法接收一個回調(diào)
  constructor(executor) {
    this._resolveQueue = []    // then收集的執(zhí)行成功的回調(diào)隊列
    this._rejectQueue = []     // then收集的執(zhí)行失敗的回調(diào)隊列
 
    // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue
    let _resolve = (val) => {
      // 從成功隊列里取出回調(diào)依次執(zhí)行
      while(this._resolveQueue.length) {
        const callback = this._resolveQueue.shift()
        callback(val)
      }
    }
    // 實現(xiàn)同resolve
    let _reject = (val) => {
      while(this._rejectQueue.length) {
        const callback = this._rejectQueue.shift()
        callback(val)
      }
    }
    // new Promise()時立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject
    executor(_resolve, _reject)
  }
  // then方法,接收一個成功的回調(diào)和一個失敗的回調(diào),并push進對應(yīng)隊列
  then(resolveFn, rejectFn) {
    this._resolveQueue.push(resolveFn)
    this._rejectQueue.push(rejectFn)
  }
}

寫完代碼我們可以測試一下:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('result')
  }, 1000);
})
p1.then(res =>console.log(res))
//一秒后輸出result

我們運用觀察者模式簡單的實現(xiàn)了一下thenresolve,使我們能夠在then方法的回調(diào)里取得異步操作的返回值,但我們這個Promise離最終實現(xiàn)還有很長的距離,下面我們來一步步補充這個Promise:

2. Promise A+規(guī)范

上面我們已經(jīng)簡單地實現(xiàn)了一個超低配版Promise,但我們會看到很多文章和我們寫的不一樣,他們的Promise實現(xiàn)中還引入了各種狀態(tài)控制,這是由于ES6的Promise實現(xiàn)需要遵循Promise/A+規(guī)范,是規(guī)范對Promise的狀態(tài)控制做了要求。Promise/A+的規(guī)范比較長,這里只總結(jié)兩條核心規(guī)則:

?

Promise本質(zhì)是一個狀態(tài)機,且狀態(tài)只能為以下三種:Pending(等待態(tài))Fulfilled(執(zhí)行態(tài))、Rejected(拒絕態(tài)),狀態(tài)的變更是單向的,只能從Pending -> Fulfilled 或 Pending -> Rejected,狀態(tài)變更不可逆

then方法接收兩個可選參數(shù),分別對應(yīng)狀態(tài)改變時觸發(fā)的回調(diào)。then方法返回一個promise。then 方法可以被同一個 promise 調(diào)用多次。

?

根據(jù)規(guī)范,我們補充一下Promise的代碼:

//Promise/A+規(guī)范的三種狀態(tài)
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
 
class MyPromise {
  // 構(gòu)造方法接收一個回調(diào)
  constructor(executor) {
    this._status = PENDING     // Promise狀態(tài)
    this._resolveQueue = []    // 成功隊列, resolve時觸發(fā)
    this._rejectQueue = []     // 失敗隊列, reject時觸發(fā)
 
    // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue
    let _resolve = (val) => {
      if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
      this._status = FULFILLED              // 變更狀態(tài)
 
      // 這里之所以使用一個隊列來儲存回調(diào),是為了實現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個 promise 調(diào)用多次"
      // 如果使用一個變量而非隊列來儲存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會執(zhí)行一次回調(diào)
      while(this._resolveQueue.length) {
        const callback = this._resolveQueue.shift()
        callback(val)
      }
    }
    // 實現(xiàn)同resolve
    let _reject = (val) => {
      if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
      this._status = REJECTED               // 變更狀態(tài)
      while(this._rejectQueue.length) {
        const callback = this._rejectQueue.shift()
        callback(val)
      }
    }
    // new Promise()時立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject
    executor(_resolve, _reject)
  }
 
  // then方法,接收一個成功的回調(diào)和一個失敗的回調(diào)
  then(resolveFn, rejectFn) {
    this._resolveQueue.push(resolveFn)
    this._rejectQueue.push(rejectFn)
  }
}

3. then的鏈?zhǔn)秸{(diào)用

補充完規(guī)范,我們接著來實現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用,這是Promise實現(xiàn)的重點和難點,我們先來看一下then是如何鏈?zhǔn)秸{(diào)用的:

const p1 = newPromise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})
 
p1
  .then(res => {
    console.log(res)
    //then回調(diào)中可以return一個Promise
    returnnewPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(2)
      }, 1000);
    })
  })
  .then(res => {
    console.log(res)
    //then回調(diào)中也可以return一個值
    return3
  })
  .then(res => {
    console.log(res)
  })

輸出:

1
2
3

我們思考一下如何實現(xiàn)這種鏈?zhǔn)秸{(diào)用:

  • 顯然.then()需要返回一個Promise,這樣才能找到then方法,所以我們會把then方法的返回值包裝成Promise。
  • .then()的回調(diào)需要順序執(zhí)行,以上面這段代碼為例,雖然中間return了一個Promise,但執(zhí)行順序仍要保證是1->2->3。我們要等待當(dāng)前Promise狀態(tài)變更后,再執(zhí)行下一個then收集的回調(diào),這就要求我們對then的返回值分類討論
// then方法
then(resolveFn, rejectFn) {
  //return一個新的promise
  returnnewPromise((resolve, reject) => {
    //把resolveFn重新包裝一下,再push進resolve執(zhí)行隊列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進行分類討論
    const fulfilledFn = value => {
      try {
        //執(zhí)行第一個(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值
        let x = resolveFn(value)
        //分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve
        x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    }
    //把后續(xù)then收集的依賴都push進當(dāng)前Promise的成功回調(diào)隊列中(_rejectQueue), 這是為了保證順序調(diào)用
    this._resolveQueue.push(fulfilledFn)
 
    //reject同理
    const rejectedFn  = error => {
      try {
        let x = rejectFn(error)
        x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    }
    this._rejectQueue.push(rejectedFn)
  })
}

然后我們就能測試一下鏈?zhǔn)秸{(diào)用:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1)
  }, 500);
})
 
p1
  .then(res => {
    console.log(res)
    return2
  })
  .then(res => {
    console.log(res)
    return3
  })
  .then(res => {
    console.log(res)
  })
 
//輸出 1 2 3

4.值穿透 & 狀態(tài)已變更的情況

我們已經(jīng)初步完成了鏈?zhǔn)秸{(diào)用,但是對于 then() 方法,我們還要兩個細節(jié)需要處理一下

  • 「值穿透」:根據(jù)規(guī)范,如果 then() 接收的參數(shù)不是function,那么我們應(yīng)該忽略它。如果沒有忽略,當(dāng)then()回調(diào)不為function時將會拋出異常,導(dǎo)致鏈?zhǔn)秸{(diào)用中斷
  • 「處理狀態(tài)為resolve/reject的情況」:其實我們上邊 then() 的寫法是對應(yīng)狀態(tài)為padding的情況,但是有些時候,resolve/reject 在 then() 之前就被執(zhí)行(比如Promise.resolve().then()),如果這個時候還把then()回調(diào)push進resolve/reject的執(zhí)行隊列里,那么回調(diào)將不會被執(zhí)行,因此對于狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)?code>fulfilled或rejected的情況,我們直接執(zhí)行then回調(diào):
// then方法,接收一個成功的回調(diào)和一個失敗的回調(diào)
  then(resolveFn, rejectFn) {
    // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行
    typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null
    typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null
  
    // return一個新的promise
    returnnewPromise((resolve, reject) => {
      // 把resolveFn重新包裝一下,再push進resolve執(zhí)行隊列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進行分類討論
      const fulfilledFn = value => {
        try {
          // 執(zhí)行第一個(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值
          let x = resolveFn(value)
          // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
  
      // reject同理
      const rejectedFn  = error => {
        try {
          let x = rejectFn(error)
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
      switch (this._status) {
        // 當(dāng)狀態(tài)為pending時,把then回調(diào)push進resolve/reject執(zhí)行隊列,等待執(zhí)行
        case PENDING:
          this._resolveQueue.push(fulfilledFn)
          this._rejectQueue.push(rejectedFn)
          break;
        // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時,直接執(zhí)行then回調(diào)
        case FULFILLED:
          fulfilledFn(this._value)    // this._value是上一個then回調(diào)return的值(見完整版代碼)
          break;
        case REJECTED:
          rejectedFn(this._value)
          break;
      }
    })
  }

5.兼容同步任務(wù)

完成了then的鏈?zhǔn)秸{(diào)用以后,我們再處理一個前邊的細節(jié),然后放出完整代碼。上文我們說過,Promise的執(zhí)行順序是new Promise -> then()收集回調(diào) -> resolve/reject執(zhí)行回調(diào),這一順序是建立在**「executor是異步任務(wù)」**的前提上的,如果executor是一個同步任務(wù),那么順序就會變成new Promise -> resolve/reject執(zhí)行回調(diào) -> then()收集回調(diào),resolve的執(zhí)行跑到then之前去了,為了兼容這種情況,我們給resolve/reject執(zhí)行回調(diào)的操作包一個setTimeout,讓它異步執(zhí)行。

?

這里插一句,有關(guān)這個setTimeout,其實還有一番學(xué)問。雖然規(guī)范沒有要求回調(diào)應(yīng)該被放進宏任務(wù)隊列還是微任務(wù)隊列,但其實Promise的默認實現(xiàn)是放進了微任務(wù)隊列,我們的實現(xiàn)(包括大多數(shù)Promise手動實現(xiàn)和polyfill的轉(zhuǎn)化)都是使用setTimeout放入了宏任務(wù)隊列(當(dāng)然我們也可以用MutationObserver模擬微任務(wù))

?

//Promise/A+規(guī)定的三種狀態(tài)
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
 
class MyPromise {
  // 構(gòu)造方法接收一個回調(diào)
  constructor(executor) {
    this._status = PENDING     // Promise狀態(tài)
    this._value = undefined// 儲存then回調(diào)return的值
    this._resolveQueue = []    // 成功隊列, resolve時觸發(fā)
    this._rejectQueue = []     // 失敗隊列, reject時觸發(fā)
 
    // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue
    let _resolve = (val) => {
      //把resolve執(zhí)行回調(diào)的操作封裝成一個函數(shù),放進setTimeout里,以兼容executor是同步代碼的情況
      const run = () => {
        if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
        this._status = FULFILLED              // 變更狀態(tài)
        this._value = val                     // 儲存當(dāng)前value
 
        // 這里之所以使用一個隊列來儲存回調(diào),是為了實現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個 promise 調(diào)用多次"
        // 如果使用一個變量而非隊列來儲存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會執(zhí)行一次回調(diào)
        while(this._resolveQueue.length) {
          const callback = this._resolveQueue.shift()
          callback(val)
        }
      }
      setTimeout(run)
    }
    // 實現(xiàn)同resolve
    let _reject = (val) => {
      const run = () => {
        if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
        this._status = REJECTED               // 變更狀態(tài)
        this._value = val                     // 儲存當(dāng)前value
        while(this._rejectQueue.length) {
          const callback = this._rejectQueue.shift()
          callback(val)
        }
      }
      setTimeout(run)
    }
    // new Promise()時立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject
    executor(_resolve, _reject)
  }
 
  // then方法,接收一個成功的回調(diào)和一個失敗的回調(diào)
  then(resolveFn, rejectFn) {
    // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行
    typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null
    typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null
  
    // return一個新的promise
    returnnewPromise((resolve, reject) => {
      // 把resolveFn重新包裝一下,再push進resolve執(zhí)行隊列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進行分類討論
      const fulfilledFn = value => {
        try {
          // 執(zhí)行第一個(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值
          let x = resolveFn(value)
          // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
  
      // reject同理
      const rejectedFn  = error => {
        try {
          let x = rejectFn(error)
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
      switch (this._status) {
        // 當(dāng)狀態(tài)為pending時,把then回調(diào)push進resolve/reject執(zhí)行隊列,等待執(zhí)行
        case PENDING:
          this._resolveQueue.push(fulfilledFn)
          this._rejectQueue.push(rejectedFn)
          break;
        // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時,直接執(zhí)行then回調(diào)
        case FULFILLED:
          fulfilledFn(this._value)    // this._value是上一個then回調(diào)return的值(見完整版代碼)
          break;
        case REJECTED:
          rejectedFn(this._value)
          break;
      }
    })
  }
}

然后我們可以測試一下這個Promise:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(1)          //同步executor測試
})
 
p1
  .then(res => {
    console.log(res)
    return2//鏈?zhǔn)秸{(diào)用測試
  })
  .then()             //值穿透測試
  .then(res => {
    console.log(res)
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
      resolve(3)      //返回Promise測試
    })
  })
  .then(res => {
    console.log(res)
    thrownewError('reject測試')   //reject測試
  })
  .then(() => {}, err => {
    console.log(err)
  })
 
// 輸出
// 1
// 2
// 3
// Error: reject測試

到這里,我們已經(jīng)實現(xiàn)了Promise的主要功能(`∀´)Ψ剩下的幾個方法都非常簡單,我們順手收拾掉:

Promise.prototype.catch()

?

catch()方法返回一個Promise,并且處理拒絕的情況。它的行為與調(diào)用Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 相同。

?

//catch方法其實就是執(zhí)行一下then的第二個回調(diào)
catch(rejectFn) {
  returnthis.then(undefined, rejectFn)
}
復(fù)制代碼

Promise.prototype.finally()

?

finally()方法返回一個Promise。在promise結(jié)束時,無論結(jié)果是fulfilled或者是rejected,都會執(zhí)行指定的回調(diào)函數(shù)。在finally之后,還可以繼續(xù)then。并且會將值原封不動的傳遞給后面的then

?

//finally方法
finally(callback) {
  returnthis.then(
    value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value),             // MyPromise.resolve執(zhí)行回調(diào),并在then中return結(jié)果傳遞給后面的Promise
    reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })  // reject同理
  )
}

Promise.resolve()

?

Promise.resolve(value)方法返回一個以給定值解析后的Promise 對象。如果該值為promise,返回這個promise;如果這個值是thenable(即帶有"then" 方法)),返回的promise會“跟隨”這個thenable的對象,采用它的最終狀態(tài);否則返回的promise將以此值完成。此函數(shù)將類promise對象的多層嵌套展平。

?

//靜態(tài)的resolve方法
static resolve(value) {
  if(value instanceof MyPromise) return value // 根據(jù)規(guī)范, 如果參數(shù)是Promise實例, 直接return這個實例
  returnnew MyPromise(resolve => resolve(value))
}

Promise.reject()

?

Promise.reject()方法返回一個帶有拒絕原因的Promise對象。

?

//靜態(tài)的reject方法
static reject(reason) {
  returnnew MyPromise((resolve, reject) => reject(reason))
}

Promise.all()

?

Promise.all(iterable)方法返回一個 Promise 實例,此實例在 iterable 參數(shù)內(nèi)所有的 promise 都“完成(resolved)”或參數(shù)中不包含 promise 時回調(diào)完成(resolve);如果參數(shù)中  promise 有一個失?。╮ejected),此實例回調(diào)失敗(reject),失敗原因的是第一個失敗 promise 的結(jié)果。

?

//靜態(tài)的all方法
static all(promiseArr) {
  let index = 0
  let result = []
  returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
    promiseArr.forEach((p, i) => {
      //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況
      MyPromise.resolve(p).then(
        val => {
          index++
          result[i] = val
          //所有then執(zhí)行后, resolve結(jié)果
          if(index === promiseArr.length) {
            resolve(result)
          }
        },
        err => {
          //有一個Promise被reject時,MyPromise的狀態(tài)變?yōu)閞eject
          reject(err)
        }
      )
    })
  })
}

Promise.race()

?

Promise.race(iterable)方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise就會解決或拒絕。

?

static race(promiseArr) {
  returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
    //同時執(zhí)行Promise,如果有一個Promise的狀態(tài)發(fā)生改變,就變更新MyPromise的狀態(tài)
    for (let p of promiseArr) {
      Promise.resolve(p).then(  //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況
        value => {
          resolve(value)        //注意這個resolve是上邊new MyPromise的
        },
        err => {
          reject(err)
        }
      )
    }
  })
}

6. 完整代碼

//Promise/A+規(guī)定的三種狀態(tài)
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
 
class MyPromise {
  // 構(gòu)造方法接收一個回調(diào)
  constructor(executor) {
    this._status = PENDING     // Promise狀態(tài)
    this._value = undefined// 儲存then回調(diào)return的值
    this._resolveQueue = []    // 成功隊列, resolve時觸發(fā)
    this._rejectQueue = []     // 失敗隊列, reject時觸發(fā)
 
    // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue
    let _resolve = (val) => {
      //把resolve執(zhí)行回調(diào)的操作封裝成一個函數(shù),放進setTimeout里,以兼容executor是同步代碼的情況
      const run = () => {
        if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
        this._status = FULFILLED              // 變更狀態(tài)
        this._value = val                     // 儲存當(dāng)前value
 
        // 這里之所以使用一個隊列來儲存回調(diào),是為了實現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個 promise 調(diào)用多次"
        // 如果使用一個變量而非隊列來儲存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會執(zhí)行一次回調(diào)
        while(this._resolveQueue.length) {
          const callback = this._resolveQueue.shift()
          callback(val)
        }
      }
      setTimeout(run)
    }
    // 實現(xiàn)同resolve
    let _reject = (val) => {
      const run = () => {
        if(this._status !== PENDING) return// 對應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected"
        this._status = REJECTED               // 變更狀態(tài)
        this._value = val                     // 儲存當(dāng)前value
        while(this._rejectQueue.length) {
          const callback = this._rejectQueue.shift()
          callback(val)
        }
      }
      setTimeout(run)
    }
    // new Promise()時立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject
    executor(_resolve, _reject)
  }
 
  // then方法,接收一個成功的回調(diào)和一個失敗的回調(diào)
  then(resolveFn, rejectFn) {
    // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行
    typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null
    typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null
  
    // return一個新的promise
    returnnewPromise((resolve, reject) => {
      // 把resolveFn重新包裝一下,再push進resolve執(zhí)行隊列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進行分類討論
      const fulfilledFn = value => {
        try {
          // 執(zhí)行第一個(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值
          let x = resolveFn(value)
          // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
  
      // reject同理
      const rejectedFn  = error => {
        try {
          let x = rejectFn(error)
          x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x)
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }
  
      switch (this._status) {
        // 當(dāng)狀態(tài)為pending時,把then回調(diào)push進resolve/reject執(zhí)行隊列,等待執(zhí)行
        case PENDING:
          this._resolveQueue.push(fulfilledFn)
          this._rejectQueue.push(rejectedFn)
          break;
        // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時,直接執(zhí)行then回調(diào)
        case FULFILLED:
          fulfilledFn(this._value)    // this._value是上一個then回調(diào)return的值(見完整版代碼)
          break;
        case REJECTED:
          rejectedFn(this._value)
          break;
      }
    })
  }
 
  //catch方法其實就是執(zhí)行一下then的第二個回調(diào)
  catch(rejectFn) {
    returnthis.then(undefined, rejectFn)
  }
 
  //finally方法
  finally(callback) {
    returnthis.then(
      value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value),             //執(zhí)行回調(diào),并returnvalue傳遞給后面的then
      reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })  //reject同理
    )
  }
 
  //靜態(tài)的resolve方法
  static resolve(value) {
    if(value instanceof MyPromise) return value //根據(jù)規(guī)范, 如果參數(shù)是Promise實例, 直接return這個實例
    returnnew MyPromise(resolve => resolve(value))
  }
 
  //靜態(tài)的reject方法
  static reject(reason) {
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => reject(reason))
  }
 
  //靜態(tài)的all方法
  static all(promiseArr) {
    let index = 0
    let result = []
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
      promiseArr.forEach((p, i) => {
        //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況
        MyPromise.resolve(p).then(
          val => {
            index++
            result[i] = val
            if(index === promiseArr.length) {
              resolve(result)
            }
          },
          err => {
            reject(err)
          }
        )
      })
    })
  }
 
  //靜態(tài)的race方法
  static race(promiseArr) {
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
      //同時執(zhí)行Promise,如果有一個Promise的狀態(tài)發(fā)生改變,就變更新MyPromise的狀態(tài)
      for (let p of promiseArr) {
        Promise.resolve(p).then(  //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況
          value => {
            resolve(value)        //注意這個resolve是上邊new MyPromise的
          },
          err => {
            reject(err)
          }
        )
      }
    })
  }
}

洋洋灑灑150多行的代碼,到這里,我們終于可以給Promise的實現(xiàn)做一個結(jié)尾了。我們從一個最簡單的Promise使用實例開始,通過對調(diào)用流程的分析,根據(jù)觀察者模式實現(xiàn)了Promise的大致骨架,然后依據(jù)Promise/A+規(guī)范填充代碼,重點實現(xiàn)了then 的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,最后完成了Promise的靜態(tài)/實例方法。其實Promise實現(xiàn)在整體上并沒有太復(fù)雜的思想,但我們?nèi)粘J褂玫臅r候往往忽略了很多Promise細節(jié),因而很難寫出一個符合規(guī)范的Promise實現(xiàn),源碼的實現(xiàn)過程,其實也是對Promise使用細節(jié)重新學(xué)習(xí)的過程。

7. async/await實現(xiàn)

雖然前邊花了這么多篇幅講Promise的實現(xiàn),不過探索async/await暫停執(zhí)行的機制才是我們的初衷,下面我們就來進入這一塊的內(nèi)容。同樣地,開頭我們點一下async/await的使用意義。在多個回調(diào)依賴的場景中,盡管Promise通過鏈?zhǔn)秸{(diào)用取代了回調(diào)嵌套,但過多的鏈?zhǔn)秸{(diào)用可讀性仍然不佳,流程控制也不方便,ES7 提出的async 函數(shù),終于讓 JS 對于異步操作有了終極解決方案,簡潔優(yōu)美地解決了以上兩個問題。

設(shè)想一個這樣的場景,異步任務(wù)a->b->c之間存在依賴關(guān)系,如果我們通過then鏈?zhǔn)秸{(diào)用來處理這些關(guān)系,可讀性并不是很好,如果我們想控制其中某個過程,比如在某些條件下,b不往下執(zhí)行到c,那么也不是很方便控制

Promise.resolve(a)
  .then(b => {
    // do something
  })
  .then(c => {
    // do something
  })

但是如果通過async/await來實現(xiàn)這個場景,可讀性和流程控制都會方便不少。

async () => {
  const a = awaitPromise.resolve(a);
  const b = awaitPromise.resolve(b);
  const c = awaitPromise.resolve(c);
}
復(fù)制代碼

那么我們要如何實現(xiàn)一個async/await呢,首先我們要知道,「async/await實際上是對Generator(生成器)的封裝」,是一個語法糖。由于Generator出現(xiàn)不久就被async/await取代了,很多同學(xué)對Generator比較陌生,因此我們先來看看Generator的用法:

?

ES6 新引入了 Generator 函數(shù),可以通過 yield 關(guān)鍵字,把函數(shù)的執(zhí)行流掛起,通過next()方法可以切換到下一個狀態(tài),為改變執(zhí)行流程提供了可能,從而為異步編程提供解決方案。

?

function* myGenerator() {
  yield'1'
  yield'2'
  return'3'
}
 
const gen = myGenerator();  // 獲取迭代器
gen.next()  //{value: "1", done: false}
gen.next()  //{value: "2", done: false}
gen.next()  //{value: "3", done: true}

也可以通過給next()傳參, 讓yield具有返回值

function* myGenerator() {
  console.log(yield'1')  //test1
  console.log(yield'2')  //test2
  console.log(yield'3')  //test3
}
// 獲取迭代器
const gen = myGenerator();
gen.next()
gen.next('test1')
gen.next('test2')
gen.next('test3')

我們看到Generator的用法,應(yīng)該?會感到很熟悉,*/yieldasync/await看起來其實已經(jīng)很相似了,它們都提供了暫停執(zhí)行的功能,但二者又有三點不同:

  • async/await自帶執(zhí)行器,不需要手動調(diào)用next()就能自動執(zhí)行下一步
  • async函數(shù)返回值是Promise對象,而Generator返回的是生成器對象
  • await能夠返回Promise的resolve/reject的值

我們對async/await的實現(xiàn),其實也就是對應(yīng)以上三點封裝Generator

自動執(zhí)行

我們先來看一下,對于這樣一個Generator,手動執(zhí)行是怎樣一個流程

function* myGenerator() {
  yieldPromise.resolve(1);
  yieldPromise.resolve(2);
  yieldPromise.resolve(3);
}
 
const gen = myGenerator()
gen.next().value.then(val => {
  console.log(val)
  gen.next().value.then(val => {
    console.log(val)
    gen.next().value.then(val => {
      console.log(val)
    })
  })
})
 
//輸出1 2 3

我們也可以通過給gen.next()傳值的方式,讓yield能返回resolve的值

function* myGenerator() {
  console.log(yieldPromise.resolve(1))   //1
  console.log(yieldPromise.resolve(2))   //2
  console.log(yieldPromise.resolve(3))   //3
}
 
const gen = myGenerator()
gen.next().value.then(val => {
  // console.log(val)
  gen.next(val).value.then(val => {
    // console.log(val)
    gen.next(val).value.then(val => {
      // console.log(val)
      gen.next(val)
    })
  })
})

顯然,手動執(zhí)行的寫法看起來既笨拙又丑陋,我們希望生成器函數(shù)能自動往下執(zhí)行,且yield能返回resolve的值,基于這兩個需求,我們進行一個基本的封裝,這里async/await是關(guān)鍵字,不能重寫,我們用函數(shù)來模擬:

function run(gen) {
  var g = gen()                     //由于每次gen()獲取到的都是最新的迭代器,因此獲取迭代器操作要放在step()之前,否則會進入死循環(huán)
 
  function step(val) {              //封裝一個方法, 遞歸執(zhí)行next()
    var res = g.next(val)           //獲取迭代器對象,并返回resolve的值
    if(res.done) return res.value   //遞歸終止條件
    res.value.then(val => {         //Promise的then方法是實現(xiàn)自動迭代的前提
      step(val)                     //等待Promise完成就自動執(zhí)行下一個next,并傳入resolve的值
    })
  }
  step()  //第一次執(zhí)行
}

對于我們之前的例子,我們就能這樣執(zhí)行:

function* myGenerator() {
  console.log(yieldPromise.resolve(1))   //1
  console.log(yieldPromise.resolve(2))   //2
  console.log(yieldPromise.resolve(3))   //3
}
 
run(myGenerator)

這樣我們就初步實現(xiàn)了一個async/await

上邊的代碼只有五六行,但并不是一下就能看明白的,我們之前用了四個例子來做鋪墊,也是為了讓讀者更好地理解這段代碼。簡單的說,我們封裝了一個run方法,run方法里我們把執(zhí)行下一步的操作封裝成step(),每次Promise.then()的時候都去執(zhí)行step(),實現(xiàn)自動迭代的效果。在迭代的過程中,我們還把resolve的值傳入gen.next(),使得yield得以返回Promise的resolve的值

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這里插一句,是不是只有.then方法這樣的形式才能完成我們自動執(zhí)行的功能呢?答案是否定的,yield后邊除了接Promise,還可以接thunk函數(shù),thunk函數(shù)不是一個新東西,所謂thunk函數(shù),就是**「單參的只接受回調(diào)的函數(shù)」,詳細介紹可以看阮一峰Thunk 函數(shù)的含義和用法,無論是Promise還是thunk函數(shù),其核心都是通過「傳入回調(diào)」**的方式來實現(xiàn)Generator的自動執(zhí)行。thunk函數(shù)只作為一個拓展知識,理解有困難的同學(xué)也可以跳過這里,并不影響后續(xù)理解。

?

返回Promise & 異常處理

雖然我們實現(xiàn)了Generator的自動執(zhí)行以及讓yield返回resolve的值,但上邊的代碼還存在著幾點問題:

  • 「需要兼容基本類型」:這段代碼能自動執(zhí)行的前提是yield后面跟Promise,為了兼容后面跟著基本類型值的情況,我們需要把yield跟的內(nèi)容(gen().next.value)都用Promise.resolve()轉(zhuǎn)化一遍
  • 「缺少錯誤處理」:上邊代碼里的Promise如果執(zhí)行失敗,就會導(dǎo)致后續(xù)執(zhí)行直接中斷,我們需要通過調(diào)用Generator.prototype.throw(),把錯誤拋出來,才能被外層的try-catch捕獲到
  • 「返回值是Promise」async/await的返回值是一個Promise,我們這里也需要保持一致,給返回值包一個Promise

我們改造一下run方法:

function run(gen) {
  //把返回值包裝成promise
  returnnewPromise((resolve, reject) => {
    var g = gen()
 
    function step(val) {
      //錯誤處理
      try {
        var res = g.next(val)
      } catch(err) {
        return reject(err);
      }
      if(res.done) {
        return resolve(res.value);
      }
      //res.value包裝為promise,以兼容yield后面跟基本類型的情況
      Promise.resolve(res.value).then(
        val => {
          step(val);
        },
        err => {
          //拋出錯誤
          g.throw(err)
        });
    }
    step();
  });
}

然后我們可以測試一下:

function* myGenerator() {
  try {
    console.log(yieldPromise.resolve(1))
    console.log(yield2)   //2
    console.log(yieldPromise.reject('error'))
  } catch (error) {
    console.log(error)
  }
}
 
const result = run(myGenerator)     //result是一個Promise
//輸出 1 2 error

到這里,一個async/await的實現(xiàn)基本完成了。最后我們可以看一下babel對async/await的轉(zhuǎn)換結(jié)果,其實整體的思路是一樣的,但是寫法稍有不同:

//相當(dāng)于我們的run()
function _asyncToGenerator(fn) {
  returnfunction() {
    var self = this
    var args = arguments
    returnnewPromise(function(resolve, reject) {
      var gen = fn.apply(self, args);
 
      //相當(dāng)于我們的step()
      function _next(value) {
        asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'next', value);
      }
      //處理異常
      function _throw(err) {
        asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'throw', err);
      }
      _next(undefined);
    });
  };
}
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
  try {
    var info = gen[key](arg);
    var value = info.value;
  } catch (error) {
    reject(error);
    return;
  }
  if (info.done) {
    resolve(value);
  } else {
    Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
  }
}

使用方式:

const foo = _asyncToGenerator(function* () {
  try {
    console.log(yieldPromise.resolve(1))   //1
    console.log(yield2)                    //2
    return'3'
  } catch (error) {
    console.log(error)
  }
})
 
foo().then(res => {
  console.log(res)                          //3
})

有關(guān)async/await的實現(xiàn),到這里告一段落。但是直到結(jié)尾,我們也不知道await到底是如何暫停執(zhí)行的,有關(guān)await暫停執(zhí)行的秘密,我們還要到Generator的實現(xiàn)中去尋找答案

8. Generator實現(xiàn)

我們從一個簡單的例子開始,一步步探究Generator的實現(xiàn)原理:

function* foo() {
  yield'result1'
  yield'result2'
  yield'result3'
}
  
const gen = foo()
console.log(gen.next().value)
console.log(gen.next().value)
console.log(gen.next().value)

我們可以在babel官網(wǎng)上在線轉(zhuǎn)化這段代碼,看看ES5環(huán)境下是如何實現(xiàn)Generator的:

"use strict";
 
var _marked =
/*#__PURE__*/
regeneratorRuntime.mark(foo);
 
function foo() {
  return regeneratorRuntime.wrap(function foo$(_context) {
    while (1) {
      switch (_context.prev = _context.next) {
        case0:
          _context.next = 2;
          return'result1';
 
        case2:
          _context.next = 4;
          return'result2';
 
        case4:
          _context.next = 6;
          return'result3';
 
        case6:
        case"end":
          return _context.stop();
      }
    }
  }, _marked);
}
var gen = foo();
console.log(gen.next().value);
console.log(gen.next().value);
console.log(gen.next().value);

代碼咋一看不長,但如果仔細觀察會發(fā)現(xiàn)有兩個不認識的東西 —— regeneratorRuntime.markregeneratorRuntime.wrap,這兩者其實是 regenerator-runtime 模塊里的兩個方法,regenerator-runtime 模塊來自facebook的 regenerator 模塊,完整代碼在runtime.js,這個runtime有700多行...-_-||,因此我們不能全講,不太重要的部分我們就簡單地過一下,重點講解暫停執(zhí)行相關(guān)部分代碼

?

個人覺得啃源碼的效果不是很好,建議讀者拉到末尾先看結(jié)論和簡略版實現(xiàn),源碼作為一個補充理解

?

regeneratorRuntime.mark()

regeneratorRuntime.mark(foo)這個方法在第一行被調(diào)用,我們先看一下runtime里mark()方法的定義

//runtime.js里的定義稍有不同,多了一些判斷,以下是編譯后的代碼
runtime.mark = function(genFun) {
  genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
  genFun.prototype = Object.create(Gp);
  return genFun;
};
復(fù)制代碼

這里邊GeneratorFunctionPrototypeGp我們都不認識,他們被定義在runtime里,不過沒關(guān)系,我們只要知道mark()方法為生成器函數(shù)(foo)綁定了一系列原型就可以了,這里就簡單地過了

regeneratorRuntime.wrap()

從上面babel轉(zhuǎn)化的代碼我們能看到,執(zhí)行foo(),其實就是執(zhí)行wrap(),那么這個方法起到什么作用呢,他想包裝一個什么東西呢,我們先來看看wrap方法的定義:

//runtime.js里的定義稍有不同,多了一些判斷,以下是編譯后的代碼
function wrap(innerFn, outerFn, self) {
  var generator = Object.create(outerFn.prototype);
  var context = new Context([]);
  generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
 
  return generator;
}

wrap方法先是創(chuàng)建了一個generator,并繼承outerFn.prototype;然后new了一個context對象;makeInvokeMethod方法接收innerFn(對應(yīng)foo$)contextthis,并把返回值掛到generator._invoke上;最后return了generator。「其實wrap()相當(dāng)于是給generator增加了一個_invoke方法」

這段代碼肯定讓人產(chǎn)生很多疑問,outerFn.prototype是什么,Context又是什么,makeInvokeMethod又做了哪些操作。下面我們就來一一解答:

?

outerFn.prototype其實就是genFun.prototype,

?

這個我們結(jié)合一下上面的代碼就能知道

?

context可以直接理解為這樣一個全局對象,用于儲存各種狀態(tài)和上下文:

?

var ContinueSentinel = {};
 
var context = {
  done: false,
  method: "next",
  next: 0,
  prev: 0,
  abrupt: function(type, arg) {
    var record = {};
    record.type = type;
    record.arg = arg;
 
    returnthis.complete(record);
  },
  complete: function(record, afterLoc) {
    if (record.type === "return") {
      this.rval = this.arg = record.arg;
      this.method = "return";
      this.next = "end";
    }
 
    return ContinueSentinel;
  },
  stop: function() {
    this.done = true;
    returnthis.rval;
  }
};

?

makeInvokeMethod的定義如下,它return了一個invoke方法,invoke用于判斷當(dāng)前狀態(tài)和執(zhí)行下一步,其實就是我們調(diào)用的next()

?

//以下是編譯后的代碼
function makeInvokeMethod(innerFn, context) {
  // 將狀態(tài)置為start
  var state = "start";
 
  returnfunction invoke(method, arg) {
    // 已完成
    if (state === "completed") {
      return { value: undefined, done: true };
    }
    
    context.method = method;
    context.arg = arg;
 
    // 執(zhí)行中
    while (true) {
      state = "executing";
 
      var record = {
        type: "normal",
        arg: innerFn.call(self, context)    // 執(zhí)行下一步,并獲取狀態(tài)(其實就是switch里邊return的值)
      };
 
      if (record.type === "normal") {
        // 判斷是否已經(jīng)執(zhí)行完成
        state = context.done ? "completed" : "yield";
 
        // ContinueSentinel其實是一個空對象,record.arg === {}則跳過return進入下一個循環(huán)
        // 什么時候record.arg會為空對象呢, 答案是沒有后續(xù)yield語句或已經(jīng)return的時候,也就是switch返回了空值的情況(跟著上面的switch走一下就知道了)
        if (record.arg === ContinueSentinel) {
          continue;
        }
        // next()的返回值
        return {
          value: record.arg,
          done: context.done
        };
      }
    }
  };
}

?

為什么generator._invoke實際上就是gen.next呢,因為在runtime對于next()的定義中,next()其實就return了_invoke方法

?

// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
    ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
      prototype[method] = function(arg) {
        returnthis._invoke(method, arg);
      };
    });
}
 
defineIteratorMethods(Gp);

低配實現(xiàn) & 調(diào)用流程分析

這么一遍源碼下來,估計很多讀者還是懵逼的,畢竟源碼中糾集了很多概念和封裝,一時半會不好完全理解,讓我們跳出源碼,實現(xiàn)一個簡單的Generator,然后再回過頭看源碼,會得到更清晰的認識

// 生成器函數(shù)根據(jù)yield語句將代碼分割為switch-case塊,后續(xù)通過切換_context.prev和_context.next來分別執(zhí)行各個case
function gen$(_context) {
  while (1) {
    switch (_context.prev = _context.next) {
      case0:
        _context.next = 2;
        return'result1';
 
      case2:
        _context.next = 4;
        return'result2';
 
      case4:
        _context.next = 6;
        return'result3';
 
      case6:
      case"end":
        return _context.stop();
    }
  }
}
 
// 低配版context
var context = {
  next:0,
  prev: 0,
  done: false,
  stop: function stop () {
    this.done = true
  }
}
 
// 低配版invoke
let gen = function() {
  return {
    next: function() {
      value = context.done ? undefined: gen$(context)
      done = context.done
      return {
        value,
        done
      }
    }
  }
}
 
// 測試使用
var g = gen()
g.next()  // {value: "result1", done: false}
g.next()  // {value: "result2", done: false}
g.next()  // {value: "result3", done: false}
g.next()  // {value: undefined, done: true}

這段代碼并不難理解,我們分析一下調(diào)用流程:

  • 我們定義的function*生成器函數(shù)被轉(zhuǎn)化為以上代碼
  • 轉(zhuǎn)化后的代碼分為三大塊:
    • gen$(_context)由yield分割生成器函數(shù)代碼而來
    • context對象用于儲存函數(shù)執(zhí)行上下文
    • invoke()方法定義next(),用于執(zhí)行g(shù)en$(_context)來跳到下一步
  • 當(dāng)我們調(diào)用g.next(),就相當(dāng)于調(diào)用invoke()方法,執(zhí)行gen$(_context),進入switch語句,switch根據(jù)context的標(biāo)識,執(zhí)行對應(yīng)的case塊,return對應(yīng)結(jié)果
  • 當(dāng)生成器函數(shù)運行到末尾(沒有下一個yield或已經(jīng)return),switch匹配不到對應(yīng)代碼塊,就會return空值,這時g.next()返回{value: undefined, done: true}

從中我們可以看出,「Generator實現(xiàn)的核心在于上下文的保存,函數(shù)并沒有真的被掛起,每一次yield,其實都執(zhí)行了一遍傳入的生成器函數(shù),只是在這個過程中間用了一個context對象儲存上下文,使得每次執(zhí)行生成器函數(shù)的時候,都可以從上一個執(zhí)行結(jié)果開始執(zhí)行,看起來就像函數(shù)被掛起了一樣」

到此這篇關(guān)于Promise+async+Generator的實現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Promise async Generator內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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